ハムスター

ハムスターコンバットがロードマップを発表:専用広告ネットワークを導入予定、収益はトークンの買い戻しに使用される。

ChainCatcher のメッセージによると、Cointelegraph が報じたところでは、Telegram のクリックゲーム Hamster Kombat が 2024 年の残りの期間と 2025 年の計画を発表しました。これには、ゲーム製品を拡張するための Web3 ゲームプラットフォームの導入が含まれており、新しい開発ロードマップに基づいて、2024 年の残りの計画には外部決済システムの統合、Hamster エコシステム内での新ゲームの導入、NFT を用いたゲーム内資産の統合が含まれています。9 月 23 日、Hamster Kombat チームは待望のエアドロップ活動の配分状況を発表しました。3 億人のユーザーの中で、エアドロップの資格があるのは 1.31 億人のみで、総ユーザーの 43% にあたります。Hamster Kombat は、230 万人の不正行為を行ったユーザーのゲームプレイを禁止したことを強調しています。Hamster Kombat チームによると、同社は Hamster エコシステム内のゲーム用に専用の広告ネットワークを導入する予定です。ロードマップによれば、これは 2024 年 12 月にリリースされる予定です。また、チームは広告ネットワークの収益がトークンの買い戻しに使用され、報酬として配分されることを強調しています。

ハムスターコンバット:シーズン1のスナップショットが完了し、TGEは9月26日に実施予定です。

ChainCatcher のメッセージによると、News.bitcoin が報じたところでは、Hamster Kombat が X プラットフォームで投稿し、シーズン 1 のスナップショットが完了したことを発表しました。これがトークン配布の基礎となり、9 月 26 日に TGE が行われます。Hamster Kombat は、すべてのエアドロップ前の活動をシーズン 1 としてマークしています。チームはソーシャルメディアで、「Interlude」という新しい段階が始まったことを明らかにしました。「Interlude シーズンはシーズン 2 の前のウォームアップで、数週間続く予定です。」公式はこれに関する詳細をさらに明らかにしていませんが、Interlude シーズンに参加するユーザーは優位性を得ることができ、シーズン 2 で「役立つ」ことになると述べています。以前の情報によると、Hamster Kombat は X プラットフォームで不正行為検出を導入したことを発表し、一部の不正行為者は本日最初に「不正行為はひどい」という実績を解除することになります。これは不正行為者への重要な警告を伝えるためです。Hamster Kombat は、ゲームを一生懸命「肝」しているプレイヤーやコミュニティメンバーを保護し、公平なエアドロップの機会を得られることを望んでいます。

ハムスターコンバット:いくつかのベンチャーキャピタルからの投資意向を受けたが、すべて拒否した

ChainCatcher のメッセージによると、Cointelegraph が報じたところでは、TON エコシステムゲーム Hamster Kombat(ハムスターコンバット)の背後にいるチームは最近、いくつかのトップ暗号通貨ベンチャーキャピタルからの投資意向を受け取ったことを明らかにしましたが、「これまでのところすべての提案を拒否している」とのことです。チームは、ベンチャーキャピタル資金を拒否する決定は、Hamster Kombat のプレイヤーベースを保護し、プレイヤーに能力に基づくゲーム体験を提供するという開発チームの核心的な焦点を維持するためであると述べています。プレイヤーは実際にゲームをプレイすることで報酬を得ることができます。チームは8月10日の発表で、これは多くのベンチャーキャピタル資金を受け入れている暗号ゲームやプロジェクトとは対照的であり、これらのベンチャーキャピタルはしばしばプレイヤーベースを出口流動性の手段として扱うことを指摘しました。Hamster Kombat チームは、どのベンチャーキャピタルが投資に興味を示したかは明らかにしていません。Hamster Kombat の開発者は、今後発行される HMSTR トークンの60%がプレイヤーに留保され、残りは流動性、将来のパートナーシップ、ゲーム内報酬、エコシステムの発展に使用されると説明しました。

ハムスターコンバット:TONチームと協力して、プロジェクトのエアドロップのための技術的解決策を開発中

ChainCatcher のメッセージ、TON エコシステムゲーム Hamster Kombat(ハムスターコンバット)が新しい「遊び場」セクションに関する多くのフィードバックを受け取ったと発表し、これに対する回答を行いたいと考えています。Hamster Kombat は、さまざまな活動に参加することが、今後行われるエアドロップで得られるトークンの数量に影響を与えるが、エアドロップの配分自体には影響しないと述べています。すべてのプレイヤー(ボットを除く)はトークンを受け取ることができます。ゲーム内のどのセクションも必ずプレイする必要はなく、ゲームの理念は、どの活動にも参加することを強制しないことです。「遊び場」などの新機能を導入する目的は、リアルプレイヤー、新しいプレイヤー、さまざまなゲームスタイルのプレイヤーが彼らにふさわしいトークンのシェアを得る機会を持つことです。トークンを得るために唯一必要なことは、TON ウォレットをプロフィールに接続することです。エアドロップについて:発表によれば、チームはその実現に向けて積極的に努力しています。Hamster Kombat は、これはすべてのプラットフォームに関わる非常に複雑な技術的タスクであり、このプロセスに参加するネットワークに潜在的な過負荷リスクをもたらす可能性があると補足しています。私たちは、エアドロップができるだけスムーズに行われることを望んでおり、すべての人がトークンを受け取れるように、現在 TON ブロックチェーンチームと密接に協力して、私たちのエアドロップのために最も効率的な技術的解決策を開発しています。
チェーンキャッチャー イノベーターとともにWeb3の世界を構築する