대화 a16z 파트너: 블록 공간은 21세기 20년대 최고의 제품이다

더 제너럴리스트
2022-05-16 12:10:03
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Blockspace는 암호화폐와 Web3 세계를 이해하는 기초이며, 잠재적인 미래 회복을 준비하는 데에도 해당합니다.

저자: Mario Gabriele, The Generalist

원문 제목: 《Blockspace: An Introduction with Chris Dixon

편집: 老雅痞


실행 가능한 통찰

몇 분밖에 시간이 없다면, a16z 암호화폐 책임자 Chris Dixon의 인터뷰에 따르면, 투자자, 운영자 및 창립자가 Blockspace에 대해 알아야 할 사항은 다음과 같습니다.

  • Blockspace는 들리는 그대로입니다. 그것은 블록체인 위의 공간으로, 정보를 저장하고 코드를 실행하는 데 사용됩니다. 핵심은 그것이 전통적인 컴퓨팅 공간과 다르다는 것입니다. 하드웨어가 소프트웨어에 종속되기 때문입니다. 즉, 블록체인 코드입니다. 이러한 시스템은 완전히 탈중앙화된 경우, 중앙화된 주체가 제어하는 시스템보다 더 신뢰할 수 있습니다. -- 왜냐하면 그들은 더 강력한 약속을 할 수 있기 때문입니다.
  • 안전성, 성능 및 커뮤니티가 중요합니다. 블록체인에 대해 이야기할 때 가장 중요한 특징은 안전성입니다. 하지만 이것이 유일하게 중요한 특징은 아닙니다. 블록체인의 성능도 매우 중요합니다. 이는 사용자 경험을 개선하고 비용을 줄일 수 있기 때문입니다. 마지막으로, 활기찬 커뮤니티는 또 다른 중요한 장점입니다.
  • 확장하는 다양한 방법이 있습니다. 블록체인은 증가하는 수요를 충족하기 위해 확장해야 합니다. "Layer twos"는 하나의 해결책입니다. 이들은 이더리움과 같은 "Layer one" 블록체인 위에 위치하며, 그들의 보안 속성을 상속받고 더 큰 처리량을 허용합니다. 추가적인 Layer one도 시장 수요를 충족하기 위해 등장하고 있습니다.
  • Blockspace의 금융화는 도전이 될 수 있습니다. Blockspace는 때때로 석유나 곡물과 같은 상품으로 간주되지만, 금융으로 비유하기는 쉽지 않을 수 있습니다. 이는 Blockspace가 위치한 체인에 따라 다양한 특성을 가지기 때문입니다. 이러한 대체 불가능성은 진정한 Blockspace 시장의 형성을 제한할 수 있습니다.
  • 블록체인은 슈퍼 애플리케이션을 찾는 경계에 있을 수 있습니다. 21세기 초의 인터넷 기업 붕괴 이후, 많은 사람들이 이전 몇 년 동안 구축된 모든 대역폭의 필요성에 의문을 제기했습니다. 이메일을 조금 더 빠르게 만드는 것이 무슨 의미가 있을까요? 2000년대 중반, YouTube와 같은 애플리케이션이 더 큰 대역폭 덕분에 가능해지면서 추가 혁신의 길이 열렸습니다. 블록체인과 Blockspace는 유사한 위치에 있을 수 있으며, 곧 돌파구가 나타날 것입니다.

황소 시장은 돈을 벌기 위한 것이고, 곰 시장은 배우기 위한 것입니다. 암호화폐 시장이 붕괴되면서, 지금은 이 산업의 기초 지식을 배우기에 이상적인 시점입니다: Blockspace. 이것은 자명하게 들릴 수 있지만, Blockspace를 이해하는 것은 암호화폐와 Web3 세계를 이해하는 기초입니다. 이것은 또한 잠재적인 미래 회복을 준비하는 것입니다.

몇 달 전, a16z crypto의 일반 파트너이자 최근 Midas List에서 1위를 차지한 Chris Dixon은 "Blockspace는 21세기 20년대의 가장 잘 팔리는 제품이 될 것이라고 생각합니다."라고 말했습니다. 저는 Bankless 팟캐스트에서 이 말을 들었고, 그가 진정으로 무슨 뜻인지 이해했는지 확신이 서지 않았습니다.

그래서 이번 주에 그에게 물어보았습니다.

사실, 저는 이 문제에 대해 생각할 수 있는 거의 모든 질문을 그에게 물어보았습니다. 오늘의 기사는 제가 Chris와의 대화를 통해 얻은 결과입니다. 그의 인내 덕분에, 이 기사는 Blockspace와 그 중요성에 대한 가장 명확하고 포괄적인 논의 중 하나가 되었습니다.

Chris와의 대화에 들어가기 전에, Alex Obadia, Tarun Chitra, Etienne Brunet, David Phelps, Leo Zhang에게 Blockspace에 대한 그들의 관점을 공유해 주셔서 감사하다는 말을 전하고 싶습니다. 그들의 도움에 매우 감사드립니다.

그럼 대화 내용으로 바로 들어가 보겠습니다:


좋아요, Chris, 아마도 기본부터 시작할 수 있을 것 같습니다. Blockspace란 무엇인가요?

Chris: Blockspace는 블록체인 위의 공간으로, 그곳에서 코드를 실행하고 데이터를 저장할 수 있습니다. Blockspace는 전통적인 컴퓨팅 공간과 다릅니다. 블록체인이 등장하기 전에는 소프트웨어가 항상 하드웨어에 종속되었습니다. 그리고 결국 그 하드웨어의 소유자에게 종속되었습니다. 전통적인 컴퓨터를 위해 소프트웨어를 작성하면, 제어하는 것은 하드웨어 소유자입니다. Facebook이 코드를 작성하고 모든 개발자가 특정 API에 접근할 수 있다고 말하면, Facebook 경영진은 마음을 바꿔 나중에 접근 권한을 철회할 수 있습니다. Facebook이 소프트웨어가 실행되는 하드웨어를 제어하기 때문에, 결국 소프트웨어를 제어하게 됩니다.

블록체인의 구조는 다릅니다: 소프트웨어가 하드웨어를 제어합니다. 블록체인을 위해 소프트웨어를 작성하면, 코드를 작성하고 미래의 행동에 대해 강력한 약속을 할 수 있습니다. 사용자와 개발자에게 소프트웨어가 설계대로 계속 실행될 것이라고 보장할 수 있습니다. 구체적으로, 블록체인은 이러한 약속을 하기 위해 소위 합의 메커니즘을 사용합니다. 네트워크를 운영하는 다양한 하드웨어 운영자들이 일정 시간마다 모여 블록체인 가상 컴퓨터의 상태에 대해 투표합니다. 그 주위의 게임 이론은 보장합니다 -- 대부분의 조건에서 보장합니다 -- 소프트웨어가 설계대로 계속 실행되고 데이터의 무결성이 유지될 것이라고.

우리는 지금 새로운 애플리케이션 범주를 구축하고 있는 기업가와 개발자들의 물결을 보고 있습니다. 그들은 이러한 새로운 컴퓨팅 속성을 활용하고 있습니다: 코드를 작성하고 미래의 행동에 대해 강력한 약속을 할 수 있습니다.


흥미로운 표현이네요. 소프트웨어와 하드웨어 간의 관계에 대한 주제가 이렇게 다뤄진 것을 본 적이 없는데, 우리가 여기서 진정으로 이야기하고 있는 것은 '제어' 문제인 것 같아요, 맞나요?

Chris: 바로 그렇습니다. 가정해 봅시다, Google이 GoogleCoin을 출시했습니다. Google은 영원히 2100만 개의 토큰만 존재한다고 주장합니다. 그러나 GoogleCoin을 지원하는 소프트웨어는 Google이 제어하는 서버에서 실행됩니다. Google이 자신의 컴퓨터를 제어하기 때문에, 그들은 2100만 개의 한도를 원하는 대로 변경할 수 있습니다. 소프트웨어는 하드웨어에 의해 제어되고, 하드웨어는 Google 경영진에 의해 제어됩니다.

이 상황을 비트코인의 작동 방식과 비교해 보세요. 비트코인은 영원히 2100만 개의 비트코인만 존재한다고 약속합니다. 이러한 희소성은 비트코인이 가치를 가지게 하는 요소 중 하나입니다. 비트코인이 영원히 2100만 개의 비트코인만 존재한다고 믿을 수 있는 이유는 이 규칙이 비트코인 블록체인에 기록되어 있기 때문입니다. 즉, 비트코인의 구조에 내재되어 있습니다. 비트코인 코드를 실행하는 많은 사람들이 -- 소위 비트코인 채굴자들 -- 이러한 규칙을 뒤집으려 해도, 그들은 이를 수행하기가 어렵습니다. 비트코인과 이더리움 및 기타 주요 블록체인의 역사에서, 아무도 그 게임 이론의 보장을 뒤집을 수 없었습니다.

이것이 블록체인 공간의 독특한 점입니다. 블록체인 생태계 위에 구축하고자 하는 개발자와 기업가들은 규칙이 무엇인지 알고 있습니다. 그들은 전통적인 기술 회사처럼 변경되지 않습니다. 블록체인에 관해서는 "악을 행하지 말라"기보다는 "악을 행할 수 없다"라고 말하는 것이 더 적절합니다. 시스템의 규칙은 코드에 통합되어 있습니다.


따라서 Blockspace는 블록체인에 존재하는 컴퓨팅 및 저장 단위이며, 하드웨어 소유자의 제어를 받지 않습니다. 이 기본 정의 하에, 우리는 Blockspace 및 그 주변 메커니즘의 여러 다른 표현을 보았습니다. 당신이 생각하기에 가장 중요한 설계 고려 사항은 무엇인가요?

Chris: Blockspace는 블록체인에 존재하며, 블록체인은 다양한 방식으로 설계될 수 있습니다. 블록체인의 가장 중요한 특징은 그 안전 속성입니다. 그들이 하는 약속은 얼마나 신뢰할 수 있나요? 당신은 그것들을 신뢰할 수 있나요? 이 시스템이 전복되거나 해킹되지 않을 것이라고 믿을 수 있나요? 이것이 가장 중요한 특징입니다.

또 다른 중요한 특징은 성능입니다. 이는 블록체인에서 거래할 때 지불하는 비용과 관련이 있습니다. 시스템의 성능을 높일 수 있다면, 이러한 비용을 줄일 수 있습니다. 예를 들어, Solana와 같은 블록체인에서는 설계 방식 덕분에 비용이 매우 낮습니다. 이제 일부 사람들은 이러한 성능을 얻기 위해 안전성 측면에서 타협을 해야 한다고 주장할 것입니다. 하지만 분명히 안전성과 성능은 모두 가장 중요합니다.

또 다른 고려 사항은 블록체인 주변의 커뮤니티입니다. 일부 블록체인은 소프트웨어 개발, 새로운 애플리케이션 구축 및 가치 있는 새로운 인터넷 서비스를 창출하는 커뮤니티의 중심지입니다. 이더리움은 건강한 개발자 커뮤니티의 예로 떠오릅니다. 다른 블록체인은 투기와 도박에 더 중점을 두며, 저는 그것들이 덜 건강하다고 생각합니다.

따라서 블록체인은 한편으로는 컴퓨터이므로 그들의 안전성과 성능 속성이 중요합니다. 그러나 그들은 또한 사회적 네트워크이므로, 건설에 집중하는 건강한 커뮤니티가 필요합니다.


블록체인 공간에 대한 이야기에서, 많은 논의가 확장성 문제를 중심으로 이루어집니다. 우리는 모두 이더리움이 수요가 많을 때 발생하는 상황을 보았습니다: 거래 혼잡과 가스 비용의 급증. 당신은 블록체인과 그들이 제공하는 공간을 확장하는 가장 흥미롭고 유망한 방법이 무엇이라고 생각하나요?

Chris: 당신이 말한 대로, 블록체인에서의 이른바 확장 문제는 논란이 많은 주제입니다. 이더리움과 같은 일부 블록체인은 Blockspace를 늘리는 최선의 방법이 소위 L2s("두 번째 레이어")를 통해 이루어져야 한다고 생각합니다. L2s는 이더리움과 같은 "첫 번째 레이어"(L1) 위에 위치한 시스템입니다. 아키텍처가 올바르게 설계되면, L2s는 하위 레이어의 안전 속성을 상속받아 사용자가 여전히 이더리움의 강력한 보안을 누릴 수 있습니다. 그러나 그들은 위에서 추가적인 Blockspace 용량을 제공하여 애플리케이션이 낮은 가스 비용으로 실행될 수 있도록 합니다. 현재 몇 가지 두드러진 L2s가 있습니다. Optimism, Arbitrum, zkSync, Aztec, Starkware 등이 있습니다. 그들은 모두 다른 접근 방식을 취하고 있으며, 서로 다른 개발 단계에 있습니다.

이차 시장은 공급을 증가시키는 한 가지 방법입니다. 또 다른 방법은 시스템 설계를 통해 이루어집니다. 예를 들어, Solana는 첫 번째 레이어에서 모든 확장을 얻으려고 합니다.

Blockspace가 증가하는 또 다른 방법은 단순히 더 많은 L1 블록체인을 사용하는 것입니다. 사용자는 현재 신뢰할 수 있는 여러 첫 번째 레이어 블록체인이 개발되고 있습니다. 사용자들은 또한 자산과 정보를 주고받는 블록체인 상호 운용의 방법인 브리지를 통해 연결되어 있습니다. 미래의 세계를 상상해 보세요. 사용자는 이러한 블록체인 구조를 가지고 있으며, 모든 블록체인이 서로 연결되어 있어 사용자가 다양한 기술적 균형과 커뮤니티 고려 사항에 따라 한 블록체인에서 다른 블록체인으로 원활하게 전환할 수 있습니다.

어떤 방식이 Blockspace 공급을 증가시키는 최선의 방법인지에 대한 철학적이고 기술적인 논쟁이 존재합니다. 개인적으로 저는 방금 설명한 세 가지 주요 방법이 혼합될 것이라고 생각합니다.


저는 이 "블록체인 구조"의 이미지가 마음에 듭니다. 아마도 그것이 또 다른 현실처럼 들리기 때문일 것입니다. 그것은 제가 Blockspace 주제에 대해 가장 좋아하는 Leo Zhang의 "합의 자본 시장"이라는 기사에서 떠오른 것입니다. 이 기사에서 Zhang은 Blockspace가 "메타버스의 중심 상품"이 될 것이라고 주장합니다. 체인에서 평행한 현실을 운영하는 것보다 규모에 대한 수요를 더 잘 나타내는 것은 없는 것 같습니다. 하지만, 당신에게는 이것이 의미가 있나요? Blockspace에 대한 논의에서 메타버스는 주요 역할을 하나요?

Chris: 먼저, "메타버스"라는 용어를 정의해 보겠습니다. 메타버스는 일련의 신흥 기술을 설명하는 포괄적인 용어입니다. 여기에는 web3, VR 등 새로운 사용자 인터페이스와 인터넷의 일반적인 발전 제품이 포함됩니다. 이는 점점 더 몰입감 있게 되고 우리의 삶에서 더 중요해집니다. 간단히 말해, 메타버스는 인터넷의 다음 물결로 간주될 수 있습니다.

인터넷의 다음 물결에 관해, 정말 중요한 질문은: 그것이 Meta와 같은 대기업에 의해 중앙집중적으로 제어되는가, 아니면 초기 인터넷처럼 탈중앙화되는가입니다? 탈중앙화된 경우, 제어권은 개발자, 창작자 및 기타 커뮤니티 참여자들이 공동으로 소유하게 됩니다. 그들은 모두 공동의 기준과 시스템(블록체인 포함)을 통해 함께 작업합니다. 탈중앙화 비전이 승리하는 경우, 블록체인은 네트워크 규칙을 설정하고 자산 및 가상 상품을 보유하며 다른 공유 정보를 저장하는 방식으로 매우 중요해질 것입니다. 블록체인은 당신이 인터넷에서 "상태" 데이터를 소유하는 첫 번째 방법입니다. -- 컴퓨터 메모리의 의미에서 -- 커뮤니티가 소유하고, 회사가 소유하지 않는 것입니다.

질문으로 돌아가서, 저는 블록체인 공간이 신흥하는 중요한 컴퓨팅 자원이라고 생각합니다. 이는 전통적인 컴퓨팅 자원인 대역폭, 저장소, 계산 등과 나란히 있습니다. 만약 web3의 비전이 실현된다면, Blockspace는 21세기 20년대의 가장 중요한 새로운 컴퓨팅 자원이 될 수 있습니다.


지금까지 우리가 사용한 비유는 전통적인 컴퓨팅을 기반으로 하고 있지만, 다른 프레임워크에 대한 당신의 생각이 궁금합니다. 예를 들어, 일부 사람들은 Blockspace가 토지, 석유 또는 곡물과 같은 상품으로 진정으로 간주되어야 한다고 생각합니다. (Zhang의 기사가 이러한 접근 방식을 취했습니다.) 이 관점에서, 새로운 유추 추론의 방법이 열립니다. 예를 들어, 다른 상품이 시장이 있다면, Blockspace도 시장이 있을까요? 우리는 이 새로운 "물질"이 얼마나 금융화되는 것을 볼 수 있을까요?

Chris: 제 생각에, 대부분의 블록체인 공간은 대체 불가능하며, 이는 금융화의 발전을 제한할 것입니다.

블록체인 내의 Blockspace는 대체 가능할 수 있지만, 블록체인 간에는 안전성과 성능 등에서 기술적 타협이 있을 것입니다. 더 중요한 것은, 서로 다른 블록체인 주변에 서로 다른 커뮤니티가 있다는 것입니다. 따라서 한 블록체인에서의 가상 상품이나 게임은 다른 블록체인에서의 가상 상품이나 게임과 의미가 다릅니다. 이는 LinkedIn에 게시하는 것과 Facebook에 게시하는 것, Twitter에 게시하는 것이 다르듯이 말입니다. 서로 다른 네트워크, 서로 다른 배경과 커뮤니티입니다.

저는 Blockspace를 경매하는 경험을 보다 효율적이고 공정하게 만드는 새로운 혁신이 나타나기를 바랍니다. 이더리움과 같은 단일 블록체인 내에서 Blockspace를 금융화하는 가스 경매 시스템이 이미 존재합니다. 하지만 일반적으로 하나의 블록체인 깃발이 있을 것입니다. 서로 다른 블록체인은 서로 다른 커뮤니티를 가질 것이며, 일반적으로 블록체인 간의 대체 가능한 자산은 없을 것입니다.


당신은 경매에 대한 개선을 언급했지만, 당신이 기대하는 많은 다른 혁신이 있을 것이라고 생각합니다. 최근에 무엇이 당신을 가장 흥분하게 했는지 궁금합니다. 당신은 어디에서 기회를 보고 있나요?

Chris: 우리는 핵심 L1 블록체인에서 혁신을 지속적으로 보고 있습니다. 예를 들어, 우리가 참여한 Meta에서 몇 가지 프로젝트가 분리되어 흥미로운 새로운 분산 시스템 혁신이 나타났습니다. 프로그래밍 언어 측면에서도 흥미로운 발전이 있습니다. 예를 들어, 저는 Move라는 새로운 언어에 대해 흥미를 느끼고 있으며, 이는 몇 가지 훌륭한 안전 속성을 가지고 있습니다. 제로 지식 증명 주위에서도 블록체인의 성능과 개인 정보 보호 속성을 개선하는 방법으로 많은 흥미로운 일이 발생하고 있습니다. 우리는 그곳에 적극적으로 투자하고 있습니다. 앞서 언급한 바와 같이, 두 번째 레이어에서도 많은 흥미로운 일이 발생하고 있습니다. 브리지는 모든 것을 연결하는 데 매우 중요합니다.

우리는 여전히 새로운 사용자의 온보딩 경험을 개선해야 합니다. 지갑, 보관, 키 복구 및 키 관리 측면에서 많은 사용자 경험의 마찰 지점이 줄어들어야 합니다. 또한, 안전성과 성능을 지속적으로 향상시켜야 합니다.

저는 블록체인이 과거의 컴퓨팅 물결의 공통 패턴을 따를 것이라고 예상합니다: 인프라와 애플리케이션 간에 강화된 피드백 루프가 존재할 것입니다. 더 많은 애플리케이션이 생성됨에 따라, 이는 인프라에 대한 더 큰 수요를 발생시킵니다. 인프라가 개선됨에 따라, 새로운 애플리케이션이 출시될 것입니다. 경제학자들은 이를 "유도 수요"라고 부릅니다. 이는 고속도로에 새로운 차선을 추가할 때 종종 더 많은 교통량이 발생하는 이유입니다. 사람들이 해당 지역에 더 많은 상점과 건물을 세워 더 많은 교통량을 유도하기 때문입니다. 유사한 역학이 블록체인에서도 작용할 것입니다.

저는 향후 10년에서 20년 동안 더 많은 인프라 혁신과 확장을 위한 끝없는 욕망과 기회가 있을 것이라고 믿습니다.


이것은 제가 이 주제에 대한 관심을 처음 불러일으킨 발언으로 완벽한 전환점처럼 느껴집니다. 지난해 11월 Bankless 팟캐스트에서 당신은 "Blockpace는 21세기 20년대의 가장 좋은 제품이 될 것이라고 생각합니다."라고 말했습니다. 당신은 이렇게 말함으로써 무엇을 의미했으며, 다른 개발자와 투자자들은 이 말에서 무엇을 얻어야 할까요?

Chris: 21세기 20년대에 Blockpace를 판매하는 것은 20세기 90년대와 21세기에 개인 컴퓨터와 광대역을 판매하거나 지난 10년 동안 휴대폰을 판매하는 것과 같은 좋은 비즈니스가 될 것입니다. 혁신적인 컴퓨팅 물결이 있을 때마다, 당신은 시장 수요를 기하급수적으로 증가시키는 강화된 피드백 루프를 얻게 됩니다. 이 주기에 있을 때, 일반적으로 사람들이 경쟁적으로 구매하고자 하는 고품질 제품을 판매하는 것이 매우 좋습니다. 저는 향후 10년 동안 고품질 Blockpace가 그런 상황이 될 것이라고 생각합니다.

20세기 90년대에는 대역폭 측면에서 거대한 투자 물결이 있었습니다. 특히 장거리 광섬유와 스위칭 장비에 대한 투자였습니다. 그 후, 모든 것이 충분히 활용되지 못한 큰 붕괴가 발생했습니다. 저는 21세기 초에 많은 비관론자들이 이러한 인프라가 결코 사용되지 않을 것이라고 말했던 것을 매우 선명하게 기억합니다. 그 당시 사용자들은 Netflix 스트리밍 서비스가 없었고; YouTube 스트리밍 서비스도 없었습니다; 진정한 인터넷 비디오도 없었습니다. 인터넷은 기본적으로 이메일과 몇 개의 웹페이지로 구성되어 있었습니다. 그래서 사람들은 말했습니다. 왜 더 빠른 이메일과 웹사이트를 얻기 위해 매달 50달러 또는 그 이상의 비용을 지불해야 합니까? 비관론자들은 더 많은 대역폭이 제공됨에 따라 개발자와 기업가들이 이를 활용하기 위해 다양한 훌륭한 것을 발명할 것이라는 점을 과소평가했습니다.

2005년경, YouTube와 같은 것이 출시되었을 때, 사용자는 이 플라이휠이 시작되는 것을 실제로 보기 시작했습니다. 애플리케이션이 더 나아지고, 대역폭이 더 빨라졌습니다. 그리고 2007년에는 iPhone의 모바일 물결이 등장하여 이를 더욱 가속화했습니다. 모든 것이 변화했습니다. 클라우드 컴퓨팅과 소셜 네트워크가 갑자기 성숙해지면서, 지난 10년 동안 빠른 기술 개선과 확장을 촉진했습니다.

현재 우리는 금융 침체기에 접어드는 것처럼 보입니다 -- 아마도 2000년대 초와 유사한 상황입니다. 만약 우리가 많은 비관론자들이 "우리가 구축한 모든 것이 별로 유용하지 않다"고 말하는 것을 본다면, 저는 놀라지 않을 것입니다. 하지만 이것은 우리가 창업의 황금기에 접어들 가능성이 있는 시점입니다. 이제 우리는 Blockpace의 YouTube 또는 Netflix는 무엇인지 알아내야 할 때입니다. 이 컴퓨팅 발전의 킬러 애플리케이션은 무엇인가요? 이러한 애플리케이션은 오늘 존재할 수도 있고, 아직 존재하지 않는 새로운 것일 수도 있습니다. 우리는 모릅니다. 이것이 바로 이 시기의 재미와 자극입니다.

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