Paradigm에서 Soft Rug까지, Friend.tech의 격동의 1년 기록

블록비츠
2024-09-09 18:50:05
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자上线 이후 약 8929만 달러의 비용 수익이 발생했으며, 그 중 4467만 달러는 창작자에게 배분되고 나머지 부분은 Friend.tech 팀이 소유합니다.

作者:shushu,BlockBeats

만약 Friend.Tech를 한 장의 그림으로 표현한다면.

2024년 9월 8일, 한때 인기를 끌었던 암호화 소셜 애플리케이션 Friend.Tech는 프로젝트 관리 및 소유권 매개변수가 0x000…000의 이더리움 공백 주소로 설정되었다고 발표했습니다. 이는 현재 시스템을 잠그고 추가 변경을 방지하며, Friend.Tech가 스마트 계약에 대한 통제를 포기했음을 의미하며, 플랫폼은 사실상 종료되었습니다.

Friend.Tech는 익명의 개발자 Racer에 의해 만들어졌으며, 2023년 8월 10일 Base에서 출시되었습니다. 출시 첫날, 일일 활성 사용자 수는 136,000명에 달했습니다.

8월 15일, Friend.Tech는 앱 테스트 사용자에게 보상 포인트를 에어드롭하겠다고 발표했습니다. 테스트 기간 동안 이 포인트는 오프체인에서 수집되며, 애플리케이션이 공식 출시된 후 특별한 용도로 사용됩니다. Friend.Tech는 처음부터 에어드롭의 씨앗을 심었습니다.

8월 19일, Friend.Tech는 소셜 플랫폼에서 씨드 라운드 자금 조달을 완료했다고 밝혔습니다. Paradigm이 투자했습니다.

8월 21일, 출시 10일 후, Friend.Tech의 수익은 1000 ETH를 초과하여 1165.2 ETH에 도달했습니다. 프로토콜 거래 총량은 25,633.5 ETH에 달하며, 사용자 총 시가총액은 10,663.3 ETH입니다. 24시간 동안 발생한 프로토콜 수수료는 112만 달러에 달하며, 동기 대비 Uniswap과 비트코인 네트워크를 초과하고 이더리움과 Lido 프로토콜에 이어 두 번째입니다.

8월 30일, Friend.Tech는 플랫폼 데이터에 따르면 약 2만 명의 Key 보유자가 매일 room에서 메시지를 읽고 있으며, 다음 날 유지율은 75%를 초과하고 주간 유지율은 50%를 초과한다고 밝혔습니다. 또한, 활성 Key 보유자는 평균적으로 매일 Friend.Tech를 30분 이상 사용하고 있습니다.

9월 1일, Friend.Tech의 일일 거래량은 8월 21일의 1600만 달러에서 약 70만 달러로 급감하여 감소폭이 95%를 초과했습니다.

2023년 8월 말부터 9월 초까지, Friend.Tech의 수익 저점기

기술 문제 수정과 Friend.Tech의 신뢰 위기가 해소되면서 프로토콜 수익이 다시 증가했습니다. 9월 8일, DeFiLlama 데이터에 따르면 Friend.Tech의 TVL은 1000만 달러를 돌파하여 1035만 달러에 도달했습니다. 이는 올해 8월 출시 이후 새로운 최고치를 기록한 것입니다.

9월 14일, Dune 데이터에 따르면 Friend.Tech의 프로토콜 수수료는 5000 ETH를 초과하여 5063.104 ETH(약 837.5만 달러)에 도달했으며, 누적 거래 건수는 4,597,737건에 달했습니다. 어제 거래 건수는 53.8만 건으로 역사적인 최고치를 기록했으며, 거래 금액은 약 1.239만 ETH(약 2007만 달러)에 달했습니다.

9월 21일, Friend.Tech는 웹 버전을 출시하여 사용자가 브라우저에서 Friend.Tech를 사용할 수 있게 되었습니다.

10월 1일, Dune 데이터에 따르면 Friend.Tech의 프로토콜 수익은 10,319.6 ETH에 달하며, 거래 총량은 227,030.3 ETH, 사용자 총 시가총액은 54,244.63 ETH입니다.

11월 20일, 여러 커뮤니티 소식에 따르면 현재 많은 friend.tech의 실제 계정이 로봇 계정으로 잘못 판단되어 이들 계정이 이번 주에 포인트를 할당받지 못하는 상황이 발생했습니다.

11월 26일, friend.tech의 창립자 Racer의 트위터 계정 @0xRacerAlt는 더 이상 표시되지 않았습니다.

그 후 한동안 Friend.Tech의 공식 트위터 업데이트는 매우 느렸으며, 2024년 2월 말에 V2를 예고하기 시작했습니다. 이 기간 동안 Friend.Tech 팀은 현금을 인출하기 시작했습니다. 12월 3일, Friend.Tech 프로토콜 수수료 수취 주소(0xdd9)는 4시간 전에 7821 ETH(1694만 달러)를 Coinbase로 이체했습니다.

3월 내내 Friend.Tech의 공식 트위터는 어떤 제품 업데이트도 발표하지 않았습니다.

4월 27일, Friend.Tech 공식은 소셜 미디어에 데이터 수정 및 스냅샷 완료를 발표하며 포인트 잔액을 잠금 처리했습니다.

5월 3일, Friend.Tech는 FRIEND 토큰의 에어드롭 신청을 열었으며, FRIEND는 잠정적으로 3.34달러로 보고되었습니다.

5월 4일, Friend.Tech는 V2 버전을 공식 출시했습니다.

5월 18일, Dune 데이터에 따르면 Friend.Tech V2 출시 이후 Club 수는 225,088개에 달하며, 총 거래액은 27,670,735 FRIEND에 달하고 Club 수수료는 398,145 FRIEND에 달했습니다.

에어드롭 문제는 마무리되었고 V2 버전도 공식 출시되었습니다. Friend.Tech의 공식 트위터에 따르면 4월부터 5월까지 계정 활성도가 눈에 띄게 증가했으며, 심지어 재미있는 활동도 있었습니다.

5월 27일, Friend.Tech 프로토콜의 공동 창립자 Racer는 자신의 소셜 플랫폼에서 Friend.Tech를 Base에서 이전할 의향이 있다고 밝혔습니다. 동시에 Racer는 Friend.Tech 팀과 Base의 관계가 항상 불안정했으며 "Base 커뮤니티에 의해 배척당했다"고 말했습니다. 기사 발행 시점에 Racer가 작성한 X 계정은 일시적으로 접근할 수 없습니다. 이에 대해 Coinbase의 Base 책임자 Jesse Pollak은 Friend.Tech 팀이 Base와 이더리움 생태계의 일부와 "고립되고 단절된" 느낌을 받고 있다고 인정했습니다.

6월 11일, Friend.Tech의 다중 서명 주소는 2809 ETH(약 1011만 달러)를 Coinbase로 이체했습니다.

6월 20일, Friend.Tech는 Friend Chain 출시를 준비 중이라고 밝혔으며, 이후 공식은 Conduit와 협력하여 Base 기반의 소셜 전용 체인 Friendchain을 개발한다고 발표했습니다. Gas 토큰은 FRIEND입니다. 그러나 이후 Friend.Tech는 이 트윗을 삭제하여 Friendchain 비전을 포기하고 커뮤니티 피드백에 따라 FRIEND를 다른 체인으로 이전하지 않기로 결정했습니다.

7월 내내 Friend.Tech의 공식 트위터 계정은 어떤 동작도 게시하지 않았습니다. 7월 9일, Friend.Tech의 독립 구매자는 5명, 독립 판매자는 10명으로, 일일 활성 사용자 수는 역사적인 최저치를 기록했습니다.

또 다시 8월이 찾아왔고, Friend.Tech의 공식 트위터는 매일 단 한 개의 콘텐츠만 게시했습니다. ------ 당일의 다섯 개의 인기 club 이름, 극도의 광란 이후의 방치 행동처럼 보였습니다.

9월 8일까지 계속되었고, Friend.Tech 프로젝트의 명목상 존재를 알리는 이 발표가 게시되었습니다. Friend.Tech 개발자가 스마트 계약에 대한 통제를 포기하고 플랫폼이 사실상 종료되었다고 밝혔습니다.

발표에서는 개발자가 스마트 계약 기능을 호출하여 통제권을 이더리움의 공백 주소로 이전하고 현재 시스템을 잠그어 추가 변경을 방지한다고 언급했습니다. "현재 스마트 계약이나 웹사이트에서 발생하는 모든 수수료는 더 이상 Friend.Tech 개발 팀의 다중 서명 지갑으로 흐르지 않습니다." 플랫폼은 여전히 운영될 것처럼 보이지만, 통제권의 포기는 새로운 기능을 도입하는 것을 거의 불가능하게 만들었으며, 계약 소유권 철회는 해당 소셜 플랫폼에 기능을 추가하려는 새로운 팀의 인수를 방해했습니다.

Base와의 관계의 미묘한 변화에서 Friend Chain 비전의 좌절까지, Friend.Tech는 V2 업데이트 및 에어드롭 이후 내리막길을 걸었습니다. Friend.tech는 출시 이후 약 8929만 달러의 수수료 수익을 창출했으며, 이 중 4467만 달러는 창작자에게 분배되고 나머지 부분은 Friend.tech 팀이 소유합니다. 올해의 프로젝트 발전 노드를 되돌아보면, 지난해 같은 시기에 한창이었던 유니콘이 이제는 사람도 없고 차가운 차가운 상황이 되어 안타깝습니다.

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