GameFiの中の4399、Magicは次の任天堂になるのでしょうか?

IOSGベンチャーズ
2023-02-14 17:53:51
コレクション
TreasureDAOは業界をリードするWeb3の分散型ゲームプラットフォームになりつつあります。

著者:Fiona, IOSG Ventures

TL;DR

  • 私たちはインフラ中心からユーザー中心への移行の過程にあり、GameFiは主流ユーザーを引き付け、ユーザーの粘着性を高める重要な役割を果たしています。TreasureDAOはそのような企業の一つで、私たちが見たことのない忠実なコミュニティの支持を受けており、業界をリードするWeb3の分散型ゲームプラットフォームになりつつあります。
  • 成長の歴史を通じて、Treasureは強力な実行力、自己反復、そしてたくましい生命力を示しています。常にコミュニティ第一、分散型、許可不要のゲーム構築を核心価値観として、Loot派生品から始まり、38万人以上のオンチェーンユーザーが注目するゲームセンターへと成長し、18以上の独立したゲームがTreasure上で構築されています。
  • プレイヤーはGameFiにおける希少な資源であり、Treasureはこの点で独自の優位性を持ち、中高級ゲーム開発者にWeb3開発ツールなどのインフラを提供しています。初期プレイヤーを渇望するWeb3独立開発者やWeb3の世界を受け入れようとする伝統的な開発者にとって、非常に魅力的な協力プラットフォームです。
  • TreasureDAOにとって、ヒットゲームが登場すれば、それは新たな活力をもたらすことになります。The Beaconは過去2ヶ月でTreasureのユーザー群を2倍に増やしました。より多くのユーザーと質の高いゲームが、徐々に強化される正のフィードバックを形成し、より多くのトップゲーム開発者をエコシステムに引き込むでしょう。
  • TIP23提案は画期的な出来事であり、受動的なステーキングによるトークン獲得の時代が過ぎ去り、質の高いゲーム開発者やエコシステム貢献者がより多くのインセンティブを得ることを示しています。TreasureDAOは持続可能なゲーム優先の成長モデルに移行しています。
  • 私たちは伝統的なゲームで4399やSteamのような類似の影を見ていますが、Treasureの想像力はそれにとどまりません。Web3の分散型とトークン経済は、プレイヤーコミュニティとTreasureの結びつきを深め、プレイヤーとビルダーコミュニティ主導のゲームエコシステムを形成します。TreasureDAOはプレイヤーの活動を蓄積しトークン化し、ゲームコミュニティ全体で深く共有し、相互運用性機能を創出します。この設計は単一のゲームのライフサイクルの短さの影響を受けず、エコシステム全体の弾力性と生命力を高めます。

TreasureDAOの起源

2021.9:ゲームエコシステムとコミュニティ第一を目指して正式にスタート

Don HoffmanのLootプロジェクトは2021年8月27日に開始されました------これは自下向きの世界構築アプローチを採用した最初の無料ミントNFTプロジェクトであり、多くのNFTプロジェクトがこれに触発されました。例えば、More Loot、AGLD、Realms、Quests、LootMartなどです。

Treasureはこれらのプロジェクトの一つで、2021年9月にJohn PattenとYutaによって立ち上げられ、核心テーマはコミュニティ第一です。コミュニティに創世NFT Treasure Cardsの無料ミントを提供し、Lootコミュニティにもいくつかを配布しました。リリースから1ヶ月以内に、Treasureは最初の収益プロトコル「Magic Farm」を作成し、軍団NFTもインセンティブプログラムに追加しました。最初から、Treasureの反復速度は他のLootプロジェクトよりも速く、忠実なコミュニティを持つ場所を作るという長期目標を設定しました。

John Pattenは「Proof of Imagination: Joy as a Form of Collateral」という新しい概念を提案し、これはTreasureエコシステムの初期開発の核心原則となりました。DeFiの概念を使用し、それをTreasureエコシステムに適用することは、初期にコミュニティメンバーや投資家に明確に伝えられた使命でした。

2021.11:Arbitrumへの移行、最初のNFTマーケットプレイスを発表

リリースの最初の月に、チームはゲームコミュニティに影響を与えたい場合、特に彼らのユニークな自下向きのアプローチを通じて、Ethereum L1にとどまるだけでは不十分であることに気付きました。彼らはL1からL2に移行することを決定しました。ご存知の通り、Arbitrumは現在のTreasureDAOエコシステムの新しい家となりました。

Treasureは2021年10月に正式にArbitrumに移行し、2021年11月にArbitrum上で最初のNFTマーケットプレイスTreasureマーケット(後にTroveに改名)を発表しました。Treasureは軍団NFTを報酬としてこの移行を促進しました。

2022.2:最初のフラッグシップゲーム、Bridgeworld

BridgeworldはTreasureの初期ゲーム理念を反映しています。これは戦略ゲームで、採掘、耕作、召喚、探索、そしてより多くのゲーム化されたDeFiアクションを中心に展開します。Atlas MineはBridgeworld内のステーキングプロトコルで、数量、時間、NFTの強化(例えばLegionsやTreasures)に基づいて$MAGICを報酬として提供します。これは$MAGIC、Legions NFT、Treasure NFTの上に相互に関連する経済圏を構築し、Treasureエコシステムを導くことを目的としています。

2022.4:外部パートナーを導入し、コア貢献者に依存しない重要な改善

すぐに、Treasureチームは金融中心のエコシステムを構築するだけでは不十分であることに気付きました。分散型ゲームセンターになるというビジョンを実現するために、Treasureは実体ゲームの構築と経験豊富なゲーム開発者の導入に焦点を移し始めました。2022年4月、Treasureはゲーム業界のベテランで構成されたチームであるStriderとの提携を発表しました。ちょうどこの時、TreasureはTreasureシステムをコラボレーションプロジェクトに拡張することを決定し、コア貢献者に依存するのではなくなりました。

2022.6:ブランドの再構築、野心的なTreasureDAO

Treasureは3つの重要なレイヤーを特定しました:弾薬庫(ゲームとマテーバースプロジェクト)、コミュニティ(Treasureのサブコミュニティとコミュニティのつながり)、インフラ(ビルダーの能力を強化するための共有経済エンジン、ツール、リソース)。

これは、Treasureが最初の分散型ゲームプラットフォームを構築する自信を持っていることを示しており、次世代のゲームを再構築することを目指しています。Troveマーケットを例にとると、以前はTreasureは2つのマーケットを分ける計画を立てていました:Troveは$ETHで計算されたArbitrum全体のNFT取引用、Treasureverseは$MAGICで計算されたTreasureマーケット専用でした。しかし、チームはTroveがArbitrumおよびL2のコアマーケットになることに自信を持ち、統合することを決定し、Treasureエコシステムと外部エコシステムの区別をなくし、統合された取引体験を提供します。

TreasureDAOの発展

現在のエコシステムの概要

  • 主要インフラ:Troveマーケットプレイス、Bridgeworld、MagicSwap、Treasure Tagなど
  • 200以上のエコプロジェクトパイプライン
  • 18以上の現在発表されているプラットフォーム上のゲームプロジェクト
  • $267M Trove上の総取引額

Troveマーケットプレイス

Troveマーケットプレイスは2022年6月に正式に開始されました。これは2021年11月にリリースされたTreasureマーケットから進化したもので、最初のアイデアはTreasure上のエコプロジェクトにNFTの取引市場を提供することでした。リリース以来、このマーケットの総取引額は2.67億ドルを超えました。以下の図のように、これはArbitrum上での主要なNFT取引市場でもあります。

出典: https://dune.com/fritten_eth/treasuredao-ecosystem

Bridgeworld

Bridgeworldは現在、ゲームというよりもインフラに近いです。以下はその核心部分です:

  • Atlas Mineはユーザーが$MAGICをロックし、NFTをパッシブにステーキングしてトークン報酬を得る場所です。最近通過したTIP23提案により、これが閉鎖されました。
  • Atlas Mineが閉鎖されて以来、Harvesterが現在の主要な$MAGICの生成地となっています。ユーザーはHarvester Part(Legions NFTをForgeに入れる)と$MAGICをステーキングして報酬を得る必要があります。現在5つのHarvesterがあり、各Harvesterの容量は600万ドルです。ロードマップに基づき、Harvestersは特定のゲーム内の任意のNFTを収容でき、Harvester TakeoverコンペティションのSink-as-a-Serviceフレームワークとして機能できます。Knights of the EtherとThe Beaconは、今後始まる最初のHarvester Takeoversコンペティションに参加します。
  • ForgeはLegionsの保有者がさまざまな資産を組み合わせて新しい資産を作成する場所です。Treasureや消耗品NFTを作成でき、これらはBridgeworld内で異なる用途を持ちます。
  • Barracksはプレイヤーが新しい兵団を召喚し、Bridgeworldでの旅を始める場所です。10$MAGICで新兵をミントできます。Recruitsは新しいプレイヤーにBridgeworldへの低コストのアクセスを提供します。
  • Starlight Templeでは消耗品NFTを使用してLegionsにタトゥーを入れることができます。タトゥーのレベルが高いほど、軍団に追加機能を与えることができます。
  • Ivory TowerはLegionsが任務を遂行し、Treasureの断片などの報酬を得る場所です。
  • Monolithでは、ユーザーが$MAGICと$ETHを投入してBalancer Crystalsを得ることができ、これはゲーム内で使用できる流動性プールトークンです。

出典: https://bridgeworld.treasure.lol/

MagicSwap

MagicSwap V2はTreasure経済の次の段階のゲームルールを変える可能性があります。これはERC20トークンだけでなく、プロジェクトがERC-1155を基盤とするプールを作成することも可能にし、SudoswapのようにNFTの流動性ソリューションを改善しようとしています。ゲーム開発者はMagicSwapを利用して、ユーザーに直接本通貨を交換する手段を提供することなく、興味深い取引ルールを作成できます。

MagicSwapは、NFTの取引に摩擦のない体験を提供するために、よりバランスの取れたダイナミックな金融システムを創造することを目指しており、$MAGICをガバナンスおよび手数料トークンとして使用します。このプロトコルは、MagicSwapプールでの取引に0.5%の手数料を課します。現在、最新のゲームの2つの流動資金プールに280万ドルの流動性と24時間で32,000ドルの取引量を持っています:MAGIC-ELMとMAGIC-GFLY。

TreasureTag

TreasureTag(「ユーザータグ」)は、プレイヤーのプロフィール、アイデンティティ、そしてTreasureゲームエコシステム全体でのユーザーの評判の基盤として機能する無料の、ソウルバウンド(譲渡不可)プレイヤーコードです。また、ポイントシステム、バッジ、成果など、コミュニティおよびそのプレイヤーとの関係を強化するためのさまざまな相互運用可能なユーザーの粘着性と忠誠心の機能が導入される予定です。このソーシャルグラフは、推薦、タスクの実行などの手段を通じてエコシステム内のすべてのゲーム活動を活性化できます。現在、わずか2週間で46,000以上のユーザータグが登録されています。

いくつかのデータ

現在稼働中のゲームの中で、最も人気のあるもの(MAU計算)はThe Beacon、Bridgeworld、Battlefly、Smolverseです。

Treasureゲームの月間アクティブユーザー

最近30日間のプレイヤーの活動は、異なるL1およびL2での活動の大部分がPolygonとBNBに集中していることを示しています。しかし、ArbitrumはETH L2およびL3のリーダーです。TreasureDAOはArbitrum上のゲーム活動の約76%を占めています。

出典: DappRadar

Beaconが先月大ヒットし、Treasureに約30,000人のアクティブユーザーを集めたことから、Sandbox、Decentraland、Otherside、Galaなどの他のプラットフォームと比較して、TreasureDAOの価値が過小評価されていると推定しています。私たちはMAU/FDV比率を分析することでこの結論に至りました。この比率は月間アクティブユーザーを導入し、その活発さを示します。

出典: DappRadar, Duneanalytics

The Beaconゲーム

The Beaconは実際にTreasureverse内で最初のプレイ可能なゲームです。これはrogue-likeアクションRPGで、TreasureDAOに大きな注目を集めました。The Beaconがリリースされる前、Treasureの最高週アクティブユーザーは1万人未満でした。しかし、The Beaconは総ユーザー数が約3万人で、以前のTreasureユーザー数のほぼ3倍です。それだけでなく、The BeaconはTroveに600万ドル以上の取引量をもたらしました。

出典: https://dune.com/fritten_eth/treasuredao-ecosystem

その核心的なゲームプレイは、ダンジョンを挑戦することを日常のタスクとしています。rogue-likeゲームの特徴である死亡とプログラム生成されたレベルが、The Beaconに一定の難易度をもたらしています。この挑戦はクリア後に高い達成感をもたらし、私たちはTreasure COOを含むプレイヤーがTwitterで毎日自分のゲームプレイを披露するのを見ています。レベルをクリアすると宝箱が報酬として与えられます。物質的および精神的なフィードバックが中毒性のあるメカニズムを形成しており、現在のGameFiプロジェクトでは非常に珍しいものです。

さらに重要なのは、社交機能も追加されていることです。プレイヤーが最初にキャラクターを作成すると、システムは自動的に装飾用の空の家を与えます。プレイヤーはさまざまな家の装飾品を集めて家を飾ることができます。家の装飾を得るにはゲームをプレイするか(またはお金を充てる必要があります)。最終的に、あなたは自分の小さな家を展示し、友達と共有することができます。

出典: https://www.thebeacon.gg/

今後のゲーム

Kuroro Beastsは、1年以上開発されているゲームスタジオです。過去1年で、彼らは300万ドル以上のNFT売上を成功裏に調達し、27人の情熱的な業界専門家からなるチームに拡大しました。現在、2つのゲームが開発中です:Kuroro Beast BrawlとKuroro Wilds:Call of the Islands(モバイル優先のモンスター収集MMO)。Kuroro Beast Brawlは、オープンアルファテストを間もなくリリースします。これはウェブベースのターン制自動格闘ゲームです。

Kuroro Beast Brawlの核心NFTはBeasts NFTで、PvPモードではプレイヤーが所有するモンスターでチームを組んで競い合います。プレイヤーは他の所有者と一緒に戦闘やトーナメントに参加することもできます。これは単なるボタンをクリックするゲームではなく、戦略とスキルが必要です。

チームの目標は、PvPを利用してKuroroを競争力のあるeスポーツゲームに変えることです。戦闘をストリーミング配信し、大規模な観客に開放し、数百万のトーナメントを開催するなどです。

出典: https://twitter.com/mikelauofficial/status/1623797147803222016?s=20\&t=UPh7AJ-SSwr_4Y2dCJuOvA

リソーストークン$MAGIC

2021年9月、$MAGICが誕生し、ユーザーはLoot、$AGLD、n project、Treasureをステーキングすることで$MAGICトークンを獲得できます。そのうち33%のトークンが最初の30日間のステーキング活動に参加したユーザーに配分されました。チームの発展とエコシステム基金は25%のみを保持し(資金調達はすべてエコシステム基金から出ます)、残りはTreasureエコシステムに参加するステーキング者やプレイヤーに分配されます。

トークン全体はBTCのデフレメカニズムを参考にしており、最大供給量は3.5億枚に設定され、毎年半減します。Treasure設立初期に、創設者は流動性とトークン経済の重要性を示し、$MAGICを実用的なユースケースを持たないガバナンストークンではなく、ETHのようなリソーストークンとして想定しました。さらに、$MAGICはエコシステムの利益を得るためにステーキングされる必要があります。しかし、革新はTreasureなどのNFTも基盤資産と見なし、二重リソース経済モデルを設計することにあります。ユーザーは新しいアイテムを得るために、これら2つのNFTと$MAGICを同時にステーキングする必要があり、これが初期のBridgeworldの原型でもあります。

$MAGICはTreasureDAOエコシステム全体を通じて唯一のトークンであり、ガバナンスおよび手数料トークンの機能を担い、各ゲームコミュニティをつなぐ核心リソースです。TreasureDAOは、その上に構築されたゲームが独自のトークンを発行することを制限せず、むしろ彼らの経済システムの構築を積極的に支援し、$MAGICでエコシステムをサポートします。現在、以下の2つの側面があります:1つは$MAGICを助成金または初期投資の資産として使用すること、BattleFlyはその良い例です。もう1つは$MAGICを争奪する基盤資源として使用することです。例えば、Harvester Takeoversコンペティションは、すべてのゲームに流量やリソースを争う機会を提供します。Harvesterは$MAGICを生産する唯一の手段となる可能性があります。

TIP23提案の投票が通過することで、$MAGICはトークン配分の再分配を受け、受動的なステーキングによるトークン獲得の時代が過ぎ去り、Harvester Takeoverコンペティションやより多くのゲーム開発インセンティブプログラムが続いています。質の高いゲーム開発者やエコシステム貢献者は、より多くのインセンティブを得ることになります。これは、過度に金融化されたNFT-FiゲームからWeb3ゲームのリーダーおよび先駆者へと変わる過程であり、有名なゲームスタジオやAAゲーム開発者を引き付けることを目指しています。これは画期的な出来事であり、TreasureDAOは持続可能なゲーム優先の成長モデルに移行しています。

Treasureの想像力はそれにとどまりません

4399がミニゲームの需要の波を正確に捉えたように、TreasureDAOもロングテールゲーム市場を狙っています。3Aゲームは数社の大手ゲーム会社のみが達成できる基準であり、徐々に増加するWeb3プレイヤーはこの種のミニゲームやAAゲームに対して大きな需要を持つでしょう。

ビジネスモデルの観点から見ると、TreasureDAOはSteamにより似ており、ゲームプレイヤーに集約型プラットフォームを提供し、ゲーム開発者やパブリッシャーに開発や流通などのサービスを提供し、最終的にはプレイヤーとゲームの橋渡しを行います。Steamは最大のゲーム配信プラットフォームで、10億の登録アカウントを持ち、月間アクティブプレイヤーは約1.2億人で、売上の最高30%を手数料として徴収します。すぐに、ますます多くのゲームプレイヤーがこのプラットフォームとそのウイルス的なソーシャル機能に引き寄せられるにつれて、Steamはそのエコシステムの拡張に向けて、Valveの支援を受けたゲーム開発サポートなど、より多くのツールやサービスを提供し始めました。

TreasureDAOは現在、2.67億ドルの総市場取引量と18以上の既にリリースされたまたはリリース予定のゲームを生み出しています。まだ発展の初期段階にありますが、ゲームをプレイし、エコシステムのガバナンスに参加し、ステーキングすることができる活発で忠実なコミュニティがあります。これは分散型で、情熱的なプレイヤーとビルダーコミュニティによって駆動されるゲームエコシステムであり、したがってプレイヤーとTreasureDAOの結びつきがより深まります。Web3プレイヤーの増加に伴い、彼らの垂直分野に対する嗜好も多様化し、さまざまなタイプのゲームをカバーするリリースプラットフォームへの需要も急増しています。TreasureDAOの最優先目標は優れたゲーム開発チームを引き付けることです:

  • 独立開発者のニーズを満たすためのインフラと環境を提供すること。例えば、TroveおよびMagicSwap取引市場の構築、MetaFabなどの技術パートナーとのSDK開発など。
  • ゲームの経済に深く関与し、サポートすること。例えば、エコシステム内のゲームと$MAGICの競争ステーキングシステムHarvester Takeoversの導入、BattleFLyとのトークン交換および利益の分配など。さらに重要なのは、TreasureTagなどのインフラの整備が進むにつれて、TreasureDAOはプレイヤーの活動を蓄積しトークン化し、ゲームコミュニティ全体で深く共有し、相互運用性機能を創出することです。この設計は単一のゲームのライフサイクルの短さの影響を受けず、エコシステム全体の弾力性と生命力を高めます。

参考リンク: https://dune.com/fritteneth/treasuredao-ecosystem https://commonwealth.im/treasure-dao/discussion/8902-tip23-atlas-mine-cataclysm-sunset https://medium.com/@johnpatten/loots-proof-of-imagination-9d5f0a4b009a https://treasuredao.substack.com/p/magicswap-the-first-amm-with-universal https://www.geckoterminal.com/arbitrum/magicswap/pools https://medium.com/@TreasureDAO/founders-long-term-vision-for-treasure-project-c236bfee0039 https://www.gameres.com/898662.html https://businessmodelanalyst.com/steam-business-model/ https://twitter.com/Treasure_DAO/status/1621600181224615936

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