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Polygon 공동 창립자 Sandeep: 새로운 기능과 도구를 출시하여 개발 장벽을 더욱 낮추고 사용자 경험을 향상시킬 예정입니다

ChainCatcher 현장 보도, Polygon 공동 창립자 Sandeep Nailwal이 TOKEN2049 대회에서 "The Age of Aggregation"이라는 제목의 연설을 하며 블록체인 산업의 현황과 미래 트렌드에 대해 심도 있게 논의했습니다. Sandeep은 현재 블록체인 산업이 일정한 성공을 거두었지만, 여전히 확장성과 상호 운용성 같은 핵심 문제를 해결해야 한다고 지적했습니다. 그는 블록체인의 글로벌 보급을 위해 전통적인 프레임워크의 한계를 극복하고 무한한 확장성과 통일된 프로토콜을 추구해야 한다고 강조했습니다.연설 중 Sandeep은 Polygon이 이러한 문제를 해결하기 위한 혁신적인 시도를 소개했으며, 특히 최신 제품이 어떻게 한 층의 아키텍처를 추가하여 크로스 체인 상호 운용성과 보안성을 보장하는지를 설명했습니다. 이 아키텍처는 유동성을 통합할 뿐만 아니라 개발자들이 무한한 확장성을 누리면서도 프로젝트에 대한 완전한 통제권을 유지할 수 있도록 허용합니다. 그는 Polygon의 목표가 각 애플리케이션이 자신의 체인을 시작할 수 있도록 하여 고립되지 않고 진정한 가치 인터넷을 구축하는 것이라고 언급했습니다.Sandeep은 또한 블록체인 산업의 미래에 대한 Polygon의 낙관적인 전망을 공유하며 개발자들이 변화를 적극적으로 수용하고 함께 산업의 건강한 발전을 촉진할 것을 촉구했습니다. 그는 기술의 지속적인 발전과 생태계의 점점 더 완벽해짐에 따라 블록체인이 더 넓은 분야에서 중요한 역할을 하여 글로벌 경제에 새로운 활력을 불어넣을 것이라고 말했습니다.마지막으로 Sandeep은 Polygon이 곧 출시할 새로운 기능과 도구를 공개하며, 이는 개발 장벽을 더욱 낮추고 사용자 경험을 향상시키기 위한 것이라고 밝혔습니다. 이러한 혁신적인 조치는 분명히 블록체인 산업에 더 많은 가능성과 기회를 가져올 것입니다.

Scroll 공동 창립자: 현재 Layer 2의 사용자 경험이 너무 혼란스러워서 실제 체인 사용자 수가 다소 감소하고 있습니다

ChainCatcher 메시지에 따르면, Scroll 공동 창립자 Sandy Peng은 TOKEN2049 메인 행사 첫날 "The Argument for Ethereum and Layer 2 Solutions" (이더리움과 Layer 2 솔루션에 대한 논쟁) 주제 원탁 토론에 참석하여 다음과 같이 발언했습니다:우리가 Scroll 프로젝트를 시작할 때, 핵심 사명 중 하나는 가능한 한 매끄럽고 부드러운 사용자 경험을 제공하는 것이었습니다. 우리의 생각은 체인과 지갑에 관한 모든 것이 완전히 추상화되어야 하며, 사용자는 모바일 장치에서 원하는 내용을 볼 수 있어야 한다는 것입니다.명백히, 우리가 목표에 도달하기 전까지는 아직 해야 할 일이 많으며, 우리의 로드맵은 결코 변하지 않았습니다. 이것이 우리가 최종 목표에 매우 집중하는 이유이며, 서로 다른 블록체인 간의 상호 운용성을 실현할 수 있도록 잘 유지해야 하는 측면이기도 합니다. 이러한 블록체인들은 분명히 어딘가에서 제품 시장 적합성을 찾았습니다. Layer 2 시스템은 하나의 전체처럼 협력하여 작동할 수 있으며, 최종 사용자는 어떤 선택도 처리할 필요가 없습니다.현재로서는 사용자 경험이 너무 혼란스러워져서 실제로 체인에서 활발히 활동하고 있는 사용자 수가 약간 줄어들고 있다고 생각합니다. 네, 정말 그렇습니다.

손위천과 BitGo CEO의 대화: WBTC 전통 프로세스 유지, 사용자 경험 향상에 집중

ChainCatcher 메시지, 트론(TRON) 창립자이자 후오비(HTX) 글로벌 자문위원회 위원인 손위천이 주피터(Jupiter) 공동 창립자 메오(Meow)가 주최한 X Space에 참석하여 비트고(BitGo) CEO 마이크 벨시(Mike Belshe) 및 BiT Global 관련 대표들과 WBTC 관련 문제에 대해 심도 있는 논의를 진행했습니다. 손위천은 대화 중 WBTC가 암호화 분야에서 매우 높은 중요성과 브랜드 가치를 가지고 있다고 언급했습니다.손위천은 BiT Global과 새로운 팀이 WBTC의 전통을 소중히 여기고 기존의 프로토콜, 발행 및 소각 프로세스, 투명성을 유지할 것이라고 밝혔습니다. 그는 또한 블록체인 분야의 건설자로서의 주요 임무는 커뮤니티와 사용자를 보호하는 것이며, 단순히 이익을 추구하는 것이 아니라고 강조했습니다. 그는 팀이 모든 자원을 투입하여 사용자 경험을 향상시키고 암호화 산업의 발전을 지속적으로 추진하여 WBTC의 글로벌 영향력과 안전성을 보장할 것이라고 말했습니다.비트고 CEO 마이크 벨시도 이번 대화에서 BiT Global 관련 논란에 대한 답변을 했습니다. 그는 BiT Global이 수탁자로서 상대적으로 새롭지만, 비트고는 여전히 거래의 공동 서명에 참여하여 발행 및 소각 과정의 합법성을 보장할 것이라고 밝혔습니다. 벨시는 신뢰가 암호화 분야에서 가장 얻기 어려운 것이라며, 커뮤니티는 이 새로운 이중 서명 방식에 신뢰를 가져야 하며, 이것이 WBTC에 더 높은 안전성과 투명성을 가져올 것이라고 믿어야 한다고 강조했습니다.

Web3Caff Research는 블록체인 추상화 트랙 연구 보고서를 발표했습니다: 블록체인 추상화가 블록체인 인프라 발전 역사에서 궁극적인 이정표가 될 수 있는지에 대한 논의

ChainCatcher 메시지, Web3 산업 연구 분석 플랫폼 Web3Caff Research는 최근 체인 추상화 트랙에 대한 심층 보고서를 발표했습니다. 보고서에서는 체인 추상화가 블록체인 기술에서 중요한 개념으로, 컴퓨터 과학의 추상 원리와 블록체인 기술을 결합하고 있다고 지적했습니다. 이는 서로 다른 블록체인 간의 크로스 체인 기능을 구현할 뿐만 아니라, 기술 업그레이드와 계정 추상화를 통해 높은 가스 비용, 크로스 체인 거래 및 MEV와 같은 문제를 해결합니다.보고서에서는 체인 추상화의 발전이 개발자와 사용자 경험을 향상시킬 뿐만 아니라 기존 프로토콜과 공공 블록체인의 비즈니스 모델에 새로운 도전을 가져온다고 추가로 언급했습니다. 복잡한 Web3 애플리케이션의 출현과 함께 기능 모듈화 추세가 나타나고, 기본 서비스의 프로토콜은 ToB 비즈니스 수요에 직면하고 있습니다. 체인 추상화의 구현은 개발 비용을 낮추고, 더 많은 자원을 사용자 경험과 마케팅 최적화에 사용할 수 있게 하여 다중 서비스 애플리케이션의 발전을 촉진합니다. 공공 블록체인 경쟁 모델도 체인 추상화로 인해 변화하고 있습니다. 사용자는 서로 다른 공공 블록체인의 기술 차이를 직접적으로 이해하지 못할 수 있으며, 사용 경험을 통해 공공 블록체인의 차이를 느끼게 됩니다. 일부 공공 블록체인은 가스 비용 제거와 같은 전략을 통해 사용자 경험을 향상시키고, 복잡한 경험 장벽을 적극적으로 제거하는 것이 성장 전략이 되고 있습니다.동시에 보고서는 이러한 메커니즘의 위험과 도전 과제를 공개했습니다. 여기에는 기술 복잡성, 보안 취약점, 사용자 경험의 단기 혼란, 비즈니스 모델 조정, 시장 수용도 불확실성 및 점점 더 엄격해지는 규제 요구 사항 등이 포함되며, 이러한 요소들은 장기적인 성공과 안정적인 발전을 보장하기 위해 신중하게 관리해야 합니다.

io.net 창립자: io.net 2주 간의 시작 계획 진행 상황이 발표되었으며, GPU 작업 증명 메커니즘이 추가되고 사용자 경험이 최적화되었습니다

ChainCatcher 메시지, Solana 생태계 DePIN 프로토콜 io.net의 창립자이자 CEO Ahmad Shadid가 해당 프로젝트의 2주간의 시작 계획에 대한 최신 진행 상황을 발표했습니다.Ahmad는 io.net이 모든 연결된 GPU에서 작업 증명(Proof of Work) 메커니즘을 구현했으며, 6시간마다 한 번씩 수행되고 관련 로그는 감사용으로 GitHub에 공개되었다고 밝혔습니다. 프로젝트 팀은 메인넷이 출시된 후 관련 인터페이스와 자동화 프로세스를 최적화할 예정입니다.사용자 피드백에 따라, io.net은 Explorer에서 "Total GPU" 지표를 "Unverified"로 변경하여 이러한 GPU가 아직 진위 검증을 통과하지 않았음을 명확히 표시했습니다. 또한, 프로젝트 팀은 Worker 온보딩 프로세스의 문제를 해결하여 사용자가 서버를 반복적으로 재시작할 필요가 없도록 했습니다.클러스터의 안정성과 보상 분배의 공정성을 보장하기 위해, io.net은 이제 다른 작업을 병렬로 실행하려는 Worker를 자동으로 블랙리스트에 추가했습니다. 또한, 프로젝트 팀은 단일 노드에서 서로 다른 모델의 GPU를 혼합 배포하여 사용자가 특정 구성 클러스터를 신청할 때 실제로 얻는 GPU 모델이 일치하지 않는 문제를 수정했습니다.Ahmad는 io.net이 메인넷 출시 전에 해결해야 할 많은 문제들이 있으며, CTO가 공개 문제 목록을 정리하고 이번 주에 발표할 것이라고 말했습니다. 현재의 긴급 과제에는 3월 1일부터 4월 25일 사이에 Worker가 누적한 포인트를 발표하는 것; Worker 출금의 결제 시스템 문제를 수정하는 것; 작업 증명을 위한 바이너리 파일을 오픈 소스화하는 것; 새로운 클라이언트를 실행할 때 발생하는 악성 소프트웨어 태그 오류를 수정하는 것; Worker 클라이언트를 업데이트하여 검증 중인 상태를 반영하는 것이 포함됩니다.
2024-05-01
체인캐처 혁신가들과 함께하는 Web3 세상 구축