ノート

スミソニアン博物館が盗まれた12万枚のビットコインを追跡するBitfinexのアメリカ国税庁のノートパソコンを所蔵

ChainCatcher のメッセージ、アメリカ国税庁(Internal Revenue Service)のエージェントの MacBook Pro が、暗号通貨取引所 Bitfinex から盗まれた 12 万枚のビットコインを追跡し押収しました。現在、このコンピュータはワシントン D.C. のスミソニアン博物館(Smithsonian)に収蔵されています。アメリカ国立貨幣コレクション館(NNC)の館長エレン・ファインゴールド(Ellen Feingold)は、11 月 18 日に『スミソニアン・マガジン』(Smithsonian Magazine)に寄稿した記事の中で、「このノートパソコンは刑事事件の核心であり、人々の暗号通貨に対する理解が進化していることを示しています。」と説明しました。このノートパソコンの所有者は、元アメリカ国税庁のエージェントであるクリス・ヤンチェフスキー(Chris Janczewski)で、現在はブロックチェーン情報会社 TRM Labs のグローバル調査を担当しています。ヤンチェフスキーは、イリヤ・リヒテンシュタイン(Ilya Lichtenstein)が Bitfinex から盗んだ 12 万枚のビットコインの鍵を発見する手助けをしました。リヒテンシュタインは今月初めにハッキング行為により 5 年の懲役を言い渡されました。

Vitalik:AI予測市場はXコミュニティのノート生成速度を加速させることができます。

ChainCatcher のメッセージによると、2024 年の韓国ブロックチェーンウィークで、イーサリアムの共同創設者である Vitalik Buterin は、人工知能と予測市場技術がソーシャルメディアプラットフォーム X 上でコミュニティノートの作成速度を加速できると述べました。コミュニティノートは、X 上の機能で、コミュニティが誤解を招く可能性のある投稿に背景情報を追加できるものです。貢献者は投稿に「ノート」を残すことができ、十分な数の貢献者がそのノートを有用だと考えれば、投稿の下に公開表示されます。Buterin は、コミュニティノートを通じて投稿の背景を提供するために必要な遅延は「多すぎる」と付け加えました。しかし、イーサリアムの共同創設者は、解決策は予測市場に見出せるかもしれないと考えています。投稿が公開されるたびに、それがコミュニティの関心に値するかどうかを判断するための質問がある可能性があります。Buterin は、人々が大規模な人工知能言語モデル (LLM) とロボットを使用して、この予測市場で少額の資金を賭けることができると述べました。

何一は、バイナンスの相対取引リスクや上場・下場の問題について回答し、毎日赵长鹏に読書ノートを書いていると述べた。

ChainCatcher メッセージ、6 月 13 日、何一が Twitter Space で質問に応じました。以前発生した対敲事件について、バイナンスの共同創設者何一は、製品はよりユーザーの使いやすさを考慮しており、十分に厳格ではなかったと述べました。この経験と教訓を受けて、現在のリスク管理基準とレベルを向上させるつもりです;当時、価格の変動を捉えましたが、リスク管理は問題が大きくないと判断し見逃しました;"競合他社"が自らを盗むことを守っているとは考えていません。上場プロセスについて、何一は確かに矛盾が存在すると述べました。FDVが大きいプロジェクトが上場しないと、多くの人が「こんなハードコアな技術をバイナンスが上場しない」と非難します;FDVが小さいプロジェクトでは、多くの人が「プロジェクトにこんなに問題があるのにバイナンスが上場する」と非難します;どんな政策にも抜け穴があり、全体としては知恵比べのプロセスです;今後、バイナンスの上場と投資の育成では、より多くの起業家にブロックチェーンを利用してもらいたいと考えています。ユーザーをエアドロップや取引シーンに縛り付けるのではなく。上場取り下げについて、何一は、トークンの審査では製品が開発中であるか、流動性があるか、多くのネガティブがあるか、各国の規制ルールなどを確認すると述べました。最近、上場取り下げの頻度が少し低くなっている根本的な理由は、牛市のプロジェクト側が活発になったからです(本来は全て死ぬと思っていました)。専用の部門が日常的に上場プロジェクトを監視しています。また、買収には断固反対しています。何一は毎日、趙長鵬にメールを書き、読書ノートも書く必要があると言いました;普段の生活は主にフィットネス、電話(電話会議)、子供を寝かしつけることに費やしており、非常に退屈です。何一は言いました:「私たちも皆が嘲笑ういわゆる『親友コイン』、例えば Hook を上場させたことがあります。彼らのユーザーは偽物だと言われましたが、実際のユーザーは典型的な暗号通貨のユーザーではありませんでした。また、あるゲームプロジェクトも上場させ、100 万人以上の登録をもたらしましたが、取引ユーザーはわずか 56 人でした。バイナンスは、正常なビジネスモデルをもたらすことができるかどうかを試みており、その過程で嘲笑や失敗を受け入れることになります。」
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