2024년 4월 Web3 게임 업데이트: 시장 침체 기간 동안 활성 사용자 수 역대 최고 기록
번역:백화 블록체인
2024년 4월, Web3 게임 산업은 3월의 기록을 세운 후 뚜렷한 변화를 겪었다. 비트코인은 역사적인 최고점에서 조정되었고, 월말에는 10.4% 하락했다. 동시에, 블록체인 게임 토큰의 시가총액은 30.5% 감소했다. 그러나, 일일 활성 사용자(지갑) 수는 300만 명의 역사적인 최고 수준에 도달하여, 더 넓은 시장의 도전 속에서도 사용자 참여도가 증가했음을 강조했다.
본 보고서의 데이터는 Footprint의 GameFi 연구 보고서에서 가져왔다. 이 직관적이고 사용하기 쉬운 대시보드는 실시간으로 업데이트되며, Web3 게임 산업을 이해하는 데 필요한 핵심 통계 및 지표를 제공한다.
1. 월간 시장 리뷰
2024년 4월, 비트코인은 3월에 새로운 역사적인 최고가인 73068달러를 기록한 후 조정을 겪었고, 4월 1일의 71229달러에서 4월 30일의 63839달러로 하락하여 10.4% 감소했다. 이더리움도 월초의 3643달러에서 하락하여 4월 30일에는 3215달러로 11.7% 하락했다.
비트코인(BTC) 가격과 이더리움(ETH) 가격
전반적으로 4월의 산업 추세는 여전히 긍정적인 모습을 유지하고 있다. 4월 20일의 비트코인 반감기 이벤트는 네트워크의 발행 속도를 낮추었고, 미국 상원의원들은 스테이블코인 규제에 대한 양당 합의안을 제안하여 규제 환경에 명확한 지침이 나타날 가능성을 시사했다. 또한, 이 달에는 전 바이낸스(BN) CEO 자오창펑이 자금 세탁 위반으로 4개월 연방 감옥에 수감되었으며, 이는 중앙화 거래 플랫폼 산업의 규제가 더욱 명확해지고 있음을 보여준다.
최근 분기 수익이 좋음에도 불구하고, 비트코인 가격은 4월에 하락했다. 이더리움도 비트코인에 뒤처졌으며, 이는 투자자들이 미국 시장에서 이더리움의 ETF 승인 가능성에 대해 불확실성을 느끼고 있기 때문일 수 있다.
이는 시장 감정의 전반적인 하락을 반영한다. 연준 관계자들의 공개 발언은 금리 인하 전망이 약해졌음을 나타내며, 이는 임금 고용 및 소비자 물가 지수와 같은 강력한 경제 지표와 일치한다. 또한, Uniswap Labs와 Consensys는 SEC의 웰스 통지를 받았으며, 이는 탈중앙화 금융 프로젝트가 다가오는 규제 도전에 직면하고 있음을 강조한다.
2. 전체 Web3 게임 시장
4월에 블록체인 게임 토큰의 시가총액은 166억 달러로 30.5% 감소했다. 이 하락은 암호화폐 시장의 전반적인 추세와 비트코인 성과의 영향을 받았다.
GameFi의 시가총액과 비트코인의 시가총액
블록체인 게임의 평균 일일 거래 총량은 860만 건으로, 3월에 비해 16.7% 감소했으며, 2022년 3분기 약 2500만 건의 정점 수준에 비해 크게 낮아졌다.
Web3 게임의 일일 거래 수
대조적으로, 4월의 평균 일일 활성 사용자(지갑/플레이어) 수는 300만 명에 도달하여 3월에 비해 16.9% 증가하며 새로운 역사적 최고 기록을 세웠다.
블록체인 게임의 일일 활성 사용자 수
3. Web3 게임 체인
4월에는 다양한 블록체인에서 총 1572개의 게임이 활성 상태였으며, 그 중 BNB 체인, 폴리곤, 왁스가 각각 25.8%, 19.5%, 15.6%의 시장 점유율로 선두를 차지했다.
각 체인의 일일 활성 게임 수
4월의 평균 일일 활성 사용자(지갑/플레이어) 수에서 로닌, 폴리곤, 니어가 업계를 선도했다. 로닌은 시장 점유율이 25.9%에서 29.2%로 증가하며 선두를 유지했다. 니어의 점유율은 6.4%에서 11.3%로 증가했으며, 클레이튼의 점유율은 2.9%에서 6.2%로 상승했다.
반대로, BNB 체인의 점유율은 9.1%에서 7.4%로 감소했다. 또한, 리니아의 점유율은 7.8%에서 0.15%로 감소했으며, 이는 그들의 Web3 게임 활동 "리니아 파크"가 종료되었기 때문이다.
각 체인의 일일 활성 사용자 수
지난 달, 아비트럼과 스타크넷 재단이 Web3 게임 생태계 지원을 위해 노력하면서 더 많은 체인이 이 이니셔티브에 참여했다. 이뮤터블은 5000만 달러 규모의 Web3 게임 보상 프로그램을 발표했으며, 현재 270개 이상의 게임 프로젝트가 개발 중이라고 밝혔다. 이 프로젝트에는 일루비움과 메탈코어와 같은 주목받는 프로젝트가 포함되어 있다.
4. Web3 게임 개요
4월에 총 게임 수는 3118개에 달했으며, 그 중 1319개가 활성 상태였다. 이 중 261개의 게임은 8.4%를 차지하며, 월간 사용자 수가 1000명 이상인 게임이다.
블록체인 게임의 월간 활성 수
이 데이터의 안정성은 한동안 지속되어 왔으며, 사람들은 인기 있는 Web3 게임의 증가를 기대하고 있다. 그러나 게임 스튜디오에게 고품질 게임을 개발하는 것은 시간이 많이 소요되는 과정이다. 또한, 부분적으로 체인에 연결된 게임과 완전히 체인에 연결된 게임 간의 간극을 메우는 것은 중요한 도전 과제이다. 이상적인 완전 체인 게임을 만들기 위해서는 체인 요소와 전통 게임의 풍부한 사용자 경험을 원활하게 통합해야 한다.
도전 과제가 있음에도 불구하고, 몇몇 게임은 4월에 뛰어난 성과를 보였다.
몇몇 인기 게임은 각 플랫폼에서 눈에 띄는 사용자 증가를 경험했다: 픽셀스는 로닌에서 110만 명의 신규 사용자를 확보했으며, 매트릭스 파이어는 폴리곤에서 59.82만 명의 사용자를 끌어모았고, 라이프폼은 BNB 체인에서 11.25만 명의 사용자를 확보했다.
또한, 클레이튼 기반의 어나더 월드는 가장 인기 있는 게임 중 하나가 되었다. 이 게임은 4월 한 달 평균 일일 활성 사용자 수가 13.08만 명에 달하며, 4월 1일의 2.1K에서 4월 30일의 17.29만 명으로 크게 증가하여, 이전의 하루 50명 이하의 사용자 수를 훨씬 초과했다. 이러한 열기의 급증은 클레이튼의 일일 활성 사용자 점유율을 2.9%에서 6.2%로 증가시키는 데 도움을 주었다.
5. 게임 투자 및 자금 조달
4월에 Web3 게임 산업은 총 17회의 자금 조달 활동을 진행했으며, 총 투자 금액은 7870만 달러로, 3월의 자금 조달 금액에 비해 47.9% 크게 감소했다.
2024년 4월 Web3 게임 산업 자금 조달 라운드(출처: crypto-fundraising.info)
4월에 애니모카 브랜드는 다섯 개의 Web3 게임 프로젝트에서 눈에 띄는 활동을 보였다. 이러한 투자에는 아니체스, 퍼프버스, 곰블 게임즈, 이스크라, 플래닛 모조가 포함된다.
4월에 Web3 게임 플랫폼 곰블 게임즈는 유명한 암호화폐 및 게임 투자자들로부터 1000만 달러의 자금 지원을 받았다. 여기에는 스파르탄, 애니모카 브랜드, BN 랩스, IOSG 벤처스가 포함된다.
마찬가지로, NFT 게임 퍼프버스는 애니모카 브랜드, 스파르탄, 스카이 마비스 등 투자자로부터 300만 달러의 자금 지원을 받았다. 주목할 점은 퍼프버스가 5월에 주요 제품과 자산을 로닌 네트워크로 완전히 이전할 계획을 발표했다는 것이다.
최신 동향:
하이토피아는 800만 달러의 노드 판매 이후 베타 버전을 출시할 예정이다.
NFT 카드 게임 패러렐이 에픽 게임즈 스토어에 출시될 예정이다.
알트레이어가 엑스터리오 게임즈와 협력하여 게임 중심의 리스테이크 롤업을 출시했다.
Sui Gaming 핸드헬드는 스팀 덱에 집중하여 PC 및 암호화 게임을 지원한다.
엑시 인피니티는 엑시 경험치 및 부품 진화를 포함한 새로운 업데이트를 생태계에 도입했다.
보어드 에이프의 창립자 유가 랩스는 NFT 게임을 다른 사람에게 양도하여 오더사이드에 더 집중할 수 있게 되었다.
파이널 판타지 제작사 스퀘어 에닉스는 애니모카와 협력하여 이더리움 기반의 NFT 게임을 출시했다.