なぜ消費者向け暗号化が業界の最後のブルーオーシャンと言われるのか?

深潮TechFlow
2024-09-04 22:15:09
コレクション
「私は消費者暗号が暗号通貨のライフサイクルにおいて最も重要であり、最後の最前線であると考えています。」

著者: Luca Netz

編纂:深潮 TechFlow

この記事では、私が消費者向け暗号通貨についての理解、なぜその広範な採用がまだ実現していないのか、そしてなぜ消費者向け暗号通貨がこの業界の最後のブルーオーシャンであると考えているのかを探求したいと思います。

消費者向け暗号通貨とは?

私は消費者向け暗号通貨を、ブロックチェーン駆動のアプリケーションが個人の日常生活の中で数十億人に使用されることと定義しています。しかし、この定義はやや広範であるため、より具体的に言うと、消費者向け暗号通貨の採用は三つの段階を経ると考えています。私は消費習慣に基づいて各段階を以下のように分類します:

  • 段階 1:自由裁量消費

  • 段階 2 :必要消費

  • 段階 3 :基本消費

下の図は、各段階とユーザーの成長の関係を示しています:

なぜ消費者向け暗号通貨が業界の最後のブルーオーシャンなのか?

自由裁量消費 - 最初の 5000 万ユーザー

消費者向け暗号通貨革命の初期段階は、自由裁量消費に焦点を当てます------つまり、非必需品やレジャー消費を中心に構築された消費者指向の企業、言い換えれば、人々の余暇時間を占有するアプリケーションです。この種のアプリは、ウイルス的に広がりやすく、消費者へのマーケティングが容易であり、Web2 アプリが対処できない問題を解決するためにブロックチェーン上に構築されるため、最初に突破口を開くでしょう。

自由裁量消費に焦点を当てた企業は通常、「楽しさ」を中心にしています。しかし、消費者市場では、「楽しさ」はしばしば顕著な参入障壁に直面します。例えば、支払い処理の問題、地域制限、インターネット企業の拡張と発展を妨げる規則などです。これを説明するために、現在直面している課題を抱える消費者指向の Web2 企業のいくつかの問題を見てみましょう:

  • 手数料:通常の支払い処理業者の手数料は高すぎて、商人に対して過剰なコントロールを持っています。通常、商人は 2.9% から 10% の取引手数料を支払う必要があります。リスクが高いほど(これはエンターテインメント系アプリでよく見られます)、手数料も高くなります。

  • 地域制限:国内でのビジネスは比較的簡単ですが、グローバルに拡張するには大きな課題が伴います。特に異なる地域のコンプライアンス要件に従う場合はそうです。ほとんどのアプリは、現在の管轄区域の外で拡張することができません。「楽しさ」は世界共通ですが、残念ながら Web2 のインフラはそうではありません。

  • 返金リスク:現在の Web2 アプリは消費規模に制限があります。プロセッサーが設定した制限により、企業はコアユーザーの潜在能力を十分に引き出すことができず、これらの制限がユーザーの自由な消費を妨げています。

  • 検閲リスク:企業はサービスプロバイダーからの検閲に直面する可能性があり、これがビジネスの積極的な拡張や最大の潜在能力の実現を妨げることがあります。

自由裁量消費に基づいて消費者アプリを構築することは、消費者暗号エコシステムで最も容易に捉えられる機会であり、最初に大衆化を実現する段階となるでしょう。なぜなら、企業家たちがブロックチェーン上で面白い製品を開発することがより容易になるからです。より明確にするために、以下の自由裁量消費の分野における消費者カテゴリーが最も破壊的であると考えています:

  • ゲーム

  • ソーシャル(クリエイタープラットフォーム)

  • 取引

  • カジノ

  • ベッティング

  • デジタルコレクティブル

  • トークン化文化:無形資産を有形で取引可能、交換可能かつ永続的な資産に変換すること。

私はこれらのカテゴリーが消費者向け暗号アプリの普及を促進し、最初の 5000 万のアクティブユーザーに達する潜力を持っていると考えています。この見解を支持するために、現在私たちが見ているいくつかの重要な消費者向け暗号アプリを以下に示します。注目すべきは、これらすべてが自由裁量消費市場シェアを獲得することを目的としたビジネスタイプに属していることです:

  • OpenSea - デジタルコレクティブル

  • Topshot - デジタルコレクティブル

  • Polymarket - ベッティング

  • pump.fun - ソーシャルとトークン化文化

  • Uniswap - 取引

  • Rollbit - カジノ

  • Pudgy Penguins - デジタルコレクティブル

  • Friendtech - ソーシャル

  • StepN - ソーシャル

  • Axie - ゲーム

必要消費 - 2.5 億ユーザーへの道

最初の 5000 万ユーザーを突破すると、焦点は必要消費の市場シェアの獲得に移り、暗号通貨を生活のより多くの側面に統合することになります。これはレジャー時間だけではありません。この段階のアプリには以下のようなものが含まれます:

  • DeFi

  • DePin

  • SaaS

  • デジタルメディア

  • デジタルビジネス

  • 支払い

基本消費 - チェーン上の世界

必要消費の障壁を突破した後、基本消費の広範な普及が訪れます。これは、消費者アプリが基本的なニーズに基づいて構築され、ユーザーがオフチェーンで行えるすべてのことをオンチェーンで行えるようにすることを意味します。例としては:

  • オンラインバンキング

  • クレジット

  • トークン化(RWAs)

  • 保険

  • データ

  • IoT

  • 身分証明

  • 投票

成功の道筋が明確になった今、なぜ私たちは大規模な普及を実現していないのでしょうか?私たちはどのようにしてこれを達成できるのでしょうか?

問題:なぜ私たちはユーザーの突破的普及を実現していないのか?

過去十年間、消費者の普及を推進する責任は、数百億ドルを調達したブロックチェーンプロジェクトにありました。不幸なことに、その過程で成功を収めたプロジェクトはごくわずかです。私はその理由が彼らが構築した理念にあると考えています。多くのブロックチェーン企業は、ゼロから百への「汎用」戦略を採用し、次世代のインターネット経済のインフラストラクチャになることを野心的に目指しています。以下は、汎用ブロックチェーンが成長と優先順位をどのように行うかの概念図です。

汎用ブロックチェーン:

なぜ消費者向け暗号通貨が業界の最後のブルーオーシャンなのか?

汎用モデルは、古典的な断片化のケースを示していますが、不幸なことに、大衆市場の浸透と断片化は相互に補完しません。汎用的なアプローチは野心的ですが、それを実現するために必要な努力は膨大です。そのため、必要な人材やリソースが不足しているチームは、このアプローチを追求する際に早期に破産する可能性が高く、最終的には大規模な普及を実現するために使えるはずだった時間、エネルギー、リソースを無駄にしてしまいます。

解決策:焦点を絞ることが大規模普及の鍵

私は、ブロックチェーンは都市のようなものであり、すべての都市と同様に、その需要は提供される魅力と活動によって駆動されると信じています。したがって、消費者の普及の突破口は、チームがその「都市」の中でトップの魅力を構築することに集中することから生まれると信じています。一度、人々をあなたのエコシステムに引き込むことができる魅力を持てば、その周りに全体の都市を構築することができます。

消費者特化型ブロックチェーン:

なぜ消費者向け暗号通貨が業界の最後のブルーオーシャンなのか?

上記の背景に基づいて、私の評価は、私たちが大規模な普及を実現していないのは能力不足ではなく、正しいアプローチに集中していないからだということです。汎用ブロックチェーンと消費者中心のブロックチェーンは相互に交換可能ではありません。「消費者チェーン」を構築することは、単なる魅力的なスローガンではなく、根本的な目標と理念であり、これはまだ完全には受け入れられていません。このギャップを認識した後、私たちはブロックチェーン分野で独自の機会を発見し、Igloo が Frame チームを買収して Abstract の構築を支援することになりました。

私たちのチームは、チェーン上にトップの目的地を作成することに取り組んでおり、インターネットで最も面白い場所として設計されたものです------私はこれを「暗号のデジタル遊園地」または「インターネットのディズニーパーク」と呼んでいます。以下の図は、他の要因に影響されることなく、卓越した 0-1 消費者体験を提供することに対する私たちの揺るぎない決意を強調しています。時間が経つにつれて、人々の生活のあらゆる側面をカバーする新しい製品を導入することで、忠実なユーザー群を構築した後、徐々に汎用チェーンに発展させることができます。私たちにとって、これは非常に集中した戦略であり、具体的な成功を最初に実現し、その後に拡張するものであり、汎用チェーンの断片化アプローチと比較して優位性を持っています。

Abstract の成功の道:

なぜ消費者向け暗号通貨が業界の最後のブルーオーシャンなのか?

消費者向け暗号通貨は暗号通貨の最後の重要な領域

今日の暗号通貨市場は、2000年代初頭のインターネットブームに似ています。その時代の最初の十年間、革新的なインフラ企業が次々と登場しましたが、広く受け入れられたのはごくわずかでした。時間が経つにつれて、突破的な普及を実現した企業だけが生き残り、繁栄しました。現在、暗号通貨は同様の重要な瞬間にあります。10 年間のインフラ構築を経て、業界は主流に向かう必要があります。

しかし、暗号通貨を取り巻く世論は非常に脆弱です。現在、この分野はギャンブルや高リスク金融行動の避難所と見なされる危険に直面しています。ますます多くの人々が損失を被る中、暗号通貨は堕落したギャンブラーをターゲットにした詐欺の印象が公共の意識の中で徐々に形成されています。これは暗号通貨のベテランユーザーにとっては冗談かもしれませんが、一般の人々にとっては非常に現実的な懸念であり、残念ながら、これが現在の暗号通貨に関する主流の見解です。もし私たちが近い将来に意味のある方法で大規模な普及を実現できなければ、業界全体の潜在能力が制限される可能性があることを懸念しています。したがって、私は消費者向け暗号通貨が暗号通貨のライフサイクルにおいて最も重要で最後のフロンティアであると考えています。

コミュニティの質問

この記事を締めくくるために、私のX コミュニティに消費者向け暗号通貨についての質問があるか尋ねました。以下は、彼らが提起したいくつかの質問と私の回答です。

質問 1

Nejmo @ExpensiveJPEG:消費者向け暗号市場には、まだ開発されていないニッチ市場はありますか?

なぜ消費者向け暗号通貨が業界の最後のブルーオーシャンなのか?

回答:触覚性。

トークン化の大きな突破口は、無形のものを有形にする能力です。暗号通貨の巨大な潜在的革新は、トークン化を通じて文化から価値を引き出すことにあるかもしれません。説明しましょう:古くから、投資家は常に彼らの投資比率を実際の価値、PER、または将来の予測に結びつけてきました。暗号通貨が登場するまで、象徴的な価値は新しい概念でしたが、今までこのように説明されたことはありませんでした。私にとって、新しい資産クラスが解放され、文化の無形部分が有形になることを示すパラダイムシフトが起こっています。私は、トークン化の最大の機会は影響力をトークン化し、最終的に影響力を触覚的にすることにあると考えています。過去には、bitclout、friendtech などの製品がこの課題に挑戦しましたが、私はそれらが本当に成功したとは思っていません。私の見解では、pump.fun を Bitclout、Polymarket、Instagram に似た製品と組み合わせることができれば、暗号通貨分野で最も価値のある企業の一つになる可能性があります。

質問 2 :

Fifi @fifilechien:全く新しい製品を創造することは、既存の製品を改良するよりも本当に効率的ですか?

なぜ消費者向け暗号通貨が業界の最後のブルーオーシャンなのか?

回答:新しい技術を再発明しないでください。

暗号業界の開発者たちは、基盤技術を再発明しようとしすぎることがよくあります。現在、いくつかの突破的な消費者製品があり、暗号技術のインフラストラクチャとインセンティブメカニズムを利用できれば、その規模は十倍に拡大する可能性があります。全く新しいモデルを創造しようとするよりも、既存のモデルを基にして暗号化する方が良いと思います。まだ開発されていない消費者向け暗号アプリがたくさんあり、彼らの Web2 バージョンは暗号技術によって巨大な成長の潜在能力を解放されるのを待っています。

ChainCatcherは、広大な読者の皆様に対し、ブロックチェーンを理性的に見るよう呼びかけ、リスク意識を向上させ、各種仮想トークンの発行や投機に注意することを提唱します。当サイト内の全てのコンテンツは市場情報や関係者の見解であり、何らかの投資助言として扱われるものではありません。万が一不適切な内容が含まれていた場合は「通報」することができます。私たちは迅速に対処いたします。
banner
チェーンキャッチャー イノベーターとともにWeb3の世界を構築する