Zypher Network: 개발자가 Cocos Creator 엔진을 사용하여 프론트엔드를 지원하고, 백엔드에서 ZK 컴포넌트를 접목하여 TON 체인上的 Telegram 게임을 개발합니다
ChainCatcher 메시지Zypher Network는 소셜 미디어에서 개발자가 Cocos Creator 엔진을 사용하여 프론트엔드를 개발하고, 백엔드에 ZK 컴포넌트를 연결하여 TON 체인 기반의 텔레그램 게임을 빠르게 개발할 수 있도록 지원한다고 발표했습니다. Zypher Network는 이 혁신을 통해 텔레그램의 Web2 게임을 dApp으로 신속하게 확장할 수 있으며, 기존의 텔레그램 기반 Web2 게임이 더 중앙화된 방식으로 전환하는 데 효과적으로 도움을 줄 수 있다고 언급했습니다. 이는 개발자가 TON 네트워크에서 게임을 개발하는 데 필요한 진입 장벽을 크게 낮출 수 있습니다.전해진 바에 따르면, Zypher Network는 Zk와 AI 기반의 게임 자산 프로토콜로, ZK-Proof 채굴 인센티브 레이어가 게임 데이터의 안전성과 검증 가능성을 보장하며, EVM 생태계와 TON 생태계를 지원합니다. TON( The Open Network)에서 zk 검증을 지원하는 첫 번째 프로젝트로, 이미 TON 체인에서 zk 게임 개발을 실현했습니다. Zypher Network는 Risc Zero, Gevulot, Ingonyama, Polyhedra 등 여러 zk 프로젝트와 전략적 파트너십을 맺었으며, 향후 두 달 내에 ZK-Proof 채굴 네트워크를 론칭할 예정입니다.