“Web3 패러독스”의 내재적 메커니즘과 돌파 경로 분석(하편: 돌파구)

ThePrimediaDAO
2022-08-08 19:13:56
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어쩌면 Web 3.0에는 여전히 여러 가지 문제가 있지만, 이러한 분석은 Web 3.0을 부정하는 것이 아닙니다. 우리의 초심은 열광적인 무분별한 접근을 피하고, 21세기 초의 인터넷 거품과 같은 상황에 직면했을 때 많은 사람들이 극단적인 부정과 의심에 빠지는 불황의 비극을 방지하는 것입니다.

作者:Spike ,ThePrimedia

编辑:Jerry Crypto

편집자 주
맹자曰: 물고기는 내가 원하는 것이고, 곰발은 또한 내가 원하는 것이다. 두 가지를 동시에 얻을 수는 없다. Web3의 세계에서: 탈중앙화 기술은 대중이 원하는 것이고; 응용 가치는 또한 대중이 원하는 것이다. 두 가지를 동시에 얻을 수는 없다. 본 글은 우리가 꿈꾸는 Web3의 모습과 현실의 생태 구축 사이의 간극을 해석하고, 이를 바탕으로 해결 경로를 탐구하려고 한다. 본문은 상편·모순과 하편·해결로 나누어 발표될 것이다.
관련 읽기: 《“Web3 모순”의 내재적 메커니즘과 돌파 경로 분석 (상편·모순)
프랑스 사회학자 타르드가 그의 저서 《모방의 법칙》에서 지적하길, "인류의 변화 과정에서 전혀 새로운 발명은 드물고, 더 많은 것은 변형과 모방이다." Web 3에서의 돌파를 이루기 위해서는 현재 병행되고 있는, 사실상 서로 충돌하는 논리적 모순을 정리하고(자세한 내용은 상편 참조), 그 안에서 돌파점을 찾아 실행 가능한 경로를 탐색해야 한다.
VC의 지속적인 침식에 직면하여, 좁은 생존 공간에서도 작은 불꽃이 존재한다. 우리는 신념과 기술로 영역을 확장하고, 모든 개발자를 모아 성을 공격할 것이다. 식리자에 대한 반격을 완수할 때까지; 황량한 장면에 직면하여 우리는 결코 황폐함을 느끼지 않았다. 소셜 그래프, 창작자 경제, SaaS는 이미 준비가 되어 있으며, 모든 진보를 방해하는 가짜 신을 제거하고, 모든 새로운 신을 불단에 올려놓아 경배받게 할 것이다; 기술의 간극에 직면하여, 개발 키트의 완비는 더 많은 기술 도구가 사용자와 직접 대면하게 할 것이며, 탈중앙화는 기술적 차원에서 플랫폼의 역할을 해체할 것이다……
뉴턴은 한때 말했다: 내가 다른 사람보다 더 멀리 볼 수 있다면, 그것은 내가 거인의 어깨 위에 서 있기 때문이다. 이번에는 바닥에서 출발하여, 함께 아홉 층의 탑을 건설하자.

바닥: 신념 재구성과 기술 선행

Web 3 구축 과정에서 그 내재적 메커니즘의 난관에 대해, 새로운 상황에 적응하기 위해서는 바닥 논리에 대한 반성이 필요하다.
1. 신념 재구성:
신념이 없으면 탈중앙화의 모든 것이 없다. 모든 것에는 탈중앙화 해결책이 있다. Uniswap은 AMM을 통해 매칭을 재구성했고, Bitcoin은 PoW를 통해 합의의 객관적 표현을 이루었다. Web 3에는 SBT, PoS 메커니즘과 모든 사용자의 기대가 있으며, 합의는 이미 나타났다. 더 다양한 DeSoC 사회로 나아가기 위해서는 행동이 앉아서 논의하는 것보다 훨씬 중요하다.
모든 정보는 Web 3에 의해 포착될 수 있으며, 이에 상응하는 가치를 생성한다------맞다, 모든 정보다! 이러한 가치는 유통될 수 있으며, 본질적으로 가치를 지닌다. 모든 것에는 가치가 있다.
이는 Web 3가 우리에게 혁신적인 응용 공간의 기회를 제공하는 신념의 기초에 의존한다. 과거 암호화폐 시장에서 과대 광고와 거품으로 인해 흔들렸던 신념은 개발과 실천을 통해 다시 신뢰를 얻었다.
예를 들어, 가장 널리 사용되는 프라이버시 브라우저 Brave는 Web 3 시대의 검색 모드 Goggles를 출시하여 사용자 프라이버시를 더 많이 침해하지 않으면서 더 관련성 높은 검색 결과를 제공하려고 시도하고 있다. 자체 토큰 BAT의 광고 사용 서비스와 결합하여, 상업적으로 매우 성숙한 시도이다. 만약 더 나아가 후방을 완전히 블록체인에 구축하고 정보를 IPFS에 저장한다면, 인터넷 상호작용 인터페이스를 재구성하는 마법을 가질 수 있다.
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2. 기술 선행: 혁신의 점진적 확산
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출처: Wikipedia
혁신 확산 곡선에서 Web 3가 혁신자에서 초기 수용자로 전환되는 과정을 볼 수 있다. 절대 시장 점유율로 보면 이 수치는 여전히 매우 작지만, 데스크탑, 기업급, 기초 시설이 점진적으로 구축되고 있으며, 이는 기술의 점진적 확산 과정에 해당한다.
예를 들어, Crypnote 노트 도구는 이미 상당히 높은 완성도를 가진 제품이다. 과거의 노트 제품인 인상 노트, OneNote는 데이터 이전 문제에 직면해야 했지만, Web 3의 후방은 블록체인 저장 네트워크에 직접 구축되어 있으며, 이는 Web 3 기술의 특징을 기반으로 한 재설계이며, 지속적으로 업그레이드되고 있다.
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기술 혁신은 우리에게 어떤 Web 3 응용을 가져다줄 것인가, 비록 가능성일지라도, 이것이 우리가 모순 아래에서 돌파를 탐구하는 의미이다. 이제 Web 3 제품이 실제로 어떤 모습일지에 대해 이야기해보자.

소셜: SocialFi에서 그래프 진화로

소셜 제품은 Web 3.0의 중요한 기초 제품으로서, 그 전략적 의미는 더 이상 설명할 필요가 없다. 역사적으로 Web 3.0에 부여된 소셜의 대명사는 흔히 말하는 SocialFi가 아니라, 업그레이드된 새로운 형태인 "소셜 그래프"이다.
왜 현재 유행하는 SocialFi가 이 중책을 맡을 수 없는가? SocialFi는 소위 "소셜 교환 돈"으로, Web 3 내의 토큰을 사용하여 사용자가 제품을 사용하도록 유도하는 것이다. BBS Network를 예로 들면, 그 50%의 토큰이 활발한 사용자에게 분배될 것이다------활발함은 어떻게 토큰으로 "조작"될 수 있는가? 물론 "고품질" 정보를 생성하여 더 많은 팔로워와 구독자의 활발한 사용자 트래픽을 유입시키는 것이다. 아무리 엄격한 심사 메커니즘이 존재하더라도, 활발함을 토큰으로 교환하는 메커니즘이 존재하는 한, "데이터를 만들기"에는 생존 공간이 있다.
"기능 > 과대 광고"의 전환점에 도달하면, 진정으로 사용자를 유지할 수 있는 것은 실제 수요를 충족하는 것이며, 제품 주기는 길어질 것이고, 결국 업데이트된 메커니즘에 의해 대체될 것이다. 이는 자연적인 죽음의 "고래 떨어짐"이며, 이후 만물이 성장할 것이다. 그러나 현재의 socialFi에는 쓰레기 정보를 억제하는 모델 디자인이 존재하지 않으며, 기존의 거버넌스 메커니즘은 토큰의 자극 아래에서 모두 무효화될 것이다------Twitter를 사용하는 것은 새로운 지식을 얻기 위한 것이지만, 이러한 SocialFi 응용을 사용하는 것은 이익 동기 때문이다.
이익에 의해 추진되는 것은 피할 수 없는 문제이다. "소셜 교환 돈"의 socialFi는 Web 3의 주요 소셜 카테고리가 되지 않을 것이며, 장기적으로는 새로운 원주율 소셜 응용이 등장할 것이다. "소셜 그래프"는 시대와 함께 춤추는 선구자이다. 소셜 그래프는 "소셜 관계의 그래프화"를 의미하며, 중심 노드가 존재하지 않고, 블록체인 네트워크를 통해 개인 간의 소셜 관계가 직접 결합되고 전송되는 관계이다.
Web 2의 소셜 사이트가 Web 3의 "소셜 그래프"로 업그레이드되면 어떤 변화가 있을까?
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먼저 전통적인 소셜 사이트의 정보 흐름 방식을 살펴보자:

  • 첫째, 현재의 소셜 네트워크에서는 정보 흐름과 데이터 흐름이 반대 방향으로 흐르는 현상이 존재한다. 사용자 간의 정보 흐름은 양방향으로 흐르며, 내가 너를 팔로우하면 너는 나를 팔로우할 수 있고, 우리는 서로의 정보 내용을 볼 수 있지만, 이러한 내용 뒤의 데이터는 정보 흐름과 동기화되지 않고 중앙화된 플랫폼에 저장된다. 예를 들어 Twitter와 Weibo;
  • 둘째, 개인 간의 정보 흐름은 동일한 가중치 방향으로 흐르지 않으며, KOL, 기관 계정으로 기울어지며, 전파 과정에서 다양한 "중앙화" 노드가 형성된다;
  • 셋째, 데이터가 플랫폼에 수집된 후, 서로 다른 권한의 API 인터페이스로 제작되어 판매된다. 따라서 실제로 화폐화할 수 있는 것은 데이터 흐름이지 정보 흐름이 아니다. 예를 들어, 회원 가입은 본질적으로 플랫폼이 사용자가 생성한 콘텐츠를 판매하는 것이며, 데이터 판매의 이익이 운영 비용을 초과할 수 있다면, 이는 플랫폼이 개인을 무형의 합법적인 "착취"를 한 것이며, 이것이 플랫폼 트래픽의 진정한 상업 모델이다.

이제 Web 3 소셜 그래프의 정보 흐름 방식을 살펴보자------한 마디로 요약하자면: 정보 흐름과 데이터 흐름은 동일한 방향으로 흐르며, 관계는 토큰화될 수 있으며, 중심이 존재하지 않고 구별도 없다.
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내용의 중앙화 경향에 대해, 소셜 그래프는 크로스 체인 및 상호작용성을 통해 이 문제를 자연스럽게 해소할 수 있다. 탈중앙화된 소셜 응용은 구성 요소화되어야 하며, 서로 다른 그룹에서 나는 주변 노드와 중심 노드가 동시에 존재할 수 있다.
현재 Web2에서 Web3로 전환 단계에 있는 제품들이 이 관점에서 실천하고 있다. 예를 들어 Tiktok은 ImmutableX와 협력하여 Tiktok Moments를 출시하였으며, 인기 있는 비디오를 NFT로 제작하고, 판매 수익은 주로 콘텐츠 제작자와 NFT 제작자에게 흐를 것이다. 더 나아가, 누구나 자신의 소셜 콘텐츠와 소셜 관계를 NFT로 제작하고, 심지어 토큰을 발행할 수 있다면, 이는 Web 3 소셜이 진정으로 나아가야 할 방향이다.
요약하자면: 왜 SocialFi는 미래가 될 수 없고, 소셜 그래프 개념은 더 많은 성공 가능성을 지닐까?

첫째: 토큰 속성으로 인해 쓰레기 정보를 제거할 수 없다;
둘째: 여전히 헤드 KOL, 기관, 상업 회사의 콘텐츠 중앙화 경향이 존재하며, 일반 사람들은 자연스럽게 빛나는 스타와 유명인을 더 선호한다.
소셜 그래프는 이 두 가지 문제를 해결할 가능성이 있다.
소셜 그래프는 "체인 상 신용 시스템"이라는 업그레이드된 프라이버시 시스템이 필요하다.
네트워크 소셜은 반드시 실제 신원을 필요로 하지 않는다. 만약 일반적인 정보 교류라면, 그저 재미를 찾고 싶다면, 상대방이 현실에서 어떤 역할을 하는지 신경 쓸 필요가 없다. 마치 돼지 숲이 말했듯이, "너가 부르고 싶은 대로 부르면 된다." 그러나 주소를 기반으로 금융 거래를 하는 경우에는 반드시 신원을 검증해야 하며, 정보 검증 기능이 기본 인프라가 되어야 한다. 이는 ChainLink만큼 중요하다.
현재의 주석 기능 경로는 특정 주소의 활동을 지속적으로 기록하는 것이며, 그 역사적 데이터가 충분히 쌓이면, 우리는 공개 정보를 통해 사용자 프로파일링을 할 수 있다. 이는 거대 고래와 거래소, 기관 지갑에 효과적이다. 그러나 만약 미래에 모든 연령대가 사용할 수 있는 Web 3 지갑이 보급된다면?
"누가 너와 거래하고 있는지 아는 것"은 매우 현실적인 요구이다. 만약 Web 3 알고리즘이 최적화된다면, 상대방이 누구인지 모르는 상태에서도 신용 시스템을 통해 높은 정확도로 판단할 수 있다. 예를 들어, 연락처 검증 도구 Go+ Security의 사용자는 이더리움 체인에서 36만 개 이상의 토큰을 검증할 수 있으며, 18만 개 이상의 위험 주소와 2만 개 이상의 피싱 사이트를 포함한다.

창작: NFT에서 콘텐츠 화폐화로

창작자 경제는 기본적으로 다음과 같이 진화한다:

  1. Web 1.0 시대, 창작은 공유 욕구에 기반한 자연스러운 행동으로, 기본적으로 수익 모델이 존재하지 않으며, 아름다운 유토피아였다;
  1. Web 2.0 시대, 중앙화된 독점 플랫폼이 정보 흐름의 밸브와 트래픽을 통제하며, 창작자는 기본적으로 아주 작은 부분의 이익만을 분배받는다;
  1. Web 3.0 시대에 이르러, 중앙화된 트래픽 배급 플랫폼이 존재하지 않기 때문에, 창작자는 대부분의 이익을 가져갈 수 있다.

창작자에게 "중심이 없는 인터넷이 진정한 좋은 인터넷이다!"라는 것이다. 가장 기본적인 글쓰기 창작에서 Web 2.0의 문제는 플랫폼 독점이 너무 두드러져서, 우리는 창작 능력이 근본적인 문제라는 것을 간과하게 된다. 그러나 Web 3 세계에서는 "창작 자체"가 정당한 출처로 떠오르고 있다. 진정으로 전파를 제한하는 것은 지속적인 콘텐츠 제작 능력이지, 소위 채널 제한이 아니다. 진정으로 우수한 콘텐츠는 특정 채널에 제한될 수 없으며, 충분한 시장 경쟁 환경에서 억압을 받는다면, 완전히 경쟁 팀으로 도망칠 수 있다.
Web 3의 가치는 창작권이 개인의 손으로 진정으로 돌아오는 것이다. 창작 자체를 목적으로 하고, 영구 보유를 가치 지향으로 삼는, 이러한 Web 3 창작자 경제는 확실히 기대할 만하다. 공정하고, 다수의 노동에 대한 보상이 있는 창작자 친화적인 경제를 상상해보자. Web 3는 그들의 주요 무대가 될 것이며, 더 공정한 환경이 우수한 창작자가 가치를 실현할 수 있도록 할 것이다.
주의할 점은 Web 3가 만능이 아니라는 것이다------비록 전파의 진입 장벽에서 진정으로 모든 사람이 평등하게 이루어지지만, 콘텐츠 제작 능력과 전파 능력 측면에서 개인 간에는 여전히 차이가 있을 것이다. 소수의 사람이 다수에게 전파하는 것은 여전히 역사적인 상식이다. V2EX에서 제작한 Planet을 예로 들면, 이는 콘텐츠 제작 및 공유를 위한 블로그 도구로, 완전히 IPFS를 저장 후방으로 사용하지만, 기본 인터페이스에서도 돼지 숲을 기본 구독 대상으로 하고 있다.
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NFT의 경우, 그 발전의 주요 문제는 OpenSea 왕의 존재와 콘텐츠가 PFP 분야에 집중되어 있다는 것이다.
OpenSea dao에서 LOOKSRARE, Solona의 Magic Eden 시장의 "부상"까지, 우리가 보는 것은 무엇인가? 한 번 또 한 번의 시도와 열광 후의 고요함, 풍부한 품목과 선발 우위가 사용자 사용 습관을 배양하여, 이 긴 스팅어 킬러의 여정은 아마도 한동안 계속될 것이며, 구세주의 출현을 기다리지 않을 것이다.
창작자 경제의 관점에서 보면, 우리는 NFT 플랫폼과 창작자의 높은 중앙화를 보고 있다. 왜냐하면 사용자가 진정으로 원하는 것은 우수한 콘텐츠이지, 그렇게 "탈중앙화 정도"에 신경 쓰지 않기 때문이다. NFT 거래 품목을 더 자세히 살펴보면, 더욱 탈중앙화되지 않는다. 왜냐하면 주요 거래 품목이 PFP이기 때문이다. 비록 매일 다른 종류가 판매량 차트의 정점을 차지하지만, Yuga labs는 Deep State로, BAYC, MAYC, Meebtis, Otherside를 포함하여 대부분의 NFT 시장 점유율을 차지하고 있으며, NFT를 기반으로 발행된 ERC-20의 ApeCoin도 포함된다.
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하지만 희망은 여전히 존재한다------예를 들어 RRS3의 새로운 진전인 Crossbell은 콘텐츠 화폐화 플랫폼으로, 주요 목표는 개인 창작 콘텐츠의 데이터 주권을 창작자에게 반환하는 것이다. Crossbell은 소유권 플랫폼으로, 소셜 활동에서 생성된 정보는 Crossbell에서 사용자 데이터 소유권의 최초 형태가 될 것이다. 그것이 게임 규칙을 바꾸는 것은 내장된 자본 설계를 통해 사용자가 자신의 데이터 소유권을 회수할 수 있도록 허가하는 것이다. 동시에 Crossbell은 정보 상호 운용성을 중시하여, 이는 제3자 응용 프로그램이 이 기반 위에서 우호적으로 발전할 수 있음을 의미한다.
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NFT의 더 넓은 사용 사례는 GameFi, 메타버스, DeSoc에 존재할 수 있으며, NFT가 더 보급되고 더 많은 응용 사례에 들어가야만 창작자 경제의 혜택이 더 많은 사람에게 돌아갈 수 있다. 예를 들어, Polygon은 새로운 NFT Minter를 발표하여, 가스 비용 없이 사용자 정의 프로그램으로 NFT를 생성할 수 있도록 하여, 대담한 시도를 하고 대중이 NFT 콘텐츠 화폐화로 나아가도록 장려하고 있다.
콘텐츠 화폐화는 NFT가 Web3 시대에 더 개발해야 할 기능 방향이다. 콘텐츠 화폐화는 개인 가치를 토큰화하는 것으로 이해할 수 있으며, 인류가 Web 3 세계에 더 높은 빈도로 광범위하게 진입하기 시작하면, 어떤 형태의 창작이든 기본 "인권"으로 완전히 보장받을 것이다.

SaaS: To B에서 To C로

현재의 네트워크 세계에서 SaaS는 마치 기업 전용 제품인 것처럼 보인다. To B는 당연한 것이며, 예를 들어 Jetbrains의 개발 도구, 다쏘사의 산업 디자인 소프트웨어, 그리고 칩 설계 분야의 EDA가 있다. 그러나 Web 3 세계에서 SaaS는 누구에게나 가능성을 제공할 것이다.
To B에서 To C로의 변화는 단순히 사용 대상의 변화가 아니라, 생산 관계의 재업그레이드이다. Web 3에서 SaaS는 보편적인 인프라가 될 것이며, 누구나 자율적으로 구축할 수 있고, 다양한 유형의 사용자에게 통합 응용 프로그램이나 API 인터페이스를 제공하는 방식으로 사용할 수 있다.
그 이유는 소셜이나 창작자 경제가 기본적으로 "사람과 사람"의 관계를 중심으로 제품 디자인을 진행하기 때문이다. To C 응용은 SaaS의 주요 돌파 방향이 될 것이다. 만약 우리가 인프라가 더 많은 서비스 분야에 지속적으로 들어가게 하려면, 더 낮은 수준의 L1 확장으로 나아가야 하며, 심지어 하드웨어 장치로 나아가야 한다. 이는 ASIC 채굴기가 하는 것과 같다.
현재의 해결책 중 하나는 기존 제품의 이차 서비스에 기반한 것이다. 가장 전형적인 예가 IPFS로, 무료 사용과 무한 용량을 제공하며, 이를 기반으로 상업화된 서비스를 구축할 수 있다면, 기본적으로 공짜로 얻는 것과 같다.
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예를 들어 Skiff 탈중앙화 이메일 + 클라우드 문서의 사무실 패키지 서비스는 개인의 일상적인 글쓰기와 소통에 사용할 수 있으며, Google workshop의 사무실 패키지를 대체할 수 있으며, 완전히 IPFS를 기반으로 구현된다. 만약 상대방도 Skiff 계정을 사용한다면, 양측의 이메일 소통 및 클라우드 문서 협업의 모든 기록은 IPFS에 남고, 어떤 중앙화된 서버를 거치지 않는다.
이러한 응용의 출현은 한편으로 현재의 IPFS가 수년간 발전하여 상업화 서비스 제공의 가능성을 갖추게 되었음을 보여준다. 그러나 다른 한편으로, 이러한 제품은 여전히 상당한 모방 흔적을 가지고 있으며, 새로운 제품 모델을 탐색하기 위해 장기적인 발전이 필요하다.
블록체인 시장의 분석 도구를 예로 들면, 체인 상 정보의 투명성과 거래의 빈번함 덕분에 전문 분석 도구는 항상 시장이 존재하지만, 여전히 장벽이 있다. 개인이 체인 상 정보를 직접 분석할 수 있지만, 분명히 이 난이도는 개발자의 기술 수준을 요구하며, 일반인에게는 친숙하지 않다. 돌파 가능성이 있을까?
Dune과 Nansen을 포함한 도구들은 8천만 달러의 자금을 조달하고 10억 달러의 가치를 지닌 신화를 창조했으며, 이러한 도구는 "인프라화"되기 더 쉽다. 왜냐하면 본질적으로 거래 기능을 포함할 필요가 없고, 기능 모듈도 사용자가 사용자 정의할 수 있으며, 단지 SQL 인터페이스를 열어주기만 하면 된다. 본질적으로 이는 파이프라인 장치로, 프로젝트는 API 인터페이스와 문서를 공개하고, 사용자는 지속적으로 데이터를 쿼리하여 축적한다. 사용자가 습관이 형성되면, 그로 인해 형성된 트래픽은 상업적 가치를 갖게 된다.
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이러한 도구의 방어선은 사용자 습관과 데이터 축적에 있으며, 개발 난이도에 있지 않다. Chainlink와는 다른 설계 논리이다------Chainlink는 모두가 인정하는 인프라로, 오라클 데이터는 높은 정확성을 요구하며, 단순히 인터페이스가 더 보기 좋거나 기능 모듈이 몇 개 더 있다고 해서 쉽게 대체될 수 없다.
이것이 SaaS가 To B에서 To C로의 장면 반복과 함께 가져오는 상업적 기회이다.
현재의 Web 3.0은 여전히 초창기 단계에 있으며, 우리는 Web 3가 진정으로 사용자와 서비스가 수익 모델을 지탱하는 시대로 전환되기를 필요로 한다. 그래야만 지속 가능할 것이다. 글을 마치며, Web 3.0의 돌파 경로를 다시 한 번 되돌아보자. 신념 재구성과 프로젝트 선행의 지침 아래, 그래프화된 소셜 제품, 콘텐츠 화폐화된 창작자 경제, 또는 To B에서 To C로의 SaaS 소프트웨어 등…… 모두 "고독한 용사"의 자세로 대중에게 미래의 생활 방식의 도래를 알리고 있다.
Web 3.0에는 여전히 다양한 문제가 존재할 수 있으며, 종사자들은 여전히 어둠 속에서 방황할 수 있지만, 이러한 실타래를 풀어내는 분석은 Web 3.0을 부정하는 것이 아니다. 우리의 초심은 열광적인 과도한 수확을 피하고, 21세기 초의 인터넷 거품과 같은 상황에 직면했을 때 많은 사람들이 극단적인 부정과 의심의 곤경에 빠지지 않도록 최선을 다하는 것이다.
Web 3.0은 아마도 여전히 길고, 여러 번의 반복이 필요할 것이며, "고독한 용사"들이 실패할 수도 있고, 프로젝트가 사라질 수도 있지만, 그것은 미래 세계로 가는 미세한 빛과 같아서, 결국 미래의 어느 순간에 미래 세계의 만개한 별빛을 비출 것이다. "어둠 속의 신음과 분노에, 누가 빛 속에 서 있는 것이 진정한 영웅이라고 말하는가"……

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