Polygon: 탈중앙화된 "트위터"는 언제 올까? 먼저 "DeSoc 삼중난제"를 해결하자

다각형
2022-08-29 11:22:26
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DeSoc 프로토콜은 보안성, 확장성 및 사용자 경험(UX)을 동시에 성공적으로 최적화하지 못한다면, 탈중앙화 소셜 미디어는 도래할 수 없다.

저자: Polygon

편집: Cointelegraph 중국어

편집: Zion 편집장: karen

사람들은 뉴스, 출판물 및 엔터테인먼트를 얻기 위해 소셜 미디어에 점점 더 의존하고 있습니다. 그러나 Facebook, Tiktok 및 Twitter와 같은 중앙 집중화된 참여자들은 사용자 데이터를 활용하고 편향된 검열로 비판을 받고 있습니다. Web3 솔루션이 이 분야에 등장했으며, 서로 경쟁하는 분산형 소셜 미디어 플랫폼이 현재 21세기 문제를 해결하기 위해 경쟁하고 있습니다. 분산형 소셜 미디어로의 전환 가능성을 둘러싸고 확장성과 대규모 채택의 장애물로 인해 몇 가지 문제가 발생하고 있습니다.

현황

오늘날 약 38억 명의 소셜 미디어 사용자가 있으며, 저렴한 모바일 장치의 전 세계적인 보급으로 인해 사용자 수는 매년 증가하고 있습니다.

Polygon: 분산형 "트위터"는 언제 올까? 먼저 "DeSoc 삼중난제"를 해결하자

출처: Statista

일상 생활의 일부이지만, 현재 형태의 소셜 미디어는 그 이점만큼이나 중독성이 강하고 해롭습니다. 기존 네트워크는 편향된 검열, 사용자 데이터의 활용, 중독성 있는 알고리즘 및 고립된 생태계에 대한 비판에 직면해 있습니다. 진정으로 소셜 미디어를 "수리"하려면 완전한 패러다임 전환이 필요하며, 분산형 소셜 미디어 솔루션은 우리가 진정한 민주화된 소셜 영역에 가장 가까운 솔루션입니다.

처음부터 소셜 미디어를 재인식하기

web2 회사는 소셜 미디어를 단일 제품으로 집중하는 반면, web3는 소셜 네트워크의 개념을 여러 층으로 확장합니다. 기본 층은 소셜 그래프입니다: 개인 프로필, 팬 및 그들 간의 연결을 매핑합니다. 다음은 애플리케이션 층으로, 사용자는 여기에서 콘텐츠를 소비하고 그들의 소셜 그래프와 상호작용할 수 있습니다. web2를 참조하여 소셜 그래프를 팬으로 보고 애플리케이션 층을 정보 흐름으로 간주합니다. 블록체인을 통해 소셜 그래프를 제어하는 단일 실체는 존재하지 않습니다. 대신, 당신의 소셜 그래프는 회사가 소유한 제품이 아니라 자산이 됩니다.

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명백히, 자신의 소셜 그래프를 소유하는 유혹만으로는 수십억 사용자를 기존 제품에서 벗어나게 할 수 없습니다. 사용자들이 소셜 미디어의 정책과 경영진에 점점 더 불만을 느끼고 있는 점을 감안할 때, 해결해야 할 격차가 존재합니다. 데이터 소유권 외에도 분산된 팬, 검열 시스템 및 폐쇄형 알고리즘에 대한 불만은 분산형 소셜 미디어(DeSoc)가 시장 점유율을 차지할 기회를 제공합니다. 솔직히 말해서, 지금은 DeSoc로 전환할 최적의 시점입니다. 기존 사용자들은 더 나은 경험을 요구하고 있으며, DeSoc은 암호화폐 채택의 촉매제로 작용할 수 있습니다; 후자는 초기 채택 단계에서 촉매 역할을 할 수 있는 인기 있는 제품이 필요합니다.

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출처: 세계은행, Crypto.com

문제 해결

web2의 팬과 관계망은 각 애플리케이션에 고립되어 있지만, web3 소셜 네트워크는 사용자가 팬을 각 애플리케이션으로 가져갈 수 있게 합니다. 브랜드를 위해 Instagram 페이지를 시작할 때, 모든 YouTube 구독자가 즉시 당신을 팔로우할 수 있다면 얼마나 간단하고 시간을 절약할 수 있을까요? 이것이 소셜 그래프와 애플리케이션 층을 분리하는 이점입니다; 당신의 그래프는 변하지 않지만 애플리케이션 층은 유연합니다. 미래의 맞춤화 가능성 덕분에 자가 인증된 팬 전환이 쉽게 이루어질 수 있으며, 선택된 팬만 이식될 수 있습니다.

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검열 및 검열 시스템에 대해 논의할 때, 자신의 관계망을 소유하는 이 아이디어는 더욱 중요해집니다. 도널드 트럼프는 트위터 사용이 금지된 후 자신의 소셜 미디어 애플리케이션인 Truth Social을 만들었습니다. 이 전환으로 인해 그는 기존 팬을 잃었습니다. 정치인이 아닌 개인에게는 소셜 미디어 금지로 인해 생계를 잃을 가능성이 훨씬 더 심각합니다. 서로 경쟁하는 다양한 DeSoc 애플리케이션은 법적 범위 내에서 유지하면서 web2 검열의 과도함을 피하기 위해 다양한 검열 기술을 시도하고 있습니다.

Polygon: 분산형 "트위터"는 언제 올까? 먼저 "DeSoc 삼중난제"를 해결하자

Lens 프로토콜은 Polygon 위에 구축된 소셜 그래프로, 최고의 검열 방법이라고 할 수 있습니다: 검열 권한을 콘텐츠를 게시하는 애플리케이션 층에 부여합니다. 사용자가 애플리케이션 층에서 금지되거나 검열될 경우, 그들은 단순히 유사한 경험을 제공하는 다른 프로토콜로 전환할 수 있습니다. 사용자는 아무 일도 없었던 것처럼 모든 팬을 유지할 수 있습니다. 이제 사용자는 소셜 미디어 회사를 진실과 증오 발언의 중재자로 만들지 않고, 그들의 콘텐츠를 수용할 의향이 있는 어떤 프론트엔드와도 상호작용할 수 있습니다. 이것이 진정한 자유 시장 경험입니다.

소셜 미디어 퍼즐의 마지막 조각은 알고리즘 문제를 해결해야 합니다. 오늘날 인기 있는 소셜 미디어 애플리케이션은 금보다 더 가치가 있다고 할 수 있으며, 그들은 알고리즘이 공개 영역에 유출되는 것을 방지합니다. 그러나 이러한 알고리즘은 가능한 한 중독성이 강하게 설계되어 있습니다. 당신의 데이터는 이러한 회사의 수익원이며, 당신의 시간은 그들이 더 많은 데이터를 얻는 방법입니다. 현재 당신은 이러한 알고리즘에 대한 통제권이 없습니다. 만약 당신이 어느 날 더 많은 영감을 주는 비디오를 보고 싶거나, 다른 날에는 덜 중독적인 알고리즘을 보고 싶다면, 당신은 그렇게 할 방법이 없습니다.

DeSoc 프로토콜에서는 개인이 오픈 소스 알고리즘이나 다양한 알고리즘을 가진 여러 애플리케이션 층을 생성하여 사용자가 보는 콘텐츠에 대한 더 큰 통제권을 가질 수 있습니다. 이는 맞춤화 측면에서 한 걸음 나아가는 것일 뿐만 아니라, 다음 세대 소셜 미디어 사용자에게도 잠재적인 혁신이 될 수 있어, 그들이 현재 Z세대 사용자처럼 중독되지 않도록 할 수 있습니다.

DeSoc 삼중난제

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DeSoc이 web2 소셜 미디어의 모든 문제에 대한 답처럼 보이지만, 완벽한 솔루션은 없습니다. 맞습니다, DeSoc은 위에서 언급한 문제를 해결했지만, 그 자체로 복잡성을 도입합니다. 우리는 DeSoc 프로토콜을 설계할 때 보안성, 확장성 및 사용자 경험(UX) 간의 균형을 강조하기 위해 "DeSoc 삼중난제"라는 용어를 만들었습니다. Vitalik의 "블록체인 삼중난제"를 약간 수정하여, 우리가 검토한 프로토콜 중 어느 것도 이 세 가지 특성을 모두 성공적으로 최적화할 수 없었습니다.

보안성과 확장성

가장 중요한 것은 보안성이 이 삼중난제에서 두 가지를 나타냅니다: 블록체인의 분산화 및 거래의 실행. 블록체인의 분산화는 간단합니다: 더 많은 검증자가 있을수록 블록체인은 더 분산되고 안전해집니다. 그러나 이는 보안성과 확장성 간의 균형을 요구합니다. 블록체인의 분산화 정도가 높고 안전할수록 확장하기가 더 어려워집니다. 이는 왜 어떤 DeSoc 프로토콜도 이더리움에서 실제로 실행될 수 없는지를 설명합니다. 가스 비용이 너무 높고 네트워크가 과도하게 혼잡해지기 때문입니다.

ZK-rollup이 저렴하고 사용 가능해지기 전까지, DeSoc 프로토콜은 사이드체인, 서브넷/슈퍼넷 또는 독립 L1에서 실행되어야 합니다. 가장 안전한 블록체인이 DeSoc 프로토콜의 최적 배치 장소는 아니지만, 공정하게 말하면 DeFi 프로토콜과 달리 이러한 프로토콜은 반드시 이더리움의 보안성을 필요로 하지 않습니다.

보안 vs 사용자 경험

거래 실행과 관련하여 일부 DeSoc 프로토콜은 거래를 자체적으로 실행합니다. 예를 들어, 사용자가 누군가를 팔로우할 때 메시지에 서명하기만 하면 됩니다. 그들은 가스 비용을 지불하지 않으며 실제로 거래를 실행하지 않고, 프로토콜 자체가 이 역할을 맡습니다. 이는 보안성과 사용자 경험 간의 균형을 요구합니다. 가스 비용을 모호하게 만드는 것은 사용자 경험의 큰 발전입니다. 상상해 보세요, 매번 게시물을 올릴 때마다 Instagram의 AWS 청구서의 일부를 지불해야 한다면 얼마나 끔찍할까요!

사실, 궁극적인 사용자 경험은 당신이 지갑을 연결하지만, 계약 서명이나 거래 지불을 요구하는 메타마스크 창을 처리할 필요가 없다는 것입니다. 이렇게 하면 스마트 계약이 더 많은 권한과 지갑에 대한 통제권을 얻는 대가를 치르게 되며, 스마트 계약은 해킹의 위험이 있습니다. 대규모 채택을 촉진하는 동시에, 이는 web3의 분산화 본질에 반합니다. 사용자 경험은 암호화폐 채택에서 가장 큰 마찰점이라고 할 수 있습니다; 광범위한 채택을 촉진하기 위해서는 분산화의 극대화가 다른 관점에서 접근해야 할 필요가 있습니다.

사실, 거래 실행의 보안성과 사용자 경험 간의 균형을 고려할 때, Lens의 무가스 API는 업계에서 선두를 달리고 있습니다. 이 API는 사용자가 블록체인 네트워크에서 거래를 실행할 수 있도록 하며, 어떤 비용도 지불할 필요가 없습니다. 이는 DeSoc이 무료로 사용할 수 있는 web2 소셜 미디어와 경쟁할 수 있게 합니다. 사용자가 거래 완료를 기다릴 필요가 줄어들고, 무가스 API는 그들이 다음 게시물로 스크롤하고 자유롭게 상호작용할 수 있도록 합니다.

Polygon: 분산형 "트위터"는 언제 올까? 먼저 "DeSoc 삼중난제"를 해결하자

이 API는 사용자가 메시지(예: 댓글로서)를 간단히 서명한 후, 중계자가 이 메시지와 관련된 정보를 수신하여 데이터를 체인에 올리고 거래를 완료합니다. 중계자에게는 이 방법이 약간의 가스 비용이 소모되지만, 그들은 서명을 검증하고 체인에 데이터를 게시해야 합니다.

그러나 이는 사용자 경험을 더 재미있고 만족스럽게 만듭니다. 애플리케이션 층 플랫폼은 가스 비용을 지불해야 하며, 이는 Lenster나 LensFrens가 이러한 비용을 지불해야 함을 의미합니다. 무가스 API를 사용하는 단점은 사용자가 거래를 직접 완료하는 대신 중계자에게 의존하게 된다는 것입니다. 그러나 소셜 미디어 게시물이 금융 거래와 동일한 보안 수준을 요구하지 않는 점을 고려할 때, 이러한 균형은 가치가 있습니다. 또한, 중계자는 유연성을 증가시켜, 체인에 거래를 공식적으로 게시하는 데 한 시간의 유예 기간을 제공하여, 그들은 높은 가스 비용의 시기를 피할 수 있습니다.

사용자 경험 vs 확장성

사용자 경험과 확장성 간의 균형은 분석하기 더 어렵습니다. 예를 들어, DeSo(DeSoc와 혼동하지 마세요)는 소셜 애플리케이션을 위해 특별히 만들어진 블록체인입니다. DeSo는 150만 명 이상의 사용자로 확장되었으며(이는 Lens와 같은 경쟁자의 5만 명을 훨씬 초과함), Polygon 사용자가 혜택을 받을 수 있는 주변 생태계인 게임 및 DeFi 프로토콜이 부족합니다.

상상해 보세요, 당신이 Polygon의 Lens 프로필을 사용하여 DeFi 프로토콜에서 담보로 대출을 받을 수 있다면. 이러한 가치 추가의 조합 가능성은 DeSo나 독립 블록체인에 구축된 어떤 DeSoc 프로토콜에도 존재하지 않습니다. 마찬가지로, Cyberconnect는 100만 개 이상의 계정을 보유하고 있으며, 블록체인 불가지론적이기 때문에 당신의 소셜 그래프를 어떤 블록체인으로도 가져갈 수 있습니다. 그러나 설계상의 이유로 Cyberconnect는 그 생태계 내에서 NFT를 사용할 수 없습니다. 계산을 절약하고 전체 설계 과정을 간소화하는 동시에, NFT 호환성을 잃는 것은 큰 손실입니다.

Lens를 예로 들면, NFT는 당신의 프로필과 팬을 나타냅니다. 이는 프로필의 2차 판매를 가능하게 하여 새로운 시장을 창출합니다. 많은 팬을 가진 밈 계정을 만들고 싶지 않나요? 당신은 단지 이러한 사용자에게 맞는 NFT 프로필을 구매하면 됩니다. 게다가, NFT는 창작자에게 더 많은 수익을 제공합니다. 게시물에 수집 가치를 부여함으로써, 창작자는 독점성을 도입하여 콘텐츠에 대한 요금을 부과할 수 있습니다.

분산형 소셜 미디어가 현실이 될 수 있을까?

분산형 소셜 미디어는 사용자가 현재의 web2 소셜 미디어 플랫폼에서 직면하고 있는 도전에 대한 유일한 현실적인 해결책을 제공할 수 있습니다.

하지만 여전히 문제가 존재합니다: 대규모 채택이 가능할까요? 표면적으로 볼 때, 사용자 경험과 확장성을 우선시하기 위해 분산형의 극대화는 백기를 들 수밖에 없으며, DeSoc이 궁극적으로 지속 가능한 제품 시장 적응성을 보려면 그렇게 해야 할 것입니다. 올바른 접근 방식은 소셜 그래프와 애플리케이션 층을 분리하여 맞춤화를 더욱 촉진하고 web2에서 존재하는 검열 문제를 피하는 것처럼 보입니다.

결국, 블록체인 위에 소셜 미디어 외의 생태계(예: 게임 및 금융)를 구축하고, 설계에서 NFT를 활용하며, 조합 가능성을 우선시함으로써 최상의 사용자 경험을 제공할 수 있으며, 이는 오늘날 소셜 미디어 설계에서 제공되지 않는 선택성을 제공합니다.

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