一文詳解打造現象級ゲーム The Beacon の TreasureDAO

PANews
2022-12-07 11:23:58
コレクション
TreasureDAOの起源、経済モデル、コミュニティ、エコプロジェクトと今後の発展。

原文作者:雾海, PANews

最近、Arbitrum チェーン上の「The Beacon」というゲームが突然注目を集め、さまざまなコミュニティやソーシャルメディアで大量に議論されています。Dune のデータパネルによると、12 月 6 日までに 20027 人のプレイヤーが The Beacon に参加し、ゲーム内の創世キャラクター NFT の購入数は 34394 回に達しました(各創世キャラクターは 0.031 E)。

これは、このゲームがリリースされてからわずか 9 日であり、公式が何のプロモーション活動も行っていない状況下でのことです。それとは対照的に、現在の市場環境では、多くの資金調達が千万ドル以上のチェーンゲームが、発売時に NFT のフロア価格がピークに達しています。さらに、一般販売が終了しても、1 万個の限定 NFT コレクションが売り切れないこともあります。

The Beacon は TreasureDAO によって孵化され、Dune のデータパネルによると、Treasure エコシステムの日常アクティブユーザーは以前の約 1500 から約 6000 に増加し、最近の新規ユーザーも平均して毎日 2000 人増加しています。ゲーム内で生成される一連のキャラクターや装備もすべて TreasureDAO のトークン MAGIC で価格が付けられ、市場での MAGIC に対する信頼と期待が高まり、TreasureDAO のトークン MAGIC は相対的に底値から 200% 上昇しています。

この記事では、PANews が TreasureDAO の起源、経済モデル、コミュニティ、エコシステムプロジェクト、そして今後の発展について詳しく解説します。

起源 Loot エコシステム

多くのコミュニティユーザーは、2021 年 8 月に黒地に白文字で 8 つのフレーズから成る、プレイヤーが自由に展開できる NFT テキストファイルが仮想通貨界を席巻したことを覚えているでしょう。その名は Loot で、当時の市場のすべての注目を集め、フロア価格は freemint から 20 ETH まで急騰しました。その後、多くの Loot の派生プロジェクトや模倣品が登場しましたが、時間が経つにつれて、これらのプロジェクトの大多数は開発の進展がなく、または楽観的でないために市場の視野から徐々に退いていきました。

しかし、その中で「Treasure」という名の派生プロジェクトは独自の道を歩み、新たな進展を続けています。Treasure は、メタバースプロジェクトのために構築された分散型の NFT エコシステムで、Treasure の目標はコミュニティに新しい分散型メタバースを構築させることです。

2021 年 9 月にコミュニティによって発表され、コミュニティ主導で公平にスタートしました。Treasure エコシステム内のすべてのアイテム(Legions NFT、MAGIC トークンなど)は無料で配布され、Treasure マーケットの他のコレクションも無料で公平に配布されます。Treasure は最初にイーサリアムメインネットに基づいて構築されましたが、その後、当時のイーサリアムネットワークのガスコストが高いため、ユーザーのハードルを下げるために、Treasure は L2 レイヤーの Arbitrum チェーンに移行しました。

MAGIC は Treasure のネイティブトークンであり、Treasure マーケットでの取引の唯一の通貨です。Treasure エコシステムの各コミュニティは MAGIC トークンを中心に自分たちの物語を構築し、MAGIC を通じて物語と経済エコシステムを結びつけ、MAGIC はこの方法で Treasure エコシステム全体をつなぐ準備通貨として機能します。Treasure DAO は MAGIC トークンのリリース収益を使用して新しいプロジェクトを発展させ、より成熟したプロジェクトを引き続きサポートします。

TreasureDAO は MAGIC をステーキングしている保有者によって管理され、プロジェクトの監視を担当します。DAO の投票によって、どのプロジェクトを追加するか、MAGIC トークンの配分、そして市場とプロトコルの収益分配が決定されます。

2021 年 12 月 23 日、Treasure DAO は 1 kx との戦略的パートナーシップを承認する投票を行いました。Treasure の公式発表によると、1 kx がリードした 300 万ドルの資金調達を獲得し、チェーンゲームギルド Merit Circle、チェーンゲーム AcadArena、Ready Player DAO などの機関も参加し、Axie Infinity の共同創設者 Jiho も投資に参加しました。

2022 年 9 月 16 日、Treasure DAO は 350 万ドルのエコシステムトークン MAGIC の販売提案を発起しました。このトークン販売は Digital Strategies Guild がリードし、1 kx、Neon DAO、ID Theory、そして新しい参加者である Arbitrum、IOSG、Alchemy Ventures などの他の戦略的パートナーが参加しました。提案では、参加機関が 0.23 ドルの価格で MAGIC を購入し、1 年後に 2 年間にわたってロック解除されることが規定されています。この提案はコミュニティの投票で承認されました。

コミュニティ貢献者がチームを構築

Treasure の大多数のチームメンバーはコミュニティから直接来ています。TreasureDAO は、コミュニティがこのフレームワークを通じてチームと共に構築し、MAGIC トークンを通じてエコシステムの各重要部分を開発するための報酬を得ることができるようにしています。これらのインセンティブは、より広範なエコシステムの構築を促進し、他のコミュニティが Treasure 上で構築することを奨励します。

Treasure の公式情報によると、現在 Treasure の構築に参加しているメンバーは 29 人います。その中で製品を担当しているメンバーは 17 人、ブランド、マーケティング、アートを担当しているメンバーは 10 人です。John Patten は共同創設者兼 CEO で、以前は Osmosis の成長責任者でした。Gaarp は共同創設者で成長を担当しています。

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特筆すべきは、2022 年 2 月 23 日に、エコシステムに貢献しているコミュニティメンバーの一人が、数多くの詐欺的な NFT プロジェクトを立ち上げたり参加したりしていることがコミュニティによって暴露されたことです。コミュニティのメンバーの背景が複雑であることは DAO 組織では避けられませんが、チームの主要な業務は DAO によって決定されるため、参加しているプロジェクト自体に深刻な悪影響を及ぼすことは難しいです。しかし、DAO 組織としては、チームメンバーを受け入れる際にできる限り十分なデューデリジェンスを行う必要があります。また、チームメンバーを公表することで、より広範なコミュニティが監視とデューデリジェンスに参加できるようにすることもできます。

経済モデル

Treasure のトークンは MAGIC で、総供給量は約 3.5 億枚です。その発行方法はビットコインの半減期を模倣していますが、MAGIC トークンの半減期は年に 1 回で、4 年ごとではありません。そのうちの 33% は Treasure farm に、25% はマイニングに、17% はステーキングと流動性提供者へのインセンティブに、15% はエコシステムファンドに、10% はチームの構築に割り当てられます。

MAGIC の産出モデルに従い、MAGIC トークンはリリース後 12 年以内にすべて解放されます。ブロックチェーンブラウザのデータによると、MAGIC トークンの現在の流通量は 2.54 億枚で、保有アドレスは 26 万件です。執筆時の価格 0.5535 ドルで計算すると、流通時価総額は 1.4 億ドル、全流通時価総額は 1.93 億ドルです。

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Treasure エコシステムの設計に従い、MAGIC はそのエコシステム内のすべてのプロジェクトの母貨幣と理解できます。各コミュニティプロジェクトは独自の子コインを発行できます。ユーザーはゲームをプレイしたり、マイニングを行ったり、Bridgeworld(Bridgeworld は戦略型、貿易、支配ゲームで、Treasure メタバースの中心です。文末のエコシステム部分で詳しく紹介)に参加することで MAGIC トークンを獲得できます。

Treasure はエコシステム内の流動性プールを NFT 化し、ゲームに組み込み、「クリスタル」、「聖杯」または他のメタバース関連のアイテムと呼んでいます。これが、一部のユーザーが実際に使用しているアイテムが LP トークンであることを知らない理由です。このようにすることで、ユーザーがエコシステムに深く参加することを促し、ユーザーがアイテムのインセンティブを得る過程で時間と労力を費やすことで、インセンティブのアイテムが単なるインセンティブではなく、時間の蓄積されたコレクションとなります。

このようなマイニングプロセスは、MAGIC トークンと Treasure エコシステムの間の良性循環を生み出し、流動性プールを PVP のゲームバトルにします。このプロセスで MAGIC トークンは継続的にステーキングまたは流動性プールに預けられ、流通可能なトークンの数が減少します。流動性が増加するにつれて、その使用例と合意も増強され、外部に拡張され、派生商品や金融商品の構築の基盤となり、DeFi プロダクトに組み込まれることができます。

同時に、Treasure エコシステムのガバナンストークンはもはや MAGIC ではなく、MAGIC トークンから派生した NFT がガバナンストークンとして機能します。Treasure のオフチェーンガバナンス投票プラットフォーム Snapshot の情報によると、Bridgeworld Atlas Mine、Harvesters、MAGIC-ETH SLP を保有する MAGIC 保有者のみが gMAGIC を使用して投票できます。

MAGIC マイニング部分の設計は、MAGIC トークンを長期的にロックすることを希望するユーザーに高いリターンを生み出します。これらのユーザーはプロトコルの流動性において重要な役割を果たしますが、初期のトークンは高インフレモードにあります。しかし、Treasure の公式情報によると、トークンのリリースが初めから高インフレであるのは意図的であり、流動性を高めて長期的な持続可能性を生み出すためです。

MAGIC トークンは Treasure エコシステム内で生産的で、エコシステムの価値を捕捉できる資産です。MAGIC トークンは初期の高インフレを経た後、リリース量が徐々に減少し、Treasure エコシステムが強力に発展し、物語の期待が高まり、複数の物語がネットワーク効果を増加させると、MAGIC トークンはますます希少になります。

Treasure のこのような設計は、DeFi 1.0 および 2.0 の過程で発生した粗暴なマイニングと引き出しの悪循環を回避しています。Coinmarketcap のデータによると、12 月 5 日時点で、MAGIC トークンの過去 24 時間の取引量は 750 万ドルで、主要な取引市場は分散型取引所 Sushiswap と中央集権型取引所 OKX です。現在、回転率とコミュニティの合意範囲も広範です。

エコシステムプロジェクトの紹介

Treasure エコシステムには 10 以上のゲームやインフラストラクチャタイプのプロジェクトがあり、この記事では PANews がその中でより重要で、興味深く、ユーザーの合意が高いプロジェクトをいくつか紹介します。

Trove

Trove は TreasureDAO エコシステム内および周辺のメタバースのために構築された NFT マーケットプレイスです。Trove はユーザーのレベルに応じた体験システムを実施しており、より高いレベルのユーザーは異なる機能やより高度な製品カスタマイズをアンロックできます。これには、プロフィールやウェブサイトのパーソナライズ、装飾品などが含まれます。

Trove は TreasureDAO エコシステム(ゲームとインフラストラクチャ)で構築中のプロジェクトと関連しており、相互に絡み合ったゲーミフィケーションメカニズムを通じて、より多くの注目と興味を引き付けるのに役立ちます。また、バッジや成果システム、ランキング、EXP、ユーザーレベルなどの報酬を通じて忠誠心を高めます。Balancer Crystals(ゲーミフィケーションされた MAGIC-ETH LP トークン)を保有する Trove ユーザーは、歴史的な取引量、底値の変動、コレクションスコアなどの深いコレクションレベルデータを取得する資格があります。

Trove マーケットのコレクションは、Treasure コレクションと Generalized コレクションに分かれています。Treasure コレクションには、ゲームやメタバースプロジェクトが含まれ、これらのコレクションは MAGIC で価格が付けられます。これらのプロジェクトは MAGIC との統合を通じて TreasureDAO エコシステムに統合されています。Generalized コレクションは、プロフィール画像 (PFP)、プレイ・トゥ・アーン (P 2 E)、バーチャルワールド、アクセスパス、アート、写真、音楽など、あらゆる形式の NFT コレクションを含むことができます。この部分のコレクションは現在 ETH で価格が付けられ、MAGIC との統合は浅いかほとんどありません。

Generalized コレクションは現在 DAO 委員会メンバーによって手動で選定されています。公式の計画によると、Trove は将来的に許可なしにコレクションをリストすることを許可し、将来的にはマルチチェーンエコシステムも開放する予定です。Trove マーケットで発生する 2.5% の手数料は DAO の国庫に帰属します。Dune 上で TreasureDAO が作成したブロックチェーンデータパネルによると、現在 Trove マーケットの総取引額は 1.13 億 MAGIC です。つまり、TreasureDAO の現在の収入は 282 万 MAGIC です。

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公式サイト:https://trove.treasure.lol/

Magicswap

Magicswap は Treasure エコシステムの分散型取引所で、現在は Magic/Gfly と Magic/ELM の 2 つの取引ペアのみが上場しています。これらの 2 つのプロジェクトは、いずれも Treasure がサポートするゲームです。Magic/ELM の流動性プールは 54.8 万ドルで、過去 24 時間の取引額は 6 万ドルです。Magic/Gfly の流動性プールは 55.4 万ドルで、過去 24 時間の取引額は 6.3 万ドルです。

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公式サイト:https://magicswap.lol/

Bridgeworld

Bridgeworld は戦略的な商業、貿易、支配ゲームであり、多くの DeFi 概念を融合させ、資源と物語がつながるより広大なメタバースを構築しています。これは Treasure メタバースの中心です。

Legions、Treasures、その他 Bridgeworld に由来する NFT は、Bridgeworld の第 1 シーズンで重要な役割を果たし、プレイヤーは Legions、Treasures、消耗品をステーキングしてキャラクターを育成し、物語を構築し、MAGIC の採掘効率を向上させることができます。具体的には、プレイヤーは Legions を派遣してさらに多くの Legions を召喚し、ドロップアイテム(例えば Starlight のエッセンス、Treasures)を探し、Treasures を使用して消耗品を作成し、MAGIC を採掘します。

プレイヤーは軍営に行き、10 MAGIC を使用して Legions を作成し、その後 Bridgeworld の世界や Treasure エコシステムを探索できます。探索の過程で経験値やドロップアイテムの報酬を得ることができ、ドロップアイテムは Legions を強化するために使用できます。Legions は Forge でタスクを通じて得た報酬を組み合わせて希少で価値のある消耗品を作成し、探索プロセスを助けます。プレイヤーはさらに多くの Legions を召喚することもできます。創世 Legions は限られた供給であり、さまざまなレベルに分かれています。

Harvesters は Bridgeworld の世界でプレイヤーの MAGIC を探し、消費します。Atlas 鉱山は Bridgeworld の主要な鉱山で、プレイヤーは MAGIC を預けて MAGIC を採掘できます。預け入れ期間は 2 週間から 1 年までさまざまで、預け入れ時間は採掘量に比例します。

Bridgeworld はギルドや子 DAO を組織することで社会的調整を促進し、資源の蓄積と最適化に関する集団戦略を実現します。新しいプレイヤーの参加も含まれます。

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公式サイト:https://bridgeworld.treasure.lol/

多くのゲームを孵化

TreasureDAO は現在、10 以上のゲームを孵化しており、The Beacon、talesofelleria、toadstoolz、knightsoftheether、Realm などがあります。

最も注目を集めているのは前述の The Beacon で、The Beacon は Roughlite 要素を融合させたファンタジーアクションゲームです。プレイヤーはキャラクターを無料または有料で取得し、地下ダンジョンで冒険したり、酒場でクイズに答えたりすることができます。これらの行動の両方でアイテムをドロップすることができます。有料で取得したキャラクターが冒険後に得たドロップアイテムは販売して利益を得ることができます。

TreasureDAO の中国コミュニティメンバー Gavin のツイート情報によると、TalesofElleria は RPG チェーンゲームで、元々 BNB チェーンに基づいて構築されていましたが、その後 Treasure に移行しました。toadstoolzNFT はコミュニティ PFP とページゲームを組み合わせたもので、使用のハードルが高いです。Rlmverse は領地ゲームで、ユーザーは新しい領地を探索し、取得できます。BattleFlyGame は TreasureDAO の重点孵化プロジェクトで、コミュニティからの資金調達が千万ドルに達し、製品の品質はまだ磨く必要があります。

まとめ

以上のように、TreasureDAO の設計には 2 つのルートがあります。1 つは分散型のゲーム発表プラットフォームとなることで、TreasureDAO はアイデアを持つビルダーにツールとリソースを提供し、ゲームの構築、発表、収益化を支援します。もう 1 つはエコシステム内のゲームの経済エコシステムの制御者となることで、エコシステム内で構築されたすべてのゲームが MAGIC に力を与え、MAGIC をフライホイールとして使用して分散化の程度を高め、「現実世界」の経済資産として機能する分散型暗号経済の原語を開発します。

現在、多くのプラットフォーム間のデータと資産は分断されており、ブロックチェーンに基づいて構築された製品が明らかに組み合わせ可能な先天的な利点を持っているにもかかわらず、依然として各自が陣取り合戦を行い、既存の市場で競争しています。TreasureDAO のモデル革新は、ゲーム内資産の拡張性と組み合わせ可能性を開くだけでなく、下から上への構築方法によって、各プロジェクトの物語の組み合わせ可能性を開くことにあります。プレイヤーが Treasure エコシステム内で遊ぶとき、単に自分が所有する資産の有用性がプロジェクトを超えて使用できるだけでなく、物語の相互接続を感じることができます。

さらに、TreasureDAO のガバナンスは、異なる NFT を取得し保有するコミュニティ部族で構成される理事会を通じて行われます。各部族にはそれぞれの文化と理念があります。これは NFT のユースケースにとって非常に興味深い実験であり、NFT をプロジェクトガバナンスの新しい規範として使用することを意味します。これは、PANews が以前にチェーンゲームプロジェクトの長期的な発展に関する記事で述べた、ガバナンスを細分化し、オンチェーンデータの NFT 化を通じて本当にエコシステムに参加するコミュニティユーザーがガバナンスに参加できるようにすることに合致しています。

TreasureDAO の計画によると、Treasure が Arbitrum チェーンの中で流砥柱となる製品になることを望んでいます。また、Arbitrum を長期的かつ壮大な旅の一つのステーションと見なしており、いつの日か Cosmos SDK を使用して独自の特定アプリケーションチェーンを作成することも考えています。その時、Legions と Treasures の保有者は検証ノードとして機能することができます。大部分の MAGIC の流動性は IBC を通じて Treasure チェーンの AMM 特定チェーンに接続されます。

Treasure エコシステムはゲームに焦点を当てており、エコシステムとゲームが相互に力を与え、良性循環を生み出しています。実際、Treasure は MAGIC などのアイテムを使用してエコシステム内の経済システムの循環を調整しており、この調整プロセス自体もまたゲームではないでしょうか。

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