앱 스토어의 NFT 신규 규정에 대한 간단한 논의: Web3 신생 기업과 Web2 거대 기업 간의 대결
작성자: PAnews
탈중앙화는 중앙화된 채널에 세금을 부과해야 할까?
몇 달 전, 일부 거래 플랫폼이 맞춤형 로열티를 도입했으나, 이는 예술가의 로열티 수익을 제로로 만들 수 있어 업계에서 논란을 일으켰다. 그러나 iOS 16이 배포된 후 그들은 침묵을 지켰다.
10월 24일, 애플은 App Store 정책을 업데이트하여 애플리케이션이 사용자가 보유한 NFT를 볼 수 있도록 허용했지만, 사용자가 NFT를 사용하여 추가 "특성 또는 기능"을 잠금 해제하는 것은 금지했다. 애플리케이션은 버튼, 외부 링크 또는 사용자가 애플 앱 스토어 외부에서 구매하도록 유도하는 다른 기능을 포함할 수 없다. 이는 애플이 Web3 스타트업이 NFT를 직접 판매하도록 허용하고, Apple Pay를 통해 직접 결제할 수 있도록 한다는 것을 의미한다. 그러나 애플은 iOS 애플리케이션 내에서 이루어지는 NFT 거래에 대해 최대 30%의 수수료를 부과할 예정이다.
결국, 이는 Web3 신생 기업과 Web2 거대 기업 간의 불가피한 마찰이다. 이는 누가 더 발언권과 힘을 가지고 있는지를 겨루는 싸움이다. NFT 프로젝트는 애플의 막대한 트래픽 앞에서 저항할 의지와 능력이 그리 확고하지 않을 수 있다.
다른 한편으로, 애플의 소프트웨어 및 하드웨어 수익 모델은 혁신적인 변화를 겪을 것이며, 유럽연합의 압력 아래 Type-C 포트를 지원하는 것은 대세가 되고 있다. 또한 수익 성장의 한계에 직면해 더 많은 구독 서비스를 탐색하는 것도 정해진 경로이다.
애플에게 있어, NFT, 암호화폐, 메타버스, AR 기술의 사용은 더 이상 피할 수 없는 상황이다. Facebook, INS, Reddit의 거대한 사례와 유도 효과를 고려할 때, 애플은 다음 NFT의 중심지가 될 가능성이 있다.
애플 세금: 매우 유연한 바닥선
애플 세금은 사실상 유연한 바닥선이다. 2020년, 애플은 Epic Games가 개발한 인기 게임 '포트나이트'를 앱 스토어에서 삭제했으며, 양측은 결국 법정에서 맞붙었다. 애플이 주로 비판한 점은 Epic의 인앱 구매 모델이 애플 정책을 위반했다는 것이다.
하지만 Epic은 굴복하지 않았고, iOS 생태계를 떠나더라도 자신의 입장을 고수했다. 이 사건은 애플이 제3자 결제를 개방하도록 강요당한 고전적인 사례이기도 하다.
그보다 더 이전에, WeChat은 정책을 회피하기 위해 은밀하게 후원 코드 방식을 사용했으며, 같은 시스템 내에서 애플은 종종 다른 기준을 적용하는 것을 볼 수 있다.
하지만 문제는 NFT의 탈중앙화 모델에서 누가 애플에 도전할 것인가이다? OpenSea는 현재까지도 실질적인 조치를 취하지 않고 있다.
출처: https://developer.apple.com/news/?id=xk8d7p8c
애플은 이번에 NFT에 대해 강력한 조치를 취하며 30%의 수수료를 부과할 계획이다. 이는 NFT가 iOS 생태계 내에서 "합법적으로 존재"할 수 있는 지위를 부여한 것처럼 보이지만, 사실상 더 가까운 것은 어쩔 수 없는 사후 인정에 가깝다.
관련 정책이 발표되기 전, OpenSea와 같은 NFT 거래 플랫폼은 이미 여러 국가의 App Store에 존재했으며, 그보다 더 이전에는 Binance, FTX와 같은 여러 거래 플랫폼이 iOS 플랫폼에서 금융 활동을 직접 전개했다.
이번 정책 업데이트 이후, NFT는 iOS 생태계 내에서 주조, 판매 및 전시가 가능하지만, 오직 인앱 구매 방식으로만 이루어질 수 있다. 정확히 말하자면, 애플은 여전히 NFT를 사용자의 고유한 체인 상 증명서가 아닌 게임 내 아이템과 유사한 상품으로 보고 있다.
이 인앱 구매가 어떤 방식으로 시행될지는 아직 불확실하다. 추정하건대 두 가지 방식이 있을 수 있다:
법정 화폐로 암호화폐를 구매한 후, 암호화폐로 가스 요금을 지불하는 방식;
법정 화폐로 NFT를 직접 구매한 후, 애플과 애플리케이션이 사용자 이익을 나누는 방식;
첫 번째 방식이라면 블록체인의 존엄성을 어느 정도 유지하는 것이고, 두 번째 방식이라면 블록체인과는 큰 관계가 없으며, 국내 디지털 수집품의 운영 방식과 더 유사하다(만약 양도 및 재판매 제한이 추가된다면, 완전히 똑같아질 것이다).
애플의 하드웨어 부진 속에서 소프트웨어 내 판매를 늘리는 것은 장기 전략이며, 더 많은 광고(미팬의 눈물)와 더 많은 소프트웨어 구독 서비스가 주가를 지탱하기 위해 필요하다. 이번 NFT 지원도 이러한 관점에서 접근할 수 있다.
현재로서는 애플이 NFT를 수익원으로 보고 있으며, 블록체인 기술과 탈중앙화 개념을 전적으로 수용하고 있지 않다. 애플은 애플리케이션에 수익을 나누고 싶어하지 않으며, 사용자에게 혜택을 주는 것에 대해서는 더더욱 그렇다.
NFT 탐색의 길에서 Meta는 이미 멀리 나아갔다. 현재 주가는 좋지 않지만, 메타버스와 현실 세계의 융합은 대세가 되고 있다.
반면 애플은 하드웨어에서 VR 헤드셋이 아닌 AR 장비에 베팅하고 있으며, 소프트웨어 생태계는 여전히 전통적인 게임 아이템을 대하는 방식으로 NFT를 대하고 있다. 여전히 사용자와 트래픽을 자사 생태계에 남기고 싶어한다.
NFT의 미래: 위기 속의 기회 선택
애플의 조치가 효과를 볼 수 있을지는 현재로서는 확실히 말할 수 없다.
현재의 정책은 주로 NFT 거래 플랫폼, 개발자 및 NFT 유형의 애플리케이션(예: 게임 등)을 대상으로 하고 있다.
업계에서 사용자 정의 로열티가 가능한 배경 속에서, NFT 거래 플랫폼은 애플에 세금을 납부하는 것이 쉽지 않다. NFT 거래 플랫폼은 이길 수도 지질 수도 있으며, 애플이 NFT의 주조 및 거래의 합법성을 인정하는 것은 이기는 것이고, 애플이 애플리케이션 플랫폼이 애플을 우회하여 독점적으로 수익을 차지하는 것을 허용하지 않는 것은 지는 것이다. 플랫폼은 다른 결제 및 유도 방식을 사용할 수 없으며, 버튼, 외부 링크 또는 기타 "유도" 행동을 포함할 수 없다.
하지만 이차 시장에서 자유롭게 거래할 수 없는 NFT는 탈중앙화라고 보기 어렵다. 게다가 사용자 개인 정보 데이터가 유출될 우려도 존재한다.
애플이 거래 세부 사항에 개입하면, 사용자 거래의 행동 데이터도 애플이 파악하게 된다. 비록 익명 로그인 조치를 취하더라도, 사용자 식별자는 여전히 존재하므로 개인 정보를 보호한다고 보기 어렵다.
하지만 iOS가 NFT를 명확히 지원함으로써 개발자와 일반 사용자가 시도해 볼 수 있는 기회를 분명히 촉진할 것이며, NFT를 더 많은 주류 인구로 확산시킬 수 있다. 이전의 iOS 플랫폼에서는 NFT가 명확한 경계와 정책으로 정의되지 않았지만, 실제로는 저작권, 심사 기준, 지역 제한 등 여러 각도에서 개발자에게 명확한 지침을 제공해야 한다.
다시 말해, 애플이 NFT 개발자의 iOS 생태계 내 지위를 공식적으로 인정하는 것은 선택적 기능이며, "작은 이미지"의 범주에 국한되지 않는다. 개발자의 열기는 이미 눈에 띄게 강한 수요로 나타나고 있다.
NFT 유형의 애플리케이션의 플레이 방식은 더 많은 확장을 얻을 수 있으며, 가장 전형적인 것은 게임 내 아이템의 NFT화이다. 이는 애플에게도 새로운 수익 방향이 될 수 있으며, 현재 전통적인 게임 업체들은 NFT의 실현을 널리 지원하지 않고 있어, 애플의 재무 보고서에 언제 수익을 기여할 수 있을지는 미지수이다.
일반 사용자에게는 iOS의 통제 하에 더 규정 준수된 사용자 경험을 통해 NFT라는 블록체인 기술 기반의 제품 형태에 접근할 수 있는 기회가 제공될 것이다. 경계를 넘는 것은 지금이 적기이며, 비록 이러한 경험이 상당한 정도의 절단성을 동반할 것이지만, 애플의 결제 개입은 프로젝트 측의 직접적인 도산 및 지갑 사기와 같은 안전 문제를 상대적으로 줄여줄 것이다.
NFT가 그 안에서 자신의 기회를 찾을 수 있을지는 다음 단계에서 어떻게 대응하느냐에 달려 있다. Solana의 최대 NFT 거래 시장인 MagicEden은 애플이 이 규정을 발표하면 AppleStore에서 하차할 것이라고 밝혔지만, 현재까지 그들의 동향은 보이지 않는다.
NFT는 거대 기업에 의해 "황금 알을 낳는 닭"으로 길들여져서는 안 된다.
이번 사건은 여전히 진행 중이며, 한 가지는 업계의 공감대가 되어야 한다: 완전한 탈중앙화로 나아가지 않는다면, 이러한 일은 계속해서 발생할 것이며, 결국 Web 2를 전복하려는 블록체인 기술은 거대 기업에 의해 황금 알을 낳는 닭으로 길들여질 것이다.
진정으로 업계에 영감을 주는 것은 Web 3의 혁신이 공공 체인과 NFT 메커니즘에만 국한되지 않고, 더 넓은 탈중앙화 소비급 단말기에도 동등하게 적용되어야 한다는 것이다.
Epic Games의 CEO Tim Sweeney는 애플이 NFT에 세금을 부과하겠다고 발표했을 때 "애플은 자신이 세금을 부과할 수 없는 NFT 사업을 억압하고 있다. 그리고 억압하고 있는 것은 과도한 가격의 내장 결제 세금과 경쟁하는 사업이다. 애플은 반드시 저지되어야 한다"고 반박했다.
어쩌면 애플은 현재의 승리를 거둘 수 있을 것이다. 양측의 힘이 대등하지 않기 때문이다. 애플의 행동은 NFT의 지각변동을 일으킬 것이지만, NFT가 지속적으로 신규 사용자를 확보하지 못하는 큰 배경 속에서 일부 거래 플랫폼이나 게임 업체가 고개를 숙이는 것은 필연적인 선택이 될 것이다.
하지만 체인 게임 프로젝트 LimitBreak의 창립자 Gabriel Leydon이 트위터에서 언급했듯이, 모두가 애플의 세금 부과에 주목하고 있지만, 이는 10억 게임 플레이어의 게임 내에 ETH 지갑을 내장할 수 있는 기회일 수 있다.
확실히, 이러한 배경 속에서 Solana가 휴대폰을 만드는 것은 선견지명이었을 것이며, ethOS도 더 이상 장난감 같은 농담이 아니다. 탈중앙화 앱은 완전한 경험을 보장하기 위해 탈중앙화된 OS와 하드웨어가 필요하다. 최종적으로 어떻게 나아가든, 최소한 두 가지 모두 소프트웨어와 하드웨어 측면에서 자신의 탐색을 해왔다.