에어드랍 내전史: 프로젝트 측과 양털당 간의 "고양이와 쥐의 게임"

ChainCatcher 선정
2023-04-19 14:27:35
수집
ICO의 소멸, IDO의 쇠퇴와 VC의 초기 프로젝트 토큰에 대한 독점은 "양털당"에게 어떤 "량산호한" 같은 정의감과 정당성을 부여한 것처럼 보인다. 초기 사용자 에어드랍은 또한 많은 프로젝트에 대한 시장의 "정치적 올바름"이 된 듯하다.

저자:念青, ChainCatcher

한 달 전, Arbitrum 재단은 공식적으로 에어드랍 정보를 발표했습니다.

많은 '양털당'이 Arbitrum의 "매우 치열한" 에어드랍 규칙에서 탈락했지만, 이는 암호화폐 세계에서 또 하나의 대규모 부의 창출 운동임을 부인할 수 없습니다. "수천 개의 계정을 만들었다", "수십만 개의 토큰을 받았다", "하룻밤 만에 자유를 얻었다"는 전설적인 이야기가 다시 널리 퍼졌습니다.

열정은 Starknet와 같은 발행 가능성이 큰 프로젝트로 흘러넘쳤습니다. 0xScope 트위터에 따르면, Arbitrum이 에어드랍을 발표한 후, 다른 잠재적인 에어드랍 프로젝트의 일일 활성 사용자 수가 급증했으며, 그 중 zkSync와 StarkNet의 증가가 가장 두드러졌고, 일일 활성 사용자 수는 약 10배 이상 증가했습니다.

네티즌들은 최근 zkSync Era의 상호작용이 "할아버지와 할머니가 퇴직금을 들고 들어오는" 수준에 이르렀다고 농담을 합니다. 또한 많은 전문 에어드랍 스튜디오가 zkSync 에어드랍을 위해 전문적인 "가이드" 및 교육 프로그램 등을 진행하고 있습니다.

2020년 9월 Uniswap이 시작한 에어드랍 축제 이후로 3년이 채 되지 않았지만, 에어드랍의 형태, 성격, 참여 규모 등은 엄청난 변화를 겪었습니다. 에어드랍은 더 이상 단순한 체인상의 축제가 아니며, 관련 이해관계자들이 점차 시장 조성자, 중앙화 거래소, 지갑 등으로 확대되면서 거래소의 경쟁, 대규모 매도, 가스 전쟁, 프로젝트 공식 웹사이트 다운 등 유명한 장면들이 자주 발생하기 시작했습니다.

그러나 프로젝트 측이나 양털당 모두 이 고양이와 쥐의 게임에서 끊임없이 공격과 방어 수단을 업그레이드하며, 서로 대립하면서도 의존하는 기묘한 관계로 발전하고 있습니다.

1. 에어드랍 내전의 간략한 역사

암호화폐 역사상 첫 번째 에어드랍은 2014년으로 거슬러 올라갑니다. Baldur Friggjar Odinsson이라는 프로그래머가 "아이슬란드 비트코인"인 AuroraCoin을 발명하고, 아이슬란드의 33만 시민에게 각각 31.8개의 토큰을 에어드랍했습니다. 이후 여러 차례 에어드랍이 있었지만 그 영향은 제한적이었습니다. Uniswap의 UNI 에어드랍이 가져온 부의 효과가 사람들의 에어드랍에 대한 열정을 다시 불러일으켰습니다.

Uniswap을 Web3 에어드랍 축제의 출발점으로 삼는다면, 에어드랍의 발전은 대략 다음 몇 가지 단계(유형)로 나눌 수 있습니다:

  1. 스냅샷 전 상호작용: 에어드랍 초기에는 사용자가 스냅샷 이전의 특정 시간 동안 최소한 한 번 상호작용한 경우 에어드랍 자격을 얻었습니다. 예를 들어 Uniswap, 1inch 등의 프로젝트에서 에어드랍이 있었습니다. 그 중 Uniswap은 15%의 토큰을 25만 명 이상의 사용자에게 에어드랍했으며, 2020년 9월 1일 이전에 Uniswap을 사용한 사용자들은 최소 400개의 UNI를 받을 수 있었고, 당시 가치는 약 800달러였습니다.

2. 소수 조건에 따른 주소 필터링: 첫 번째 단계의 폭발적인 이익 자극을 경험한 후, "양털당" 집단이 계속해서 성장하자 프로젝트 측은 에어드랍 자격에 여러 제한 조건을 추가하기 시작했습니다. 예를 들어, 특정 월에 상호작용 기록이 있거나, 상호작용 금액이 100U 이상이어야 했습니다. 이때 시장 상황이 상승세를 보이면서 프로젝트 측의 평균 에어드랍 가치도 상승했습니다. Ampleforth, Tornado.Cash 등의 프로젝트의 평균 에어드랍 가치는 약 5000달러에 달했으며, [Ribbon Finance](https://www.rootdata.com/zh/Projects/detail/Ribbon Finance?k=OTY5)의 평균 에어드랍 가치는 심지어 6만 달러에 달했습니다.

3. 노드 구축 등 "하드코어" 상호작용 요구: 최근 많은 프로젝트가 테스트넷 사용자에 대한 상호작용 기준을 높이고 있으며, 특히 "발행이 확실한" 공공 블록체인 프로젝트인 Aptos, Aleo, Iron Fish 등에서는 사용자가 대부분 클라우드 서버를 구매해야 합니다. 이미 에어드랍을 진행한 Aptos를 예로 들면, 사용자는 노드 테스트에 참여해야 하며, 노드 테스트에 참여하기 위해서는 해외 서버를 구매하고 환경 설정을 해야 하며, 일정한 Linux 기초 지식이 필요합니다. 사용자에게는 이러한 유형의 상호작용 장벽이 높고, 비용이 많이 듭니다.

4. 포인트 제도 에어드랍: 포인트 제도는 다수의 노동에 대한 보상을 통해 사용자를 유도합니다. 예를 들어 NFT 시장 Blur의 에어드랍 규칙은 신규 사용자 수, 거래 수 및 거래 금액에 따라 포인트를 지급하며, 여러 차례의 에어드랍과 단계별 에어드랍을 통해 사용자 유지율과 충성도를 보장합니다. 인센티브가 명확하게 설정된 상황에서 발생하는 네트워크 효과는 자연스럽게 상당합니다.

실제로 Arbitrum도 포인트 제도 에어드랍의 "우수생"에 해당합니다. Arbitrum의 이번 에어드랍은 여러 요소를 종합적으로 고려하여 시간 범위, 상호작용 금액, 상호작용 빈도, 상호작용 횟수 등을 기반으로 사용자에게 단계별 에어드랍을 진행했습니다. 추가 점수 항목이 있을 뿐만 아니라 반 마녀 규칙에 따라 감점도 이루어집니다. 대규모 거래자에 대한 인센티브를 제공하는 동시에 일부 소규모 사용자도 배려했습니다.

image

Arbitrum 에어드랍 관련 데이터, 현재 여전히 일부 주소가 에어드랍을 수령하지 않았습니다. 출처: Dune

5. 커뮤니티 신고 마녀 운동: 특정 규칙을 통해 마녀를 필터링하고 감지하는 것 외에도, 일부 프로젝트 측은 더 많은 마녀 주소를 식별하기 위해 커뮤니티에서 에어드랍 헌터와 마녀 신고 활동을 시작하기도 했습니다. 이전에 Hop, Optimism, Safe는 모두 마녀 신고 운동을 시작한 바 있습니다. 예를 들어, Optimism의 지난해 에어드랍에서는 공식 조사와 커뮤니티 신고 등을 통해 1.7만 개의 마녀를 적발했으며, 마녀 비율은 약 7%에 달했습니다.

그러나 이러한 커뮤니티 도전은 큰 논란을 일으키기도 했습니다. 예를 들어 지난해 Safe 에어드랍에서는 성공적으로 에어드랍 헌터를 신고한 사용자가 신고된 자의 25%의 SAFE를 받을 수 있도록 규정했으며, 나머지 75%는 다른 모든 조건을 충족하는 사람들에게 배분되었습니다. 다른 사람에게 신고되기 전에 자진 신고한 에어드랍 헌터는 25%를 보유할 수 있었습니다. 강력한 인센티브 하에, 처음에 에어드랍 조건을 충족했던 43,058개의 주소 중 거의 4분의 1이 마녀 공격자로 간주되어 이번 에어드랍 계획에서 자격이 취소되었습니다. 범위가 너무 넓어 프로젝트 측은 "Web3 정신에 부합하지 않는다", "격이 없다"는 비난을 받았습니다. 따라서 이후로는 유사한 반 마녀 수단을 사용하는 프로젝트 측이 드물어졌습니다.

6. KYC, 영혼 결합 토큰(SBT) 등 신원 인증: SBT의 중요한 용도 중 하나는 마녀 감지이지만, 현재 프로젝트 측에서 일반적으로 에어드랍 감지에 사용되지 않고 있는 이유는 두 가지입니다: 첫째, SBT 인프라가 아직 완벽하지 않으며, 둘째, Web3 초기 발전 단계에서 여전히 "양털당"이 가져오는 네트워크 효과를 활용해야 합니다.

또한 KYC와 마찬가지로, SBT를 에어드랍 감지 마녀에 사용하는 것에도 여전히 큰 논란이 있습니다. 지난해 9월, 바이낸스는 영혼 결합 토큰 BAB를 출시했으며, 이를 보유하면 14개의 잠재적 에어드랍을 받을 수 있었습니다. 그러나 많은 사람들은 이것이 "이익을 위해 영혼을 거래하는 것"이라고 비판하며, 일부 "양털과 에어드랍"을 통해 사용자의 개인 정보를 얻을 수 있는 방법이 Web2보다 더 저렴하다고 주장했습니다.

곧 에어드랍을 발표할 예정인 프라이버시 중심의 공공 블록체인 [Iron Fish](https://www.rootdata.com/zh/Projects/detail/Iron Fish?k=MTgwNw==)는 KYC를 통해 테스트 보상을 받을 수 있어 많은 비판을 받았습니다. Iron Fish는 보상을 받기 위한 사용자에게 웹사이트를 제공하고 이메일을 발송하며, 여기에는 검증된 이메일과 테스트넷 포인트가 포함되어 있습니다. 사용자는 알림을 받은 후 교환 포털로 가서 KYC 절차를 완료해야 하며, 각 사용자는 테스트넷 보상 토큰을 한 번만 교환할 수 있습니다.

KYC 절차 외에도 Iron Fish는 내부적으로 중복 데이터 삭제 및 승인 절차를 진행합니다. 3월 9일, 공식 팀은 Discord에서 97,281(57%) 개 계정을 금지했다고 발표했으며, 171,891명의 사용자가 포인트를 얻었고, 더 많은 계정이 KYC를 통과하지 못하고 추가 필터링될 것으로 예상됩니다.

image

Iron Fish 토큰 경제 모델

전반적으로 에어드랍의 진화 역사는 반 마녀 역사와 거의 동일합니다.

끊임없는 대립 속에서 점점 더 많은 프로젝트 측과 데이터 분석 플랫폼이 마녀 주소 식별에 대한 자신의 기준과 수단을 형성하고 있습니다.

데이터 플랫폼 X-Explore의 분석에 따르면, 마녀 주소는 하나의 실체가 여러 주소를 제어하는 경우가 많으며, 일반적으로 동일한 자금 계좌가 이러한 마녀 주소로 자금을 이체하여 양털을 긁는 행동을 하므로 자금 출처의 일관성이 마녀 주소를 판단하는 가장 직접적인 기준입니다. 전문 마녀 또는 "양털당"은 스크립트를 사용하여 여러 주소를 제어하여 몇몇 잠재적 에어드랍 프로젝트와 상호작용하므로 주소 간의 "거래 기록 유사성"은 마녀를 판단하는 또 다른 중요한 지표입니다.

Arbitrum을 예로 들면, 다른 프로젝트 측에 비해 에어드랍 설계에 더 많은 신경을 썼으며, 여러 수단을 종합적으로 활용했습니다. 반 마녀 데이터 분석 플랫폼 Trust Labs는 Arbitrum이 반 마녀 측면에서 여러 가지 주목할 만한 점이 있다고 평가합니다: 1) Nansen의 주소 태그를 활용하여 CEX, Bridge 주소를 특별히 제외하여 오판을 줄였습니다; 2) 핵심 팀 Offchain Labs가 직접 마녀 행동을 분석하며 자금 네트워크를 기반으로 Louvain Community Detection Algorithm을 사용했습니다; 3) HOP의 블랙리스트를 고려했습니다.

자금 네트워크를 기반으로 한 Louvain Community Detection Algorithm 분석 및 과거 프로젝트 측의 블랙리스트 활용은 현재 일반적인 반 마녀 전략 중 하나입니다. 또한 TrustScan은 대량 작업 및 유사 행동 시퀀스와 같은 반 마녀 수단도 고려합니다.

물론 Arbitrum이 다른 프로젝트에 비해 마녀에 대해 매우 엄격하게 대처하고 있지만 여전히 많은 허점이 존재합니다. X-Explore의 추정에 따르면, Arbitrum 에어드랍에는 여전히 약 15만 개의 마녀 주소와 최소 4000개의 마녀 커뮤니티가 포함되어 있으며, 프로젝트 측은 다음과 같은 마녀를 식별할 수 없습니다: 1. 거래소에서 입출금된 마녀 주소; 2. 계약을 통해 자금을 분산한 마녀 주소; 3. 크로스 체인 브리지를 통해 자금을 이동한 마녀 주소; 4. 스냅샷 이후에만 자금을 집계한 마녀 주소; 5. ETH 및 Arbitrum에서만 마녀 행동을 감지하고 다른 Layer 2 체인의 마녀 감지 결과를 고려하지 않았습니다.

프로젝트 측의 에어드랍 조건이 점점 더 엄격해지고, 반 마녀 기술이 점차 전문화되고 세분화되고 있지만, "양털당"도 결코 물러서지 않고 있으며, 프로젝트 측과의 대립 속에서 자신을 계속 무장하고 있습니다.

2. "양털당"의 전문화: 스튜디오 및 유통 모델의 성숙

소위 "도 높이 쌓으면 마귀도 높이 쌓인다"는 말처럼, 양털 긁기의 난이도는 대규모 에어드랍이 있을 때마다 업그레이드됩니다. 소액 투자자들은 점차 무이익 또는 반 양털의 위험에 직면하고 있으며, "양털당" 역시 전문화의 길로 나아가고 있습니다. 대량의 에어드랍 스튜디오, 교육 프로그램 및 유통 모델의 출현은 이 소규모 산업이 점차 성숙해가고 있음을 나타냅니다.

image

전해진 zkSync 상호작용 가스 비용표

프로젝트 측의 반 마녀 전략에 대응하기 위해 에어드랍 스튜디오도 다양한 대응 전략을 발전시켰습니다.

Qianxin은 Uniswap 에어드랍 시기부터 활동해온 "전문가"입니다. 대규모 에어드랍의 트렌드를 느낀 후, 그는 정기적으로 프로젝트를 살펴보고 상호작용하는 습관을 기르게 되었습니다. 그가 항상 고수하는 원칙은 "초기 기여자"의 상태로 상호작용하고 수동으로 작업하는 것입니다. 그의 에어드랍 전략은 거의 "기술이 없고, 오로지 근면함에 의존한다"로 요약될 수 있습니다.

최근 Arbitrum 에어드랍에서 Qianxin은 수동 작업으로 만든 69개의 계정 중 약 절반이 에어드랍을 받았습니다. 비교해보면, 그가 최근에 설립한 스튜디오는 Arbitrum 생태계에서 처음으로 그룹 제어 및 대량 상호작용을 시도했지만, 이체 금액과 상호작용 내용이 매우 반복적이어서 최종적으로 1300개의 주소 중 2개만 에어드랍을 받았고, 나머지는 "탈락"되었습니다. Qianxin은 자신이 속한 커뮤니티의 "양털당"들에게 도구 사용을 줄이도록 권장하고 있습니다.

"나는 프로젝트와 상호작용할 때, 정말로 이 생태계를 인정하며, 심지어 초기 기여자의 역할을 맡고 싶다"고 Qianxin은 말했습니다. 에어드랍의 본질은 가스 보조금이지만, 생태계가 잘 발전하면 에어드랍에 의존하지 않고도 비용을 충당할 수 있습니다. 그는 Arbitrum에서 2년 동안 상호작용을 했으며, 그 과정에서 많은 주소가 Magic 생태계, GMX 등과 상호작용하여 약간의 수익을 올려 가스 비용 등을 충당했습니다.

Qianxin은 에어드랍 스튜디오와 1차 시장의 투자가 매우 유사하다고 생각합니다. 어떤 프로젝트와 상호작용할지 또는 "양털을 긁을지" 선택하는 과정 역시 산업 인식, 프로젝트 측에 대한 높은 관심 및 정보를 적시에 포착하는 것이 필요하며, 이러한 행동은 투자 연구 기관이 하는 일과 본질적으로 다르지 않습니다.

Qianxin의 전략과는 달리, Haotian이 속한 에어드랍 스튜디오 "인형사"는 자체 기술 팀을 구성하여 더 정교한 에어드랍 도구를 개발했습니다.

Haotian에 따르면, 팀은 처음에 투자 연구 및 1차, 2차 시장 투자를 진행했지만, 지난해 Luna 폭락 이후 시장이 지속적으로 하락하면서 특히 2차 시장 투자에 큰 영향을 미쳤고, 팀은 더 나은 생존 방법을 고려해야 했습니다. 업계에는 "약세장에서 양털을 긁고, 강세장에서 코인을 거래한다"는 유행어가 있습니다. 소형 투자 기관과 일반 사용자에게는 강세장을 넘기기 위해 "에어드랍을 긁는 것"이 선택이 될 수 있습니다. 그래서 팀은 충분한 조사를 거쳐 전담 "에어드랍 긁기" 부서를 개설하기로 결정했습니다. 부서가 설립된 후, 과거의 스타 프로젝트에 대한 심층 비교 연구를 진행하고, 이를 바탕으로 자신의 전략을 형성했습니다.

image

그룹 제어 소프트웨어 조작 인터페이스

지난해 11월, 팀은 대량 작업을 시도하기 시작했습니다. 비슷한 지문 브라우저, 그룹 제어 소프트웨어 및 클라우드 서버와 같은 상호작용 효율성을 높이기 위한 도구를 많이 찾았지만, 현재 시장에는 "과학자 양털당"의 요구를 충분히 충족할 수 있는 좋은 제품이 없다는 것을 발견했습니다. 그래서 기존 도구를 바탕으로 팀은 코드 능력이 없어도 조작할 수 있는 상호작용 시스템을 개발하기 시작했습니다.

"인형사" 팀에 따르면, 최근 Arbitrum 에어드랍에서 스튜디오는 약 천 개의 주소가 에어드랍을 받았지만, 지난해 11월부터 개발한 시스템이 공식적으로 사용되기 시작했기 때문에 시간이 다소 촉박했습니다. "그렇지 않았다면 최대 5000개의 주소가 에어드랍을 받을 수 있었을 것"이라고 합니다. 구체적인 상호작용 행동에서 팀은 투자 연구의 목적을 가지고 상호작용하며, 투입된 비용, 시간 및 상호작용 횟수에 대한 일정한 요구가 있습니다. 또한 Arbitrum의 에어드랍을 받은 후, 그들은 서두르지 않고 매도하지 않았습니다. "인형사 팀"은 상호작용 과정에서 Arbitrum 이 2층 블록체인에 대한 경험이 매우 좋았으며, 향후에도 생태계에 깊이 참여하고 더 많은 기회를 찾기를 희망한다고 밝혔습니다.

암호화 시장에서 "양털당"에 대한 평가에 대해 "인형사" 팀은 에어드랍 스튜디오가 실제로 1차 시장의 투자 구도를 변화시키고 있다고 생각합니다. "예전에는 일반 사용자가 Coinlist에서 Flow와 같은 우수한 자산을 얻을 기회가 있었지만, 대형 기관이 진입한 이후로는 a16z, 세쿼이아와 같은 대형 벤처 캐피탈만이 우수 프로젝트의 초기 토큰을 얻을 수 있게 되었습니다. 그러나 에어드랍을 긁는 것은 일반 사용자도 우수 프로젝트의 자산을 얻을 수 있게 해줍니다."

"인형사" 팀은 지난해 시작된 약세장이 이전의 상황과는 약간 다르며, 많은 사용자가 이 분야를 떠나지 않고 "양털을 긁고" 프로젝트와 상호작용하며 지속적으로 기다리고 있다고 말했습니다. 실제로 양털당은 일정 부분 우수한 프로젝트 측이 약세장을 극복하는 데 도움을 줄 수 있습니다. ------ Arbitrum은 2월에 체인 상 프로토콜 수익이 78만 달러라는 데이터를 발표했으며, 이는 양털을 긁는 사용자도 실제 사용자라는 것을 보여주며, 프로젝트 측에 실제 수익을 가져다주고 우수 프로젝트가 계속 진행될 수 있도록 돕고 있습니다. 또한 양털 긁기의 전문화는 프로젝트 측이 제품을 더욱 전문적으로 개발하도록 압박하게 되어 산업 발전을 촉진할 것입니다.

3. "양털당"의 재정의

암호화 시장은 "양털당"에 대한 평판이 변한 것 같습니다.

에어드랍 초기에는 대량의 주소로 상호작용하는 양털당이 투기꾼과 방해꾼으로 간주되었습니다. 진지하게 일을 하는 프로젝트 측에게 "호르몬 유동성"은 매력적이지 않았으며, 장기적으로 볼 때 단기적으로 좋은 데이터는 프로젝트 측에 가치를 제공하지 않습니다. 또한 마녀 또는 마녀 커뮤니티가 양을 조작하면 토큰이 축적되어 프로젝트의 토큰 분배 공정성에 영향을 미칠 수 있습니다.

Aptos를 예로 들면, 최종 테스트넷 단계에서 데이터가 놀라울 정도로 높았습니다. ------ 테스트넷은 2주도 안 되는 시간에 8억 건 이상의 거래를 완료하고 4000 TPS를 초과했습니다. 에어드랍 이후 Aptos의 활성 주소 수, 거래 수 및 TPS는 급격히 감소했습니다. Aptos 탐색기에 따르면 현재 Aptos 체인의 평균 TPS는 10에 불과합니다.

또한 Aptos는 마녀 공격을 방지하지 않아 양털당이 대승을 거두었고, 그 결과 Aptos 토큰이 상장된 후 큰 매도 압력이 발생했습니다.

image

Aptos 일일 활성 사용자 변화, 출처: GenliData

image

Aptos 종합 거래량 변화, 출처: GenliData

그러나 객관적으로 볼 때 Aptos의 에어드랍은 전례 없는 부의 효과와 네트워크 효과를 일으켰으며, 많은 채굴자들이 Web3에 몰려들어 열정을 가지고 다음 부의 기회를 찾기 시작했습니다.

그러나 ICO의 소멸, IDO의 쇠퇴 및 VC의 초기 프로젝트 토큰 독점은 "양털당"에게 어떤 "의로운 감정"과 정당성을 부여한 것 같습니다. 초기 사용자 에어드랍은 시장에서 많은 프로젝트에 대한 "도덕적 요구"와 "정치적 올바름"이 되었습니다.

암호화 KOL @煌道는 자신의 소셜 미디어에서 "양털 긁기의 본질은 양털이 아니라 블록체인 스타트업의 원주율을 긁는 것"이라고 썼습니다. Element의 창립자 왕펑도 트위터에서 "지난 1년간의 관찰에 따르면, 양털 긁기는 준 1차 시장 투자로 점점 더 자리 잡고 있다"고 밝혔습니다.

많은 업계 인사들이 이러한 견해에 동의하고 있습니다. 결국 Arbitrum, Aptos와 같은 스타 프로젝트는 오직 최상위 VC만이 초기 토큰 지분을 얻을 수 있는 기회를 가졌습니다. "양털 긁기"를 투자 행동으로 간주하면 ICO보다 훨씬 안전할 수 있습니다.

생태계 관점에서 보면, "양털당"은 Web3 생태계 발전의 중요한 부분이 되었습니다. 초보 사용자들은 에어드랍을 통해 Web3 분야에 진입하고 상당한 수익을 얻으며, 프로젝트 측은 테스트넷의 상호작용 과제를 통해 사용자 교육의 목적을 달성했습니다. Web3 발전 초기에는 프로젝트 측이 테스트넷 단계에서 상당한 수의 "양털당"을 필요로 하여 네트워크 성능을 개선하기 위한 압력 테스트를 수행해야 했습니다. 또한 시장에서는 프로젝트 측이 에어드랍을 통해 토큰 분포의 탈중앙화를 보장할 수 있으며, 팀과 VC에 고도로 집중되지 않도록 하여 규제 및 상장에 유리한 위치를 차지할 수 있다는 추측도 있습니다.

더 나아가 현재의 "양털 긁기" 생태계는 프로젝트 측, 사용자 및 VC 기관 간의 "공모"가 되어 각자가 필요한 것을 얻고, 최종적으로 토큰 2차 시장에서 이익을 추출하고 있습니다.

4. 에어드랍의 궁극적 진화 형태

산업의 "내전"이 심화됨에 따라, 경주 구분이 점점 더 세분화될 것입니다. 전문 에어드랍 스튜디오가 등장하면 전문 반 마녀 기관도 등장하게 됩니다.

프로젝트 측은 실제 사용자 이익 보호, 공정한 토큰 발행 및 제품 최적화를 위해 양털당을 필터링할 필요가 있으며, 반 마녀는 "정밀 작업"이라고 할 수 있습니다. 프로젝트 측은 마녀 계정을 제거할 충분한 기술 수단과 시간,精力이 없을 수 있으며, 전문 제3자는 식별 알고리즘에서 더 완전할 뿐만 아니라 프로젝트 측이 더 많은 운영 전략을 설계하는 데 도움을 줄 수 있습니다.

Trust Labs는 전문 반 마녀 스튜디오로, 현재 일부 공공 블록체인, DAO 및 DID 프로젝트와 협력하고 있으며, 반 마녀의 적용 장면은 에어드랍에 국한되지 않고 기부 투표, 마케팅 활동 및 사용자 행동 분석 요구가 있는 장면에도 적용됩니다. Trust Labs는 건강하고 지속 가능한 Web3 커뮤니티가 점차 반 마녀에 대한 합의를 형성할 것이며, 미래에는 반 마녀가 코드 감사와 마찬가지로 프로젝트 측의 필수 작업이 될 것이라고 믿고 있습니다.

X-Explorer는 점점 더 많은 "양털당"과 전문 에어드랍 스튜디오의 출현과 함께 Web2의 블랙 및 그레이 산업 팀이 진입하면서 양털 긁기의 자동화 능력이 점점 더 완벽해지고 있으며, 양털 긁기 경주가 심화됨에 따라 그 수익은 낙관적이지 않다고 생각합니다. 양털 긁기는 프로젝트와 상호작용하고 프로젝트의 다양한 성능을 테스트하는 것이므로, 전문 에어드랍 스튜디오와 프로젝트 측 간의 협력이 더욱 선호될 것입니다. 결국 "상생"의 상황이 형성될 것입니다.

ChatGPT의 출현과 함께 Twitter에는 AI 도구를 사용하여 양털 긁기 스크립트를 생성하는 다양한 튜토리얼이 넘쳐나고 있으며, "양털당"의 진입 장벽이 점차 낮아지고 있습니다. 상상할 수 있는 것은, 미래의 "양털당" 행동 양식이 AI의 도움으로 더욱 "불확실해지고" 추적하기 어려워지며, 대립 비용도 증가할 것이라는 점입니다. 이러한 전제 하에 프로젝트 측은 전문 데이터 분석 플랫폼의 지원이 더욱 필요할 것입니다.

사실 인터넷에서 양털 긁기의 역사는 오래되었습니다. 인터넷 유통 전쟁 시기에는 쿠폰,红包抢, 포인트 교환, VIP 등 다양한 양털의 자극으로 인해 많은 유사한 자동 양털 긁기 소프트웨어, 스튜디오 등의 그레이 산업이 탄생했습니다.

게임 분야에서도 게임 장비와 같은 높은 이익 자극으로 인해 금을 캐는 스튜디오와 같은 그레이 산업이 생겨났습니다. 여러 장치, 다중 실행기, 클라우드 플랫폼 등을 통해 대량의 캐릭터가 동시에 온라인 상태를 유지하고, 키 입력 스크립트나 그룹 제어 소프트웨어와 같은 제3자 보조 도구를 사용하여 게임 내 자원을 반복적으로 수집하여 이익을 얻었습니다. 그러나 곧 각종 보안 및 데이터 회사들이 더 엄격한 감지 도구와 방지 소프트웨어를 출시했습니다.

그러나 Web3가 결국 Web2와 같은 정교한 반 마녀 산업을 형성할까요?

산업 발전 초기, 에어드랍이 일으킨 여러 차례의 부의 효과와 탈중앙화의 궁극적 이상은 점점 더 많은 사람들이 Web3 프로젝트에 진입하는 데 긍정적인 의미가 있으며, 여전히 금을 캐는 기회와 "부의 환상"이 존재하는 것이 Web3의 가장 큰 매력입니다. 따라서 현재 대부분의 프로젝트 측은 "물이 너무 맑으면 물고기가 없다"는 철학을 바탕으로 이 "환상"에 틈을 남겨두고 있습니다.

인터넷 산업에서 유통 혜택 주기가 끝나면서 양털당 대군이 대부분 해산했듯이, Web3 산업도 유사한 궤적을 따를까요? 확실한 것은 에어드랍이 Web3 프로젝트의 "커뮤니티 공동 구축/주도" 개념의 구체적인 구현으로서, 산업 내에서 오랫동안 존재할 것이며, Web3를 지향하는 개별 사용자에게 넓은 공간을 제공할 것이라는 점입니다.

비록 스튜디오 방식의 "양털 긁기"가 초기에는 막대한 수익을 올렸지만, 에어드랍 내전의 심화와 프로젝트 측의 반 마녀 수단의 업그레이드로 인해 스튜디오의 수익이 수천 개의 계정 비용을 충당하기 어려워질 경우, 스튜디오 방식의 "양털 긁기"는 지속 불가능한 단계에 접어들고 점차 침묵하게 될 것입니다.

StarkNet, zkSync는 양털당의 마지막 축제가 될까요?

관련 기사:

에어드랍 축제: 시장은 항상 탐험가를 선호한다

상위 목표: 에어드랍 헌터의 노력 가이드

암호화폐 에어드랍 현 단계의 도전은 무엇인가?

에어드랍 축제: 양털당의 축제, 프로젝트 측의 난감함

다섯 개의 프로젝트를 예로 들어, 에어드랍 조건이 어떻게 세분화되고 다양화되는지 논의하다

체인캐처(ChainCatcher)는 독자들에게 블록체인을 이성적으로 바라보고, 리스크 인식을 실제로 향상시키며, 다양한 가상 토큰 발행 및 조작에 경계해야 함을 상기시킵니다. 사이트 내 모든 콘텐츠는 시장 정보나 관련 당사자의 의견일 뿐이며 어떠한 형태의 투자 조언도 제공하지 않습니다. 만약 사이트 내에서 민감한 정보를 발견하면 “신고하기”를 클릭하여 신속하게 처리할 것입니다.
체인캐처 혁신가들과 함께하는 Web3 세상 구축