Rocket Pool

Rocket Poolは「過度な中央集権」に応じて、この問題を認識しており、Saturnアップグレードが関連する脆弱性を解決する予定です。

ChainCatcher のメッセージ、Lido が Rocket Pool の中央集権問題を非難した件について、Rocket Pool コミュニティの提唱者 Jasper.lens は次のように述べています:コミュニティはこの中央集権問題を認識しており、今後の Saturn アップグレードでこの問題を修正する予定です。Jasper によれば、中央集権は DAO 投票システムがまだ設計とテストの段階にある間に発生し、チームは初期テスト段階で DAO にオンチェーン投票を許可しないことを決定したとのことです。テストは完了しており、今後の Saturn アップグレードはこの脆弱性を修正するためのものです。その前に、Lido コミュニティのステーキング責任者 Dmitry Gusakov は Rocket Pool が過度に中央集権的であると非難し、Rocket Pool の契約はチームによって制御されており、チームが任意のパラメータを変更したり、任意のメソッドを呼び出すことを許可しているため、Rocket Pool の開発者はインフレ率を任意の大きな割合に引き上げたり、手数料を最大 100% に引き上げたりできると述べました。Gusakov はまた、この脆弱性は Lido の契約には存在しないと主張し、Lido ではこれらの行為は完全に分散型自治組織 LidoDAO によって制御されていると述べました。これに対し、Rocket Pool の助成金管理委員会のメンバー Waq はこの非難に応じ、チームはこの脆弱性を認識しており、今後修正する予定であると述べました。また、Lido チームが既知の問題を発見した功績を自分たちのものにしようとしていると非難しました。
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