바이낸스 연구소

바이낸스 연구소: 2025년 암호화 시장은 계속 성장할 것이며, 기관 채택과 DeFi 확장이 시장 번영을 이끌 것이다

ChainCatcher 메시지에 따르면, 바이낸스 연구소의 최신 월간 시장 통찰 보고서에 따르면, 암호화폐 시장은 2025년까지 계속 성장할 것으로 보이며, 이는 기관 채택의 가속화, 규제 프레임워크의 지속적인 발전, 그리고 DeFi 생태계의 확장 덕분입니다.바이낸스 보고서는 비트코인이 전 세계 자산에서의 지배적 위치가 향상되었음을 강조하며, 지난해 12월 하순에 큰 조정이 있었음에도 불구하고 전체 시장은 여전히 강력한 기본 면모를 보이고 있다고 전했습니다.지난해 12월은 암호화폐 시장의 중요한 이정표로, 연준이 2025년 계획된 금리 인하 횟수를 4회에서 2회로 줄이기로 결정한 후, 암호화폐 시가총액은 사상 최고치인 3.91조 달러에서 3.41조 달러로 하락했습니다.이번 조정으로 5000억 달러의 시가총액이 사라졌지만, 비트코인은 여전히 시가총액 기준으로 세계에서 일곱 번째로 큰 자산으로, 사우디 아람코와 은을 초과하고 있습니다.비트코인의 시가총액은 지난해 123.4% 증가했으며, 이는 현물 비트코인 ETF의 승인과 그에 따른 사상 최고 성장, 그리고 마이크로스트래티지가 나스닥 100 지수에 편입되고 기관 투자자들에 의해 지속적으로 채택된 것 등이 주요 요인입니다. 이 해의 성장은 비트코인을 세계 10대 자산 중 두 번째로 좋은 성과를 낸 자산으로 만들었으며, 이는 엔비디아에 이어 두 번째입니다.보고서는 미국이 비트코인을 전략적 비축 자산으로 채택할 가능성에 대한 추측이 비트코인의 상승세를 더욱 촉진했다고 지적합니다. 자본이 알트코인에서 비트코인으로 이동함에 따라 비트코인의 지배력이 강화되고 있으며, 이는 선도 자산 클래스로서의 위치를 공고히 하고 있습니다.비록 시장이 변동성을 겪었지만, 비트코인의 강력한 기본 면모와 전통 금융의 점점 더 보편화된 채택은 2025년의 지속적인 성장을 위한 길을 열어줄 수 있습니다.보고서는 현재의 추세가 지속된다면 비트코인이 글로벌 자산 순위에서 더 높은 위치에 도전할 가능성이 있으며, 금에 더욱 가까워질 것이라고 언급했습니다.DeFi 분야에서도 눈에 띄는 성장이 있었으며, 분산형 현물 및 영구 계약 거래량은 12월 각각 3260억 달러와 3560억 달러의 새로운 최고치를 기록했습니다.하이퍼리퀴드는 이러한 급증의 주요 원동력으로, 분산형 영구 계약 총 거래량의 60% 이상을 차지하고 있습니다. 동시에, 대출 및 유동성 스테이킹 프로토콜도 각각 550억 달러와 710억 달러의 역사적 최고치를 기록했습니다.스테이블코인 시장은 큰 변화를 겪었으며, Ethena의 USDe가 USDS를 초과하여 시가총액 590억 달러의 세 번째로 큰 스테이블코인이 되었습니다.또한, 바이낸스 연구소는 암호화 생태계에서 AI 에이전트의 새로운 역할을 강조했습니다. 선도적인 AI 에이전트 토큰은 현재 수십억 달러의 시가총액을 기록하고 있으며, 거래 및 엔터테인먼트 분야에서의 채택률이 지속적으로 증가하고 있습니다.연말에 조정이 있었음에도 불구하고, 보고서는 유리한 규제 발전, 지속적으로 증가하는 기관 참여도, 그리고 DeFi 및 AI의 기술 발전이 암호화폐 시장이 2025년까지 지속적으로 확장하는 데 기여할 것이라고 결론지었습니다.

바이낸스 연구소: 밈 코인 열풍이 실질적인 기술 목표를 가진 프로젝트를 주변화할 수 있다

ChainCatcher 메시지, 바이낸스 리서치(Binance Research)의 새로운 보고서가 Meme 코인 시장의 높은 위험에 대해 경고했습니다. 보고서에 따르면 97%의 Meme 코인이 출시 후 얼마 지나지 않아 실패하거나 비활성화되었습니다.이 보고서는 또한 조직된 집단이 가격을 부풀리고 매도하는 계획을 세우는 광범위한 조작 행위를 폭로하여 일반 투자자들이 대부분의 손실을 감수하게 만들었다고 밝혔습니다. Meme 코인이 높은 수익을 약속하지만, 보고서는 이러한 변동성이 큰 자산이 종종 함정으로 가득 차 있다고 경고합니다.보고서는 Meme 코인의 인기가 급증한 이유를 경제적 압박, 특히 임금 정체와 생활비 상승에 직면한 젊은 세대에 기인한다고 분석했습니다. 그러나 높은 수익의 매력은 오해의 소지가 있으며, 대부분의 Meme 코인은 내재 가치나 기술 혁신이 부족하고, 대신 인터넷의 바이럴 확산과 투기적 거래에 의존하고 있습니다.보고서는 마지막으로 Meme 코인의 폭발적인 성장이 블록체인 기술을 발전시키는 프로젝트에 대한 사람들의 관심을 분산시킬 수 있으며, 실질적인 기술 목표를 가진 프로젝트가 주변화될 수 있다고 지적했습니다. (CryptoSlate)

바이낸스 연구소 보고서: Axelar(AXL)가 기관과 협력하여 블록체인 발전을 추진하는 데 초기 성공을 거두었다

ChainCatcher 메시지, 바이낸스 연구소는 "10억 체인 사용자로 가는 길"에 대한 보고서를 발표했습니다: 블록체인 네트워크의 채택 속도는 소셜 미디어 네트워크의 채택 속도보다 현저히 느리며, 탈중앙화 시스템은 본질적으로 중앙 집중식 시스템보다 더 복잡합니다. 많은 블록체인 프로젝트는 기존의 중앙 집중식 제품과 서비스에 대한 탈중앙화 대안을 구축하는 데 전념하고 있습니다.보고서는 기관, 소액 투자자 및 암호화폐 회의론자라는 세 가지 유형의 미래 사용자에 대해 연구했습니다. 기관의 경우, 효과적이고 자본 효율적으로 거래를 실행하기 위해 깊은 유동성이 필요합니다. 현재의 멀티 체인 세계는 유동성이 여러 독립적인 분산 원장과 Layer2에 분산되도록 만듭니다. 블록체인 상호 운용성의 부족은 기관이 특정 블록체인 생태계를 채택하도록 강요합니다. 동시에 체인 추상화는 기관을 체인으로 끌어들이는 중요한 발전이 되었습니다.보고서는 크로스 체인 상호 운용 프로토콜 Axelar (AXL) 사례를 도입하여 Axelar(AXL)가 기관과 협력하여 블록체인 발전을 추진하는 데 일부 초기 성공을 거두었다고 지적했습니다: 2023년 11월, Axelar(AXL) 팀은 모건 스탠리의 블록체인 플랫폼 Onyx와 성공적으로 개념 증명 협력을 진행했으며, Onyx는 Axelar의 크로스 체인 기술을 활용하여 개인 및 허가된 블록체인과의 상호 운용성을 실현했습니다.2024년 5월, 도이치 뱅크는 Axelar(AXL) 네트워크 프로젝트 뒤에 있는 팀 Interop Labs와 파트너십을 체결한다고 발표했습니다. Interop Labs는 도이치 뱅크가 싱가포르 금융 관리국(MAS)이 주도하는 자산 토큰화 테스트 프로젝트인 Project Guardian에 참여하도록 지원할 것입니다. 도이치 뱅크는 개방형 아키텍처와 상호 운용 블록체인 플랫폼의 기능을 탐색하는 것을 목표로 하고 있습니다.

바이낸스 연구소: 4월 암호화폐 총 시가총액 11.3% 감소

ChainCatcher 메시지, 바이낸스 리서치(Binance Research)가 4월 암호화폐 시장 보고서를 발표했습니다. 요점은 다음과 같습니다:4월 암호화폐 총 시가총액이 11.3% 감소했습니다. 이러한 상황의 주요 원인은 금리 인하 기대의 변화, 지정학적 위험 및 비트코인 현물 ETF 유입의 둔화입니다;달러 연동 스테이블코인의 총 공급량이 2년 만에 최고점을 기록했습니다. USDT와 USDC 공급이 꾸준히 증가하고 있어 암호화폐 시장으로의 지속적인 자본 유입을 나타냅니다;시가총액 상위 10개 토큰 대부분이 이달 말에 하락세를 보였으며, TON과 BNB는 각각 1.0% 상승과 소폭 1.4% 하락했습니다. ETH와 BTC는 4월에 각각 약 8% 하락했으며, XRP와 SHIB는 이달 각각 17.1%와 19.2% 하락했습니다. DOGE, ADA, SOL 및 AVAX는 월말까지 약 30% 하락했습니다;4월 DeFi 전체 TVL이 0.7% 감소했습니다. 상위 10개 블록체인 중 Merlin Chain의 TVL이 가장 빠르게 증가하여 1000% 증가했으며, TVL은 10억 달러를 초과했습니다;NFT 시장도 4월에 하락세를 보였으며, 월 총 판매액이 21% 감소하여 11.1억 달러에 이르렀습니다. 당월 판매액 상위 5개 NFT 시리즈 중 4개는 비트코인 생태계에 속합니다.

바이낸스 연구소 보고서가 Web3 게임 Pixels의 토큰 경제학 및 로드맵을 공개했습니다

ChainCatcher 메시지에 따르면, 바이낸스 연구소에서 발표한 Ronin Network 기반의 소셜 Web3 게임 Pixels에 대한 연구 보고서에 따르면, 2024년 2월 8일 기준으로 이 프로젝트는 3차례의 프라이빗 토큰 세일을 통해 480만 달러를 모금했으며, 이 중 14%의 PIXEL 토큰 공급량이 0.005 달러/PIXEL, 0.009 달러/PIXEL 및 0.012 달러/PIXEL의 가격으로 판매되었습니다. PIXEL의 총 공급량은 50억 개이며, 상장 후 유통 공급량은 771,041,667개(토큰 총 공급량의 약 15.42%)입니다. 토큰 판매 및 경제학에 대한 내용으로는, 토큰 총 공급량의 7.00%가 바이낸스 론치풀에 배분되며, 14.00%는 프라이빗 세일 투자자에게, 12.50%는 팀에게, 9.50%는 자문에게, 24.00%는 생태계 보상에, 17.00%는 금고에, 1.00%는 유동성에, 5.00%는 알파 보상에 배분됩니다.현재 이 프로젝트의 로드맵은 다음과 같습니다: 2024년 1분기: Chapter 2 ------ PIXEL 토큰 소개, 길드------ SocialFi와 web3 게임의 결합, 추가 펫(Pet) 민팅; 2024년 2분기: 동굴 및 토지 쟁탈 업데이트, Chapter 3 ------ 전투 시스템, Realms ------ 플레이어가 생성한 세계와 우주 출시; 2024년 3분기: Chapter 4 ------ 농장 업그레이드 및 자동화, Realms 스크립트 엔진; 2024년 4분기: 생성된 문제 및 탐색.
체인캐처 혁신가들과 함께하는 Web3 세상 구축