Illuvium

Web3Caff Research はマルチチェーンゲームエコシステム「Treasure」に関する研究報告を発表しました:ゲームの構築からチャネルの配信まで、Web3ゲームエコシステムの爆発を促進できるのでしょうか?

ChainCatcher のメッセージ、Web3 業界研究分析プラットフォーム Web3Caff Research は最近、多チェーンゲームエコシステム Treasure に関する深堀りレポートを発表しました。Web3Caff Research の研究員 Wayne は、報告書の中で、Calamity、Wanderers、Unchained、Synergy Land などの多くのゲームを引き付けた Treasure エコシステムが、2024 年 2 月に独自の Layer2 アプリケーションチェーンを構築する計画を発表したと指摘しています。最終的に、Treasure DAO は Arbitrum Orbit 技術を採用することを決定し、ホワイトペーパーで「Infinity Chains」の構想を提案しました。目標は、Treasure Chain を多くのゲーム Layer3 のコアにすることです。その後、Ruby テストネットは 4 月に立ち上がりました。しかし、9 月には Treasure DAO が Arbitrum Orbit を放棄し、ZKsync ベースの Elastic Chain に移行することを決定し、12 月 11 日に正式にメインネットを立ち上げました。立ち上げ後、2 億ドルを超えるエコシステム関連資産に影響が及ぶと予想され、広範な関心を引き起こしました。報告書ではさらに、NFT から多チェーンゲームエコシステムへ、Treasure が Web3 ゲーム分野での探求を進めていることが指摘されています。特に、Layer2 アプリケーションチェーンを構築することを決定し、「Infinity Chains」の構想を提案した後、Treasure は初期の長期目標に向かって一歩ずつ進んでいます。Arbitrum Orbit に基づいてアプリケーションチェーンを構築することを選択し、その後 ZKsync Elastic Chain に移行するという決定は、より高性能で低コスト、優れたクロスチェーン能力を持つ技術基盤を提供するという Treasure の決意を示しています。しかし、Treasure は技術の同質化、流動性の問題、BD 能力の試練などの課題にも直面しており、これらの問題の解決はエコシステムの健全な発展に直接影響を与えるでしょう。

Illuvium:約2500万ドルのILVトークンエアドロップを開始しました

ChainCatcher のメッセージによると、Web3 メタバースゲーム Illuvium が史上最大規模の GameFi トークンエアドロップイベントを開始することを発表しました。今回のエアドロップシーズンでは、合計 250,000 ILV トークンが配布され、その価値は約 2500 万ドルです。そのうち 50,000 ILV は Illuvium エコシステムの忠実なユーザーへの報酬として使用され、残りの 200,000 ILV は 6 ヶ月間の「プレイ・トゥ・エアドロップ」(Play-to-Airdrop) イベントで配布されます。忠誠度エアドロップは、過去 3 年間に Illuvium エコシステムに参加したユーザーに報酬を与えるもので、ILV トークンのステーキング、LP 流動性の提供、仮想土地の購入、NFT の取引などが含まれ、2024 年 Q2 に配布される予定です。Illuvium は 2024 年 4 月 14 日 23:59 UTC にスナップショットを撮影しました。「プレイ・トゥ・エアドロップ」イベントでは、ユーザーが Illuvium の 4 つのゲームにできるだけ多く参加し、インタラクションを行うことが求められます。これには、アリーナバトル、仮想世界の探索、土地開発、NFT の収集と取引などが含まれ、イベントのポイントが ILV のエアドロップ数量を決定します。さらに、最初の 20,000 ILV は 4 月末に開始されるベータテスト段階で配布され、その後ゲームは 5 月末に公開テストに入ります。180,000 ILV は正式リリース後の 5 ヶ月間にわたって順次エアドロップされます。
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