Rocket Pool은 "과도한 중앙화"에 대한 응답으로 이 문제를 인지하고 있으며, Saturn 업그레이드가 관련 취약점을 해결할 것이라고 밝혔습니다
ChainCatcher 메시지, Lido가 Rocket Pool의 중앙 집중화 문제를 비난한 것에 대해, Rocket Pool 커뮤니티 옹호자 Jasper.lens는 다음과 같이 말했습니다: 커뮤니티는 이미 이 중앙 집중화 문제를 인식하고 있으며, 곧 출시될 Saturn 업그레이드에서 이 문제를 해결할 것입니다. Jasper에 따르면, 중앙 집중화는 DAO 투표 시스템이 아직 설계 및 테스트 중일 때 발생했으며, 팀은 초기 테스트 단계에서 DAO의 온체인 투표를 허용하지 않기로 결정했습니다. 테스트는 완료되었으며, 다가오는 Saturn 업그레이드는 이 취약점을 수정하기 위한 것입니다.
그 이전에, Lido 커뮤니티 스테이킹 책임자 Dmitry Gusakov은 Rocket Pool이 지나치게 중앙 집중화되어 있다고 비난하며, Rocket Pool 계약이 해당 팀에 의해 제어되고 있어 팀이 모든 매개변수를 변경하고 어떤 방법이든 호출할 수 있다고 밝혔습니다. 이는 Rocket Pool 개발자가 인플레이션 비율을 임의로 높은 비율로 올리거나 수수료를 최대 100%까지 인상할 수 있음을 의미합니다. Gusakov은 Lido의 계약에는 이러한 취약점이 존재하지 않으며, Lido에서는 이러한 행동이 완전히 탈중앙화 자치 조직인 LidoDAO에 의해 통제된다고 주장했습니다.
이에 대해 Rocket Pool 보조금 관리 위원회 멤버 Waq는 이 비난에 응답하며, 팀이 이 취약점을 알고 있으며 앞으로 수정할 것이라고 밝혔습니다. 또한 Lido 팀이 이미 알려진 문제를 발견한 공로를 자신들의 것으로 만들려 하고 있다고 비난했습니다.