a16z Crypto の創業パートナーであるクリス・ディクソンがベストセラー『Read Write Own』の中で述べた16の素晴らしい見解
原文标题:ニューヨーク・タイムズのベストセラー『Read Write Own』からの16の洞察
著者:a16z
編訳:Scof,ChainCatchert
この記事は、a16z Cryptoの創設者兼マネージングパートナーであるクリス・ディクソン(Chris Dixon)の新著『Read Write Own:WEB3の新たな局面を開くブロックチェーンネットワークのトレンドと可能性』からのいくつかの素晴らしい見解を抜粋したもので、a16z関連のツイートを元に編訳したものです。以下は原文の編訳です:
テクノロジー、ビジネス、スタートアップの世界をより深く理解する方法を探していますか?インターネットの歴史と未来を知りたいですか?暗号通貨とブロックチェーン運動、その重要性についての簡潔な説明が必要ですか?私たちはあなたのために答えを用意しました。
ここでは、『Read Write Own』というニューヨーク・タイムズのベストセラーから最も鋭い断片と挑発的な見解を厳選しました。この本は情報密度が非常に高く、金銭と権力がネットワーク内でどのように流れるかを決定する隠れた構造を深く分析しています。著者であるa16z Cryptoの創設者兼マネージングパートナー、クリス・ディクソン(Chris Dixon)は、数十年にわたるスタートアップ投資の経験を活かし、私たちの生活を支配するネットワークがどのように機能しているか、そしてインターネットユーザーが真の所有者となるためにこれらのネットワークをどのように再構築できるかを明らかにしています。
『Read Write Own』で探求されている見解は、ビジネスや生活に新たな思考方法を提供します------革新を育むことから、破壊的な先手を打つこと、そして非主流の方向に大胆に賭けることまで。OpenAIのCEO、サム・アルトマン(Sam Altman)はこの本を「インターネットの未来とその実現方法に関する魅力的なビジョン」と称賛しています。暗号分野に情熱を持っている人も、これから学び始める人も、単にこの分野の動向に興味を持っている人も、この本はあなたに価値をもたらすでしょう。
以下は本書の中で最も魅力的な断片であり、それぞれが重要なインスピレーションを含んでいます:
1、「許可」の本質について
ビジネスにおいて、許可を求めることは、親や教師に許可を求めるように単純に「はい」または「いいえ」の答えを得ることではありません;交通信号のように明確に通行ルールが定められているわけでもありません。ビジネスの世界では、許可はしばしば偽装された専制政治となります。支配的なテクノロジー企業は「許可」の権力を利用して競争を妨げ、市場を破壊し、そこから利益を搾取します。
2、ソフトウェアは芸術である
ソフトウェアの表現力は非常に豊かであり、それを工学の産物として見るのではなく、一つの芸術形式として見るべきです。コードの可塑性と柔軟性は非常に広範なデザイン空間を提供し、この可能性の広がりは、橋を架けるような工学的実践よりも、彫刻や小説創作などの創造的活動に近いです。他の芸術形式と同様に、ソフトウェア分野の実践者も新しい流派や運動を常に創出し、可能性の境界を根本的に拡大しています。
3、ブロックチェーンが解決する問題
ブロックチェーンは、その未来の行動に対して強力な約束をすることができるため、新しいネットワークの構築が可能になります。ブロックチェーンネットワークは、初期のネットワークアーキテクチャに存在した多くの問題を解決します:人々をつなぎ、ソーシャルネットワークを構築し、企業利益が支配するのではなく、ユーザーにより多くの権限を与えることができます;市場や支払いネットワークをサポートし、商業活動を促進し、中介手数料を大幅に削減できます;新しい形のマネタイズ可能なメディア、相互運用性、没入型のデジタル世界を生み出し、創作者を搾取するのではなく、報いる人工知能製品を可能にします……
「ブロックチェーンは何の問題を解決したのか?」と尋ねることは、「鋼材は木材に対して何の問題を解決したのか?」と尋ねるのと同じです。建物や鉄道を木材や鋼材で建設することはできますが、鋼材は産業革命の初期により高い建物、より強固な鉄道、より壮大な公共事業を建設することを可能にしました。同様に、ブロックチェーンを通じて、私たちはより公平で、より持続可能で、より弾力的なネットワークを構築することができ、今日のネットワークシステムよりも広範な展望を持っています。
4、新しいインターネット時代
私たちの現在の決定がインターネットの未来を決定します:誰がインターネットを構築し、所有し、使用するのか;革新はどこで起こるのか;そしてすべての人の使用体験はどうなるのか。ブロックチェーンとそれが支えるネットワークは、ソフトウェアを芸術形式としての非凡な力を解放し、インターネットはその創作のキャンバスとなります。この変革運動は歴史を書き換え、人類とデジタル世界の関係を再構築し、可能性を再定義する機会を提供します……これは理想的なインターネットを創造する機会であり、受動的に継承されたインターネットを受け入れるのではありません。
5、ネットワークの至高の地位
ネットワークの設計が運命を決定します。
ネットワークは、数十億人が秩序ある相互作用を行うための組織的枠組みです。それは世界の勝者と敗者を決定し、そのアルゴリズムが資金と注意の流れを決定します。ネットワークの構造は、その自身の発展方向を導くだけでなく、富と権力の集中地を決定します。今日のインターネットの規模を考えると、見た目には取るに足らないソフトウェア設計の決定でさえ、深遠な連鎖反応を引き起こす可能性があります。インターネットの権力構造を分析する際、「誰が特定のネットワークを支配しているのか」が最も核心的な問題です。
6、プロトコル VS 企業
電子メールのようなプロトコルネットワークと、Twitterのような企業ネットワークの違いは、電子メールのネットワーク効果が特定の企業ではなくコミュニティに帰属することです。電子メールはどの企業も所有したり制御したりしておらず、誰でも基盤となるプロトコルをサポートする独立した開発者が作成したソフトウェアを通じてアクセスできます。開発者とユーザーは、何を開発し、何を使用するかを自由に決定できます。そして、コミュニティに影響を与える決定も、コミュニティ自身によって共同で決定されます。
7、新技術の影響
人々が新技術を使用する方法は主に二つあります:(1) 彼らがすでにできることを、より速く、より安く、より簡単に、またはより高品質で行うこと;(2) 彼らが以前は全くできなかった新しいことを行うこと。 新技術の初期段階では、第一のアプリケーションが通常より人気がありますが、世界に持続的な影響を与えるのは、しばしば第二のアプリケーションです。
8、企業が支配するインターネット
企業ネットワークの構造は非常にシンプルです:コアは一つの会社が掌握し、ネットワークに集中型サービスを提供します。この会社は絶対的な制御権を持ち、いつでも、どんな理由でもサービス条件を変更し、誰がネットワークにアクセスできるか、資金がどのように流れるかを決定します。
企業ネットワークが中心化されているのは、最終的にすべてのルールが一人によって決定されるからであり、通常はCEOです。
9、ブロックチェーンは非コンセンサスの賭け
ブロックチェーンは独特です。それは非コンセンサスの賭けです。多くの人々(私を含む)がその潜在能力を認識していますが、主流の機関はしばしばそれを無視します。実際、テクノロジー業界では、既存の巨人が注目している技術改善の方向性のみが重要であるという一般的な見解があります。例えば、より大きなデータベース、より速いプロセッサ、より大規模な神経ネットワーク、より小型化されたデバイスなどです。この見解は短視的です。
10、趣味が未来の産業を推進する
主流の技術とは異なり、「外因型」技術は通常、周辺領域から台頭します。これらはアマチュア愛好者、技術熱狂者、オープンソース開発者、スタートアップ創業者によって推進され、主流の外で育まれます。これらの作業は通常、少ない資本と正式な訓練に投資され、ある程度業界内部の人々との競争環境を平準化します。しかし、低いハードルは内部の人々がこれらの技術やその推進者を軽視する原因にもなります。
趣味は未来の産業の触媒です。趣味は、最も賢い人々が短期的な経済目標に縛られずに投入するエネルギーです。私は言いたいのですが、最も賢い人々が週末に行うことは、10年後には他の人々の平日の日常になるでしょう。
11、トークンの単純さ
トークン「は何か」よりも「何ができるか」がはるかに重要です。
トークンは、金銭、アート作品、写真、音楽、文章、コード、ゲームアイテム、投票権、アクセス権、さらには人々が将来考え出すかもしれない何かの所有権を表すことができます。いくつかの追加の構築モジュールを通じて、実物商品、不動産、または銀行口座のドルなど、現実世界の物事を表すこともできます。コードで表現できるものは何でも、トークンに包まれ、購入、販売、使用、保存、埋め込み、移転、またはその他の用途に使用できます。
これらがあまりにも単純すぎる、あるいは取るに足らないように聞こえるなら、それこそがトークン設計の本来の意図です------単純さは美徳です。
12、所有者 vs. 使用者
所有権の概念は私たちの生活に深く根付いており、それがなければ世界がどのようになるかを想像するのは難しいです。
想像してみてください、もしあなたが買った服が購入時の場面でしか着られなかったら;あなたが家や車を再販したり再投資したりできなかったら;あるいは、どこに行くにも名前を変えなければならなかったら?これが今日の企業ネットワークが構築するデジタル世界です。
13、ブロックチェーンは都市のようなもの
ブロックチェーンの機能は都市計画と驚くほど似ています。
ブロックチェーンネットワークを立ち上げることは、未開発の土地に新しい都市を建設するようなものです。都市設計者は初期の建物をいくつか建設し、その後、住民や開発者を引き付けるための土地配分と税収インセンティブの体系を設計します。所有権------すなわち所有権------はその中で重要な役割を果たし、所有者に強力な約束を提供します:彼らは常に自分の財産を所有し、安心して投資できるということです。都市が発展するにつれて、税基盤も拡大します。税収は街道、公園などの公共プロジェクトに再投資され、より多くの土地が配分され、都市は持続的に成長します。
14、トークンを通じてコミュニティを回復する
ブロックチェーンネットワークは、コミュニティの所有権をその核心設計に深く根付かせており、これはほぼそれらの遺伝子に組み込まれています。
ドージコインのような「ミームコイン」の変種が冗談のように見えるかもしれませんが、これらはユーザーがデジタル世界での帰属感やつながりを満たすために、さまざまなトークン(滑稽なものでも真剣なものでも)を通じてコミュニティ感を探求する方法を示しています。
これらのトークンは単なる技術的ツールではなく、人々がコミュニティを形成する方法となります。これらのトークンを保有することで、ユーザーは消費者であるだけでなく、コミュニティの参加者および所有者となります。この設計はユーザーに権限を与え、従来のプラットフォーム経済における中央集権的な企業の支配を打破し、より多くの分散型で共同の目標に基づくコミュニティを創造する可能性を生み出します。
15、ブロックチェーンはネットワークの憲法
ネットワーク設計者は、ブロックチェーンを利用してコードによって強制される正式なルールを作成できます。これらのルールはネットワークの憲法のようなものです。憲法の内容は議論、討論、実験のテーマとなることがありますが、それ自体の存在、そしてルールを不変のソフトウェアに埋め込む能力は、前例のない進歩です。これは以前のネットワーク設計では実現できなかったことです。
16、暗号通貨の二つの文化
ブロックチェーンに興味を持つ二つの全く異なる文化が存在します。
第一の文化は、ブロックチェーンを新しいタイプのネットワークを構築する方法と見なしています……私はこの文化を「コンピュータ」と呼びます。なぜなら、その核心理念はブロックチェーンが全く新しい計算革命を推進するからです。
もう一つの文化は、主に投機と利益に興味を持っています。この考え方の人々は、ブロックチェーンを取引のために新しいトークンを創造するツールとしてしか見ていません。私はこの文化を「カジノ」と呼びます。なぜなら、その核心本質はただのギャンブルだからです。
しかし、「カジノ」は「コンピュータ」を引きずり下ろすべきではありません。
追加部分:素晴らしい昔の時代
ブロックチェーンはコンピュータの発展の最前線にあり、1980年代のパーソナルコンピュータ、1990年代のインターネット、2010年代のスマートフォンのようです。
今、人々はコンピュータの歴史におけるクラシックな瞬間を振り返り、その時のシーンを想像します------ノイマンとムーア、ジョブズとウォズニアック、ペイジとブリン。アマチュア愛好者たちが技術の発展を探求し、議論し、推進していた時代、夜や週末に「コードを書く」ことに没頭していた創造者たち。
見た目には遅すぎるように思えるかもしれませんが、実際には早すぎるのです。今こそ、ネットワークが何であるべきか、何ができるかを再想像するのに最適な時期です。ソフトウェアは比類のない革新の楽園です。あなたは発見したインターネットの現状を受け入れる必要はなく、より良いものを創造することができます……建設者、創造者、ユーザーとして、最も重要なのは、所有者としてです。
あなたは今ここにいます。これが「素晴らしい昔の時代」です。