ハムスターコンバット:TONチームと協力して、プロジェクトのエアドロップのための技術的解決策を開発中
ChainCatcher のメッセージ、TON エコシステムゲーム Hamster Kombat(ハムスターコンバット)が新しい「遊び場」セクションに関する多くのフィードバックを受け取ったと発表し、これに対する回答を行いたいと考えています。
Hamster Kombat は、さまざまな活動に参加することが、今後行われるエアドロップで得られるトークンの数量に影響を与えるが、エアドロップの配分自体には影響しないと述べています。すべてのプレイヤー(ボットを除く)はトークンを受け取ることができます。ゲーム内のどのセクションも必ずプレイする必要はなく、ゲームの理念は、どの活動にも参加することを強制しないことです。「遊び場」などの新機能を導入する目的は、リアルプレイヤー、新しいプレイヤー、さまざまなゲームスタイルのプレイヤーが彼らにふさわしいトークンのシェアを得る機会を持つことです。トークンを得るために唯一必要なことは、TON ウォレットをプロフィールに接続することです。エアドロップについて:発表によれば、チームはその実現に向けて積極的に努力しています。
Hamster Kombat は、これはすべてのプラットフォームに関わる非常に複雑な技術的タスクであり、このプロセスに参加するネットワークに潜在的な過負荷リスクをもたらす可能性があると補足しています。私たちは、エアドロップができるだけスムーズに行われることを望んでおり、すべての人がトークンを受け取れるように、現在 TON ブロックチェーンチームと密接に協力して、私たちのエアドロップのために最も効率的な技術的解決策を開発しています。
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