The Firstプロジェクト報告:三億ユーザーが遊んでいるTONハムスター点点点ミニゲームの解析

ザファースト
2025-01-23 22:27:25
コレクション

2025年1月21日、TelegramはTON財団と新たな協力関係を結び、TelegramはTON以外のブロックチェーンおよび暗号通貨のサポートを停止します。TONはTelegramのミニアプリエコシステムの唯一のブロックチェーンインフラストラクチャとなり、Telegramは引き続きToncoinのみを法定通貨以外の支払いに受け入れます。
これは、TONパブリックチェーンがTelegramの10億人のユーザーにとって唯一の入り口となることを意味し、小プログラムのチェーンゲームとして、この膨大なトラフィックを受け止めることは間違いありません。Hamster Kombatは、Telegram上で動作する革新的な暗号通貨ゲームで、CEOが暗号通貨取引所を運営する体験をシミュレートすることを目的としています。巧妙に設計されたカードシステムとコミュニティ主導のプラットフォームを通じて、プレイヤーはパズルの解読、日常の挑戦、仮想取引所の管理に参加できます。2024年3月の発売以来、Hamster Kombatは急速に3億人のユーザーを獲得し、Telegramの最大のチャンネルの一つとなりました。

一、Hamster Kombatとは?

Hamster Kombatは、Telegramプラットフォーム上で動作する革新的な暗号通貨ゲームで、2024年3月に正式にリリースされました。プレイヤーはハムスターのCEOを演じ、仮想暗号通貨取引所を運営するシミュレーションを通じて、投資管理から戦略計画までの全過程を体験します。このゲームは、簡単なクリック操作と複雑な戦略要素を組み合わせており、楽しさと収益性で数億人のユーザーを惹きつけています。
Hamster Kombatは「遊びながら稼ぐ」(Play-to-Earn)ゲームであるだけでなく、Web3の核心理念を取り入れ、従来のゲームプレイヤーを分散型領域に引き込むことを目指しています。その独自のカードシステムとコミュニティ主導のデザインにより、暗号ゲーム分野での地位を確立しています。

二、Hamster Kombatの運営モデル

ゲーム操作はシンプルで直感的で、ユーザーはTelegramを通じてHamster Kombatのミニプログラムにログインするだけでゲームを開始できます。プレイヤーはデジタルハムスターをクリックしてゲーム内トークン(HMSTR)を獲得し、そのトークンを使用して自分の仮想暗号通貨取引所をアップグレードし、取引所の性能を向上させ、さらに多くの機能をアンロックします。
Hamster Kombatの運営モデルは戦略に高度に依存しています。プレイヤーはマーケティング、人材、ライセンス、新製品開発などに投資することで取引所の成長を加速させることができます。また、ゲーム内には日々の挑戦、パズルのアンロック、推薦メカニズムなどの機能が設定されており、プレイヤーがコミュニティと交流し、共に取引所のアップグレードと利益の増加を促進することを奨励しています。

主要なゲームプレイには以下が含まれます:

  • クリックしてコインを稼ぐ:シンプルなクリック操作でHMSTRトークンを獲得。
  • アップグレードと投資:トークンを使用して取引所のインフラに投資し、運営効率を向上。
  • 推薦メカニズム:友達をゲームに招待することで追加報酬を獲得。
  • 日々のタスクと報酬倍増:パスワードタスクやデイリーコンボを完了し、トークンの収益効率を向上。

三、Hamster Kombatの核心技術

Hamster Kombatの基盤技術はTONブロックチェーン(The Open Network)に基づいており、これは毎秒数百万件の取引をサポートする高性能なマルチチェーンインフラです。TONの「無限シャーディング(Infinite Sharding Paradigm)」技術により、作業負荷に応じてチェーンのシャード数を動的に調整し、高効率な運用とデータの完全性を保証します。
TONブロックチェーンとの統合を通じて、Hamster Kombatは以下の技術的利点を提供します:

  • 分散型アーキテクチャ:ゲーム内資産の安全性と透明性を保証。
  • 暗号通貨取引のサポート:プレイヤーはゲーム内トークンを実際の暗号資産の取引や移転に使用できます。
  • オープンエコシステム:サードパーティアプリケーションや分散型アプリ(dApps)のシームレスな接続をサポート。

四、Hamster Kombatの創業チームと資金調達情報

Hamster Kombatの開発チームは今まで神秘的なままですが、プロジェクトは短期間で膨大なユーザーベースを急速に蓄積し、ゲームデザイン、ブロックチェーン技術、マーケティングにおけるチームの深い経験を示しています。公開情報によれば、このプロジェクトはコミュニティ主導の方法で10億人以上のユーザーをWeb3領域に引き込むことを計画しています。
資金調達の面では、Hamster Kombatは複数の著名なブロックチェーン財団やベンチャーキャピタルからの支援を受けており、これらの資金は主に技術開発、マーケティング、エコシステムの拡張に使用されます。

五、Hamster Kombatのトークンエコノミクス

Hamster KombatのネイティブトークンHMSTRはそのエコシステムの核心資産であり、主に報酬、取引所のアップグレード、コミュニティのインセンティブに使用されます。トークンエコノミクスの配分は以下の通りです:

  • 60% プレイヤーおよびCEOへの報酬に使用。
  • 40% グラント、パートナーシップ、マーケティングプロモーション、チームインセンティブに使用。


HMSTRトークンは2シーズンにわたってエアドロップされる予定で、最初のエアドロップは2024年9月26日に開始されました。この大規模なトークン配布メカニズムは、ゲームの魅力を高めるだけでなく、GameFi分野での地位をさらに強化します。

六、Hamster Kombatの未来価値分析

Hamster Kombatはその革新的なゲームメカニズムと強力なコミュニティ主導のデザインにより、暗号ゲーム分野の先駆者となっています。以下はその未来の潜在能力分析です:

  1. ユーザー成長の潜在能力:ゲームはリリースからわずか6ヶ月で3億人のプレイヤーを引き付け、その強力なウイルス的な拡散能力を示しています。推薦メカニズムのサポートにより、Hamster Kombatはユーザー規模をさらに拡大する見込みです。
  2. エコシステムの拡張:GameFiプロジェクトとして、Hamster Kombatは包括的なエコシステムの構築に取り組んでおり、将来的にはNFTマーケットや分散型金融(DeFi)ツールなど、さらなるアプリケーションシーンを展開する可能性があります。
  3. コミュニティのドライブ力:トークン報酬やタスクインセンティブを通じて、プロジェクトは高度に活発なプレイヤーコミュニティを形成しており、このモデルは長期的な成長の基盤を築いています。
  4. 市場の位置付けと革新:Hamster Kombatは3000億ドルのグローバルゲーム市場をターゲットにしており、その革新的なデザインでGameFi業界の潮流をリードし、今後の発展の潜在能力は計り知れません。
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