GameFiを再定義するTreasureDAOは、暗号の世界の任天堂になるのか?
著者:Daniel Li,CoinVoice
Treasureはブロックチェーンゲーム分野の現象的なプロジェクトで、すでに10以上のゲームを孵化させています。最近、ソーシャルメディアで突然注目を集めたThe Beaconは、このシンプルなピクセルスタイルのチェーンゲームが特別なダンジョンなどの属性により、現在のGameFi市場が一般的に冷え込んでいる中で珍しい盛況を引き起こしました。
Duneのデータによると、The Beaconはリリースから1週間以内にプレイヤー数が2万人に近づき、ゲーム内の創世キャラクターNFTの購入数は3万に達しました。The Beacon内で生成される一連のキャラクターや装備はすべてTreasureのトークンMAGICで価格が付けられており、ゲームの人気による注目が集まる中、MAGICへの市場の信頼と期待が高まり、MAGICは過去1ヶ月で300%上昇し、現在のMAGICの価格は2.01ドルで、市場価値は79位です。
常に探求するTreasure
Treasureは最初、Lootエコシステム上のNFTプロジェクトで、Treasure NFTと呼ばれていました。Lootは8000個のNFTで構成されるシリーズで、各NFTは8つのフレーズからなるTXTファイルであり、各フレーズはランダムに生成された属性(武器、胸甲、頭甲、ネックレス、指輪など)に相当し、異なる希少性を持っています。
Lootの派生プロジェクトとして、TreasureはLootの考え方を参考にし、フレーズのセットをNFTとして作成しました。ただし、フレーズは歴史上および伝説上の通貨である金貨、銀ペニー、エメラルド、真珠、貝殻、ドラゴンの尾などです。他のLootの模倣プロジェクトと比較して、この時点でのTreasureには何の違いもなく、特に優位性もありませんでしたが、Treasureは多くのLoot模倣プロジェクトの中で生き残り、ますます成長していくことができました。これはTreasureが未来の発展の探求を決してあきらめなかったからです。
TreasureがNFTを発行して間もなく、チームはMAGICトークンを発行し、MAGICに特化したDeFiプロジェクトであるMAGIC Farmを立ち上げました。ユーザーはTreasureのNFT、LootのNFT、AGLDトークンを預け入れるだけでMAGICトークンの報酬を得ることができます。TreasureはチェーンゲームとDeFiの方法を通じてエコシステムの発展にインセンティブを提供し、MAGICをゲームトークンとして使用するLegionsチェーンゲームの開発を発表しましたが、残念ながらこの方法は期待した効果を得られませんでした。しかし、この試みの中でTreasureは新しいモデル-MAGICエコシステムを発見しました。
MAGICはTreasureのネイティブトークンであり、Treasure市場取引の唯一の通貨です。Treasureエコシステムの各コミュニティはMAGICトークンを中心に自分たちの物語を構築し、MAGICを通じて物語と経済エコシステムを結びつけ、MAGICはこの方法でTreasureエコシステム全体をつなぐ準備通貨として機能します。これ以降、TreasureはMAGICに力を与えることを中心に構築を始め、チェーンゲームを継続的に作成することで、より多くの外部チェーンゲームや他のプロジェクトを取り込むことを目指しています。これらのシーンではプラットフォームトークンMAGICを消費する必要があり、最終的にはMAGICを中心としたエコシステムが形成されます。
コミュニティメンバーの増加とエコシステムプロジェクトの発展に伴い、TreasureチームはTreasureDAOを立ち上げ、Treasureのエコシステムの新しい管理機関として機能させました。元々のTreasure NFTは歴史となり、現在すべてはTreasureDAOの名義で運営されています。TreasureDAOはチームの権利(MAGICの配分計画、エコシステム内で孵化するプロジェクトなど)を掌握し、MAGICインセンティブの唯一の受取人でもあり、TreasureDAOはMAGICをステーキングする保有者によって投票で管理されます。Treasureがこれほどまでに成長できたのは、TreasureDAOが重要な役割を果たしたからです。
TreasureがGameFiを再定義する
GameFiは、ブロックチェーンに基づくゲームの新しい集合体であり、ゲームの楽しさと経済的インセンティブ(ゲームで稼ぐこと)を組み合わせ、プレイヤーがゲームの過程で報酬(NFTまたはトークン)を得ることができるようにします。理想的なGameFiエコシステムでは、プレイヤーは自分のゲーム内資産をすべて所有し、自分のエコシステムを持っています。プレイして稼ぐ(P2E)ゲームは新しい概念ではありませんが、ブロックチェーンの相互運用性を組み合わせることで、GameFiはP2Eを新しいレベルに引き上げました。
GameFiの成功の鍵は流動性にあり、大多数のプレイヤーはプロジェクトに参加する主な目的が利益を得ることであり、単にゲームの楽しさを享受することではありません。結局のところ、エンターテインメントの面でWeb3のゲームは成熟したWeb2のゲームと比較してまだ遠く及びません。しかし、残念ながら大部分のGameFi開発チームは依然としてWeb2時代のゲーム開発の考え方にとどまっており、ゲームの経済設計は依然としてAPY(%)を引き上げたり、トークンをエアドロップしたりしてユーザーの関心を引くことに依存しています。この方法は短期的には良い効果をもたらすことができますが、長期的には持続可能ではないことが証明されています。一旦ユーザーがリターン率が低いことに気づくと、注意はすぐに他の場所に移ります。投機家はトークンを売却し、流動性は消失します。
TreasureDAOは早くからこの点を認識し、流動性をゲームの核心目標とする新しい考え方を提供しました。Treasureの目標は、流動性を中心としたコミュニティ主導のゲームを作成し、ネイティブトークンMAGICを成長するメタバースとゲームネットワークを支える資源として位置づけることです。Treasure DAOはMAGICを使用して新しいメタバースを導き、複数のゲームの物語に織り込むことでその実用性を高めます。MAGICを利用することで、GameFiプロジェクトは豊富な物語や複雑なゲーム内経済を通じて広大なゲーム世界を構築する必要がなくなります。逆に、彼らは人々が好む通常のゲームを構築し、MAGICをその基盤通貨として使用することができます。MAGICを通じて、Treasureはユーザーの注意を引く能力を解放しました。なぜなら、それはあるゲームやコミュニティから別のゲームやコミュニティに移動することができ、ユーザー資産を異なるゲーム間で移動させることができるからです。
TreasureDAOの最終目標は、Web3の世界における任天堂スイッチ(Nintendo Switch)になることです。将来的にMAGICはエコシステム内の株式を代表し、そのエコシステムは垂直方向のNFTとゲーム製品を持ち、それらは相互に関連し、相互に構築されます。レゴブロックのように、どんな新しいゲームや既存のゲームもTreasureエコシステムに挿入され、MAGIC、市場、コミュニティの利点を享受することができます。
Treasureの重要なエコシステムプロジェクト
現在、Treasureのエコシステムには管理機関(TreasureDAO)、いくつかのゲームメタバースとNFTプロジェクト、そして市場(Trove)が含まれています。TreasureDAOとTroveは各部分をつなぐ核心部品であり、BridgeworldはTreasureがMAGICを発行し、受け取る場所です。
Trove
TroveはNFT市場であり、Treasureエコシステム内および周辺のメタバースのために構築されています。その位置付けはArbtrium上のOpenSeaであり、Arbtrium上のすべてのNFTプロジェクトにサービスを提供し、ETHで価格が付けられています。
TroveはTreasureDAOエコシステム(ゲームとインフラ)で構築されているプロジェクトと関連しており、相互に絡み合ったゲーム化メカニズムを通じて、より多くの注意と関心を引き付けるのに役立ちます。また、バッジや成果システム、ランキング、EXP、ユーザーレベルなどの報酬を通じて忠誠心を高めます。Balancer Crystals(ゲーム化されたMAGIC-ETH LPトークン)を保有するTroveユーザーは、歴史的な取引量、底値の変動、コレクションスコアなどの深いコレクションレベルデータを受け取る資格があります。これらの取り組みは、ユーザーの留保に明らかな効果をもたらしました。
Bridgeworld
Bridgeworldは戦略的な商業、貿易、支配のゲームですが、より正確にはプラットフォームゲームと見なされるべきです。Bridgeworldは多くのDeFiプレイを融合させ、TreasureDAOの基礎経済層を構成し、エコシステム内の他のゲーム世界をつなぐ重要な構造として展開されます。
BridgeWorldは独自のゲームプレイメカニズムを開創しました。これはP2Eとは少し異なり、P2Eはトークンを発行してプレイヤーを引き付けますが、BridgeWorldではプレイヤーは「仕事」(ゲームをプレイする)を通じて報酬を得る必要があります。プレイヤーが費やす時間と投入するエネルギーが多いほど、得られるMAGICの報酬は豊富になります。このような設計はBridgeWorld全体に貫かれており、費やしたエネルギーと時間はBridgeWorld内のNFT資産の価値を間接的に証明します。
MagicSwap
MagicSwapはTreasureのDAOエコシステムにおいて重要な役割を果たします。これはTreasure DAOエコシステム内で最も強力なDEXです。現在、この取引所ではMAGIC/Gfly(GflyはBattleFly DAOのガバナンストークン)とMAGIC/ELM(ELMはTales of Elleriaのガバナンストークン)の2つのトークンペアのみを取引できます。
Treasure DAOは2023年第2四半期にMagicSwap V2 NFT自動マーケットメーカー(AMM)を発表する予定です。Treasureは新しく改善された取引方法を設計し、これを暗号通貨の中で最初のERC-20とNFTプールを単一のルーターでサポートするAMMとし、ゲーム経済内のすべてのプロジェクトの取引を可能にします。このツールはWeb3ゲーム経済を根本的に変える可能性があると考えられています。
Treasureが孵化した人気ゲーム
TreasureDAOは現在、10以上のゲームを孵化させており、The Beacon、BattleFly、Tales of Elleria、The Lost SamuRise、Realmなどがあります。
The Beacon
最近話題のゲームThe BeaconはTreasureDAOによって孵化されました。The BeaconはRoughlite要素を融合させたファンタジーアクションゲームです。プレイヤーは無料または有料でキャラクターを取得し、地下城で冒険したり、酒場でクイズに答えたりすることができ、どちらの行動でもアイテムをドロップすることができます。有料で取得したキャラクターが冒険後に得たドロップアイテムは販売して利益を得ることができます。
The BeaconはArbitrumに上陸してわずか1週間で、公式が何のプロモーション活動も行わなかったにもかかわらず、プレイヤー数が2万人に近づき、ゲーム内の創世キャラクターNFTの購入数は3万回を超えました。The Beaconの人気はTreasureのデータの上昇をもたらし、Duneのデータパネルによると、Treasureエコシステムの日次アクティブユーザーは以前の約1500から約6000に増加し、最近の新規ユーザーも平均して毎日2000人の増加を見せています。The Beacon内で生成される一連のキャラクターや装備もすべてTreasureDAOのトークンMAGICで価格が付けられており、The Beaconの人気はMAGICの急騰を引き起こしました。現在、MAGICは近1ヶ月で価格が3倍になっています。
BattleFly
BattleFlyはTreasureDAOエコシステムの最初の高容量、大衆市場向けゲームと見なされており、その設計はインフレと投機がコアゲームプレイに与える影響を最小限に抑えることを目的としています。実験的なPvP(プレイヤー対プレイヤー)戦略ゲームとして、プレイヤーは互いに競い合って報酬を獲得します。プレイヤーはTreasureDAOのMAGICトークン報酬を得ることができ、これはゲーム内の主要な通貨です。
BattleFlyは第1シーズンに2つの異なるレベルの戦略ゲームを設置しました:試験場と超穹頂。試験場は新しいBattleFlysがスキルを学ぶ場所であり、新人または新しいBattleFlysとしかマッチングできません。全員がここから始まり、戦闘で自分を証明する必要があります。超穹頂は本当の競技であり、BattleFlysはここで激しい競争を繰り広げ、ランキングが高いほど得られるMAGIC報酬が豊富になります。
Tales of Elleria
Tales of Elleria(TELL)のGameFiの側面は、『ファイナルファンタジー』のオフチェーンRPG(ランキングゲーム)からインスパイアを受けています。このプロジェクトは最初BSC向けに開発されましたが、コミュニティの投票によりArbitrumに移行して開発されることになりました。
TELLは、DeFi要素をパッケージ化した没入感があり面白いゲーム体験を提供する去中心化されたGameFiプロジェクトになることを目指しています。将来的なTELLは単一の大陸として開かれ、ゲームの開発と設計は完全にコミュニティによって書かれ、コミュニティの所有物となります。また、Tales of Elleriaは、異なるプロジェクト間の橋渡しをするオープンワールド版Elleriaの開発とテストも行っています。これにより、異なるプロジェクトからのリソースを統合し、完全な没入感と適切なリアルタイムスキルゲームを実現します。
Lost SamuRise
The Lost SamuRiseは派閥に基づく戦略ゲームで、天国の架空の世界で行われ、日本の古典的な武士文化の伝説やスタイル要素を取り入れています。
SamuRiseゲームには3つの派閥があり、それぞれの派閥には3つの省があります。各派閥はSamuRise内で組織され、資源戦争を行い、勝利した派閥は幕府になる権利を得ます。ゲームの資産は土地であり、各イーサリアムウォレットアドレスは1つの土地しか生成できません。プレイヤーが「避難所任務」を成功裏に完了すれば、その地块は永続的に1つの派閥に割り当てられます。
LifeVerse
LifeVerseはTreasureDAOエコシステムの上に構築されたシミュレーションライフゲームで、プレイヤーに異なる人生を体験させることを目的としています。
プレイヤーの旅は生命の種(Seed of Life)から始まり、この種は8つの異なるキャラクターカテゴリーのいずれかの新生児に交換できます。プレイヤーはその中から1つを選択します。キャラクターの希少性は異なり、プレイヤーの生命体の発展において異なる役割を果たします。最も顕著なのは、就職時に得られるMAGICの量です。ゲームキャラクターの生命体が成長するにつれて、その物理的状態は進化します。成長を促進し、最大の産出を得るためには、ゲームキャラクターの生命体に栄養素を補充する必要があります。栄養素が補充されないと、ゲームキャラクターの生命体は衰退し、最終的には枯渇する可能性があります。LifeVerseは擬人化された生命体をNFTとして作成し、その生命体が終了すると、プレイヤーはTroveでSeed of Lifeを購入して新しい生命を再形成できます。
まとめ
Treasureの長期目標は、暗号メタバースの任天堂になることです。そのために、Treasureは2023年にMagicSwapV2 NFT自動マーケットメーカー(AMM)を発表する予定で、これにより単一のルーターでERC-20とNFTプールをサポートし、ゲーム経済内のすべてのプロジェクトの取引をサポートします。さらに、TreasureはそのネイティブトークンMAGICを中心に分散型ゲームエコシステムを構築し、共有資産、リソース、コミュニティ、インフラなどの一連の施策を持っています。Treasureは目標に向かって一歩一歩努力しています。