第8章:メタバース

CoinGecko
2022-07-07 14:50:35
コレクション

メタバース

メタバースは、ユーザーが体験できる物理的現実と物理的に持続する仮想空間の融合です。この言葉は、1992年のSF小説『スノークラッシュ』で初めて登場し、接頭辞「meta」(超越する)と語根「verse」(宇宙)から成り立っています。

簡単に言えば、メタバースは私たちの物理的世界の体験に似た共有の仮想空間として理解できます。たとえば、プレイヤーは土地や車などの仮想資産を購入し、友達と遊びに行ったり、イベントに参加したり、デジタル世界でさまざまな活動を行ったりできます。

現在の技術の限界を考慮すると、メタバースの全潜在能力はまだ未知のままです。それにもかかわらず、非ブロックチェーンメタバースは何年も前から存在しています。

いくつかの例としては、『スカイリム』や『マインクラフト』のようなオープンワールド/サンドボックスゲームがあります。これらのビデオゲームは、現実に似た仮想空間と組み合わさり、プレイヤーに非常にリアルな体験を提供します。最近では、原始的なメタバースにはTwitterやFacebookなどのソーシャルメディアプラットフォームが含まれると考える人もいます。

いずれにせよ、新旧のメタバースの間には一般的な違いがあります------権力の分散のレベルです。集中型のデジタル世界の開発者が運営を停止することを決定した場合、すべてのプレイヤーはアカウントや貴重なゲーム進行、資産を失うことになります。さらに、集中型の非ブロックチェーンプラットフォームは、管理者にデータを変更する無限の権限を与え、彼らをデジタル世界の「神」とします。

このタイプの仮想現実は、持続性を提供することができるというメタバースの要件に反して、非持続的なインスタンスしか提供できません。この問題を解決するために、開発者はVRゲームをブロックチェーンと統合し、プレイヤーがブロックチェーン上の持続的な資産にアクセスできるようにし、仮想現実の中でデジタルオブジェクトの「真の所有権」を提供しています。

さらに、ブロックチェーン技術を利用することで、土地やデジタル通貨などの仮想資産は希少性を持つことができます。すべてのものが帳簿に記録されるからです。たとえば、プロジェクトの発起人でさえ、特定のデジタルエリアにおいて追加の土地を創造することはできません。分散型プラットフォームは、ゲームの株式をコミュニティに配分し、コミュニティメンバーにメタバースを変更する可能性のある決定に投票する権利を提供することもできます。

以下では、ブロックチェーンメタバースの先駆者であるDecentraland、The Sandbox、Cryptovoxels、Somnium Spaceについて詳しく見ていきます。

Decentraland

Decentralandは、イーサリアムブロックチェーンによって駆動される分散型3D仮想現実世界です。非営利のセンター財団によって監視されており、2020年2月に初めて一般に公開されました。

Decentralandは、2015年に志を同じくする友人たちによって設立され、中央集権的なVRゲームに「反撃」することを目的としていました。その初期段階では、「石器時代」と呼ばれる時期に、Decentralandは単に作業検証アルゴリズムによってユーザーに簡単に割り当てられたグリッドモデルとして見なされていました。

2017年初頭、Decentralandは同じブロックチェーン上の3Dメタバースに進化しました。時間が経つにつれて、3D仮想空間はイーサリアムエコシステムと統合され、イーサリアムスマートコントラクトを利用して、メタバース内でインタラクティブなアプリケーション、世界内での支払い、ピアツーピア通信を実現しました。現在、プレイヤーはデジタル資産を取引し、友人と社交活動を行い、さらには仮想現実会議を開催しながら、この拡大し続けるデジタル世界を探索できます。

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その名の通り、Decentraland(分散型土地)は、これらのデジタル土地をNFTとして表現することで、コミュニティにプラットフォーム上で作成したものに対する完全なコントロールを提供します。たとえば、土地所有者は、彼らの土地の一部に建設するコンテンツに対する支配権を持ちます。これは一連のデカルト座標(x,y)によって指定されます。

土地所有者は、静的な3Dオブジェクトからゲームや音楽プレーヤーなどのインタラクティブなシステムまで、さまざまなアイテムを自分の土地に建設できます。最も重要なのは、Decentralandは自由であり、特定のブロックチェーンの知識に基づいてゲームを開始する必要がないことです。

ただし、ゲーム全体を楽しむためには、デジタルウォレットを用意することをお勧めします。MetaMaskのようなデジタルウォレットは、あなたのすべてのゲーム資産と世界の進行を保護しますので、秘密鍵を安全に保つことを確認してください。

Decentralandを始めるには、play.decentraland.orgにアクセスし、Playをクリックしてデジタルウォレットを接続します。その後、デジタルウォレットの指示に従って操作し、あなたのアバターをパーソナライズし始めることができます。

複数の要素を使ってアバターをカスタマイズし、体、頭、帽子、地面、靴、アクセサリー、コレクションを含むユニークなアイデンティティを作成します。完了したら、新しいユーザー名を入力し、この世界を体験する準備が整いました!

The Sandbox

『ザ・サンドボックス』は、3Dオブジェクトを作成し、NFT形式のデジタル資産を所有し、広大なメタバース内で構築し遊び、ゲーム内の創造から利益を得ることができる分散型の仮想世界です。このプロジェクトは、アーティスト、クリエイター、プレイヤーに必要なツールを提供し、ボクセルアートを通じて自己表現を可能にすることを目的としています。ボクセルアートは、3Dモデルがボクセルと呼ばれる小さな3Dキューブで完全に構成されるアート形式です。

興味深いことに、『ザ・サンドボックス』は、Pixowlによって制作された2つの集中型モバイルゲーム、『ザ・サンドボックス』(2012)と『ザ・サンドボックス:エボリューション』(2016)から始まりました。これらのゲームはどちらも2Dサンドボックスゲームで、Terrariaからインスパイアを受けたようですが、『ザ・サンドボックス』はユーザー生成コンテンツにより重点を置いています。

2018年初頭、チームはAnimoca Brandsを買収し、ブロックチェーンに基づくマルチプレイヤー、クロスプラットフォームの3Dサンドボックスゲームを開発する計画を発表しました。彼らの目標は、サンドボックスゲーム業界を再定義し、NFTとゲーム収益モデルで『ロボットゲーム機』や『マインクラフト』などの主要ゲーム開発者を覆すことです。

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サンドボックスは、単なるサンドボックスゲームではありません。プレイヤーに包括的なサンドボックスゲーム体験を提供するために、3つの統合された製品で構成されています:VoxEdit、マーケット、ゲームメーカー。VoxEditは、ユーザーがボクセルで3Dオブジェクトを構築し、アニメーション化することを可能にする無料の3Dボクセルモデリングソフトウェアです。これらのアート作品は、IPFSネットワーク(分散型ストレージシステム)にアップロードされ、NFTの形式でブロックチェーンに登録され、サンドボックスマーケットで潜在的な購入者に販売されます。

最後に、サンドボックスゲームメーカーは、プレイヤーがコーディングの経験なしに自分の3Dゲームを無料で構築できるようにします。このプログラムは、理解しやすいビジュアルスクリプトツールを提供するように設計されています。同様に、アート作品とスクリプトは一緒にバンドルしてアップロードし、NFTとして販売できます。最後に、すべての資産は創造的な要素として機能し、巨大なメタバースを形成するのに役立ちます。サンドボックスには合計166,464の土地またはデジタル不動産が含まれています。

Cryptovoxels

Cryptovoxelsは、イーサリアムによって駆動されるメタバースで、サンドボックスに似たボクセル資産アーキテクチャを利用しています。プレイヤーは土地を購入して、店舗、博物館、アートギャラリーなどを建設できます。Cryptovoxelsの創設者ベン・ノーランは、ユーザーがプログラミングの知識を持たなくても、ブロックチェーンに基づく仮想世界の可能性を十分に実現できるユーザー編集可能なメタバースを想定しました。Cryptovoxelsは2018年中に一般に公開されました。

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Cryptovoxelsは最初、白黒のメタバースでした。開発者がメタバースに色を追加し始めたとき、色ブロックを追加するためにCOLRトークンが必要でした。COLRトークンの販売は2020年6月に停止され、代わりに無料で提供されるカラーブロックが導入されました。それ以来、Cryptovoxelsの世界は明らかに明るくなりました。

メタバースの土地、または区画は、イーサリアムを使用してOpenSea NFTマーケットで売買されます。サンドボックスと同様に、土地所有者はボクセルで構築されたアイテムを自分の土地に配置して装飾し、店舗やアートギャラリーに変えることができます。同様に、土地を所有していないプレイヤーも、自由なスペースを使用したり、利用可能なサンドボックスのラップに建設したりすることで建設体験を楽しむことができます。ただし、公共の土地に建設されたものは永続的ではないため、誰でもそれを変更できることに注意してください。

Cryptovoxelsは、テキスト、画像、GIF、オーディオファイル、.voxファイル、スクリプト、ビデオストリームなど、デジタルインフラストラクチャの構成要素にインタラクティブなマルチメディアを追加することに主に焦点を当てています。インタラクティブな環境は、ユーザーのメタバース内での多感覚体験を大いに強化します。したがって、メタバースは、仮想音楽祭や仮想アート展などのデジタルイベントを組織するのに非常に適しています。

Cryptovoxelsのもう一つの興味深い側面は、ウェアラブルデバイスです。ウェアラブルデバイスは、ユーザーがアバターをカスタマイズするために使用できる仮想のNFT衣服です。Cryptovoxelsのウェアラブルデバイスはさまざまな形やサイズがあり、他のゲームのデジタル衣服のように機能します。さらに、ボクセルブロックを使用して独自のウェアラブルデバイスをデザインし、それをNFT資産に変換することもできます。あなたはまた、NFTプラットフォームで作品を販売して暗号通貨を稼ぐこともできます。

Somnium Space

Somnium Spaceは、Artur Sychovによって2017年に設立されたVR中心のブロックチェーンベースのメタバースであり、世界に永続的な経済と仮想通貨を構築するという大胆なビジョンを持っています。現在、Somnium Spaceはオープンソースの分散型仮想現実メタバースであり、完全にユーザーによって形成されています。デジタル世界の技術的な仕組みは、以前に紹介したメタバースと同様であり、デジタル土地の所有、家の建設、ゲーム内のNFT資産の購入(仮想キャラクターの装備など)を可能にします。

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メタバースはイーサリアムブロックチェーンと統合され、アプリ内のデジタル通貨Somnium Cubes (CUBE) に力を与えています。CUBEは、プレイヤーが相互に取引を行い、ユーザーにNFT資産の永続的な所有権を提供するブロックチェーン経済の重要な要素です。これには、仮想土地から仮想キャラクター、商品、建物などが含まれます。

Somnium Spaceは、他のブロックチェーンメタバースとは異なり、最先端のVR技術を統合し、ユーザーに完全に没入型の仮想現実サービス体験を提供することを目指しています。全身追跡技術を有効にし、体や指の動きを追跡および検出できます。2021年10月、Somnium SpaceはVRgineersとTeslasuitに戦略的投資を行いました。VRgineersは次世代の高解像度VRヘッドセットXTALの主要な製造業者であり、Teslasuitは実体VR体験のための全身触覚スーツを製造する会社です。Somnium Spaceは独自のSomnium Space VRヘッドセットの開発も発表しました。

さらに重要なのは、Somnium Spaceが2021年10月にSolanaネットワークを統合することを発表し、最終計画の一環として高効率の相互運用性を持つマルチチェーンメタバースを作成することです。2021年12月から、Solanaエコシステムのユーザーは、Somnium Spaceクライアント内でSolanaベースのNFTを利用してNFTギャラリーやその他の施設を構築できるようになります。

『Somnium Space経済論文』によれば、CUBEトークンはメタバース内のアーケードや遊園地に入るために使用できます。ユーザー生成の博物館を訪れたり、パフォーマンスを観覧したりすることもでき、その中にはアーティストからチケットを購入する必要があるものもあります。

「Somnium Space」クライアントはSteamからダウンロードでき、あらゆるVRデバイスからアクセスできます。

仮想土地と不動産への投資

現実の不動産購入と同様に、仮想不動産を購入する際にも多くの側面を考慮する必要があります。購入者は、便利な施設への近さ、位置、各土地面積の価格など、さまざまな要因を考慮しなければなりません。

2021年11月時点で、Decentralandの土地の底値は約1.2ETH、約5200ドルです。一方、MANAトークンの時価総額は約354億ドルです。さらに、Decentralandでの最も高価な土地の販売記録は、913,228ドルで259区画の土地が販売されたことです。しかし、なぜこれほど人気があるのでしょうか?

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一般的に、メタバースは私たちの未来の日常生活に重大な影響を与えると考えられています。メタバースは、現実世界と仮想世界をつなぐデジタル国家や文明として機能する可能性があります。

メタバースは、ユーザーが土地を購入し、不動産を建設し、仮想の集まりや音楽会を組織することを可能にしました。分散型メタバースへの投資はニッチ市場のように見えますが、個人投資家だけがこれらの仮想現実に資金を投入しているわけではありません。

たとえば、有名なサザビーズオークションハウスは、Decentralandにアートギャラリーを設立し、実際にロンドンの新ボンド街にある本社を再建しました。サザビーズギャラリーは、Decentralandのボルテールアート地区のゴールデンロケーションに位置し、すべての5階の展示スペースがそのアートコレクションを展示するために使用されています。

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いくつかの有名人は、メタバースへの参加に興味を示しています。たとえば、スヌープ・ドッグは『ザ・サンドボックス』で彼の豪邸を再現し、彼の仮想パーティーにVIP席を提供しました。さらに、パリス・ヒルトン、Deadmau5、Alabaster dePlume、3LAUは2021年10月の音楽祭に参加しました。

メタバースは、リモートワーク、家庭学習、旅行にも使用できます。Decentralandのラスベガス市中心部にはトミノアカジノがあり、プレイヤーはさまざまなカジノゲームで運を試すことができます。新来者の入職体験を改善するために、カジノは実際の人を雇ってカジノの新しいプレイヤーとして、仮想空間に人間的なタッチを加え、より深い帰属感を育むことを目指しています。

これは、メタバースにおける現実の雇用機会の多くの例の一つに過ぎません。企業がメタバースに仮想オフィスを設立するにつれて、在宅勤務の概念も現実のものとなるでしょう。たとえば、KuCoinが行ったように。

好きか嫌いかにかかわらず、人類はオンラインで過ごす時間が増えています。トランスファーは、私たちの社会的ニーズがますます満たされやすくなる空白を埋めています。

プロジェクトの例

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Cyber

Cyberは、アーティストやコレクターがNFTを展示できる没入型の3Dメタバースです。メタバースのリアルなグラフィック設定に加えて、コレクターはイーサリアムウォレットをプラットフォームに簡単に接続し、彼らのNFT資産を個性化された空間に表示できます。Cyberは、業界の著名なアーティストと協力して、クリエイティブな空間を作り出しています。

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Isotile

Isotileは、イーサリアムブロックチェーンに基づいた分散型メタバースで、NFTを展示するギャラリーを作成し、友人と遊ぶことができます。プレースホルダーは主にハボホテルから影響を受けており、ユーザーは固定されたサードパーソンの視点から3Dキャラクターを操作できます。

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Lunacia(Axie Infinity)

Lunaciaは、AxiesとChimerasと呼ばれる生物が住むオープンワールドです。この宇宙は、Terraと呼ばれるマークされた区画に分かれており、プレイヤーは購入、賃貸、開発ができます。プレイヤーは、モンスターを撃退して王国を再建し、強化することを選択できます。『Axie Infinity』は現在、ターン制の利益を得るゲームですが、巨大なメタバースに発展することが期待されています。

結論

メタバースはテクノロジー業界で最もホットな話題の一つであり、企業は近い将来に数十億ドルを投資することを促しています。Facebook、Microsoft、Tencentなどの多くの大手テクノロジー企業も、メタバースの潜在能力に賭けています。

2021年末、Facebookは、今後5年間でEUで1万人を雇用し、メタバースMetaの開発を支援する計画を明らかにしました。声明発表後まもなく、同社は親会社のFacebook社名をMeta Platforms社に変更し、Meta Platforms社の開発に完全に集中することを決定しました。『フォーブス』によると、Metaのメタバースプロジェクトは、2021年だけで少なくとも100億ドルを費やす予定です。

私たちのソーシャルメディアアカウントと同様に、将来的には多くの人々が少なくとも1つのメタバースを彼らのセカンドライフとして選び、プラットフォーム内でつながりを築くことが期待されています。

集中型メタバースには独自の利点があるかもしれませんが、分散型のブロックチェーンインフラストラクチャでは、単一のネットワークが分散型プロトコルの下で自己管理できます。これにより、組織がオンラインインタラクションの分野で独占権を行使することが阻止されます。

メタバース産業における今後の重要な発展は、最先端の拡張現実と仮想現実技術を組み合わせて、仮想環境設定を強化することです。たとえば、Decentralandのロードマップには、仮想現実体験を完成させるためのVR技術の統合計画が含まれています。

メタバースの未来はまだ少し不透明ですが、私たちはそれを、アーネスト・クラインの小説『Ready Player One』に登場するオアシスのような没入型のデジタル世界に発展させることができると確信しています。この場所では、現実の限界はあなた自身の想像力です。

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