基因不錯的 Larry,有實力跟 Clanker 一戰嗎?
作者:Gary,BlockBeats
近期,Base 上資產發行方式的創新不斷湧現:《你真的會玩 Base 金鏟子 Clanker 嗎?》一文發布後,社區中又湧現出了許多新產品,Larry 是其中很有特點的一款。
12 月 5 日中午 12 點,Farcaster 資深開發者、Frame 協議創始人 David Fulong(@df)發布了一條 cast,宣告 Larry 誕生。
團隊背景:Larry vs Clanker
Clanker 由@_proxystudio和@JackDishman創立,Larry 由@davidvfurlong和@stephancill創立。
Farcaster 資深玩家@0xLuo科普:Clanker 的創始團隊是 Farcaster 的新晉開發者,Larry 的創始團隊是 Farcaster OG,@davidvfurlong的履歷尤為亮眼:他的公司得到了 A16Z 的投資(注意,A16Z 沒有投資 Larry),他本人也是 Frame 協議的提出者------Frame 是 Farcaster 的一個重大創新,也是 Farcaster 團隊能拿到 1.5 億美元「明面上」的關鍵一筆。
對比之下,Larry 團隊在政治上更勝一籌;但 Farcaster OG 的身份對於發盤子來說又是一個負面 buff,畢竟眾所周知 Farcaster 是個清真寺……
從運營角度看,Clanker 確實更懂 meme,其創始人@proxystudio.eth經常在 Farcaster 貢獻各種「神評論」,Clanker 官方賬號 (@_proxystudio) 也運營得很逗:
反觀 Larry,可能是剛剛問世不到一周的緣故,整個團隊的精力完全鋪在了產品開發和機制設計上,幾乎完全沒有開展生態項目的扶持以及官方品牌和社區的運營------這是其龍頭代幣$LARRY(目前 3M 左右,最高 7M)在市值上遠遠落後於 Clanker 的龍頭代幣$CLANKER(目前 50M 左右,最高 150M)的重要原因。
資產發行機制:Larry vs Clanker
一言以蔽之,Larry 和 Clanker 都是發帖即發幣的 AI Agent,Larry 的資產發行方式仿效 Pumpfun 的內外池機制,Clanker 的資產發行方式則是公平發射------前者的缺陷是門檻限制散戶難以早期進行參與,後者的缺陷是難以克服機器人狙擊。
資產發行機制:Clanker
具體而言,在 Farcaster 上艾特 Clanker 、說清代幣名稱、ticker、頭圖就能免費讓 Clanker 在 Base 上加一個起始市值約為 30,000 美元 Uniswap 池子(門檻是 Farcaster 賬戶 Neynar 評分要足夠高,意味著新人很難發幣)官方網站上能查看所有已經部署的代幣。
與 PumpFun 在綁定曲線期間收取 1% 的交易費 + 2 Sols 上 Raydium 費不同,Clanker 沒有綁定曲線,而是從 Uni v3 收取 1% 的手續費作為收入:40% 給發幣的人,60% 給 Clanker 團隊------這個分成比例可能會變,詳情看官方文檔。
資產發行機制:Larry
和 Clanker 一樣,Larry 也是有門檻限制的發帖即發幣。
Larry AI Agent 在收到消息後,會在其官方網站Larry.club上發起一個內盤:目前最新的規則是內盤籌資時間上限改為 69 分鐘,每人最多塞 0.25E,所有人一共塞 3E,塞滿之後等一會兒就會在 V3 上加池子開盤。(之前是 15 分鐘且可以超募)
具體細節是頁面上會出來一個 launch 按鈕,然後需要一個內盤用戶去確認付一下 gas 費(注意:GMGN 上顯示的 dev sold 實際上是這個點 launch 按鈕的用戶賣了,並不是真的開發者賣了……)
整個機制中一個非常受到詬病的點是:塞內盤需要 neynar 分數高於 0.8,一般散戶根本塞不進去,只能眼睁睁看著 Farcaster OG 們塞內盤,然後在外盤接他們的籌碼------其實也能理解機制設計者的用心:畢竟這是一個誰有底部籌碼誰就是莊家的時代,團隊是希望「莊家」們愛惜自己的羽毛不要一開盤就砸------但現實情況是:Larry 上的很多盤子都是 10 秒就鑽地,因為內盤的人知道外盤的人體驗有多差,如果角度不夠刁鑽就一定不會有人來接,於是形成了內盤的踩踏……
目前 FUD Larry 代幣的聲音佔據主流,除了龍頭$LARRY,還沒有第二個代幣能夠挺過第二波鑽地,更別說像 Clanker 上的 $ANON $CLANKER $LUM 一樣起飛……( 這幾天 Larry 上各種代幣發射的情況可以見這條推文 )
但一切都還很早,機制設計隨時可能改動,團隊也在持續思考內盤機制與實名 PVP Socialfi 遊戲如何實現最佳耦合------讓我們持續觀察。(關於 Clanker 和 Larry 更詳細的對比,可以見這條推文。)
Larry 發展歷程:從鑽地到 V 反
BUG 風波:爆拉再鑽地
打開$LARRY的 K 線圖,你會發現它第一天拉起來,隨後的兩天就在持續鑽地。
為什麼?最重要的原因是 Larry 軟件開局就崩了,一方面是發不出幣,另一方面是陷入了軟件出 BUG 引入內盤老鼠倉的輿論風波:匿名人士稱兩位參與者分別用底部的 0.6 ETH 和 1.05 ETH 在盤子沖高時拋售,各自賺到了 90k 和 12k……
創始人@davidvfurlong承認了軟件的 BUG 並道歉,隨即修復了這個漏洞,後續兩天也一直在修復 BUG,頗為狼狽:幣價隨之一路鑽地,從最高的 7M 一路跌到不足 1M……
持續建設:鑽地又抬頭
BUG 修復、機制優化,鑽地的 K 線重新抬頭,目前在 2M 到 4M 之間震盪。
兩天前,創始人@davidvfurlong又整了個大活:他開源發布了一個 Farcaster AI 模板,供後來的開發者在 Farcaster 上快速部署 AI Agent,由此衍生出了一系列 AI Agent 與 Larry 互動,包括讓推特上爆火的@freysa_ai「人機博弈」故事在 Farcaster 上重現的 dqau(對應的代幣是$GRVM)
Larry 前路安在?
小編觀察社區,發現社區成員對 Larry 的評價是可以用八個字概括:「哀其不幸,怒其不爭」。
「哀其不幸」是指 Larry 的發布沒有迎合天時:Larry 發布之日,Clanker 正在日進斗金、風頭一時無兩;加之 Farcaster 生態的流動性還遠遠沒有充沛到足以讓人們追逐龍二的地步;再加之誰能想到兩位超級開發者的產品一上線居然 BUG 迭出------龍頭代幣 $LARRY 以及其生態代幣於是持續受到壓制,許多「珍貴的角度」被白白浪費……
「怒其不爭」是指對 Larry 團隊太過清真、不會整活,更重要的是不會做市------這其實是 Farcaster 所有代幣的通病。
這波 meme 的浪潮是 Farcaster 去清真化過程中關鍵的一步,人們會逐漸湧入:從單打獨鬥的 P 小將到真正的莊家,後者拉起槓桿才能帶來大水漫灌------希望這一天早日到來。