Treasure

Web3Caff Research はマルチチェーンゲームエコシステム「Treasure」に関する研究報告を発表しました:ゲームの構築からチャネルの配信まで、Web3ゲームエコシステムの爆発を促進できるのでしょうか?

ChainCatcher のメッセージ、Web3 業界研究分析プラットフォーム Web3Caff Research は最近、多チェーンゲームエコシステム Treasure に関する深堀りレポートを発表しました。Web3Caff Research の研究員 Wayne は、報告書の中で、Calamity、Wanderers、Unchained、Synergy Land などの多くのゲームを引き付けた Treasure エコシステムが、2024 年 2 月に独自の Layer2 アプリケーションチェーンを構築する計画を発表したと指摘しています。最終的に、Treasure DAO は Arbitrum Orbit 技術を採用することを決定し、ホワイトペーパーで「Infinity Chains」の構想を提案しました。目標は、Treasure Chain を多くのゲーム Layer3 のコアにすることです。その後、Ruby テストネットは 4 月に立ち上がりました。しかし、9 月には Treasure DAO が Arbitrum Orbit を放棄し、ZKsync ベースの Elastic Chain に移行することを決定し、12 月 11 日に正式にメインネットを立ち上げました。立ち上げ後、2 億ドルを超えるエコシステム関連資産に影響が及ぶと予想され、広範な関心を引き起こしました。報告書ではさらに、NFT から多チェーンゲームエコシステムへ、Treasure が Web3 ゲーム分野での探求を進めていることが指摘されています。特に、Layer2 アプリケーションチェーンを構築することを決定し、「Infinity Chains」の構想を提案した後、Treasure は初期の長期目標に向かって一歩ずつ進んでいます。Arbitrum Orbit に基づいてアプリケーションチェーンを構築することを選択し、その後 ZKsync Elastic Chain に移行するという決定は、より高性能で低コスト、優れたクロスチェーン能力を持つ技術基盤を提供するという Treasure の決意を示しています。しかし、Treasure は技術の同質化、流動性の問題、BD 能力の試練などの課題にも直面しており、これらの問題の解決はエコシステムの健全な発展に直接影響を与えるでしょう。

Zypher Network は Linea と提携し、Treasure Ark イベントを開始し、Linea の TVL の成長を促進し、アクティブなプレイヤーに報酬を提供します。

ChainCatcher メッセージ、Zypher Network は Linea と共同で新しい Treasure Ark 活動を開始しました。プレイヤーは Linea チェーン上で ETH をステーキングすることで Linea LXP-L ポイントを獲得し、4 億枚の $Zypher トークンを分配するホワイトリストとポイント報酬を得ることができます。同時に、Zypher Network は $GP 報酬、Crypto Rumble ヒーローのブラインドボックス、そして世界初の 0Gas SBT を提供し、プレイヤーは Zytron で手数料ゼロのゲーム体験を楽しみ、将来のチェーン上ゲームのマイニングに備えることができます。Treasure Ark 活動は Linea Surge インセンティブプログラムのサブ活動であり、Linea チェーン上の流動性(TVL)を向上させることでエコシステムの発展を促進することを目的としています。ユーザーは指定された DApp に流動性を提供することで LXP-L ポイント報酬を獲得できます。この活動は、Lido、Renzo、ether.fi、Stakstone などの多くの著名なプロトコルの支持を受けており、プレイヤーはゲーム化されたステーキングメカニズムを通じて Linea の TVL 増加に貢献し、4 億 $Zypher トークンのホワイトリスト資格とポイント報酬を得るチャンスがあります。さらに、ステーキングに参加したプレイヤーは Zytron の 0Gas SBT をアンロックし、手数料無料のチェーン上ゲームを楽しみ、ゲーム内のエアドロップ報酬を獲得し、チェーン上マイニングに参加できます。以前、Zypher Network は Linea、Risc Zero、Gevulot、HyperLane、Third Web、Particle Network、Celestia、Renzo、Eigen Layer などの多くの Web 3 インフラプロジェクトと深い協力関係を築き、ZK 技術に基づく高性能 Layer 3 ------ Zytron Pioneer を成功裏に立ち上げました。今後、Zypher は手数料ゼロの SBT エアドロップや 30 以上のチェーン上ゲームの統合と体験を含むさらなるインセンティブ活動を計画しています。

Treasureの共同創設者:ゲームカタリストプランは制約を受け、ZKsyncはプロジェクトのビジョン実現により役立つ。

ChainCatcher のメッセージ、Treasure の共同創設者 Karel Vuong が X プラットフォームで長文を発表し、「Treasure DAO が Arbitrum から ZKsync に移行する理由と動機」を明らかにしました。文中では、Arbitrum を離れることは「苦楽参半」(bittersweet)な瞬間であり、チームは Arbitrum を非常に愛しており、過去 3 年間にわたり Arbitrum と共に構築、開拓、成長してきたと述べています。しかし、ゲームの触媒投票から 7 か月が経過し、多くのことが変わりました。Karel Vuong は、助成金が Treasure が Arbitrum を離れる核心的な理由であることを否定していますが、GCP を現実にするために多くの時間と労力を投入し、DAO 内でそれを宣伝し、あらゆる手段で前進させようとした後に、Arbitrum の代表が裏で Treasure を引きずっているのを見て失望したと述べています。さらに、Karel Vuong は ZKsync が拡張性、スループット、コスト、ゲームの可能性、オンボーディング、相互運用性などの面でプロジェクトのビジョン、すなわち大規模な採用を実現するのにより役立つと述べています。これがチームが ZKsync を選んだ主な理由です。
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