Otherside 메타버스 “개장”

벌집Tech
2022-07-19 08:42:32
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Otherside는 커뮤니티 개발을 지원하는 개방형 메타버스 공간으로 볼 수 있습니다. 이 공간의 미래는 불확실하며, 초기 구축 설계도가 없고, 오직 커뮤니티의 지혜가 응집되고 주입됨에 따라 지속적으로 변화할 것입니다.

저자: 카일, 벌집Tech

베이징 시간 7월 17일 새벽, 대규모 파티가 Otherside에서 열렸다. 이는 '지루한 원숭이' NFT 발행사 Yuga Labs가 만든 메타버스 공간이다. 두 달 이상의 개발을 거쳐, 커뮤니티 구성원들을 위한 기술 시연 'First Trip'이 시작되었다------Otherside의 토지 계약 NFT 소유자들은 첫 번째 '탐험가'로서 이 새로운 메타버스를 경험할 수 있다.

참여자들이 게시한 비디오에 따르면, 플레이어들은 가상 인물로서 Otherside에 들어가고, 거대한 스크린이 이 가상 공간의 핵심 요소를 재생한다. 사람들은 그 안에서 자유롭게 걷고, 날고, 대화하며, 눈 덮인 땅, 오아시스, 강과 협곡 등 다양한 장면을 누빈다.

'First Trip' 이벤트가 끝난 후, Otherside는 미래의 윤곽을 그린 LITEPAPER를 발표했다. 전통적인 폐쇄 개발과는 달리, Otherside는 이후 '오픈 개발' 방식을 채택하여 비공식 개발자들도 소프트웨어 개발 도구 키트(SDK)를 사용해 직접 손을 대고, 게임 내 제공되는 구축 도구를 통해 맞춤형 요구를 충족할 수 있다.

이는 Otherside가 초기 구축된 정해진 도면이 없는 오픈형 메타버스 공간으로 간주될 수 있음을 의미하며, 집단 지혜의 주입에 따라 변화하고, 기술적 한계를 극복하여 고품질의 집단 렌더링 효과와 실시간 대화 효과를 구현하며, 사람들이 어떤 장치에서든 메타버스에 무차별적으로 접근할 수 있게 한다.

수천 명이 Otherside 메타버스 '여행'을 경험하다

베이징 시간 7월 17일 새벽, 동양 세계의 밤하늘이 깊어질 때, 다른 시공간에서 대규모 파티가 시작되었다.

그날 밤, 지루한 원숭이 요트 클럽(Bored Ape Yacht Club, 약칭 BAYC) 발행사 Yuga Labs가 주최한 메타버스 공간 Otherside는 'First Trip'(첫 여행)이라는 기술 시연을 시작했다. 전통적인 제품 시연과는 달리, 'First Trip'은 오픈 테스트 경험으로 진행되었고, 4500명 이상의 플레이어가 이 메타버스 공간에 들어가 가상 인물을 조작하여 춤추고, 축제처럼 즐겼다.

'First Trip'은 Otherside가 오랫동안 계획해온 메타버스 공간의 만남으로, 이번 경험은 '탐험가'로 불리는 Otherdeed 토지 소유자에게만 열렸다. Otherdeed는 Otherside의 토지 계약 NFT로, 총 20만 개가 발행되었으며, 5월 1일 첫 번째로 10만 개가 주조되었다.

이전에 대부분의 프로젝트 참여자들은 Otherside가 어떤 공간을 그려내고 있는지 알지 못했으나, 이번 기술 시연을 통해 사람들은 이 메타버스의 초기 윤곽을 엿볼 수 있었다.

참여자들이 소셜 미디어에 게시한 비디오에 따르면, Otherside 'First Trip' 시연 장면에는 넓은 광장이 있으며, 그 중앙에는 거대한 스크린이 서 있다. 점점 더 많은 가상 인물이 이 공간에 들어오면서, 대형 스크린은 깜빡이기 시작하고 Otherside 세계의 핵심 요소를 재생한다. 스크린 앞에는 빨간 옷을 입은 지루한 원숭이와 KODA가 있으며, 이들은 파티의 진행자로서 환호와 춤으로 분위기를 띄운다.

image 곧 '탐험가'들이 광장을 가득 메우고, 그들은 다양한 색상의 빛나는 패턴을 지니고 있으며, Otherside의 밤하늘 아래 가상 콘서트처럼 모여 있다. 이름 태그를 단 '탐험가'들은 이 메타버스 공간에서 자유롭게 이동할 수 있으며, 이모티콘을 전송하거나, 심지어 스프린트, 춤추기, 공중 회전과 같은 곡예를 수행할 수 있다. 진행자의 유도에 따라, 이 메타버스에 처음 들어온 가상 인물들은 함께 환호하며, 광장에서는 끊임없이 불꽃놀이가 터진다.

이 광장은 Otherside 세계의 작은 공간일 뿐이다. 테스트 활동이 진행되는 동안, 진행자는 참여자들에게 다양한 장면으로 이동할 수 있도록 지시를 계속 보낸다. 공개된 비디오에 따르면, Otherside에는 눈 덮인 땅, 오아시스, 강과 협곡 등 다양한 장면이 있으며, '탐험가'들이 공중에서 날아가고, 어떤 이들은 지면에서 뛰어다닌다.

'First Trip' 시연 활동은 매우 활기차며, 마치 메타버스 발표회와 같다. 입장한 플레이어들은 호기심을 가지고 다양한 장면을 탐험하고, 자신의 활동 기술을 개발한다. 어떤 플레이어는 소셜 미디어에서 "정말 멋진 세계다, 모두가 신나 있다!"고 감탄했다.

5월 1일 Otherside가 등장한 이후, 외부에서는 Yuga Labs가 제작한 이 메타버스 공간에 대한 기대가 가득했다. 드디어 두 달이 지난 후, Otherside 개발은 실질적인 진전을 보였다. 계획에 따르면, 이후 Otherside는 '탐험가'를 초대하여 더 많은 특별한 여행과 활동에 참여하게 하여 외부에 더 많은 정보를 전달할 예정이다.

Otherside는 '오픈 개발'을 주력으로 한다

'First Trip' 이벤트가 끝난 후, Otherside는 LITEPAPER를 발표했다. 이는 Otherside 플랫폼의 원리, 개발자의 능력 및 커뮤니티 공동 창작의 가능성을 전달하고 설명하기 위한 간략한 문서이다.

LITEPAPER에 따르면, 현재 Otherside의 개발은 첫 번째 단계에 있으며, 이 단계에서는 Only Otherdeed 소유자(또는 '탐험가')와 선택된 제3자 개발자만 플랫폼 기능을 사용하거나 개발 기여를 할 수 있다.

첫 번째 단계는 11개의 이야기 장으로 구성되어 있으며, 탐험가는 이 이계 우주에 나타나는 '신비한 오벨리스크'를 중심으로 서사를 전개한다. 사람들은 협력을 통해 자신의 토지를 발전시키고, 수확, 제작, 거래, 구매 및 판매할 수 있는 것을 발견하고 형성할 수 있다.

현재의 Otherside 메타버스는 Yuga Labs와 영국 메타버스 기술 회사 Improbable이 공동으로 구축하였으며, 이를 통해 시드 사용자들이 M²(엠 제곱)이라고 불리는 메타버스 기술을 기반으로 게임 경험을 할 수 있도록 하고 있다. 이후 Yuga와 Improbable은 Otherside를 개발하기 위해 개방적이고 투명하며 반복적인 방법을 채택하고, 대규모 게임 테스트를 진행하여 새로운 시스템, 콘텐츠 및 메커니즘을 시도하며, 참여자의 피드백에 따라 경로를 수정할 예정이다.

'오픈 개발'을 지원하기 위해, 개발자와 탐험가는 공식 팀이 제공하는 소프트웨어 개발 도구 키트(SDK)를 사용하여 직접 손을 대고, 게임 내 제공되는 구축 도구를 통해 요구를 충족할 수 있다. 예를 들어, 비공식 사용자는 Otherside의 메타데이터 심볼을 사용하여 객체를 태그하여 일반적인 게임 행동을 구현할 수 있다. 예를 들어, 물체를 의자라고 태그하여 앉을 수 있게 하거나, 물체를 공이라고 태그하여 집어 던질 수 있게 한다.

물론, 악의적인 개발 사건을 방지하기 위해, Otherside는 커뮤니티 내에 거버넌스 메커니즘과 검토 메커니즘을 구축할 것이며, 모든 물품은 생성 전에 커뮤니티와 보안 가이드를 통해 승인을 받아야 한다.

이로 인해, Otherside는 집단 개발을 지원하는 오픈형 메타버스 공간으로 간주될 수 있다. 이 공간의 미래는 불확실하며, 초기 구축된 도면이 없고, 집단 지혜의 응집과 주입에 따라 지속적으로 변화할 것이다.

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Yuga Labs와 Improbable에게 있어, 그들의 다음 작업은 세 가지 기술적 난제를 해결하는 데 주력할 것이다------어떻게 수천 명이 함께 모일 수 있을까? 어떻게 수천 명이 실시간으로 대화할 수 있을까? 어떻게 사람들이 어떤 장치에서든 메타버스에 접근할 수 있을까?

현재 시장에 있는 메타버스 공간을 보면, 대규모 인구 네트워크의 렌더링, 집단 내에서 각 개인의 목소리를 명확하게 듣는 것, 그리고 모바일 장치에서 메타버스에 접근하는 것은 아직 실현되지 않았다. Yuga Labs는 미래의 Otherside에서 사람들이 밀집된 군중 속에서 모든 상호작용을 보고, 주변의 모든 사람의 환호와 포효를 들을 수 있으며, 전문 PC 장치가 없어도 언제든지 메타버스에 들어갈 수 있기를 희망하고 있다.

따라서 Yuga Labs는 Improbable와 협력하여 새로운 렌더링 기술, 공간 오디오 등의 솔루션을 탐색하여 메타버스 구축의 기술적 한계를突破할 예정이다.

계획에 따르면, 미래의 Otherside는 'Agora'라는 거래 시장을 출시하여 창조, 경작 및 수확된 다양한 콘텐츠를 구매, 분류, 찾고, 거래 및 판매할 수 있도록 하며, APE 토큰을 사용하여 생태계의 거버넌스와 경제 시스템 구축을 완료할 것이다. 경제 시스템이 가동되기 시작하면, Otherside의 메타버스 규칙도 함께 풍부해질 것이다.

현재로서는, 비록 Otherside의 '첫 선'이 일부 긍정적인 평가를 받았지만, 여전히 초기의 불확실한 공간이다. 'First Trip' 이벤트 중 많은 사람들이 "장면에 연결할 수 없다"고 피드백을 주었다. 이는 분명히 수천 명이 동시에 온라인으로 원활하게 운영되는 초기 문제를 해결해야 함을 보여준다.

미래에 대해, Otherside는 개발자와 플레이어 커뮤니티가 참여하여 풍부한 가상 작품을 창조할 수 있기를 희망하며, "결국 어디로 가게 될지는 당신에게 달려 있다."

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