Rocket Pool은 "과도한 중앙화"에 대한 응답으로 이 문제를 인지하고 있으며, Saturn 업그레이드가 관련 취약점을 해결할 것이라고 밝혔습니다
ChainCatcher 메시지, Lido가 Rocket Pool의 중앙 집중화 문제를 비난한 것에 대해, Rocket Pool 커뮤니티 옹호자 Jasper.lens는 다음과 같이 말했습니다: 커뮤니티는 이미 이 중앙 집중화 문제를 인식하고 있으며, 곧 출시될 Saturn 업그레이드에서 이 문제를 해결할 것입니다. Jasper에 따르면, 중앙 집중화는 DAO 투표 시스템이 아직 설계 및 테스트 중일 때 발생했으며, 팀은 초기 테스트 단계에서 DAO의 온체인 투표를 허용하지 않기로 결정했습니다. 테스트는 완료되었으며, 다가오는 Saturn 업그레이드는 이 취약점을 수정하기 위한 것입니다.그 이전에, Lido 커뮤니티 스테이킹 책임자 Dmitry Gusakov은 Rocket Pool이 지나치게 중앙 집중화되어 있다고 비난하며, Rocket Pool 계약이 해당 팀에 의해 제어되고 있어 팀이 모든 매개변수를 변경하고 어떤 방법이든 호출할 수 있다고 밝혔습니다. 이는 Rocket Pool 개발자가 인플레이션 비율을 임의로 높은 비율로 올리거나 수수료를 최대 100%까지 인상할 수 있음을 의미합니다. Gusakov은 Lido의 계약에는 이러한 취약점이 존재하지 않으며, Lido에서는 이러한 행동이 완전히 탈중앙화 자치 조직인 LidoDAO에 의해 통제된다고 주장했습니다.이에 대해 Rocket Pool 보조금 관리 위원회 멤버 Waq는 이 비난에 응답하며, 팀이 이 취약점을 알고 있으며 앞으로 수정할 것이라고 밝혔습니다. 또한 Lido 팀이 이미 알려진 문제를 발견한 공로를 자신들의 것으로 만들려 하고 있다고 비난했습니다.