データ価値配分の新しい法則、CARVはどのように千万級のユーザーを引き寄せるのか?
著者:深潮 TechFlow
この特異な牛市サイクルの中で、ユーザーはどのような市場に直面しているのでしょうか?
明らかです:インフラは多すぎるが、アプリケーションは少なすぎる。
インフラはショッピングモールの建設のようなもので、ハードウェアがどれだけ完璧でも、ユーザーが興味を持つポイントを捉えられなければ、閑散としています。
この夏、TONエコシステムのミニゲームの人気は、ユーザーが「壮大な物語」に対する反撃のようです:サイクルが変わっても、より良い参加とより直感的な利益が、依然としてユーザーの核心的な要求です。
しかし、注意が分散している現在、より多くの人に見られること自体が貴重な能力です:TONのミニゲームはシンプルなプレイスタイルですが、その背後の運営ロジックはシンプルではありません。++TONエコシステムのカジュアルゲームBANANAの総ユーザー数が1000万人を突破++し、DAU(日間アクティブユーザー数)が110万人を超えた中で、私たちはその背後にいる功労者にも注目しました:** ++CARV++。
BANANAは、CARVプラットフォームでの精密な広告投資とKOLプロモーションを通じて、多くのシードユーザーを成功裏に引き付け、推薦メカニズムとUGC/シェア活動を利用して自然な成長を実現しました。現在、90%以上のユーザーが自然な成長チャネルから来ており、CARV IDに関連するアカウントの総数は130万を超えています。
このような転換成長は間違いなく魅力的であり、より多くの人々がCARVをさらに理解するきっかけとなるでしょう:
ゲームとAIサービスのために特別に設計されたモジュール型アイデンティティデータレイヤーとして、CARVは一方でデータ主権をユーザーに戻し、データプライバシーの保護、データのトークン化と価値の解放を推進し、ユーザーの参加意欲を高めています。他方で、データを橋渡しとして、ユーザーとゲーム、AI製品の間で効率的なマッチングを形成し、ユーザーにデータ利益をもたらし、ゲームとAIの発展と革新を促進しています。
実際、真金を使ってユーザーに利益を配布することで、CARVはデータ価値の分配を革新し、広範な参加を引き起こしています。 BANANAのような成功事例が次々と登場しています:現在、CARVエコシステムの協力プロジェクトは900を超え、100万人以上のユーザーがデータの共有、ソーシャル活動、ゲームのライブ配信、AMA会議、ベータテストなどを通じて豊富な報酬を獲得しています。同時に、プロジェクトは高品質なデータを得て、流量が健全に発展しています。
これは具体的にどのように実現されているのでしょうか?このモデルは持続可能なのでしょうか?プロジェクトのTGEが近づいていますが、今がCARVに参加する良いタイミングなのでしょうか?具体的にはどのように参加すればよいのでしょうか?
この記事はCARVに迫り、その目を引く成果の背後にある運営ロジックと駆動要因を探ることを目的としています。
来歴は大きい:5000万ドルの資金調達、900以上のエコシステム協力、近千万のユーザー規模
まずはCARVの基本面を見てみましょう。
まずは資金調達のパフォーマンスです。私たちは、金額や陣容の観点から、CARVの資金調達のパフォーマンスが非常に目を引くものであることがわかります。
現在公開されている情報によると、++CARVは複数回の資金調達を完了し、++ ++5000万ドル以上の資金を集めました++。 この金額はWeb3のどのトラックにおいても大規模と見なされます。
金額の他に、CARVの資金調達陣容はさらに価値があります:Tribe Capital、IOSG、ConsenSys(Metamask)、HashKey Capitalなどの多くの暗号VCの支持を得ただけでなく、AlibabaなどのWeb2の巨人からも注目を集めています。また、多くの投資者の中には、doublejump.tokyo(日本最大のブロックチェーンOasysの開発者)、Animoca Brands、MarbleX(NetMable)、IntellaX、The Sandboxなどのゲームの巨人も見られ、CARVがゲーム分野での認知度をさらに高めています。
特筆すべきは、CARVが淡馬錫傘下のベンチャーキャピタル会社Vertex Venturesからリード投資を受けていることです。淡馬錫はシンガポール財務省が100%出資する投資会社であり、CARVへの投資はシンガポール政府がプロジェクトに注目していることを示しています。
総合的に見ると、CARVのストーリーの論理と将来の発展は、多くの機関から認められ、より強力な資金/リソースの支援がCARVの今後の持続的な発展に対してより堅固な基盤を提供しています。
機関の外でも、より重要な評価の次元はエコシステムから来ています。この点で、私たちはCARVがWeb3ゲームおよびAIセクターで驚異的なカバレッジを持っていることを見ました。
公式統計データによると、現在CARVエコシステムに協力しているゲームとAIプロジェクトは900を超え、 豊富さの面で多くの人気のある新しいブロックチェーンを凌駕しています(SolanaProjectのデータによると、現在Solanaエコシステムには405のプロジェクトがあります)。また、協力プロジェクトの質もWeb2/Web3の多くの有名企業を含んでいます。
ゲームセクターでは、 CARVは数百の世界的なトップゲームスタジオと深い協力を展開しており、韓国のモバイルゲーム開発者Netmarbleのブロックチェーン子会社MarbleX、韓国のWeb3モバイルゲーム開発者IntellaX、ブロックチェーンゲームのIlluvium、Apeiron、Splinterlands、Genopets、Delysium、Drawshop Kingdom、Big Time、Ultiverseなどが含まれます。
AIセクターでは、 CARV自身が提供する生成AIアシスタントCaraに加え、CARVエコシステムに協力するAIプロジェクトも非常に注目されています。Google AIとの協力や、暗号ネイティブプロジェクトのAethir、Inferium AI、UneMeta、Coinbase暗号AI SDKなどが見られ、CARVはデータアイデンティティの中間層として、エコシステム内のAIプロジェクトと共にデータ価値の新時代を探求していきます。
Web3が新規ユーザーを引き入れる方法に苦しむ中、ゲームとAIはユーザーに親しみやすい2つのトラックであり、豊富なエコシステムの選択肢はCARVに伝統的なWeb2インターネット製品と同等の強力な競争力を示しています。
一方で、CARVのユーザー規模は非常に大きいです:
公式データによると、CARVは1000万人の登録プレイヤーにサービスを提供しており、CARVが提供するWeb2とWeb3を統合したマルチチェーンアイデンティティソリューションでは、opBNB上でのCARV IDの鋳造量は310万件を超え、CARVプロトコルの総ユーザー数は330万、CARVプロトコルに基づいて構築されたフラッグシップ製品CARV Playのユーザー数は250万、アプリのモバイルダウンロード数は130万です。
一方で、CARVエコシステムのユーザーは異常な活発さを示しています:
統計によると、CARVはopBNB、Ronin、Linea、40以上のチェーンでの総取引量が2.4億件に達し、目を引くデータがCARV Playを「現在最大のWeb3ゲーム配信およびソーシャルプラットフォーム」の地位に押し上げています。
年初から現在まで、CARVの収入は600万ドルに達し、CARV IDの鋳造やopBNBでの.play名称サービス、CARV Play、Infinite Play、CARVのゲームおよびBANANAミニゲームからの収益が含まれています。
今年の6月に行われたノードの公開販売では、CARVは短期間で38,000のノードを販売し、最終的に3600万ドルを超える総価値で完璧に終了しました。
さらに、最近CARVとBinance Web3ウォレットが共同で開催したエアドロップイベントでは、イベント開始48時間で参加ユーザーが50万人を超え、最終的に140万人以上のユーザーが積極的に参加しました。
機関側、アプリケーション側、ユーザー側のいずれから見ても、CARVは素晴らしい成果を持っています。
成果を基に原因を推測し、次にプロジェクトが置かれているトラック、プロジェクトのストーリーの論理、プロジェクトの具体的な実現経路などの次元を通じて、CARVの目を引く成果の背後にある駆動力を探ってみましょう。
ハーバードエリートの起業:ゲームとAIに焦点を当て、データ価値の分配を革新
Web3では「投資の本質は人に投資すること」とよく言われます。
これはCARVにも当てはまります。目を引く資金調達の背後には、CARVの強力なチーム構成も重要な役割を果たしています。
CARVの共同創設者兼COOのVictor Y.は、アメリカのハーバードビジネススクールを卒業し、マッキンゼーに勤務した後、連続起業家として活動し、会社を設立し、2年以内にフォーチュン500に買収されました。彼はベンチャーキャピタル、AI、消費、ハードテクノロジー、暗号分野で豊富な経験を持っています。
CARVのCTOは暗号分野で豊富な経験を持ち、2017年にはブロックチェーンビデオライブ配信製品LINO(その後TRONに買収)を手掛け、Cosmosプロジェクトで開発を担当し、その後Coinbaseに参加してプライベートキーの部分を担当し、L2 Baseの開発と実現に深く関与しました。
CARVのCGOは成長と運営を主に担当し、ゲーム分野で豊富な運営経験とリソースを蓄積しており、Tencent Games、Garena Games、Electronic Artsなどの有名ゲーム会社でコアビジネス部門を担当していました。彼が運営した3Aおよびミニゲームのダウンロード数は10億を超えています。
CARVの誕生の契機は、データ爆発時代におけるデータ所有権とデータ価値の欠如にあります。
インターネットデータセンターの予測によると、2025年には世界のデータ量が175ZBに達するとされています。インターネットがより多くの生活シーンに深く浸透するにつれて、人の行動はデータの形で記録され、世界の約90%のデータは独立した個人によって生成されています。
情報の洪水の中で、ユーザーがデータを生成するため、ユーザーはデータの所有者であり、利益を得るべきです。しかし、インターネットがより多くの生活シーンに浸透するにつれて、人の行動はデータの形で記録され、中央集権的な企業が膨大なユーザーデータを掌握し、それを利用して巨額の利益を得ています。真のデータ創造者はプライバシーの漏洩に苦しむだけでなく、自身のデータから利益を得ることもできません。
2021年、当時のVictorはハーバードビジネススクールで学んでおり、彼はこの痛点を鋭く捉え、データ主権をユーザーに戻すことを推進し、ユーザーが監視され、侵害される世界に「ノー」と言う手助けをする解決策の構築に取り組み始めました。プライバシー保護の前提の下でデータを共有し、流通の中で生じる価値を得ることを実現するためです。
この考えはすぐにCTOやCGOを含む多くの初期コアメンバーの反応を得て、CARVの原型が現れました。
データ価値を掘り起こす過程で、CARVは再びゲームとAIがデータに対して巨大な需要を持っていることを発見しました。
一方で、データはゲームとAIの急速な発展を実現するためのライフラインのようなものであり、ゲーム業界ではプレイヤーの行動に関するデータ分析がゲームの質とユーザー体験を大幅に向上させることができます。AI分野では、データはAIモデルのトレーニングと最適化の基礎です。
他方で、ゲームとAIのデータに対する高い需要はデータにさらなる価値を与えます。ゲームとAIが成熟するにつれて、これらの分野のデータ需要は増加し続けています。このデータ駆動型のモデルは、データを非常に価値のある資産にすることをさらに促進します。
データとゲーム、AIの相互需要と相互成就の関係を洞察した後、CARVはデータ主権に戻り、データ価値の分配方法を革新する解決策をさらに明確にしました:
CARVは、ゲーム、AIアプリケーションとユーザーの間に効率的なマッチングプラットフォームを構築する革新的なデータレイヤーソリューションです:
ユーザーにとって:CARVはユーザーに個人データの完全なコントロール権を与え、プライバシー保護の前提の下で自分のデータがどのように使用され、共有されるかを決定できるようにし、データの共有と取引を通じて経済的利益を得ることができます。ユーザーのデータはもはや受動的なリソースではなく、能動的に管理できる資産となり、ユーザーはそこから実際のリターンを得ることができます。
ゲームやAIなどのアプリケーションにとって:CARVは高品質なデータを取得する手段を提供し、開発者はユーザーの承認を得た真実のデータにアクセスでき、アプリケーションがユーザーのニーズをよりよく理解し、正確な市場定位とユーザーへのアプローチを実現し、アプリケーションの健全で持続可能な発展を促進します。
これにより、安全で透明かつ効率的なデータエコシステムが徐々に展開されています。
さて、美しい青写真が描かれましたが、CARVは具体的にどのように理想を現実に変えていくのでしょうか?
CARV:ゲームとAIに特化した汎用モジュール型アイデンティティデータレイヤー
具体的には、CARVはゲーム、AI、その他の分野のために汎用のモジュール型アイデンティティとデータレイヤーを構築しています。大規模なユーザーのデータ自己主権を実現し、データインテリジェンスを通じてゲームプロジェクトとAI開発を強化するために、CARVにはユーザーとデータの良性循環を推進するための3つの主要な柱があります。
CARVプロトコル:モジュール型アイデンティティとデータレイヤー
CARVアプリケーション:CARVプロトコルに基づいて構築されたエコシステムのフラッグシップ製品。
CARV Labs:インセンティブ施策を通じてエコシステムの繁栄を実現し、ユーザーとデータの成長の良性循環をさらに推進します。
モジュール型アイデンティティとデータレイヤー(Identity and Data Layer, IDL)として、CARVプロトコルはモジュール型設計を採用し、アイデンティティレイヤー、ストレージレイヤー、計算とトレーニングレイヤー、実行レイヤー、検証レイヤーなどの5つのモジュールを通じて、データ検証、アイデンティティ認証、ストレージ、処理、モデルのトレーニングと価値分配などのプロセスを完了し、CARVエコシステム全体に基盤を提供します。
アイデンティティレイヤーはCARVプロトコルの出発点であり、ユーザーのアイデンティティの検証と認証を担当します。
Web2のソーシャルログインをサポートし、自動的にAAウォレットを作成する機能を通じて、CARVはユーザーのハードルをさらに下げ、ユーザーによりスムーズでシームレスなエコシステムへのアクセス体験を提供します。
CARVエコシステムに参加した後、ユーザーはオンチェーンアイデンティティ ++CARV ID++を作成するように導かれます:特筆すべきは、CARV IDが ++ERC - 7231設計++を採用しており、この基準はCARVチームによって提案され、Ethereum Foundationの支持と承認を得ており、検証可能性、多位数の集約、組み合わせ可能性に優れています。これにより、複数のWeb2プラットフォームおよびWeb3の40以上のネットワークをサポートし、ユーザーの所有権、役割行動、社会関係、過去の経験などが承認、検証され、デジタルアイデンティティと証明書に生成されます。この設計により、Web2の複数プラットフォームとWeb3の複数チェーンのデータが集約され、ユーザーは異なるプラットフォーム間でシームレスに切り替えることができ、データの流動性と使用効率をさらに向上させることができます。
ストレージレイヤーはユーザーデータを集約し、保存する役割を担います。アイデンティティレイヤーでデータ検証が完了した後、データは集約され、ユーザーにのみ表示されます。CARVはさまざまなデータストレージソリューションをサポートし、データストレージのコストを制御し、データの安全性とアクセス可能性を確保します。
計算とトレーニングレイヤーは、ユーザーデータがプライバシー強化技術の中で安全に処理されることを保証します。CARVでは、データ処理は分散型TEEノードクラスターによって行われ、その後、結果がブロックチェーンに公開され、TEE証明、タイムスタンプ、ランダム数が付加されて二重攻撃を防ぎます。
検証レイヤーは結果を検証し、++4万以上のオンチェーン分散型コミュニティノードを含む++ことで、ユーザーデータが分散型で、ユーザーの期待に沿った形でプライバシーを確保しながら運用されることを保証します。
実行レイヤーは、すべてのデータ取引が安全にブロックチェーンに記録され、検証可能であることを保証し、参加者が分散型で透明な方法で報酬を共有できるようにします。
CARVプロトコルは、ゲームとAI分野のデータ交換と価値分配を促進することを目的としています。CARVトークンのTGE後、Identity and Data Layer (IDL)の構築を続け、新しいコンセンサスレイヤーとデータストレージレイヤーを自ら構築し、オンチェーンの分散型ノードを分散型ソーターおよびストレージ検証として使用して、クロスチェーン情報の検証を促進し、安全なデータ処理を確保します。
CARVプロトコルに基づき、CARVは複数のフラッグシップ製品を構築し、具体的なシーンでデータとニーズの効率的なマッチングを実現し、データがどのように製品の発展を支え、真金の利益を生み出し、どのようにユーザーに公開透明に配布されるかを具体的に示します。
++CARV Play++は、最初にリリースされたフラッグシップアプリケーションの一例です:ゲームプレイヤーのプロファイリングとゲーム配信プラットフォームとして、現在CARV Playは900以上の製品を掲載し、250万人のプレイヤーを抱えています。毎日大量のユーザーがプラットフォームを通じて豊富なゲームの組み合わせや独占イベントを探索し、「楽しむ」ことを通じてさまざまな報酬、実物のギフト、またはエコシステムの権利を獲得しています。一方で、ゲームプロジェクト側もユーザーの参加状況を通じてプレイヤーのニーズを理解し、効率的なゲーム展示と情報配信を行い、ゲームコミュニティを構築することができます。
さらに、最近人気のTONエコシステムのミニゲーム ++BANANA++の成功もCARVの支援なしには実現できませんでした:CARV Play、CARVプロトコル、300万以上の登録ユーザーを持つCARVモバイルアプリの利点を最大限に活用することで、BANANAは短期間でターゲットオーディエンスに正確にリーチし、推薦メカニズムとUGC/シェア活動を通じてウイルス的に拡大しました。4週間の運用で、BANANAは1000万の月間アクティブユーザーを達成しました。
ゲーム以外でも、CARVはAIセクターで対応する製品を展開しています:CaraはCARVプロトコルに基づいて構築された生成AIアシスタントであり、完全なプライバシー保護の下でユーザーデータがAIのトレーニングに使用されることができます。ユーザーはデータを共有し、AIトレーニングに参加する過程で相応の報酬を得ることができ、独自のニーズや好みに応じたAIサービス体験をカスタマイズすることができます。
さらに、開発者エコシステムの競争において、開発者を中心に展開される効果的なエコシステムインセンティブは、エコシステムの革新を促進し、繁栄をもたらすための必要な施策です。
これに基づき、++CARV Labsは今週、5000万ドルのエコシステムアクセラレータープログラムを発表しました++。エコシステムの優れたプロジェクトに豊富なリソースと資金を提供し、ユーザーとデータの成長をさらに促進します。このプログラムはHashKey CapitalやConsensysなどのトップブロックチェーンベンチャーキャピタルファンドの支持を受けています。
CARV Labsの最近の投資先は、先進的なゲームスタジオ ++Telgather++です。TelgatherはPay&Play to Earn、Social to Earnなどの革新的な方法を通じてゲーム参加体験を革新し、より多くの利益をもたらすことを目指しています。これはCARVが追求する分散型でプレイヤー中心のゲームの未来のビジョンと完璧に一致します。CARV IDとパーソナライズ広告SDKを統合することで、Telgatherはプレイヤーに真のゲーム成果の所有権、シームレスなクロスゲーム体験、ゲームデータの貨幣化と利益獲得の機会を提供します。
両者の結合は、CARVがモジュール型アイデンティティデータレイヤーとしてゲームの発展を支援する新たな典型であり、今後はTelegramゲームの新時代を切り開き、強力で活気に満ちたエコシステムを構築することを目指します。
さらに、CARV Labsは開発者にさまざまなビジネスモデルの革新を探求するよう導きます。その中でも期待されるのはTG広告ネットワークです:この製品は広告主とパブリッシャーをつなぐことを目的としており、CARVプロトコルに基づき、ユーザーがオンチェーンおよびオフチェーンデータを共有することで(完全なプライバシー保護の下で)現金のインセンティブを得ることができます。これにより、CARV広告ネットワークは広告主に正確なユーザー獲得とターゲティングサービスを提供できるようになります。
予見可能な未来において、CARVは多くの開発者の参加を引き付け、CARVプロトコルに基づいてさまざまな可能性を自由に探求し、CARVエコシステムの成長にさらなる駆動力を注入するでしょう。
多くのマイルストーンが実現し、トークンTGEが迫る
もちろん、過去の成果を振り返ることよりも、コミュニティメンバーは未来の期待に関心を持っています。
CARVの今後の持続的な発展の潜在能力はどのようなものでしょうか?
私たちは公式ウェブサイトの更新されたロードマップから一端を垣間見ることができます。
技術面では、2024年第3四半期にCARVプロトコルのベータ版がリリースされ、SDK/APIアクセスのオープン、多チェーン相互運用性のサポート、ZKPの統合などが含まれます。2024年第4四半期には、チームはストレージレイヤーと実行レイヤーをサポートする専用のモジュール型ブロックチェーンの構築に取り組みます。
エコシステム面では、エコシステムのゲームとAIの地図を拡大するために積極的に協力を求めるだけでなく、CARVのもう一つの重要なマイルストーンは、トークンTGEが2024年下半期に行われることです。
どのプロジェクトにとっても、トークンTGEはプロジェクトの長期的な発展に関わる重要なイベントであり、コミュニティへの還元をどのように行うかがトークンTGEの重要な部分です。
さて、迫るトークンTGEに対して、積極的に参加すべきでしょうか?
コミュニティの熱烈な反響がすでに答えを示しています。
理由は具体的に3つに分けられます:
まず、CARVトークンは実際のアプリケーションシーンを持ち、価値の依拠となります。
CARVエコシステムのネイティブトークンとして、CARVトークンの総発行量は10億であり、プラットフォーム内の交換媒体として機能し、ユーザーへの重要なインセンティブの手段となります。ユーザーはエコシステム内の多チェーンのガス料金の支払い、ゲーム資産の購入、またはステーキングを通じてveCARVに変換し、veCARVを通じてコミュニティの意思決定やエコシステム活動に参加することができます。
次に、過去のパフォーマンスから見ても、CARVはコミュニティに対して十分な尊重を示し、かつ大盤振る舞いです。
一方で、CARVトークンの総供給量の50%はコミュニティとノードに分配されます。もう一方で、以前のノード販売では、CARVは初回ノード販売の購入者に対して6ヶ月間の財庫100%買い戻しプランを提供しました。条件を満たすアクティブなノード運営者は、6ヶ月終了後の7日間に80%のETHまたは100%のCARVトークンの買い戻しを申請することができ、プロジェクトがコミュニティの利益を考慮し、維持していることを再度示しています。
さらに重要なのは、CARVのこの明確なエアドロップの中で、CARVはユーザーにアカウントをバインドしてデータを集約することを奨励し、実際のユーザーに報酬を配布することを保証しています。より多くのアカウントをバインドすることで、より高いスコアを得ることができ、より多くのエアドロップ報酬を意味します。
また、CARVは公平な分配を促進するためにさまざまな施策を導入しています。一方で、++CARVは魔女自首メカニズムを導入しました++があり、多アカウントの魔女ユーザーに自発的に行動を報告することを奨励し、元々の配分の15%のトークンを得ることができます。期限内に報告しなかった場合、全てのトークン配分資格を失います。もう一方で、++CARVはGitcoinと提携しました++があり、オンチェーンの魔女行動を分析することで、ネットワークの発展と持続可能性に真に貢献する人々にトークンエアドロップを分配することをさらに促進します。
このように期待される利益が良好で、参加のハードルが低い前提の下、今積極的に参加してエアドロップのチップを蓄積することが、多くのコミュニティメンバーの選択となっています。
では、ユーザーはどのように参加すればよいのでしょうか?
現在、++CARVエアドロップページ++では、ユーザーは4つのチェーン(Ronin、opbnb、zksync era、Linea)間を行き来し、チェックイン、CARV IDの鋳造、アカウントのバインド、友達の招待、ゲームタスクの完了などを通じてSOUL報酬を得ることができます。SOULは将来的にCARVトークンに交換可能であり、つまり現在蓄積されたSOULが多ければ多いほど、将来の利益期待が高まります。
しかし、スナップショットが近づくにつれ、ユーザーがタスクを完了してSOULを蓄積する時間はあまりありません。コミュニティはCARVトークンの利益を得ることにより多くの焦点をノードに置いています。
誰でもノード販売に参加することで独立したノード運営者になることができ、++検証ノード++はCARVエコシステムの重要な構成要素であり、TEE証明を検証してシステムの操作を防ぎ、データ価値の公平な分配を確保し、高品質なゲームとアプリケーションに安全な分散型データ環境を提供します。
同時に、最大25%のCARVトークン供給がノード報酬に分配され、初年度には50%(つまり総供給量の12.5%)が解放され、トークンの償還期間は150日、投資家の解放期間は6ヶ月、チームの解放期間は9ヶ月であり、ノードのトークンは投資家やチームよりも早く解放されることが、CARVがノード販売モデルとユーザー共有利益を通じて示す最大の誠意を表しています。
トークンTGEの他にも、CARVエコシステムにはユーザーの積極的な参加を促進するための多様な報酬活動があり、Infinite Playはその集大成です:ユーザーはステーキングを通じてStake to Earnの利益を得ることができ、ステーキング期間が長いほど、リターンが豊富になります。また、ガバナンス投票に参加することでVote to Earnの利益を得ることができ、さまざまなゲームタスクを完了することで経験値を蓄積し、Play to Earnの利益を得ることができ、ゲームの楽しみを享受しながら、データ主権と分散型自治コミュニティの魅力を真に体験することができます。
特筆すべきは、以前、CARVがエコシステム内のRevolving Games、InfiniGods & Valhalla Foundation、XPLA、OVERTAKE、Aethirなどの優れたプロジェクトと共同でEcodrop pt 1の追加エアドロップ活動を展開し、コミュニティから広く支持を受け、200万ドルの報酬が積極的に参加したユーザーに分配されたことです。
現在、公式ウェブサイトのブログによると、++CARV Ecodrop pt 2++活動が間もなく行われます。この活動では、CARVはSpace Mavericks、Lazy Games、Super Champs、Goat Gaming、Terminal、BeraSigなど6つのエコシステムの優れたゲームプロジェクトと連携しており、参加者はゲームのインタラクションに積極的に参加し、関連するタスクを完了することで50万ドルの追加報酬を分け合うことができます。トークンTGEの他にも、CARV Ecodrop pt 2に参加することは、エコシステムを深く探求し、より多くの報酬を獲得する良い方法です。
要するに、デジタル化の波が世界を席巻する今日、データは永遠のビジネスです。そして、Web2のプライバシー漏洩や巨大企業の独占の矛盾がますます鋭くなる中で、データ所有権をユーザーの手に戻し、ユーザーのプライバシーを守り、データ価値のより公平な分配を促進するWeb3ソリューションが必ずや際立つことでしょう。
プロジェクト自体を見れば、CARVの基本盤は非常に堅固であり、チーム構成や資金調達陣容も非常に強力で、プロジェクトが狙うゲームとAIのトラックは、モジュール型アイデンティティとデータレイヤーの発展ニーズやユーザーの好みに十分に合致しています。また、プロジェクトのストーリーの魅力も無視できず、データ価値の分配方法を革新し、真金の利益を提供することで、より多くのユーザーの関心と参加を引き付けることができます。
現在、プロジェクトはコミュニティ内でかなりの声量を蓄積しており、これは将来の発展に良好な基盤を築いています。特にBANANAプロジェクトの成功により、CARVプロトコルはより多くの注目を集めています。トークンTGEの到来と各種マイルストーンの段階的な実現に伴い、CARVは自身のフライホイール効果を迎え、プロジェクトの製品、エコシステム、ユーザーの迅速な発展を促進するかもしれません。