游戏生态

Web3Caff Research 发布多链游戏生态 Treasure 研究报告:从游戏构建到渠道发行,其能否推动 Web3 游戏生态爆发?

ChainCatcher 消息,Web3 行业研究分析平台 Web3Caff Research 近日发布了一份关于多链游戏生态 Treasure 的深度研报。 Web3Caff Research 研究员 Wayne 在报告中指出,吸引了 Calamity、Wanderers、Unchained、Synergy Land 等多款游戏的 Treasure 生态,在 2024 年 2 月宣布计划建立自己的 Layer2 应用链。最终,Treasure DAO 确定采用 Arbitrum Orbit 技术,并在白皮书中提出了 “Infinity Chains” 的构想,目标是将 Treasure Chain 打造成众多游戏 Layer3 的核心。随后,Ruby 测试网于 4 月上线。然而,到了 9 月,Treasure DAO 决定放弃 Arbitrum Orbit,转而迁移到基于 ZKsync 的 Elastic Chain,并于 12 月 11 日正式上线主网。上线后,预计超过 2 亿美元的生态相关资产将受到影响,引发广泛关注。 报告中进一步指出,从 NFT 到多链游戏生态,Treasure 在 Web3 游戏领域的探索不断推进,特别是在其决定构建 Layer2 应用链和提出 “Infinity Chains” 的设想后,Treasure 正一步步朝着最初的长期目标前进。选择基于 Arbitrum Orbit 构建应用链,后又转向 ZKsync Elastic Chain 的决策,也彰显了 Treasure 致力于提供更高性能、低成本且具备优越跨链能力的技术底层的决心。然而,Treasure 也面临着技术同质化、流动性问题和 BD 能力考验等挑战,这些问题的解决将直接影响生态的健康发展。
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