FC Talk EP01 ハイライト|新しいもの:World PVPは新しいAlphaなのか?Web3ゲームの見つけ方
ハイライト
- チェーン上の真金PVPは非常に高い博弈性を持つゲームであり、高い上チェーン度と利益を得るメカニズムが必要です。そのため、合理的な資産発行と取引環境が求められます;
- ゲーム化された博弈製品は徐々に人気を集めていますが、市場をリードする本当にヒットする製品がまだ必要です;
- Web3ゲームの最適な収益戦略は高回転であり、資金の回転頻度が高いほど、高額な利益を得ることができます;
- 全チェーンゲームの突破口は資産の発行と取引から始める必要があり、あるトラックの「Uniswap」が現れる必要があります;
- より実行可能で汎用的な革新の考え方は、ゼロから1を作る天才的な発明を試みるよりも、過去のパラダイムの中で自分が使えるツールボックスを再選択することです。
- 注目すべき新しいもの:チェーン上の真金PVP(World PVP; Fantasy.top)、Friend.tech V2、Farcaster、TG上の小プログラム(例:catizen)
PVP類ゲームの核心特性、成功要因と取引戦略
Eric(Cellulaの核心貢献者、Twitter @de2epblue)
World PVP自体は全チェーンゲームです。全チェーンゲームが突破する最も可能性の高いポイントは資産の博弈メカニズムに関連しており、World PVPはこの点で非常に良くできています。集団的な戦略性があり、いくつかのランダム性と周期性も組み合わさっています。また、Base上に新たなヒットアプリケーションが現れたのは偶然ではないと思います。このサイクルの中でヒットアプリケーションが現れるLayer2に賭けるなら、私は実際にBaseにAll inしたいです。この土壌は新しいものを次々と生み出しており、新しいものを見るときには、なぜこの土壌で常に現れるのか、土壌の温度、湿度、参加者が新しいものを育てるのに適しているかを考える必要があります。
Yinghao(SevenXゲーム投資家、Twitter @linsajiao)
私はWorld PVPをチェーン上の真金PVPと定義し、この種のゲームの6つの特性を挙げます:
- 高い上チェーン度があり、ユーザーやプレイヤーの資金と利益の安全を確保する;
- 真金であり、プレイヤーが利益を得られると感じ、自分が稼げる可能性がある。たとえ今回負けても、次回はテーブルを離れなければ稼げる可能性がある;
- 非ゼロサム博弈であり、穏やかな正の外部性が外部資金を引き続き引き入れる;
- ユーザーの多様性があり、異なるユーザーの資金属性と利益目標が戦略の多様性をもたらし、全体の博弈をより豊かで面白くする;
- 立体的な博弈戦略があり、異なるラインの関連する博弈メカニズムが混ざり合い、プレイヤーに持続的な探索(TAがその中で本当にお金を稼げるか、またはどのタイミングでいくら稼げるか)と博弈の空間を提供する;
- 持続可能性:持続的な新ユーザー、新資産、新市場、まずは正の内部性、その後に正の外部性。
World PVPはゲーム開発者に2つの示唆を与えます。一つは社交属性で、World PVPの最も重要なUIはチャットボードであり、プレイヤーはここで互いに議論し、戦略を立て、互いに影響を与えます。社交感が生まれると、全体の博弈も異なり、ゲームの粘着性も大幅に増加します。もう一つはMeme属性であり、暗号圏の製品にとって、C端製品であれ公チェーンであれ、Memeはボリュームとブレイクスルーの手段です。
Saku(MATR1X CEO、Twitter @saku_web3)
World PVPは一つのカテゴリを定義するというよりも、ゲームメカニズム、または博弈メカニズムの一種です。ここで重要なのは、十分に複雑であり、一定の複雑さと多様性があるときに、エコシステムが持続可能になることです。
真金/博弈のゲームに対する私の取引戦略は、入金を見ることです。プレイヤーの入金頻度と数量には傾向があり、その傾向が転換点を迎えるとき、ゲームのメカニズムに問題が生じる可能性があります。実際、すべてのPVPゲームにはポットの概念があり、ポットが転換点を迎えるときは、離脱すべき時です。言い換えれば、感情が良いときに取引を行うのが最も簡単に利益を得る方法ですが、これは純粋な博弈論理に過ぎません。
WEB3ゲームトラックにおける収益戦略
Saku(MATR1X CEO、Twitter @saku_web3)
最も収益性の高い戦略は、資金の利用効率(回転率)を高めることであり、すなわち迅速にマイニングマシンを製造し、ROIを継続的に運用することです。資金の回転頻度が高いほど良いです。次にポットロジックがあり、資金流入が常に上昇傾向にあるときが最も利益を得られる時であり、一旦転換点が現れたら退出を考えるべきです。最後の方法は希少資産を蓄積することであり、全体の市場が上昇するにつれて、自分の手元の資産も上昇します。相対的に言えば、前の2つの方法はWeb3ゲームが金を稼ぐという論理の現状において、最も簡単に利益を得られる2つの戦略です。
Eric(Cellulaの核心貢献者、Twitter @de2epblue)
私は一つのケースを共有します。21年にAxie Infinityが絶頂にあったとき、友人の金稼ぎスタジオはAIを利用して人間を模倣し、戦略を最適化し続け、最終的に大きな利益を得ました。
Yinghao(SevenXゲーム投資家、Twitter @linsajiao)
2つのカテゴリに分けられます。第一のカテゴリはPlay to Earn + スケール化の組み合わせ、第二のカテゴリはチェーン上の真金PVP製品といくつかの資産発射器モデル(Pump.fun)の製品であり、ゲーム化された博弈方式を利用して富の効果を実現し、土狗から金狗、さらに金狗からMemeへと変わります。現在の牛市の小半分の時間ウィンドウ内で、第二のカテゴリは第一のカテゴリよりも実現される財務効果の規模が大きい可能性があり、Web3ゲーム業界の次のホットスポットになることが期待されています。同時に、ますます多くのプロジェクトがこの分野に参加するにつれて、市場の競争も激化するでしょう。
FC(SevenX創業パートナー、Twitter @FC_0X0)
私は二次的な視点を提供します。現在の価格の1/10の時にBigTimeトークンを購入した友人からのものです。まず、実際に体験することが重要です。これにより、ゲームが面白いかどうか、または多くの人に受け入れられる可能性があるかを感覚的に理解できます。次に、横の比較を行い、他のゲーム間の重要な指標のデータを比較することで、購入したものが高いのか安いのかを知ることができます。最後に、全体のチームのロードマップと経済モデルを確認することです。
Web3ゲーム設計における利益分配の考察
Eric(Cellulaの核心貢献者、Twitter @de2epblue)
実際、Cellulaの発展は自分の想像を超えています。初日からChatGPTやMyShellなどのAIツールを使って戦略を作成し、シミュレーションや計算を行い、より高い計算力やコストパフォーマンスの良いマイニングマシンを探している人がいました。同時に、プレイヤーたちも計算力曲線の成長に注目し、異なるマイニングサイクルに基づいて相応の戦略を立て始めました。ゲーム内では、あるプレイヤーがゲームの基盤メカニズムを注意深く考え、より賢明な選択をすることでより高いROI(投資回収率)を得ることができます。全体として、このゲームの設計ルール自体がプレイヤーを探索し、より良い戦略を実践するように常に刺激しています。今後、私たちは全体のシステムにより多くの外部性を導入し、より多くの外部アプリケーションやプロトコルを導入して共同マイニングを行いたいと考えています。
Saku(MATR1X CEO、Twitter @saku_web3)
MATR1Xのシステムは、いわゆるWeb2.5から出発し、基盤のデータと技術を整え、最終的に全チェーンの道を歩むことを目指しています。この道の中で重要なことは、資産の標準化です。実際、現在この業界の資産は非常に混乱しており、さまざまなタイプの資産やプロトコルの標準があります。私たちのアプローチは、やや中央集権的なアプリケーションシーンを通じて、流動性を提供し、資産を開発できる人々をこのシステムに参加させ、資産をさまざまなチェーンに置き、最終的にこれらの資産を統一して標準化することです。したがって、私たちの設計では、ユーザーが資産とデータを使ってマイニングするロジックを希望しています。私たちは常に資産を長期保有し、資産を創造し、広める人々を奨励しようとしています。
Web3ゲームのマスアダプション
Saku(MATR1X CEO、Twitter @saku_web3)
非Cryptoユーザーを引き付けるためには、ゲームの品質と体験がWeb2ゲームと同等であり、同時にWeb3要素を加える必要があります。しかし、これを実現するのは難しく、多くのチームがそれを実現するために多額の資金を費やすことを望んでいません。私は、実際にヒットする製品が必要であり、それが市場にこのものが可能であり、道筋も有効であることを証明することで、市場の爆発を促進できると考えています。
全チェーンゲームの機会と挑戦
Eric(Cellulaの核心貢献者、Twitter @de2epblue)
DeFiと比較すると、全チェーンゲームは実際にはUniswapが現れる前の黎明期にあり、皆がさまざまな注文の物語を作っているDEXを行っていますが、本質的には誰もが資産を発行でき、誰もが資産を取引でき、誰もが流動性を提供できるという最も基本的なニーズを解決していません。私たちは全チェーンゲームのUniswapの瞬間を期待しており、資産の発行と取引から始める必要があります。他の方法はありません。しかし、ますます多くの人々が試みを行う中で、私たちはすでに突破に非常に近づいているかもしれません。
もう一つのポイントは、真の意味でのAlphaは直感に反するものであるべきであり、「奇妙」と形容されるべきです。面白いと感じるが、第一印象ではこのものはうまくいかないと思うとき、あなたは十二分の精神を持ってこの製品を再評価する必要があります。四つのサイクルはすでに何度も証明しており、毎回牛市を引き起こす物語は、誰も注意を払わない隅で始まります。
組み合わせ式の革新にも破壊性がある
Eric(Cellulaの核心貢献者、Twitter @de2epblue)
多くの革新は実際には伝統的な市場やゲームに何年も存在しており、新しい形式や媒体に置き換えられただけです。したがって、私たちができることは単純に後ろや前を見たり、舟を刻むことではなく、それを高度に抽象化し、細かく砕いた後に再構成することです。これにより、新しいものを創造する成功率が大幅に向上します。たとえば、CryptoKittiesの契約を分解して見ると、遺伝学のプロセスを完全にコピーしているだけですが、異なる形式で表現されています。AMMも同様です。また、Cellulaの混沌としたシステムを設計する際にも瓶頸に直面しましたが、最終的には、ゼロから1を作る天才的な発明を試みるよりも、過去のパラダイムの中で自分が使えるツールボックスを再選択する方が良いと気づきました。
要するに、もしある種のパラダイムが非常に新しく、それが機能することが証明され、さらにはサイクルを超える能力があるなら、あなたはそれを深く分析し、高度に抽象化し、組み合わせ式の革新を行うべきです。このような革新にも破壊性があります。
新しいものを発見する道筋と方法論
Yinghao(SevenXゲーム投資家、Twitter @linsajiao)
この瞬息万変の市場において、ユーザーの視点に立つことが最も効果的な方法です。ユーザーの認識は、C端製品が成立するかどうか、または時間のウィンドウ内で迅速にFOMOできるかどうかを検証する基準です。したがって、さまざまなグループ(Degenプレイヤーグループ、金稼ぎスタジオのグループ、チェーン上のデータの異動を通じてAlphaをキャッチするコミュニティなど)に参加し、情報を得ることになります。
最近発見した新しいものはチェーン上の真金PVPであり、その定義の境界は比較的広いです。今日私たちが話しているWorld PVPの他に、カードを媒介とした博弈製品であるFantasy.topもあります。また、Friend.techのV2バージョンもあり、彼らはエコシステム内で資産の発行をより多様化し、オープンな取引環境を提供し、資産を炒めるというロジックを徹底しています。最後にFarcasterがあり、資産を展開する必要のない良好な環境を提供し、開発者が自分のアプリケーションをより便利に作成できるようにしています。現在、いくつかのMEMEトークンがこのエコシステムで使用されており、報酬、支払い、アプリ内の決済トークンなどに利用されています。
Saku(MATR1X CEO、Twitter @saku_web3)
TelegramのTGボットでは、いくつかの興味深いアプリケーション製品が徐々に人気を集めています。以前のWeChatミニゲームのウイルス的な拡散とマーケティングのすべてをTGボットに移行したような感覚があります。TGボットを使用することで、ユーザーがブロックチェーンに参加するハードルを下げることができ、MATR1Xもプラットフォーム上でいくつかの小プログラムを構築して、彼らが取引や照会の一部を分担できるように試みています。
新しいものを発見するためのチャネルは主に2つあります。一つはチェーン上のデータの異動をキャッチすること、もう一つは新しいものについて議論するコミュニティです。
Eric(Cellulaの核心貢献者、Twitter @de2epblue)
Baseエコシステムに注目しています。実際、Base上のソーシャルには他のアプリケーションもいくつか登場しており、私たちはWorld PVPがBaseエコシステム上のゲームの小さな波を再び引き起こすかどうかに注目しています。追跡の方法は、Baseエコシステムの数人のTwitterをフォローすることで、彼らがコミュニティに現れる新しいものを共有します。