체인 게임이 회복되면서, 예전의 두 대형 체인 게임 왕자 Axie와 STEPN은 어떻게 전략을 세우고 있을까?

ChainCatcher 선정
2023-12-13 20:01:50
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Big Time, Fusionist 등 새로운 체인 게임의 출현과 함께 체인 게임 시장의 판도가 재편되고 있으며, Axie와 STEPN은 그들의 산업 지위를 확고히 하기 위해 보다 즉각적인 수단이 필요하다.

저자: flowie, ChainCatcher

체인 게임 시장이 회복됨에 따라, 예전의 두 대형 체인 게임 왕국인 Axie와 STEPN이 최근 활발한 움직임을 보이고 있다.

Axie는 세 가지 주요 전략을 내세우며, 한편으로는 게임 사이드 체인인 Ronin Network에 힘을 주고, 다른 한편으로는 클래식 게임 Axie Classic을 업그레이드하며, IP를 통해 Web2의 새로운 성장 경로를 열기 위해 노력하고 있다. 반면 STEPN은 두 번째 체인 게임인 Gas Hero를 출시하는 데 더 집중하고 있으며, GMT를 게임 토큰으로 사용하고 있다. 시장이 전반적으로 상승하는 가운데, AXS와 GMT 토큰의 월간 상승폭도 약 20%에 달했다.

Axie는 세 가지 주요 전략을 내세우며, 게임 사이드 체인 Ronin의 성장세가 강력하다

10월 체인 게임 시장이 회복된 이후, Axie는 적극적으로 기회를 포착하며 주로 세 가지 일에 힘을 쏟고 있다.

첫째, Axie 개발팀 Sky Mavis가 만든 게임 사이드 체인 Ronin Network가 큰 주목을 받고 있다. CMC 데이터에 따르면, 현재 RON 토큰의 가격은 1.56달러에 달하며, 지난 한 달 동안 약 100% 상승했고, 최근 일주일 동안에는 30% 이상 상승했다.

토큰의 성장 외에도, Ronin의 체인 상 데이터도 괜찮은 상승세를 보이고 있다. Ronin과 Axie Infinity의 공동 창립자인 Jef Zirlin은 12월 9일 X 플랫폼에 글을 올리며, Ronin 네트워크의 월간 활성 주소 수가 572,000개에 달하고, 일간 활성 주소 수는 144,000개에 이르렀다고 밝혔다.

Ronin은 처음에 Axie Infinity가 2021년 2월에 시작한 이더리움 사이드 체인으로, 당시 이더리움의 성능 부족과 가스 비용이 너무 높아 Axie Infinity라는 현상적인 게임을 지원하기 어려워서 탄생했다. 2021년 5월 Axie는 Ronin으로 이전했다. Axie Infinity는 Ronin에서 가장 큰 애플리케이션으로, 오랫동안 두 플랫폼은 함께 번영하고 함께 고통받아왔다. 2021년 말 Axie가 죽음의 나선에 빠지면서 Ronin의 체인 상 데이터도 하락하기 시작했다. 지난해 3월 6억 달러 이상의 손실을 초래한 대규모 공격 사건은 Ronin의 TVL과 토큰 폭락 외에도 Ronin과 Axie에 심각한 신뢰 위기를 안겼다.

블랙 스완 사건을 겪은 후, Ronin은 "포기"하지 않았다. 체인 게임 시장이 회복됨에 따라 Ronin의 급격한 성장은 네트워크와 생태계의 지속적인 노력 덕분이다.

한편으로, Ronin 네트워크는 지속적으로 업그레이드하여 성능을 개선하고 있다. 10월에 Ronin은 메인넷에서 Lucas(v2.6.2) 업그레이드와 Shillin 하드포크를 발표했다. 이 Lucas 버전은 Optimistic Fast Finality(REP-0003)와 REP-0002의 여러 프로토콜 개선을 구현했다. 그중 REP-0003에서 제안된 최신 빠른 최종 확인 메커니즘은 Ronin에서의 거래 확인 속도를 크게 향상시켰다.

다른 한편으로, Ronin은 유명 게임 스튜디오와의 협력을 적극적으로 추진하고 있으며, 올해 많은 인기 게임들이 Ronin 생태계로 이전하고 있다. 10월 말, P2E 체인 게임 Pixels가 Polygon 네트워크에서 Ronin 네트워크로 이전했다.

Ronin은 많은 새로운 사용자를 유치했다. Footprint Analytics 데이터에 따르면, Ronin은 11월 7일 체인 상 활성 주소 수가 70,000개를 초과하며, 일주일 전과 비교해 238% 증가했다; 체인 상 거래 건수는 196,000건에 달하며, 이는 3월 하순 이후 최고치를 기록했다. (최근 Ronin의 데이터는 폭발적인 성장을 보여주며, 11월 초의 활성 사용자 주소 수는 전월 대비 여섯 배 증가했다.)

Ronin Daily 통계에 따르면, 현재 Ronin 네트워크는 최소 10개의 게임을 통합했으며, 1년 전에는 해당 네트워크에 Axie 하나만 있었다.

또한, Ronin은 여러 유명 게임 스튜디오와 협력하고 있다. 예를 들어, 11월 초 Sky Mavis는 한국 게임 제작사 ACT Games와 협력 발표를 했으며, ACT Games는 자사의 모든 게임을 Ronin 네트워크로 이전할 계획이다. 그중 ACT Games의 수집형 카드 게임(TCG) Zoids Wild Arena는 Polygon에서 Ronin으로 이전했다. 얼마 후, 12월 초 Sky Mavis는 싱가포르 게임 개발사 Foonie Magus와의 협력을 발표했으며, Foonie Magus는 새로운 게임 "Apeiron"을 Ronin 블록체인에 도입할 계획이다. Apeiron의 체험판은 Epic 게임 스토어에서 다운로드할 수 있다. 또한 Sky Mavis는 Directive Games, Bali Games, Tribes Studio 및 Bowled.io와 같은 게임 스튜디오와 협력하여 이들 게임 스튜디오가 Ronin 네트워크를 활용해 게임을 개발할 수 있도록 하고 있다.

Ronin 블록체인에 게임이 자주 입주하고 있으며, 많은 게임이 Polygon에서 이전하고 있다. 최근 커뮤니티는 Ronin 테스트넷의 SAND 토큰 전송 정보를 기반으로 The Sandbox가 Ronin 체인으로 이전할 계획을 추측하고 있다.

게임 사업 확장 외에도, Ronin은 도메인 서비스와 지갑 등 사업에서도 적극적으로 확장하고 있다. 예를 들어, 11월 중순 Ronin 도메인 서비스(RNS)가 공개 판매를 시작했다. 12월 1일, Ronin Wallet은 Binance Pay와 협력하여 사용자가 바이낸스에서 보유한 BTC, ETH 등의 자산을 AXS, SLP 및 USDC와 같은 Ronin 체인 상 자산으로 교환할 수 있도록 했다. 12월 6일, DeFi 프로토콜 Impossible Finance도 Ronin 네트워크에 Launchpad를 배포할 예정이며, 이를 통해 Ronin의 개발자와 게임 스튜디오가 자신의 ERC-20 토큰을 출시할 수 있게 된다. 또한 해당 Launchpad에서 출시되는 제품은 RON, AXS 및 IDIA와 같은 토큰을 스테이킹하여 분배받아야 할 수도 있다.

Ronin Network에서의 노력 외에도, Axie Infinity는 최근 Pudgy Penguin, Doodles와 같은 블루칩 NFT 의 IP 주변 상품 판매를 모방하고 있다. 11월 말, Axie는 온라인 상점 Merch Store와 공식 상품을 출시한다고 발표했으며, Merch Store에서는 Squishmallow 스타일의 봉제 인형, 300달러짜리 조각상, 브랜드 후드티, 티셔츠 및 야구 모자 등을 판매하고 있다. 공식 제품 외에도 Sky Mavis는 특정 Axie NFT의 소유자가 자신의 제품을 만들고 판매하도록 장려하는 UGC 경로를 시도하고 있다. Axie 소유자는 이제 자신의 NFT 캐릭터를 마스코트로 활용하여 Axie 테마 카페, 만화, 레스토랑 또는 장난감 시리즈와 같은 다양한 비즈니스를 운영할 수 있다.

더 많은 Web2 사용자를 유치하기 위해 Axie Infinity는 필리핀의 택시 대기업 Grab과 협력하여 사용자 포인트 보상 프로그램을 출시한다고 발표했다. 사용자는 Grab 애플리케이션에서 Merch Store에 접근하여 주변 상품을 구매할 수 있다. Sky Mavis에 따르면, 최종 상품 판매 순이익의 20%는 Axie 금고에 배분될 예정이다.

그러나 주목할 점은 Axie 시장 데이터에 따르면, 현재 1,190만 개의 Axie Monster NFT 중 상업적 제한이 해제된 것은 5,000개도 안 되며, 이는 모든 Axie Infinity NFT의 0.04%에 불과하다는 것이다. Axie가 온라인 상점을 출시한 이후, 논의의 열기나 커뮤니티 성장 모두 뚜렷한 효과를 보이지 않고 있다.

사이드 체인 Ronin과 IP 주변 상품 판매 외에도, Axie는 향수를 자극하는 방식으로 클래식 시리즈 Axie Classic을 업그레이드하여 돌아왔다. Axie Classic은 새로운 게임 모드인 "저주 아레나"를 추가하여 플레이어가 보상을 추구하도록 유도하고 있다.

Axie에 따르면, 그 상징적인 게임 Axie Classic이 돌아온 지 불과 4일 만에 해당 플랫폼의 주간 활성 사용자 수가 100,000명을 초과했다. AXS도 이에 따라 10% 상승했다.

현재로서는 Axie가 게임 사이드 체인 Ronin에서의 노력과 효과가 가장 강력한 것으로 보인다. 잠재적인 체인 게임 여름이 다가오면서, 더 많은 유명 게임이 입주하게 되면 Ronin은 새로운 성장을 맞이할 수 있을 것이다. 최근 OKX는 RON의 영구 계약을 출시했으며, 많은 암호화 커뮤니티 사용자들은 그들이 바이낸스 등 더 많은 거래소에 상장될 것에 대한 기대감을 가지고 있다.

STEPN 은 게임 신작 Gas Hero에 집중하며, GMT 에 대한 효과적인 지원이 될까?

Axie의 다각적인 배치와 비교할 때, STEPN은 두 번째 자사 개발 게임인 Gas Hero에 더 집중하고 있는 것 같다.

올해 7월, STEPN 개발팀 Find Satoshi Lab은 대규모 다중 사용자 온라인(MMO) 게임 "Gas Hero"를 출시할 계획을 처음으로 발표했다. Gas Hero는 Polygon에 배포되며, 새로운 게임 토큰을 출시하지 않고 STEPN의 토큰 GMT를 게임 토큰으로 사용한다고 밝혔다. 또한 STEPN은 Gas Hero에 대한 관대한 지원을 통해 그 중요성을 강조하고 있다. 게임의 캐릭터 아트 이미지 선정 과정에서 STEPN 개발팀 Find Satoshi Lab은 약 200만 개의 GMT 토큰을 보상으로 지급하고 2%의 로열티를 지급하겠다고 약속했다.

Gas Hero의 게임 설정과 개발 속도는 그 야망을 드러내고 있다. 게임 초기의 플레이어 수용량은 약 130,000명으로 설정되어 있지만, 게임의 플레이 방식과 기술 프레임워크 설계는 600만 명 이상으로 확장할 수 있다. 공식 발표 후 6개월도 채 되지 않아, 11월 27일 Gas Hero는 커뮤니티 내부 테스트를 공식적으로 시작했다. 이번 테스트는 3,000명의 커뮤니티 사용자에게 테스트 자격을 열었으며, 자격 분배 대상은 Gas Hero NFT 배지를 보유한 사람들, Find Satoshi Lab의 대사, 파트너 등 다양한 그룹이 포함되었다. 삭제 테스트가 성공적으로 완료되면, 정식 버전은 12월에 출시될 예정이다.

Gas Hero는 한때 현상적인 게임 STEPN의 신작으로, 많은 주목을 받고 있다. 현재 그 트위터 팔로워 수는 5만 명을 넘어섰다. Gas Hero의 특징은 무엇일까? Gas Hero 프로젝트 책임자 Johnny(@johnnyL37020770)는 7월의 AMA에서 Gas Hero 게임 모델이 Web3 게임 디자인에서 극복해야 할 세 가지 주요 난제를 해결하려고 한다고 밝혔다. 즉, Web3 고유의 사회적 방식을 어떻게 구현할 것인지; 다양한 자산의 편안한 생산 및 회수 방식을 어떻게 만들 것인지; 경제 주기의 영향을 어떻게 처리할 것인지이다.

Gas Hero의 특징은 다음과 같은 몇 가지 측면에서 나타난다. 첫째, 게임의 구조는 모든 플레이어를 공유 세계의 사회적 시스템에 배치해야 한다. 각 정착지는 9명의 플레이어로 구성되며, 각 길드는 9개의 정착지로 구성되고, 각 관할구역은 9개의 길드로 구성된다. Gas Hero는 전체 게임 사용자 수가 최소 수백만 명에 이를 것으로 기대하고 있으며, 따라서 도시, 관할구역, 길드, 정착지 및 기지 등의 설계 시 이 규모를 고려해야 한다.

또한 이 게임은 나무 구조의 세계 구조를 설정하고 있으며, 각 단위는 해당 관리자가 있다. 이들은 기지에서 시작하여 최고층까지 올라가며, 권력자, 권력의 이점과 의무, 권력 설계와 명예의 결합 등의 문제를 고려한다. 예를 들어, 게임의 길드 수준 이상의 지도 구조는 관리 부서, 시청, 유엔 등과 같은 거버넌스 관련 건물과 관련이 있다. 플레이어는 다양한 방법을 통해 자신의 지위를 지속적으로 향상시켜야 한다.

또한 이 게임의 핵심 설계는 자원의 공급과 수요에 있다. "Gas Hero의 자원 종류는 다양하며, 각 자원은 특정 소비 수요가 있다. 단일 품목의 주기와 변화를 포착하는 것이 시장 경제에서 중요한 요소가 될 것이다."

내부 테스트 사용자들의 피드백에 따르면, STEPN과 비교할 때 Gas Hero의 게임 스토리 설정과 플레이 방식이 더 풍부하다. 전체 게임 배경은 미래 세계의 핵전쟁 이후 생존한 인류가 제한된 자원 속에서 지하에서 전투를 시작하고 지표로 돌아와 인류를 부흥시키는 이야기를 담고 있다. 플레이어가 맡은 생존자는 도시, 길드, 부족에 가입하여 집단적으로 다른 플레이어와 연결하고, 개인 모험 및 부족 전투와 길드 전투를 통해 보상을 얻는다. 현재 많은 게임 아이템이 Mooar 시장에서 좋은 가격 성과를 보이고 있다.

响指 연구소는 Gas Hero의 현재 게임 모델이 일본의 유명 모바일 게임 회사 Cygames의 모바일 게임 "프린세스 커넥트 Re:Dive"와 매우 유사하다고 분석하고 있으며, Cygames는 복지가 풍부한 것으로 유명하다. Gas Hero가 Cygames의 유산을 계승할지는 두고 볼 일이다.

Gas Hero의 게임 모델과 비교할 때, 사용자들은 Gas Hero가 GMT의 성장에 미치는 효과에 더 관심을 가질 수 있다.

죽음의 나선을 겪은 후, STEPN은 GMT 생태계를 활성화하기 위해 여러 차례 시도를 했으며, 탈중앙화 거래소 Dooar와 NFT 시장 MOOAR을 출시했지만, 시장이 깊은 하락세에 있을 때는 뚜렷한 효과를 얻지 못했다. 현재 시장이 회복된 후, Dooar의 TVL은 약 750만 달러에 달하지만, 최근에는 큰 변화가 없으며, MOOAR은 지난해 말 출시된 이후 큰 변화가 없었다. 최근 MOOAR과 STEPN은 공동으로 창세 운동화를 출시했으며, 현재 총 거래량은 7,500만을 초과했다.

또한 STEPN은 Axie와 유사하게 Apple Pay와 Apple Music 등 Web2 채널에 입주하여 새로운 사용자를 유치하려고 시도하고 있으며, 현재로서는 효과가 뚜렷하지 않다.

Gas Hero의 이번 노력은 전체 암호화 시장이 회복되고 체인 게임이 다시 활성화되는 시점과 맞물려 있으며, Gas Hero의 게임 설정에서 게임 캐릭터를 강화하든, 플레이 방식에서든 GMT를 대량으로 소모해야 하므로, 초기에는 GMT에 긍정적인 영향을 미칠 것으로 보인다. 최근 두 달 동안 GMT 토큰 가격은 최고 50% 상승폭을 기록했다.

하지만 현재 전체 체인 게임 시장에서는 지속 가능한 문제를 해결하기 위해 더 많은 혁신적이고 검증된 경제 모델을 보지 못하고 있다. Gas Hero가 과거의 STEPN처럼 대규모 플레이어를 유치하여 GMT에 힘을 실어줄 수 있을지는 더 많은 관찰이 필요하다.

결론

Axie와 STEPN 두 현상적인 게임에게 있어, 지난 주기 동안 축적된 방대한 사용자 기반은 그들의 최대 강점이다. 시장이 깊은 하락세에 있을 때, Axie와 STEPN은 생태계를 유지하기 위해 다양한 자구책을 시도했지만, 효과는 그리 만족스럽지 않았다. Big Time, Fusionist 등 새로운 체인 게임의 물결이 일어나면서 체인 게임 시장의 판도가 재편되고 있으며, Axie와 STEPN은 그들의 산업 지위를 확고히 하기 위해 더욱 즉각적인 수단이 필요하다.

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