a16zの6億ドルのGames Fund Oneを解読する:なぜゲームに賭けることを選んだのか?

深潮TechFlow
2023-05-23 14:22:24
コレクション
一年前、暗号投資の巨頭a16zは、6億ドル規模の初のゲームファンド「Games Fund One」を発表しました。1年が経過し、そのファンドは25件の投資を行いました。

出典:0xmin、TechFlow Research

一周年を迎え、Games Fund One の管理者 Andrew Chen は、2022年の資金調達デッキを公開し、深潮 TechFlow がその解説を行い、Andrew Chen の現在のコメントを追加しました。例えば、Andrew Chen によれば、もし今日このデッキを書くなら、なぜ今投資するのかについて、彼は間違いなく「AIAIAIAI」と書き、AIを新しい投資テーマとして取り上げるでしょう。

概要:なぜゲームなのか?

主なポイントは:

活気に満ちた消費者エコシステムがゲームを中心に展開されている;

ゲームは通常、新しいプラットフォーム上で最大のキラーアプリケーションである;

今日のゲームも巨大なソーシャルネットワークである;

現在、ゲームも大きな変化を遂げている。

Andrew:ゲームは GenAI 革命を推進しており、これらのゲームは「奇跡の瞬間」にその文化的な力を示しています。例えば、「最後の生還者」や「スーパーマリオ」などのゲームは、エンターテインメントIPを拡大し、映画などに変わっています。

なぜ今なのか?

a16z は四つの観点から説明します。

新興市場:今日の世界には30億以上のゲームプレイヤーがいる

若い世代:2.5億人の子供が生涯のゲームプレイヤーになる

新型コロナウイルスのパンデミック:非伝統的なゲームプレイヤーの参入を加速させた

Web3/VRの波:2021年にWeb3ゲームが爆発し、VR/ARは転換点にある

Andrew:これは「なぜ今なのか」を説明するスライドですが、今日はAI AI AI AI AI AI :) を使ってこのスライドを更新します。

核心投資分野:

ゲームスタジオ:次世代ゲームに投資します。例えば、クロスプラットフォーム、オンライン収益からのビジネスモデル、プレイヤー主導のものです。

ゲーム関連の消費者アプリケーション:新しいプラットフォームにとって、ゲームはしばしば最大のキラーアプリケーションです。PCからモバイル、VR/AR、そしてWeb3へと進化しています。

インフラ:a16z にとって、ゲームのために構築されたソフトウェアとツールはメタバースの構成要素となるでしょう。

Andrew:昨年、私たちは主にゲームスタジオ、Web3、インフラに注目しましたが、今年はこの注目を維持しつつ、実際に人工知能分野に本格的にシフトし始めています。

第一四半期だけで、100以上のAI x ゲーム企業に出会いました。2023年には、ゲームファンドの80%の投資が主要な人工知能の要素を持ち、コアゲームプレイを再構築したり、ツールを創造したりしています。私たちは、ゲームのすべての重要な分野をカバーしつつ、新しいトレンドに適応するために投資アプローチのバランスを取る必要があります。

a16zがゲーム分野に投資する際の利点は?

a16z は、以下の点で自らの強みを考えています:

ゲーム業界の豊富な経験を持つ投資チーム、例えばパートナーはRiotやTencentなどの大手ゲーム企業出身です;

ゲーム会社の専門的な運営プラットフォームを持っています;

ゲームとクリプト/フィンテック/消費などのクロスゲームの交流と統合;

a16zはゲーム投資の10年の経験があります。

その中で、a16zはゲーム創業者のために構築したエンパワーメントプラットフォームを強調しました。初期の資金調達、発行、市場から成長、採用、商業化に至るまで、すべての面で支援を提供し、世界の主要なゲーム会社と協力関係を築いています。

強力な投資後支援はa16zの特徴と強みであり、関連する運営スタッフはその大部分を占めています。そのため、多くの人にとって、a16zはVCというよりも、企業やメディアのように見えます。

Andrew:a16zの差別化された投資の主要な部分は、投資先企業の運営チームを支援できることです。実際、a16zの大多数の社員はこれに専念しており、投資に専念しているのはごく一部です。ゲームスタートアップは、これらの支援を必要としています:採用/クリエイター/発行/出版。

昨年、私たちはSupercellから@DougMcCrackenをマーケティングリーダーとして、YouTubeから@Chenを「クリエイター」分野のリーダーとして、Riotから@justmazerを人材採用のリーダーとして採用しました。皆が起業家精神を持ち、私たちは主人のように行動し、明確な指示がない中で働いています。(さらに多くの人が参加しています!)

Andrew:経済の不景気を考慮し、私たちはポートフォリオを最大限に成功させるために無数の時間を費やしました。これが運営チームが非常に強力である理由です。ビルダーはビルダーを助ける必要があり、私たちは初年度にチームを結成し、Blizzard、Supercell、YouTube、Riot、Twitch、Unityから人材を採用しました!

最近数ヶ月で、私たちはSPEEDRUNというゲーム起業学校を設立し、新しい創業者がより簡単に始められるようにしました。

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