Treasureの共同創設者:ゲームカタリストプランは制約を受け、ZKsyncはプロジェクトのビジョン実現により役立つ。
ChainCatcher のメッセージ、Treasure の共同創設者 Karel Vuong が X プラットフォームで長文を発表し、「Treasure DAO が Arbitrum から ZKsync に移行する理由と動機」を明らかにしました。文中では、Arbitrum を離れることは「苦楽参半」(bittersweet)な瞬間であり、チームは Arbitrum を非常に愛しており、過去 3 年間にわたり Arbitrum と共に構築、開拓、成長してきたと述べています。しかし、ゲームの触媒投票から 7 か月が経過し、多くのことが変わりました。Karel Vuong は、助成金が Treasure が Arbitrum を離れる核心的な理由であることを否定していますが、GCP を現実にするために多くの時間と労力を投入し、DAO 内でそれを宣伝し、あらゆる手段で前進させようとした後に、Arbitrum の代表が裏で Treasure を引きずっているのを見て失望したと述べています。さらに、Karel Vuong は ZKsync が拡張性、スループット、コスト、ゲームの可能性、オンボーディング、相互運用性などの面でプロジェクトのビジョン、すなわち大規模な採用を実現するのにより役立つと述べています。これがチームが ZKsync を選んだ主な理由です。