全チェーンゲームのトラック研究報告:全チェーンゲームの過去、現在、未来
原文作者:lesley@footprint.network
原文支持:ICC Camp
ブロックチェーン技術の急速な台頭に伴い、世界中のブロックチェーンゲーム市場は広く注目され、持続的な成長を遂げており、その市場価値は数百億ドルに達しています。
BTCとゲームトークンの時価総額比較
全チェーンゲームは新しいゲーム形式として徐々に注目を集めています。全チェーンゲームは、ゲームのすべてのロジックと状態をチェーン上に実現し、分散化、オープン性、相互運用性などのブロックチェーン技術の固有の利点を持ち、プレイヤーに新しいゲーム体験を提供します。
この記事では、全チェーンゲームとは何かを定義し、その起源と発展の歴史を概説し、全チェーンゲームの意義を分析し、現在の全チェーンゲームの市場状況、主要な競合他社、代表的なプロジェクトを概観し、全チェーンゲームが直面する技術的および設計上の課題を分析し、最後に全チェーンゲームの発展の未来のトレンドと可能な革新の方向性を展望します。
全チェーンゲームとは?起源、定義と基盤技術
1.1 全チェーンゲームの起源
全チェーンゲームはまだ初期段階にありますが、人々の想像と関連する発展は10年以上にわたり続いており、自主的なゲーム世界を創造するという理想を含んでいます。
ダークフォレスト
2012年:SatoshiDiceが登場し、ビットコインに基づく最初のギャンブルゲームとなり、全チェーンゲームの起源を示しました。このゲームでは、プレイヤーはビットコインを使用して賭けを行い、事前に設定されたオッズと乱数生成器を使用して勝者と敗者を決定します。
2013年:HunterCoinが全チェーンゲームの原型として登場し、自身のブロックチェーン上で運営され、プレイヤーの操作は取引として提出されましたが、そのトークンHUCの価値は2015年にほぼゼロに近づきました。
2015年:イーサリアムメインネットが立ち上がり、vDiceやEtherollなどのギャンブルゲームを含む、より広義の全チェーンゲームが導入されました。
2017年:Crypto Kittiesが最初の暗号ゲームを作成し、プレイヤーが仮想の子猫を収集し繁殖させることを可能にし、ブロックチェーンゲームの可能性を広げました。
2018年:Axie Infinityが資産をNFTとしてチェーン上に載せ、オープンで流動的なSLP経済を創造し、全チェーンゲームにさらなる相互作用と経済的な革新をもたらしました。
2020年8月7日:Dark Forestが最初のテスト版をリリースし、ゼロ知識証明技術とチェーン上のゲームロジックを組み合わせ、情報を隠すことができる、アクセス制限のない、拡張性のある全チェーンゲームを創造しましたが、イーサリアムのパフォーマンス問題も引き起こしました。
2021年:Loot Projectがリリースされ、基盤層IPの象徴となり、多くのゲームやアプリケーションを生み出し、Lootをゲームプレイやストーリーに組み込みました。
2023年:新型全チェーンゲームと自治世界が新興産業として急速に発展し、各公チェーンエコシステムが全チェーンゲーム分野を積極的に育成しています。Starknet上のLootRealms、GO L2、SUI上のSUI 8192などのインフラも急速に発展しています。
2024年の到来とともに、私たちは全チェーンゲームに大きな期待を寄せており、各公チェーンエコシステムも全チェーンゲーム分野を育成し続け、インフラは継続的に改善されています。全チェーンゲームは単なるエンターテインメントの進化ではなく、ブロックチェーン技術の革新的な応用であり、プレイヤーにさらなる相互作用と経済的機会を提供します。全チェーンゲームは革新を探求し続け、プレイヤーにさらなる驚きをもたらし、デジタル時代のゲームエンターテインメント分野の不可欠な部分となるでしょう。
1.2 全チェーンゲームの定義
全チェーンゲームは、ブロックチェーン技術に基づくゲームモデルであり、スマートコントラクトを使用してゲームのすべてのロジックを実現します。全チェーンゲームでは、ゲーム全体がコントラクトの形でブロックチェーンネットワーク上に存在し、ゲームの状態の保存とロジックの実行は完全にチェーン上で行われ、ブロックチェーンの分散化、許可不要、組み合わせ可能という基本的な特性に適合しています。
全チェーンゲームの特徴には以下が含まれますが、これに限定されません:
完全にチェーン上のゲームロジックと状態:全チェーンゲームは、すべてのゲームロジックと状態、資産およびその他の情報をブロックチェーン上に保存し、スマートコントラクトを通じて実現します。これは、ゲームのコア運営と管理が分散型のブロックチェーンネットワーク上で行われ、透明性、不変性、信頼不要のゲーム体験を確保することを意味します。
ブロックチェーンデータの真のソース:全チェーンゲームのデータは、専用サーバーや補助ストレージに依存せず、直接ブロックチェーンから取得されます。これには資産の所有権だけでなく、ゲーム内のすべての意味のあるデータも含まれます。この方法により、ゲームはブロックチェーンのプログラム可能性を最大限に活用し、データの永続的な保存と透明な相互運用性を実現します。
オープンエコシステムの原則:全チェーンゲームはオープンエコシステムの原則に基づいて開発されており、ゲームコントラクトとクライアントはすべてオープンソースです。これにより、コミュニティの参加と革新が促進され、第三者の開発者はプラグイン、第三者クライアント、および相互運用可能なスマートコントラクトを通じて新しいゲーム体験をカスタマイズし、フォークすることができます。
ゲームとクライアントの独立性:全チェーンゲームは特定のゲームクライアントに依存せず、ゲームのロジックとデータはすべてブロックチェーン上に保存されます。これは、コア開発者が提供するクライアントがもはや存在しなくても、ゲームがプレイ可能であり、コミュニティがスマートコントラクトを通じて相互作用できることを意味し、ゲームの持続性を確保します。
価値のあるものとの相互運用性:全チェーンゲームはブロックチェーン内のデジタル資産と相互運用性を持ち、ゲームの世界と現実の価値の結びつきを強化します。プレイヤーはゲーム内でデジタル資産を所有、取引、利用でき、ゲームの深みと意義を高め、ゲームの世界と現実生活を結びつけます。
全チェーンゲームをより良く発展させるために、開発者はブロックチェーン技術を継続的に改善し、ゲームデザインを最適化してブロックチェーンへの負担を軽減する方法を考慮する必要があります。プロキシサーバーや階層アーキテクチャもパフォーマンス改善に役立ちますが、これにより一部の分散化の特性が低下する可能性があります。
1.3 なぜ全チェーンゲームが必要なのか
全チェーンゲームはゲーム業界において巨大な潜在能力と重要性を持っています。ゲーム情報の永続的な存在を確保し、オープンな協力と分散化を促進し、ゲーム間の相互運用性を促進することにより、全チェーンゲームはプレイヤーにより良いゲーム体験を提供し、プレイヤーの投資感と参加度を高めるとともに、ゲーム産業の革新と成長に新たな機会をもたらします。
ゲーム情報の永続的な存在:従来のゲームでは、ゲームサーバーが停止したりサービスを終了したりすると、ユーザーのゲーム資産や進行状況が失われることが多く、これがプレイヤーの大きな不満や損失を引き起こす可能性があります。しかし、全チェーンゲームはすべてのゲームロジックとゲーム状態をブロックチェーン上に記録することにより、ゲーム情報の永続的な存在を実現します。一度ブロックチェーンにデプロイされると、これらのゲームは永久的なものとなり、いつでもどこでも、ブロックチェーンネットワークのサポートがあれば、プレイヤーはゲームを続けることができ、ゲームの停止や資産の喪失を心配する必要がありません。
オープンな協力と分散化:全チェーンゲームはオープンソースコードと許可不要の構造を採用し、プレイヤーが好きなゲームコンテンツをカスタマイズし、修正する能力を持つことで、受動的な消費者からゲームのクリエイターへと変わります。これは、ゲームの成功に対する参加と投資を増やすだけでなく、プレイヤーの創造性とコミュニティの構築を刺激します。民主化されたゲーム開発プロセスは開発コストを削減し、同時に革新の潜在能力を高めます。全チェーンゲームのオープン性は、プレイヤーがコアゲームに貢献できるだけでなく、外部の事柄にも貢献できることを意味し、より広範な協力と革新を促進します。
ゲーム間の相互運用性:革命的な概念は、プレイヤーが異なるゲーム世界間で価値を移転できる可転送PoGWトークンです。この概念はゲーム業界を根本的に変えるもので、資産の携帯性に焦点を当てるのではなく、相互運用性と普遍的な評判を強調します。プレイヤーはあるゲームで時間と労力を費やし、それを別のゲームに移転でき、他のプレイヤーとこれらのPoGWトークンを取引したり、商品やサービスの支払い手段として使用したりすることもできます。この経済的超構造は、個人、資産、NFTバンドル、およびその他のさまざまなスマートコントラクト間の複雑で相互依存的な関係によって形成され、これらによって生じる相乗効果がさまざまなゲーム経済を結びつけます。この相互運用性は、ゲーム間での新しい派生商品やプレイスタイルを創造するための巨大な潜在能力を提供し、ゲーム間のつながりと協力を強化し、プレイヤーにより多くの選択肢と体験を提供します。
全チェーンゲームの開発、市場概況と主要競合者の概観
2.1 全チェーンゲームエンジン
MUD
現在の主流の全チェーンゲームエンジンには、MUD、DOJO、World Engine(Argus)、Keystone(Curio)、Paima Engineなどがあります。現在の全チェーンゲームエンジンには以下の特徴があります:
エンティティコンポーネントシステム(ECS)アーキテクチャを採用:ECSはデータ指向のゲーム開発アーキテクチャであり、開発効率と実行性能を向上させることができます。主流の全チェーンゲームエンジンであるMUD、Dojo、World Engineなどはこのアーキテクチャを採用しています。
チェーン上のデータ保存と状態管理を提供:エンジンはチェーン上で標準化されたデータ保存と状態管理を提供し、MUDのStoreのように、開発者がチェーン上でゲームを開発する際の複雑さを軽減します。
高性能のチェーン上計算をサポート:ゲームシーンに最適化され、より高いTPSと低遅延をサポートします。例えば、World Engineのカスタマイズされたチェーン設計です。
開発者体験を重視:便利な開発ツールやプレファブのコントラクトモジュールを提供し、開発のハードルを下げ、より多くの開発者が全チェーンゲームの構築に参加できるようにします。
高度なモジュール化とオープン性:第三者はインターフェースに基づいて拡張やカスタマイズを行うことができ、プラグイン開発も可能で、ゲーム機能を豊かにします。
主流のブロックチェーンとプログラミング言語に対応:イーサリアム、StarkNetなどの主流のブロックチェーン上にデプロイでき、Solidity、Cairoなどの言語をサポートします。
一部は独自のLayer 2ソリューションを持つ:MUDやWorld Engineなどは独自のロールアップソリューションを統合しており、より高い性能を実現できます。
2.2 全チェーンゲーム開発者ツール
この分野には巨大な潜在能力があるにもかかわらず、全チェーンゲームの開発は多くの課題に直面しています。開発者はこのようなゲームを構築する際、技術的な複雑さやリソースの制約に直面することがよくあります。これらの課題を克服するために、業界はまだ初期段階にあるにもかかわらず、多くの革新的な開発ツールが登場し、全チェーンゲームの制作プロセスを簡素化し、効率と実現可能性を向上させることを目的としています。
PixeLAW:PixeLAWはその階層アーキテクチャ設計が特徴で、コア層とアプリケーション層を含みます。コア層は基盤システムとコンポーネントを提供し、アプリケーション層はスマートコントラクトを通じてコア層のインターフェースを呼び出してゲーム開発を行います。このアーキテクチャにより、数分でゲーム開発環境を構築でき、フロントエンドとバックエンドの分離戦略により、開発者はバックエンドのスマートコントラクトの記述にのみ集中でき、全チェーンゲーム開発の複雑さを大幅に簡素化します。
PixeLAWを利用することで、開発者は提供されたコアシステムを再利用でき、基盤機能の重複開発を避け、ゲームロジックコントラクトの開発に集中できます。
開発サイクルを大幅に短縮し、フロントエンドとバックエンドのインターフェースの開発を待つことなく、直接ゲームの開発とリリースを行うことができます。
階層アーキテクチャとオープンソースコードを採用することで、PixeLAWは異なる開発者の並行開発作業をサポートし、より広範なゲームの革新と組み合わせを促進し、全チェーンゲーム開発分野に前例のない柔軟性と効率をもたらします。
ZKWASM:ZKWASMはDelphinus Labsによって革新された、wasmコードを実行し、対応する実行トレースを生成するために設計されたzkSNARK証明のためのゼロ知識仮想マシン(zkVM)です。これは、証明可能なゲーム(Provable Game)の開発に基盤を提供します。従来、ゲームロジックを完全にチェーン上にデプロイすることは、イーサリアム仮想マシン(EVM)の計算能力の制限によって課題に直面し、ゲーム開発の実現可能性に影響を与えました。ZKWASMは「オフチェーン実行、オンチェーン検証」の戦略を通じて、生成されたwasmコードの実行証明を利用して、ゲームの性能を向上させつつ、その信頼性を保証します。
開発者はRustを使用してゲームのコアロジックを記述し、wasmコードを生成し、その後ZKWASMがこれらのコードを実行し、実行証明を生成します。これらの証明はその後ブロックチェーンに提出され、オフチェーンで発生したゲーム計算を検証し、ゲームの性能を最適化し、より複雑なゲームデザインをサポートします。
ZKWASMは開発者に全チェーンゲーム開発の新しい道を開き、複雑なゲームロジックをオフチェーンで証明しつつ、ゲームデータのオンチェーンでの検証可能性を維持します。
Zinityソリューションは、開発者にUnityなどのゲームエンジンでC#を使用してゲームを開発し、それをwasmにコンパイルし、ZKWASM上で実行するための便利な道を提供し、全チェーンゲーム開発プロセスを大幅に簡素化します。
Web3Games.com:Web3Games.comは、分散型の暗号ゲームエコシステムとブロックチェーンネットワークとして位置づけられ、Layer 2技術を使用してゲームの全面的なチェーン化を実現します。このプラットフォームは、ゲーム業界とWeb3技術の深い統合を加速し、プレイヤーにゲーム世界での「所有権」を与えることを目指し、ゲームの透明性と参加感を向上させます。開発者には、ゲーム専用のブロックチェーン、開発ツールキット、開発者コミュニティを含む包括的なインフラを提供し、全チェーンゲームの開発をサポートします。
Layer 2ブロックチェーンネットワークを提供することで、Web3Games.comは開発者がゲームをこのネットワークに簡単にデプロイできるようにします。Layer 2技術に基づいて、このプラットフォームは現代のゲーム開発のニーズを満たすために、安全で効率的なオンチェーン環境を提供します。
開発ツールキットには、さまざまな補助モジュールが含まれており、ゲーム開発の技術的なハードルを大幅に下げます。これらのモジュールは、ウォレットサービス、コントラクトテンプレート、仮想商品ストア、Gas費用の最適化などを含み、開発プロセスを簡素化し、開発者がゲーム創造そのものにより集中できるようにします。
さらに、Web3Games.comは活気ある開発者コミュニティを構築し、豊富な学習リソースと交流プラットフォームを提供し、チュートリアルやフォーラムなどを通じて開発者の学習と開発プロセスを加速します。このコミュニティは、開発者が全チェーンゲーム開発のスキルを習得するのを助けるだけでなく、知識の共有と革新のアイデアの交流を促進します。
2.3 全チェーンゲームチェーン
Starknet
全チェーンゲームの発展は、高性能で低コストの公チェーンインフラストラクチャに依存しています。現在の主流の選択肢には以下が含まれます:
Layer 2公チェーンの毎日の取引量データ
Layer 2ソリューション:Arbitrum、Optimism、ZKSyncなどは、Ethereum本チェーンよりも高い取引スループットと低い手数料を提供し、全チェーンゲームの運営のハードルを下げています。これが現在の多くの全チェーンゲームの選択肢となっています。
ゲーム向けのカスタマイズされた公チェーン:いくつかのチームは既存の公チェーンフレームワークに基づいてカスタマイズされたゲーム公チェーンを開発し、Tickなどのメカニズムを導入してゲームのニーズにより適合させています。例えば、Cosmosに基づくWorld Engineや、OPStackに基づくCurioなどです。このような公チェーンは、全チェーンゲームの潜在能力をさらに引き出すことができます。
新世代の汎用計算公チェーン:例えば、Starknetは高性能の計算能力を提供し、全チェーンゲームをサポートすることも可能です。しかし、汎用公チェーンには一定のカスタマイズ不足も存在します。
さらに、全チェーンゲームはエコシステムの支援を必要とし、公チェーンインフラストラクチャに加えて、資産取引、貸し借り、ソーシャル、配信などのサービスも必要です。一部の中央集権的なゲームプラットフォームもブロックチェーンを積極的に取り入れており、これが全チェーンゲームにユーザーとトラフィックの利益をもたらしています。
全体的に見て、全チェーンゲームはまだ初期段階にあり、公チェーン技術とエコシステムはさらなる発展が必要です。しかし、未来には大きな潜在能力があり、期待が寄せられています。
2.4 全チェーンゲームプロジェクト
全チェーンゲームプロジェクトは現在、探索と発展の課題に直面しています。いくつかの研究者や開発者が参加していますが、大規模な市場はまだ形成されていません。代表的な全チェーンゲームプロジェクトは一般のユーザーにとってまだ比較的珍しいです。経験豊富な開発者でさえ、初期のプロジェクトのいくつか、例えば「ダークフォレスト」だけに精通しているかもしれず、他のプロジェクトは多くがテストネット段階にあり、従来のWeb2ゲームモデルを模倣しようとしています。
Briq
ダークフォレスト:全チェーンゲームの象徴的なゲームで、宇宙戦略ゲームであり、zkSNARKsを使用して情報の秘密を実現し、コミュニティエコシステムが活発です。
Loot Survivor:冒険ゲームで、Cairo言語でスマートコントラクトを記述し、Play 2D ie経済モデルを採用しています。
Treaty:Suiチェーン上の戦略ゲームで、スマートコントラクト条約を締結でき、資源開発と貿易を行います。
Wolf Game:資源を収集して育成するゲームで、リスク協定メカニズム、ステーキングと委任モードを持っています。
Go L2:StarkNet上に構築されたライフゲームのシミュレーションで、AI生成コンテンツ技術と組み合わせることができます。
LootRealms:StarkNet上の無限戦略ゲームで、プレイヤーは国家を運営し、資源を保護するために軍隊を建設する必要があります。
Briq:StarkNet上でNFT建築ブロックを作成することを許可します。
SUI 8192:すべてのロジックと状態変化がSuiチェーン上で行われるモバイルゲームです。
NoGame:宇宙をテーマにしたMMORPGゲームです。
SkyStrife:高速RTSバトルが特徴で、コミュニティはこれを基に三国ゲームなどを開発できます。
この探索段階では、全チェーンゲームは基盤インフラの発展を強化する必要があり、全チェーンゲームエンジンや関連施設、例えばStarknetなどが含まれます。しかし、より重要なのはユーザー体験を向上させ、ユーザー規模を拡大し、チェーンゲーム市場の持続的な成長を促進することです。
2.5 全チェーンゲームプラットフォーム
成熟した分野、例えばDeFiなどとは異なり、全チェーンゲームプラットフォームの数は比較的限られており、ユーザーが自分に適したプロジェクトを簡単に探索し選択するのが難しいです。全チェーンゲーム愛好者にとって、新しい全チェーンゲームを発見することは、しばしば口コミや小規模なコミュニティの評判に依存しています。
0x PARC
matchboxDAOはStarknetエコシステムゲームを孵化するプラットフォームです。開発者をサポートするためにイベントを開催し、ゲームプロジェクトの孵化にも直接参加します。
CartridgeはStarknetゲームのアグリゲータープラットフォームで、Steamのようにゲーム体験を提供し、ゲームインフラとしても機能します。Starknetの複数のゲームを集約し、Dope Warsの開発を進めています。
0x PARCはダークフォレストの創設者によって設立され、全チェーンゲームの最前線の探求に焦点を当てています。
Composable HubはComposablelabsのもとにある全チェーンゲームに特化したアグリゲータープラットフォームで、全チェーンゲームに早くから注目しているプラットフォームです。
全チェーンゲームが直面する課題
新興技術と同様に、全チェーンゲームは前例のない機会をもたらす一方で、一連の重大な課題にも直面しています。
これらの課題は、ネットワーク性能やスケーラビリティの問題などの技術的な側面だけでなく、ゲームデザイン、ユーザー体験、プライバシー保護などの多くの側面にも及びます。これらの課題の解決は、全チェーンゲームの発展にとって重要であるだけでなく、ゲーム業界全体の未来にも深遠な影響を与えるでしょう。
性能とスケーラビリティの問題:全チェーンゲームの核心的な課題は、完全にブロックチェーン技術に依存しているため、ネットワークの混雑や遅延が発生しやすく、これがゲーム体験に深刻な影響を与えることです。この課題に対処するために、開発者はLayer 2ソリューションやシャーディング技術などのスケーラビリティソリューションを探求し、実装する必要があります。このような技術革新は、特に取引スループットや確認速度の面で、ブロックチェーンの処理能力を向上させるのに役立ちます。
ゲームデザインの制約:現在のブロックチェーン技術の性能上の制限により、全チェーンゲームは複雑なゲームメカニクスやリアルタイムの相互作用を実現できない可能性があり、これがゲームの種類やプレイスタイルの多様性を制限します。例えば、リアルタイムの相互作用に高度に依存するゲームタイプ、例えばマルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ(MOBA)、ファーストパーソンシューティングゲーム(FPS)、またはリアルタイムストラテジーゲーム(RTS)は、現在の全チェーン環境では実現が難しいです。したがって、現在全チェーンゲームに最も適しているのは戦略ゲームであり、リアルタイム性が高いゲームタイプ、例えばRPG、アクションゲーム(ACT)、MOBAなどには、技術的およびインフラの制限が依然として存在します。
ユーザーのハードルと取引コスト:全チェーンゲームは従来のゲームと比較して高いユーザーハードルがあり、プレイヤーは暗号ウォレットを学び、使用する必要があります。さらに、各ゲーム操作はブロックチェーン取引として提出される必要があり、これにより相応の手数料(例えばイーサリアムのGas費)が発生し、プレイヤーの参加コストが増加します。
プライバシー漏洩のリスク:ブロックチェーンの公開性と透明性は、全チェーンゲーム内のプレイヤーデータや取引情報がプライバシー漏洩のリスクにさらされる可能性があります。この問題を解決するためには、ゼロ知識証明やプライバシー計算などの技術を導入してプレイヤーのプライバシー情報を保護する必要があるかもしれません。
分散化とゲームのプレイ可能性のバランス:完全な分散化は革新と自由をもたらしますが、ゲーム体験や品質の不安定さを引き起こす可能性もあります。したがって、全チェーンゲームチームは、コアプレイの楽しさと安定性を維持しつつ、プレイヤーに革新とゲーム拡張のための十分なスペースを提供する必要があります。これは、完全な中央集権と分散化の間でバランスを見つける必要があることを意味し、ゲームが高品質を維持しつつ、プレイヤーの参加と革新を促進できるようにします。
全チェーンゲームの未来を展望
全チェーンゲームの未来は、興奮に満ちた可能性に満ちています。
ゲームにおけるAIの役割と現実への影響:全チェーンゲームの発展に伴い、人工知能(AI)は重要な役割を果たしています。AIはゲーム体験を向上させるだけでなく、プレイヤーのゲーム内での相互作用や意思決定プロセスを分析することによって、現実世界に有益なデータや洞察を提供することができます。例えば、戦略シミュレーションゲームでは、プレイヤーの意思決定や戦略が現実世界の意思決定モデルを最適化するために使用されることがあります。特に複雑な経済や社会システムをシミュレートする際に、ブロックチェーン技術はプレイヤーが自分のデータを真に掌握し、チェーン上の相互作用を通じて利益を得ることを可能にし、ユーザーの参加度を高め、現実生活に正の影響を与える可能性があります。
全チェーンゲームの革新的なプレイスタイル:全チェーンゲームは、多くの革新的なコアプレイスタイルをリードすることが期待されており、これらのスタイルはDeFi(分散型金融)分野に影響を与えるだけでなく、従来のゲームデザインに新たなインスピレーションを提供する可能性があります。全チェーンゲームは、新しいゲームメカニズムやプレイスタイルを育むだけでなく、現実世界でも価値を持つゲームの成果を再構築し、プレイヤーのインセンティブメカニズムを再定義します。さらに、全チェーンゲームの分散型ガバナンスモデル、例えばDAOのような構造は、透明性と公平性を高め、コミュニティメンバーがゲームの意思決定プロセスにより積極的に参加することを促進します。これらのゲームは、プレイヤーにより多くの創作の自由と資産の所有権を与えることによって、ユーザー生成コンテンツの発展を促進し、ゲームエコシステムを豊かにし、コミュニティの活性化を強化します。
全チェーンゲームのオープン性と分散化のトレンド:全チェーンゲームは、今後DAO(分散型自治組織)ガバナンス構造とより密接に結びつく可能性があります。開発ツールの成熟に伴い、一般のプレイヤーもこれらのツールを利用して独自のアイデアを実現できるようになるかもしれません。このオープン性と使いやすさの向上は、ゲームエコシステムの革新を加速し、ゲーム産業に新しいビジネスモデルと機会をもたらす可能性があります。
全チェーンゲームはゲーム業界の未来の発展方向を示しており、ゲームメカニズムやプレイスタイルを革新するだけでなく、ゲームのインセンティブメカニズムやコミュニティガバナンスを再定義します。技術の進歩が続く中、私たちはさらなる革新や突破を期待でき、全チェーンゲームはゲーム産業に新しいビジネスモデルと機会をもたらし、プレイヤーにより多くの自由とコントロールを提供し、彼らがゲームの世界で独自の体験を創造できるようにします。この未来は無限の可能性に満ちています。
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