Delphi Digital :暗号ゲームの現在と未来の展望
著者:Piers Kicks
編纂:DeFi の道
Delphi Digital のゲーム責任者 Piers Kicks は、『Navigating Crypto in 2023 | Gaming』の中で、Crypto ゲームの現状をまとめ、Crypto ゲームの未来についての見解を述べました。
彼の見解では、今後 1-2 年以内に Crypto ゲーム業界で本当にエキサイティングなものが登場するでしょう。さらに、彼は Epic Games が Crypto に関連する何かを発表し、Crypto ゲームを主流に押し上げると予測しています。
質問 1、Crypto ゲームは現在どの段階にありますか?
Piers Kicks:2021 年、Crypto ゲームは大規模な投機の波を経験しました。これは主に、早期の Axie Infinity (AXS) の台頭によって引き起こされ、伝統的なゲーム業界の関係者の考え方を本当に変えました。11 月、12 月、さらには今年の 1 月にかけて、Crypto に関する資金調達の 50% 以上がゲーム関連であったことが明らかです。したがって、Crypto ゲームへの関心の大きな波が見られました。その時期、人々はプレイ可能なものがまだ存在しないにもかかわらず、50-100 倍のトークンリターンのアイデアに夢中になっていました。そして、多くのゲームプロジェクトがこの分野に参入してきましたが、これは非常に励みになりますが、構築には時間がかかります。これが私たちが追跡していることの一つです。
Piers Kicks:より広範な市場認識の観点から、多くの人々は Crypto ゲームの分野がかなり退屈だと感じるかもしれませんが、実際にはこの分野の多くの人々と対話を行っており、それは非常にエキサイティングです。世界クラスの開発者がこの分野に参入しており、彼らはより忍耐強く、彼らの中にはすでに戦闘に深く関与している人もいます。私たちは 200 以上のチームと対話し、初期の Crypto ゲームから学んだことを次のゲームにうまく転換できると考えています。私たちは、より多様な主流のオペレーターの注目を集めており、皆さんが知っている大手スタジオやゲームパブリッシャーが今このことに注目しています。これは Crypto ゲームのアイデアを証明しています。
質問 2、今年どのプロジェクトが際立っていますか?
Piers Kicks:私が本当に印象に残ったプロジェクトの一つは Webaverse です。彼らは完全にウェブネイティブなゲームエンジンを構築しており、オープンなウェブ標準の上に完全に構築されています。これは非常にエキサイティングです。彼らは何らかのネイティブな webxr サポートを持ち、Crypto を深く統合しています。このエンジンは、より広範な使用のためにオープンでもあります。これらの人々が達成した進展や、約 12 か月前に調達した少額の資金を考えると、すべてが組み合わさったときに人々が非常に驚くと思います。
もう一つ、私が大声で言いたいプロジェクトは Vail VR です。これは VR シューティングゲームカテゴリーの主要な候補になるようです。現時点では、Crypto は彼らのゲームの中心ではありませんが、彼らは最近、ファーストパーソン VR シューティングゲームの eスポーツトーナメントを開催しました。時間が経つにつれて、彼らがウェアラブルな Crypto デジタルコレクションに関して何をするのかを見るのが楽しみです。
質問 3、Crypto ゲームの懐疑論者に何を言いたいですか?
Piers Kicks:彼らの懸念が間違っているとは思いません。なぜなら、Crypto は単なるツールであり、他の何かと同様に、利益をもたらすこともあれば、害をもたらすこともあるからです。私が 2023 年に特に注目しているのは、Gabriel Leydon の LimitBreak という会社です。彼らは数億ドルの資金を調達し、最初のプロジェクト DigiDaigaku を発表しました。Gabriel の前の会社 Machine Zone は、無料プレイのモバイル収益モデルを採用しており、そのマネタイズ手法は非常に攻撃的で略奪的でした。したがって、これは「面白いゲーム」よりも良い道になるかどうかは、まだ観察が必要です。
私はもちろん、答えが否定的であることを望んでいます。私たちの多くが Crypto ゲームに興奮している点は、エコシステム内のすべての利害関係者、投資家、プレイヤー、開発者の間で、より優雅で公平な調整が実現できる可能性があることです。これは、私たちが長い間検証し証明していくべきことだと思います。主流のプレイヤーの考え方を変えることは、ブログを書くようなことで実現できるものではありません。業界として、これは私たちにかかっており、実際に面白いゲームを構築し、デモンストレーションすることが求められます。したがって、2022 年の Crypto ゲームの懐疑論者に対して、私たちは今後 1-2 年の間に、なぜ私たちがこれほど興奮しているのかを実証できる何かを提供する努力をしています。
はい、私たちは本当に近づいていると思います。
質問 4、2023 年に何が数百万のプレイヤーを引き付けることができますか?
Piers Kicks:正直なところ、次の数百万のプレイヤーを引き付けるものについて、2023 年に実現できるかどうかはわかりません。私が非常に興奮している多くのチームは、黙々と作業を続けており、専門チームを構築しています。私たちは、EA や Riot Games などの企業からの多くの才能が伝統的なゲーム分野から流入しているのを見ています。彼らは高品質のゲームを構築しており、2021 年の Crypto ゲームのブルマーケットの尾を捉えています。例えば、Ember Sword、Illuvium、Guild Of Guardians の 3 つのプロジェクトは、約 6 か月ほどで公開可能なものを持つでしょう。私はこれらのビルダーに注目しています。
しかし、彼らが主流のプレイヤーを引き付けることができるかどうかは、まだ観察が必要です。したがって、2023 年が Crypto ゲームのブレイクスルーの年になるとは言いたくありません。資金調達を受けたチームのいくつかは、2023 年も控えめに活動し続けるでしょう。それらに注目するのは非常に興味深いです。
質問 5、2023 年に Crypto ゲームを追跡する最良の方法は何ですか?
Piers Kicks:Crypto ゲームへの大量の資金投入と、今後数年で市場に登場する大量のプロジェクトを考慮すると、すべてを把握するのは非常に難しいでしょう。私たちは、月に 1 回の Delphi ゲームニュースレターを開始しました。これは、注目を維持するための良い方法です。それに加えて、多くのゲームチームは隠れた状態を選択しているため、2023 年の下半期には多くのそのようなプロジェクトを見ることができるかもしれません。
質問 6、10 年後の Crypto ゲームはどのようなものになるでしょうか?
Piers Kicks:私は、相互運用性は興味深い概念だと思いますが、通常称賛されるものにはまだ多くの年数が必要です(小さなグループのゲームがそれを選択することに同意しない限り)。時間が経つにつれて、いくつかのものが解放されると思います。これは非常に興味深く、Crypto がその世界で流行する理由は、ロイヤリティに関して驚くべき粒度を得ることができるからです。もし私が資産デザイナーで、私が作成したテクスチャパックが最終的に 1000 の異なるゲームで使用される場合、Crypto は基本的にこれらのゲーム内の通貨の流れを追跡できると思います。これは非常に興味深く、エキサイティングです。
質問 7、何が Crypto ゲームを本当に主流化させるでしょうか?
Piers Kicks:Epic Games がいくつかのデジタルコレクションや Crypto に関連する何かを発表するのを見ることは非常にエキサイティングだと思います。ご存知の通り、『フォートナイト』は依然として巨大なゲームで、毎年数十億ドルの収益を上げています。私は、最初に物を売るのではなく、自分が使用するスキンやアイテムを所有できるようにする可能性があると思います。これは、デジタル所有権を融合させる可能性のある方法であり、物を販売するのではなく、後者は再びプレイヤーコミュニティを不安にさせるかもしれません。
もう一つ付け加えたいのは、Tim Sweeney(Epic Games の CEO)が 2019 年のスピーチで示した、去中心化システム技術に関する知識の深さです。彼は実際に「去中心化」に対して非常に驚くべき理解を持っており、2 つの道を提案しました。一つは、非常に速くてスケーラブルな最先端のチェーンを実際に取得すること、もう一つは、大規模なゲームスタジオとパブリッシャーで構成される連合モデルで、彼らは技術要件を満たすブロックチェーンを維持することを選択しますが、去中心化を犠牲にする可能性があります。これは非常に興味深い展開になると思います。
もし Epic Games が Sony や他のいくつかのゲーム会社と協力して連合を設立することを選択した場合、私にとっては Crypto ゲームの大規模な採用に向けた大きな一歩を示すことになるでしょう。もちろん、これは現時点では期待に過ぎません。