Bankless: 공유 정렬기, Rollup을 더욱 탈중앙화하다
원문 제목:《롤업의 '점진적 분산화'를 가속화하는 기술》
저자:563,Bankless
편집:심조 TechFlow
현재의 롤업 아키텍처는 여전히 중앙화된 정렬기를 통해 거래 순서를 처리하며, 검열 및 중단 위험이 존재하므로 간단하고 편리한 분산화 솔루션이 절실히 필요합니다.
이 글에서 Bankless의 연구원 563은 공유 정렬기(SS)라는 솔루션을 제안하고 기존 설계에 비해 SS의 장점을 비교합니다.
당신이 저와 같은 DeFi 팬이라면, 좋은 롤업을 좋아할 것입니다. 교환, 대출 및 거래, 이 모든 것이 몇 센트만으로 가능하며, 몇 년 전에는 이러한 거의 마찰 없는 경험이 상상할 수 없는 일이었습니다. 비록 때때로 롤업을 사용하는 경험이 이더리움보다 BNB 체인과 같은 중앙화된 체인에 더 가까운 것처럼 느껴지기도 합니다.
번개처럼 빠른 거래 확인과 저렴한 수수료가 DeFi 사용자들을 롤업으로 끌어들이고 있지만, 대부분의 L2는 여전히 분산화에 어려움을 겪고 있습니다.
크립토 트위터의 비평가들이 솔라나를 언급하는 것을 좋아하지만….. 이더리움 L2도 완벽하지는 않습니다.
이러한 체인의 단일 실패 지점은 종종 정렬기에서 발생합니다.
당신은 아마 Arbitrum과 Optimism이 그들의 정렬기를 "분산화"할 계획이라고 들어봤을 것입니다. 하지만 이것이 어떻게 이루어질까요? 그리고 (더 중요한 것은) 왜 그들은 아직 그렇게 하지 않았을까요?
롤업 정렬기의 현재 상태
당신이 롤업 체인에서 거래를 서명할 때, 그것은 다른 거래와 함께 롤업의 메모리 풀에 걸립니다. 그런 다음 정렬기는 거래를 정렬하여 블록으로 구성하고 실행합니다.
정렬기는 롤업의 독특한 구성 요소로, 거래를 효율적으로 패키징하는 데 사용될 수 있으며, 사용자에게 그들의 거래가 최종적으로 1층으로 빠르게 전송될 것이라는 약속을 제공합니다.
현재 대부분의 롤업은 내부의 단일 정렬기에 의존하여 거래를 정렬합니다. 이 모델은 중단 시간의 확률을 증가시킬 뿐만 아니라 신뢰 가정을 발생시킵니다. 중앙화된 참여자에 대한 의존은 롤업 거래자가 검열에 취약하게 만듭니다. 이는 우리 분산주의자들 사이의 중요한 논쟁 지점입니다. 만약 어떤 이유로 정렬기가 당신이 그들의 체인에서 거래하기를 원하지 않는다면, 당신은 자금을 회수할 거의 방법이 없습니다.
명백한 해결책은 분산화된 역할을 만드는 것이지만, 현재 많은 롤업 팀은 시장 점유율 증가를 우선시하고 있습니다. 이 팀들은 그들의 시간을 개발 도구를 구축하고, 새로운 파트너를 도입하며, 커뮤니티와 상호작용하는 데 사용하는 것이 더 좋다고 생각합니다. 분산화된 정렬기를 지원하는 데 필요한 인프라를 구축하는 데는 시간이 걸리며, 일반 소액 사용자에게 미치는 영향은 미미합니다. 더군다나 이러한 중앙화된 정렬기는 계속해서 수수료를 벌어들이고 있습니다.
따라서 이러한 이유로, 만약 당신이 대부분의 프로젝트에 그들의 정렬기를 언제 분산화할 계획인지 물어본다면, 대답은 아마도 "곧 출시될 예정"일 것입니다. 하지만 공유 정렬기는 몇 가지 명백한 요구를 해결할 수 있는 우아한 솔루션을 제공합니다.
솔루션 = 공유 정렬기
공유 정렬기(SS) 뒤에 있는 개념은 실제로 매우 간단합니다. 그들은 분산화된 정렬 노드 네트워크를 구축하여 롤업이 이러한 노드에 공동으로 삽입하여 그들의 단일 중앙화된 정렬기를 대체할 것을 제안합니다.
이 네트워크는 더 이상 하나의 정렬기가 주도하는 것이 아니라, 매 라운드마다 새로운 리더를 선출하여 중앙화된 정렬기가 가져오는 활성도와 검열의 단일 실패 지점을 효과적으로 제거합니다.
이 네트워크에 "삽입"하고 "제거"할 수 있는 롤업은 깨끗한 전환을 제공하며, SS 공간에서 건강한 경쟁을 허용합니다. 만약 어떤 SS 네트워크가 (어떤 이유로든) 사용자에게 학대하거나 너무 많은 가치를 추출한다면, 그 롤업 고객은 경쟁자 중 더 나은 선택으로 쉽게 전환할 수 있습니다.
따라서 SS 네트워크는 zkSync나 Starknet가 처음부터 새로운 시퀀서를 위한 하드웨어를 시작하는 대신 "서비스로서의 분산화"를 제공합니다.
많은 롤업이 SS 네트워크에 삽입되면서 원자 거래라는 흥미로운 가능성이 열립니다. SS는 여러 롤업에서 오는 거래를 동시에 정렬할 수 있기 때문에 롤업 간의 작업이 더 간단해집니다. Arbitrum과 Optimism 간에 ETH를 차익 거래할 수 있다고 상상해 보세요. 즉, Optimism에서 판매가 성공해야만 Arbitrum에서의 구매가 성공하는 것입니다. 이는 사용자에게 롤업 간의 교차 마진을 허용하여 오늘날 DeFi에서 일반적으로 존재하는 유동성 단편화 문제를 해결할 수 있습니다.
결론적으로, 공유 정렬기는 현재 설계에 비해 몇 가지 장점을 가지고 있습니다:
- 검열 저항;
- 롤업 간 원자 교환;
- 활력(저/무중단 시간) 보장;
- 기존 및 새로운 롤업의 즉시 사용 가능한 솔루션.
그렇다면------결함이 있을까요? 이해할 수 있는 것은, 새로운 기술의 출현은 새로운 장애물도 가져온다는 것입니다. 커뮤니티가 표현한 주요 우려는 가치 축적과 인센티브 분배로 귀결됩니다. 예를 들어, SS는 L1에서 가치를 추출하거나/및 MEV를 지배적인 SS 네트워크로 집계할 수 있습니다.
이러한 문제는 해결 가능해 보이지만, 개발자는 인센티브가 Layer 1 체인에서 너무 멀어지지 않도록 해야 합니다. 만약 충분한 가치가 기본 계층으로 흐르지 않는다면, 부정직한 행동이 발생할 수 있습니다. 예를 들어, 롤업 정렬 네트워크가 그 공정한 몫 이상의 MEV를 얻고 있다면, 악의적인 검증자는 롤업 계약을 분기하는 것이 정직하게 관리하는 것보다 더 수익성이 있을 수 있습니다.
미리 구축된 분산화된 정렬기 네트워크는 기업가에게 게임 체인저가 될 수 있습니다. 곧 출시될 많은 흥미로운 새로운 제로 지식 및 애플리케이션 특정 롤업에서, 그들은 정렬기를 구축해야 하는 대신 제품 최적화에 집중하기를 원합니다.
경쟁 환경
Astria, Espresso 및 Flashbots와 같은 팀은 이 기술의 최전선에 있으며 롤업이 분산화된 미래로 나아가는 데 도움을 주기 위해 노력하고 있습니다.
Astria는 모듈화된 내러티브 방식을 완전히 수용하며, 그들의 공유 정렬 프로젝트도 마찬가지입니다. Astria는 Celestia 팀에서 분리되어 Celestia의 데이터 가용성 계층을 사용할 것이며, Astria EVM을 출시하여 그들의 SS를 "테스트"할 계획입니다.
Espresso의 SS는 HotShot의 맞춤형 합의 메커니즘을 사용하여 다른 설계보다 더 높은 처리량과 더 빠른 최종성을 약속합니다. 그들은 또한 EigenLayer와 같은 재질 보증 프로토콜을 통해 이더리움의 검증자와 안전하게 상호작용할 계획입니다.
Flashbots 팀은 어떤 내러티브에서도 빠지지 않으며, 그들은 SUAVE를 통해 블록 생성 과정을 더 신뢰할 수 없고 협력적으로 만들기 위해 노력하고 있습니다. 그들의 혁신적인 "선호" 설계는 사용자가 크로스 체인 빌더 네트워크와 상호작용하는 새로운 방법을 제공합니다. 각 빌더는 사용자의 주목을 끌기 위해 경쟁하고 있습니다.
이 프로젝트는 발전하는 데 시간이 필요하며(몇 년이 걸릴 수 있음), 결국 Vitalik이 "블록 생산은 중앙화되어 있지만 블록 검증은 신뢰할 수 없고 고도로 분산화되어 있다"고 말한 것이 맞을 수 있습니다. 하지만 분산화를 위해 시도하는 것은 항상 가치가 있습니다…… 그렇죠?
이 도구들은 우리가 분산화된 대중 채택에 더 가까워지도록 하며, 이는 사이버펑크가 되고자 하는 우리를 지지하는 것입니다. 따라서 "곧 출시될 예정"이 "출시되지 않을 것"으로 바뀌더라도, 공유 정렬기는 롤업에 필요한 솔루션을 제공할 수 있습니다.