自主世界と全チェーン上ゲーム

おすすめの読書
2023-09-07 23:00:10
コレクション
全チェーン上ゲームのオープンシステム + 継続的オンライン方式は、相互運用性にとって大きな福音です。

執筆:WILLIAM M. PEASTER

編纂:MetaCat

「オンチェーン」の二つの意味

暗号の分野において、「オンチェーン」には二つの異なる意味があります。一般的には、ブロックチェーンをより広範な方法で使用することを指します。例えば、音楽をオンチェーンに置く(sound.xyzなどであなたの曲をNFTとして鋳造する)ことは、一般的な操作です。しかし、注意が必要なのは、あなたがイーサリアム上でNFTを鋳造している一方で、そのNFTのメディアファイルや他のリソースをオフチェーン、つまり中央集権的なサーバーやIPFS(InterPlanetary File System)に保存していることです。

したがって、「オンチェーン」の二つ目の、より古くて技術的な意味は、NFTやブロックチェーンベースのプロジェクトのすべてのコンテンツが直接ブロックチェーン上に保存されることを指します。

オフチェーンの代替手段と比較すると、このようなオンチェーンストレージは相対的に高価ですが、かなりの耐久性とオープン性を提供します。なぜなら、ブロックチェーンが存在する限り、オンチェーンプロジェクトは存在し続け、常に構築されることができるからです。

もちろん、これには範囲があり、いくつかのプロジェクトはブロックチェーンへの依存度が非常に低く、いくつかのプロジェクトはオフチェーンとオンチェーンストレージの組み合わせを使用し、いくつかは完全にオンチェーンです。この範囲はブロックチェーンゲームのシナリオにも適用されます。

完全オンチェーンゲーム(Fully onchain gaming)

さて、自律的な世界はゲーム分野の「完全オンチェーン」側面に登場します。このようなプロジェクトでは、ゲームのロジックと状態が完全にオンチェーンであり、つまりそれらのルールと進行がスマートコントラクト内で完了し、すべてのゲームデータがブロックチェーン上にあり、相互運用性への道を開きます。したがって、自律的な世界はクライアントに依存せず、誰でも基盤となるゲームと対話するための独自のインターフェースを作成できます。ゲーム改造者の夢について話しましょう!

なぜ自律的な世界(Autonomous Worlds)が重要なのか?

自律的な世界は無限のゲーム(クリエイターが運営しない)であり、誰でもアクセスでき、時間とともに進化します。ゲーム自体がプロトコルと独自の世界となり、ユーザーがそれに基づいて構築することを許可します。

これらのゲームのオープンシステム + 継続的なオンライン方式は、相互運用性にとって大きな福音です。そして、従来のゲーム、つまりそのクリエイターによって制御される閉じたシステムを根本的に変えます。自律的な世界では、プレイヤーは自分の方法で独自の拡張を作成でき、それによって進化し続けるボトムアップのエコシステムが形成されます。

さらに、この完全オンチェーン方式で作られたゲーム自体が経済システムとなることができます。彼らは独自の通貨、市場、経済ルールを持ち、従来の経済と共存できる新しい経済組織の形態を創造します。したがって、これらのゲームは単なる娯楽ではなく、メタバースにおける新しい経済 + 社会構造への道を示しています

自律的な世界ゲームエンジン

出典:https://lattice.xyz/blog/making-of-opcraft-part-3-what-happened-in-two-weeks-of-OPCraft

自律的な世界のシーンは現在小さいですが、今後10年間で大幅に成長するでしょう。そのために、現在進行中のいくつかの最も重要な初期作業は、「オンチェーンゲームエンジン」の開発に関するものであり、これは自分自身のゲームを立ち上げたり、自律的な世界を中心に構築したりするためのフレームワークです。例えば、今注目すべきいくつかのオンチェーンゲームエンジンは次のとおりです:

  • MUD:Latticeチームによって開発されたこの「マルチユーザー地下城」フレームワークは、イーサリアムネットワーク上で複雑なオンチェーンアプリケーションを作成することを簡単にします。2022年にはこのフレームワークを使用して、Optimismチェーン上でボクセルゲームOPCraftが作成されました。
  • Keystone:Curioチームによって開発されたこのフレームワークは、実際にはOptimismに基づくL2チェーンで、並行ゲーム活動のために特別に設計された内蔵ゲームエンジンを持っています。Curioは現在、自身のオンチェーン外交ゲームを構築しており、Treatyはこの技術スタックに基づいて構築しています。
  • Dojo:StarkNetに基づくオンチェーンゲームエンジンと「ツールチェーン」で、RustとCairoプログラミング言語をサポートしています。
  • Argus:Argusはゲーム出版社であり、独自のオンチェーンゲームクリエイターのスタジオスタックWorld Engineを開発することに取り組んでいます。これはゲームがネットワーク上で水平に構築できるようにするためのシャーディング(sharding)をサポートするL2です。

まとめ

2022年12月のZora Zineで、作家兼起業家のYancey Stricklerは、オンチェーン時代が始まったと予測し、この時代は「世界中の多くの創造的文化の産出、共有された歴史と情報インフラがオンチェーンで構築、保存、アクセスされる時代」として定義されると予測しました。

私はStricklerの見解に完全に同意しますが、それでも自律的な世界の台頭はオンチェーン時代が繁栄する一部であると考えています。10年後に振り返ったとき、この種のゲームは明らかになるでしょうが、今私たちはこの分野の始まりに立っており、本当にワクワクします!

ChainCatcherは、広大な読者の皆様に対し、ブロックチェーンを理性的に見るよう呼びかけ、リスク意識を向上させ、各種仮想トークンの発行や投機に注意することを提唱します。当サイト内の全てのコンテンツは市場情報や関係者の見解であり、何らかの投資助言として扱われるものではありません。万が一不適切な内容が含まれていた場合は「通報」することができます。私たちは迅速に対処いたします。
チェーンキャッチャー イノベーターとともにWeb3の世界を構築する