Nansenが解析するRonin:Axie Infinityの成長を促進するエンジン

ナンセン
2022-01-21 14:54:23
コレクション
尽管Roninネットワークにはまだ欠陥があり、コミュニティが期待するよりも中央集権的ですが、Sky Mavisはこのネットワークの分散化に向けて一貫した措置を講じています。

著者:Nansen

はじめに

イーサリアム (Ethereum) の Layer-1 はゲーム専用ではありません。ゲーム取引は高速で安価であることを追求し、毎日発生する数千、さらには数百万のマイクロトランザクションを拡大し促進する必要があります。ユーザー体験はシームレスでスムーズであり、楽しさを感じるものでなければなりません。しかし、イーサリアムの Layer-1 ブロックチェーンの取引コストは 50-100 ドルに達し、取引速度も秒ではなく分単位であり、非常に高価で非効率的です。

イーサリアムのこれらの欠点は、Axie Infinity が新しいプレイヤーを引き付け、既存のプレイヤーを維持する能力を制限しています。高額なガス代とネットワークの混雑は、ゲームの経済効果を停滞させ、ゲーム本来の魅力を損なう可能性があります。

Axie Infinity が成長を続け、数百万のプレイヤーのニーズを満たすためには、変化が必要です。チームは自ら主導権を握ることを決定し、2021 年 2 月に Ronin メインネットを立ち上げてこのニーズに応えました。

Ronin とは?

Ronin は、Axie Infinity コミュニティを基にして作られたイーサリアムのサイドチェーンです。Axie Infinity の背後にいる Sky Mavis チームは、ゲームのニーズを満たすために信頼性が高く、高速で安価なネットワークを必要としていました。チームが求めるスケーリングソリューションは、ゲームを優先し、時間の試練に耐え、ゲームの急速な発展過程で増大するニーズに応じるものでなければなりません。Ronin はまさに彼らの理想的な答えです。

サイドチェーンとは?

サイドチェーン とは、イーサリアムと互換性のある独立したブロックチェーンであり、独自のコンセンサスモデルやブロックパラメータを持ち、イーサリアムのメインネットと並行して動作します。サイドチェーンは、イーサリアム上の主要な Layer-2 スケーリングソリューションの一つであり、取引をより効率的に処理できます。サイドチェーンの別の例は Polygon ネットワーク です。他の人気のある Layer-2 スケーリングソリューションには、Optimistic Rollup(例:Arbitrium)があります。

Ronin は現在、権威証明(Proof-of-Authority、PoA)コンセンサスモデルを採用しており、これは信頼に基づくシステムです。バリデーターの数が限られており、比較的中央集権的であるため、迅速な取引を実現できます。バリデーターはチームによって信頼性に基づいて慎重に選ばれ、ステークプルーフ (Proof-of-Stake) ブロックチェーンとは異なり、バリデーターが「ステーク」するのはトークンではなく、彼らの信頼性です。

バリデーターが不正行為を行ったり、ネットワークに悪影響を及ぼしたりすると、信頼を失う可能性があります。Ronin ネットワークのバリデーターの例には、バイナンス (Binance)、ユービーアイソフト (Ubisoft)、アニモカ・ブランズ (Animoca Brands) があります。

なぜ独自のブロックチェーンを作成するのか?

Ronin を構築する前、チームは別の Layer-2 スケーリングソリューションである Loom ネットワーク と協力していました。約1年後、Loom チームはネットワークの最適化を決定しましたが、対象は企業向けソリューションであり、ユーザー向けアプリケーションではありませんでした。

これにより、2つのチームの目標に乖離が生じ、Sky Mavis は提携を終了することを決定し、将来的に同様の事態を避けるために独自のブロックチェーンを構築することにしました。

現在、既存のほとんどの Layer-2 ソリューションは、ゲームではなく DeFi や支払いに基づいて構築されています。Sky Mavis は独自のブロックチェーンを作成することで、Axie コミュニティのニーズに完全に最適化された設計とチェーンの特性を決定できるようになりました。このチェーンは、既存のブロックチェーンを使用することによって将来的なスケーリングに対する潜在的な問題を減少させることができます。

他の潜在的なソリューション、例えば ZK-rollup コンセンサスモデルを採用した zkSync などは、まだ成熟しておらず、Axie Infinity のニーズを満たすための適切なインフラが整っていません。

Ronin ウォレット

ブロックチェーンと相互作用する際、健全な暗号通貨ウォレットはシームレスなユーザー体験を構築するために重要です。Sky Mavis は既存のウォレットを利用するのではなく、独自の Ronin ウォレット を作成しました。チームは Ramp と提携し、ユーザーが法定通貨を直接使用して Axie エコシステムのトークンを購入できるようにしました。

Ronin ウォレットを使用することで、ユーザーは Axie 関連の資産を管理でき、PC では Chrome ブラウザの拡張機能として、モバイルデバイスではアプリケーションとして利用できます。Ronin ウォレットは、毎日 30 万以上のアクティブアドレスとネットワークと相互作用し、2021 年 11 月には 110 万のピークに達しました。

Ronin 上の毎日のアクティブアドレス数

image

出典:Nansen.ai 2022 年 1 月 11 日時点

取引とガス代

Ronin は業界をリードするゲームブロックチェーンに成長することを目指しており、最適化されており、ほぼ即時に微小な手数料で取引を処理でき、数百万のゲーム内マイクロトランザクションをシームレスに行うことを可能にします。Ronin ネットワークは Axie Infinity のメインネットであり、すべての取引をサポートし、Axies、Land、SLP、AXS、包装された ETH (WETH) を含むその資産を保有しています。

11 月のピーク時には、Ronin の処理量はイーサリアムの取引総数の 560% を超えました。Ronin ネットワークの最大 TPS に関する公式な文書はまだありませんが、ネットワークのブロック時間は約 3 秒(ETH の平均は約 13 秒)です。Axie マーケットでの取引やこのネットワークを通じての資産送信は数秒以内に完了します。

Ronin とイーサリアムの取引数の比較

image

出典:Nansen.ai 2022 年 1 月 11 日時点

イーサリアムのガス代は 50-100 gwei の間で変動しているため、マイクロトランザクションは非常に不利です。それに対して、Ronin は毎日各ウォレットに 100 回の無料取引の機会を提供しています。将来的には、$RON トークンが発行された後に少額のガス代が発生しますが、1 ドル未満になる可能性があります。

イーサリアムの平均ガス代

image

出典:etherscan.io 2022 年 1 月 6 日時点

Katana とは?(Ronin Dex)

各ブロックチェーンには、そのエコシステム内のトークンを自由に交換できるフラッグシップの分散型取引所 (DEX) があります。イーサリアムに対応するのは Uniswap、Matic は Quickswap、そして Ronin に対しては Katana です。

Katana のより広く知られている名前は「Ronin DEX」で、ユーザーは Ronin ブロックチェーンを離れることなく、Axie Infinity エコシステム内のトークンを簡単に交換できます。これにより、エコシステム外の資産をブリッジする必要性が減り、Axie トークン間の交換時の摩擦も軽減されます。

DEX には 2 つのステーキングプール(SLP/ETH、AXS/ETH)があり、ユーザーは関連するトークンペアをステーキングすることで流動性提供者 (LP) になることを選択できます。ステーキングプールに入る各取引額の 0.25% が流動性提供者に分配され、具体的には彼らがプール内で占める割合に応じて配分されます。

RON トークンの供給量の 10% は、90 日以内に LP に配布され、LP をインセンティブし、Axie コミュニティに RON トークンを倍増して配布します。LP になることは、現在 RON トークンを獲得する唯一の方法であり、この特典はこの 2 つのプールに 9 億ドルの流動性を引き寄せるのに十分です。

Katana の流動性

image

出典:https://katana-analytics.roninchain.com/home 2022 年 1 月 11 日時点

これらのプールのドル価値は、初期運用後に徐々に減少しています。しかし、チェーン上のデータを深く分析することで、より正確な結果を得ることができます。AXS-WETH プールを観察すると、トークンの残高が時間とともに増加していることがわかります。これは、LP がプールに純流入していることを示しており、ドル価値の減少はトークンの価格変動によるものであり、ステーキングトークンの数量の減少によるものではありません。

AXS-WETHプールにおけるWETH残高の時間変化

image

出典:Nansen.ai 2022 年 1 月 11 日時点

AXS ステーキング

Katana の流動性プールに加えて、ユーザーが AXS をステーキングして利益を得ることができる独立した AXS ステーキングプール もあります。このプールは Katana 上の LP プールとは異なり、ユーザーが AXS をステーキングする際に同量の WETH を必要としません。

ステーキングの予想利回りは年率 (APR) 87% で、複利は考慮されていません。報酬は毎日支給され、ユーザーは報酬を受け取ってプールから引き出すことも、報酬の AXS を再ステーキングして期待年利 (APY) を増加させることもできます。

AXS ステーキングダッシュボード

image

出典:https://stake.axieinfinity.com/ 2022 年 1 月 11 日時点

現在、ステーキングされた AXS は 2070 万枚を超え、流通供給量の約 30% を占めています。10 月にこのステーキングプールが開始されて以来、AXS の価格は主に下落と横ばいの動きを見せていますが、プール内のドル価値は着実に上昇しています。5 月以来、AXS を保有する唯一のウォレットの数は着実に増加しており、90% のトークンが少なくとも 90 日間保有されています。

ステーキングされた AXS の累積ドル価値

image

出典:Nansen.ai 2022 年 1 月 11 日時点

AXS 保有者のトークン分布

image

出典:Nansen.ai 2022 年 1 月 11 日時点

AXS を保有する唯一のアドレス数

image

出典:Nansen.ai 2022 年 1 月 11 日時点

資産を Ronin に移動する

Axie Infinity エコシステムのトークンを Ronin ネットワークに移行する方法は主に 2 つあります:1 つはイーサリアムウォレットから ERC-20 ETH、AXS、SLP をブリッジすること、もう 1 つはバイナンスから Ronin AXS と SLP を移動することです。

Ronin ブリッジ

Ronin はサイドチェーンであるため、ERC-20 トークンを Ronin ネットワークに移行するにはブリッジが必要です。ユーザーは、Ronin ブリッジ と相互作用するために、MetaMask などのイーサリアムウォレットを持っている必要があります。移動する総量に関して、Ronin ブリッジは現在、Polygon と Avalanche に次ぐ第 3 位のブリッジとなっています。

ブリッジは双方向の移動を容易にし、使いやすく、通常 10-15 分以内に取引が完了します。Sky Mavis チームが制作したビデオガイドはこちらでご覧いただけます。

総量最高の EVM ブリッジ

image

出典:Nansen.ai 2022 年 1 月 11 日時点

トークンをイーサリアムウォレットに送信する際の手数料に加えて、ブリッジにはイーサリアムネットワークの手数料も発生します。これにより、小額の取引は非常に不利になり、大多数のユーザーにとって大きな障害となります。可能であれば、バイナンスを通じて直接 Ronin AXS と SLP を送信することをお勧めします。

バイナンス

バイナンス アカウントを持つユーザーは、Ronin ウォレットに直接 Ronin AXS と SLP を送信できます。取引はイーサリアムではなく Ronin ネットワークを通じて行われるため、手数料は大幅に削減され、通常は 1 ドル未満です。SLP を Ronin ウォレットに送信するためのコストは 1 SLP(0.03 ドル)であり、イーサリアムネットワークで必要な手数料の 1/1116 に過ぎません。

SLP バイナンスの出金と入金手数料

image

出典:Binance.com 2022 年 1 月 4 日時点

出金プロセスは他のトークンと似ており、ユーザーは Ronin アドレスを入力し、金額を選択することでトークンを送信できます。こちらで、バイナンスによるこの操作の手順に関する文書ガイドをご覧ください。

現在の状況と今後の計画

PoA コンセンサスモデルは、バリデーターの数が限られており、一般の人がノードを運営できないため、ネットワークが比較的中央集権的であることを意味します。チームはそのため、迅速にアップグレードを展開し、発生する可能性のある問題を解決できますが、これは Axie Infinity が追求する「プレイヤーがゲームを所有する」という精神に反しています。

この状況を緩和するために、Sky Mavis は Ronin がさらに発展し安定した後、徐々にネットワークを分散化する計画を立てています。チームは最近、AxieChat コミュニティ の 50 名のメンバーによって管理される最初のコミュニティ運営のバリデーターノードを立ち上げ、複雑な分散化プロセスの第一歩を踏み出しました。

さらに、チームはブロックチェーン分野の発展に積極的に注目しており、ソリューションがより成熟した後に、コンセンサスモデルをより分散型のモデルに変更する意向を示しています。典型的な例は、ZK-rollup コンセンサスモデルを採用した zkSync です。

Ronin がさらに成熟し安定すれば、他のゲーム開発者が Ronin 上でゲームを構築し始めることができます。これにより、ネットワークは Axie Infinity を超えて拡張し、将来のブロックチェーンゲームの選択肢となる可能性があります。

結論

Ronin ネットワークは立ち上げから1年も経たないうちに、ゲームのスケーリングソリューションとしての強力な能力を証明しました。Ronin の誕生は、Axie Infinity とチェーンゲーム (GameFi)/プレイ・トゥ・アーン (Play-to-earn) のブームを引き起こしました。ユーザー体験の改善に伴い、新しいユーザーはこのゲームに参加する意欲が高まっています。超高速の取引と微小なガス代は、ゲーム内経済を活性化させ、毎日の取引量はイーサリアムを大きく上回っています。

Ronin ネットワークにはまだ欠陥があり、コミュニティが期待するよりも中央集権的ですが、Sky Mavis はこのネットワークを分散化するために一貫した措置を講じています。コミュニティバリデーターを増やし、Katana DEX で RON トークンを LP に配布することは、分散化を実現するための第一歩に過ぎません。

Ronin はまだ始まったばかりですが、時間とともにブロックチェーンが成長していく様子を目の当たりにすることは、非常に興奮することです。Ronin がゲーム分野のブロックチェーンの第一選択肢となることができるのか?私たちはその結果を見守りましょう。

ChainCatcherは、広大な読者の皆様に対し、ブロックチェーンを理性的に見るよう呼びかけ、リスク意識を向上させ、各種仮想トークンの発行や投機に注意することを提唱します。当サイト内の全てのコンテンツは市場情報や関係者の見解であり、何らかの投資助言として扱われるものではありません。万が一不適切な内容が含まれていた場合は「通報」することができます。私たちは迅速に対処いたします。
banner
チェーンキャッチャー イノベーターとともにWeb3の世界を構築する