元宇宙新秀:來自北歐的鏈遊GalaxyBlitz
GalaxyBlitz是什麼?
"元宇宙"(Metaverse)概念起源於Neal Stephenson的科幻小說(Snow Crash),描述了一個人們以數字身份在多維空間中與各種軟體進行互動的世界。
"Metaverse"一詞由"Meta"和"Verse"兩部分組成:"Meta"意為"超越","Verse"意為"宇宙",合起來直譯為"超越宇宙",意即"一個平行於現實世界運行的數字世界"。
Metaverse是科幻作家和未來主義者構想了超過30年的事情。現在,擁有強大算力的設備進一步普及,網路帶寬進一步提升,實現Metaverse的時機已經趨於成熟"。
這句話給在3月10日上市的Roblox帶來了380億美元的市值,也開啟了Metaverse概念的火熱與現象空間。
來自北歐的GalaxyBlitz正是一款元宇宙題材類區塊鏈遊戲,用戶通過數字身份在區塊鏈進行遊戲,其中所產出的遊戲資源、系統代幣、NFT道具全部屬於玩家本身,而不是屬於遊戲公司。
GalaxyBlitz試圖通過打造一個全新的虛擬元宇宙來創造出更多的可能性與玩法創新。數百年後的地球隨著科技的發展殖民地已經遍布了整個太陽系,人類在不斷吸收外來科技後創造出四個種族:高能物理種族、機械種族、硅基生物、等離子生物,隨著意識形態、資源稀缺、信仰等原因,四個種族開始由小規模衝突逐漸演變成大規模衝突,而資源和部落就是壯大實力最關鍵因素。
GalaxyBlitz是目前少有的全原創全創新(遊戲設定、遊戲開發、遊戲原畫)的區塊鏈遊戲。其核心玩法包括了: MMO (空間探索型),RTS (即時策略)和 RPG (角色扮演)。
(GalaxyBlitz遊戲裡硅基生物的飛船)
玩法介紹:
GalaxyBlitz作為StartAtlas最有力的競爭者,是目前區塊鏈遊戲維度、可玩性最高的元宇宙鏈遊之一。
和市場上最常見的繁殖類或塔防放置類不同,GalaxyBlitz豐富的玩法將用戶從傳統的區塊鏈遊戲中解放出來,使得除了孵化、租賃、交易的區塊鏈遊戲變得更具可玩性。
作為一款製作精良,高度原創的區塊鏈遊戲,GalaxyBlitz的核心玩法受到了社區和KOL高度認同。
資源:
⦁ 可自由買賣的圖紙碎片
⦁ 可自由交易的礦產資源
⦁ 可通過PVP戰鬥獲得
⦁ 可通過遊戲內部產出資源
戰爭:
⦁ 獲得圖紙碎片
⦁ 獲得資源
⦁ 使用強大的英雄獲得PVP勝利
⦁ 聯盟之間的對抗
基地:
⦁ 研發科技
⦁ 升級基地
⦁ 訓練士兵
⦁ 使用炮塔進行有效的防禦
玩法:
⦁ 通過加入部落獲得交易稅收減免
⦁ 進攻離線玩家掠奪資源
⦁ 每個賽季發放賽季獎勵
⦁ 通過商業壟斷建立優勢
使命和願景:
Bring the ultimate metaverse gaming experience to the player。
GalaxyBlitz對遊戲品質有著極高的追求,從玩法到畫面全部要求達到同類產品的頂尖水平,致力於創造最優質的元宇宙遊戲體驗。
奉行著元宇宙的理念:
GalaxyBlitz致力於實現遊戲道具的確權、定價、交易和賦能,以用戶需求為導向,創造一個人造的虛擬世界,在這個虛擬世界裡有著完善的通證經濟循環系統,並與現實世界高度聯動,屬於每個參與貢獻的個人與組織。
元宇宙世界通過多種方式與現實世界產生聯動,其經濟形態實質上是高度發達的通證經濟。
團隊介紹:
從GalaxyBlitz團隊資訊來看,在遊戲開發與製作方面團隊擁有豐富的經驗,原創能力與項目精美程度都是在NFT市場有一較高下的能力。
CTO:Mattias
瑞典 KTH 皇家理工學院計算機科學學位
在芬蘭遊戲公司Supercell(後被騰訊收購)擔任《部落衝突》遊戲的主要編程負責人
擁有超過十年遊戲項目的一流項目管理經驗
首席設計師 :Johan
芬蘭阿爾托大學
在漫威的鋼鐵俠 2 和鋼鐵俠 3 以及加勒比海盜的效果團隊中擔任CG製作
加入知名手機遊戲開發商 Supercell擔任Boom Beach(海島奇兵)的遊戲設計師
戰略規劃主管:Stefan
瑞典烏普薩拉大學
項目經歷包括:在都柏林擔任Google歐洲總部工程師
深度參與了知名遊戲廠商任天堂的《薩爾達傳說:曠野之息》的開發
瑞典遊戲廠商EA DICE 的Star Wars Battlefront II(星球大戰前線 II)
產品負責人:Gavin
哥本哈根大學計算機科學研究生學位
Gavin是團隊中真正的遊戲大玩家,其項目經歷包括了:
深度參與了丹麥遊戲公司Press Play出品的Max:The Curse of Brotherhood(麥克斯兄弟魔咒)
法國遊戲開發商Eugen Systems的Wargame:Red Dragon(火線交鋒:赤色巨龍)
市場負責人:Diana
芬蘭瓦薩大學戰略業務發展碩士學位
赫爾辛基的普華永道擔任數字行銷項目經理
TikTok數字行銷經理
對比:
從對比上來看,GalaxyBlitz捨去了最為複雜的PC端開發工作,要知道一款大型PC即時在線遊戲,即使有成熟的團隊,開發週期也要2-3年以上,我們耳熟能詳的大作都是動輒上千人的團隊。GalaxyBlitz團隊顯然意識到了這一點,大大降低了遊戲開發的時間,讓團隊把精力集中在遊戲的玩法與儘早上線。
同時GalaxyBlitz團隊宣稱未來NFT將支持AR技術,所有的NFT道具都可以通過AR(Augmented Reality )投放到現實場景。團隊給了我們一個設想:在未來,玩家擁有的NFT道具可以像Pokemon Go 一樣直接投放到現實世界,這一點給了市場較大的想像空間。
總的來說,GalaxyBlitz和Star Atlas都是基於區塊鏈路線的元宇宙去中心化系統。這個系統強調的是屬於所有用戶和為該系統做貢獻的組織、個人,而不是任何中心化平台的附庸。可以預見的是,用戶對於遊戲資產的上鏈需求以及鏈上遊戲的需求將形成更為強大的共識。元宇宙遊戲將會擁有越來越多的用戶,GalaxyBlitz的表現究竟如何,讓我們拭目以待。