개발자 이야기 01 |이더리움 재단 Justin Drake & OKX Web3 제품 책임자 Owen : 이더리움 2.0 영향력

오이OKX
2024-09-04 11:00:00
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대화 핵심 개발자, 사용자들이 각 공공 블록체인 세계를 더 잘 이해할 수 있도록 돕다——《개발자 이야기》

以더리움은 전 세계에서 가장 크고 개발자들이 선호하는 공공 블록체인 네트워크 중 하나입니다. 앞으로 이더리움 2.0과 Layer2 솔루션의 발전과 함께, 이더리움은 지속적으로 선두를 유지하고 미래 블록체인 기술의 발전 추세를 형성할 것입니다. 저스틴 드레이크는 이더리움 재단(이하 "EF")의 중요한 구성원으로, 이더리움 2.0의 발전과 구현을 추진하는 데 중요한 역할을 했습니다. 그는 이더리움 기술의 발전을 촉진했을 뿐만 아니라, 전체 블록체인 분야에 중요한 혁신과 통찰을 가져왔습니다.

이번 호는 《개발자 이야기》 코너의 제01호로, 저스틴 드레이크와 OKX Web3 제품 책임자 오웬의 시각에서 이더리움 세계를 더 잘 이해하고 인식하는 데 도움을 줄 것입니다. 이번 호의 질문은 이더리움 2.0의 기술 개선, 합의 메커니즘, 확장성, 보안, DeFi, 사용자 경험, 생태계, 환경 영향 및 미래 발전과 전략 등 여러 측면을 포함하여, 이더리움 핵심 개발자의 통찰과 계획을 깊이 이해하는 것을 목표로 합니다.

이더리움과 L2의 칸쿤 업그레이드 이후 변화

저스틴 드레이크: 칸쿤 업그레이드 이후 이더리움의 처리량이 증가하고 L2 네트워크의 GAS 비용이 크게 감소했습니다. 데이터로 보면, 칸쿤 업그레이드 이후 이더리움과 L2는 개발자와 프로젝트 측의 매력이 확실히 증가했습니다.

L2beat의 차트가 이를 잘 보여줍니다: 시간이 지남에 따라 거래가 지속적으로 증가하고 있습니다.

이미지 1: 출처 L2beat

또한, Dune의 "블록당 평균 Blob 수" 차트는 Blob 사용량이 3월의 약 1개 Blob/블록에서 오늘의 약 2.3개 Blob/블록으로 증가했음을 보여줍니다. 이러한 안정적인 성장은 이더리움이 각 L2를 유도한 덕분입니다. 몇 주 후, 우리는 Blob 수요가 3개 Blob/블록 목표에 도달할 것으로 예상하며, Blob 비용은 시장의 공정 수준에 도달할 것입니다.

이미지 2: 출처 Dune

즉, Gas의 감소는 사용자 수요를 자극했습니다. 경제학적으로 볼 때, 공급 곡선이 S1에서 S2로 이동할 때 가격 균형이 P1에서 P2로 낮아지고, 수요는 Q1에서 Q2로 증가합니다.

이미지 3: 출처 네트워크

OKX Web3 제품 책임자 오웬: 지금까지 이더리움과 L2의 전체 거래량은 매우 빠른 성장 추세를 보이지 않지만, 자산이 L2로 이동하고 있으며 L2의 총 잠금 가치(TVL)는 지속적으로 상승하고 있습니다. 또한 L2의 활동이 급증하고 있으며, Base를 예로 들면, 업그레이드 이후 Base의 일일 평균 활성 사용자(DAUs)는 업그레이드 전보다 560% 증가했으며, 일일 평균 거래량(DTXs)은 업그레이드 전보다 540% 증가했습니다. Optimism과 Arbitrum의 일일 평균 거래량(DTXs)도 각각 70%와 200% 증가했습니다. 거래량과 일일 활성 사용자 수에서 업그레이드 이후 일부 거래자, 특히 소액 거래자를 끌어들였습니다.

재단의 ETH 매각은 긍정적이며, 장기적으로 탈중앙화를 촉진합니다

저스틴 드레이크: 생태계 발전을 촉진하는 데 있어 EF는 종종 "무위이치"로 간주되며, 이러한 스타일은 일부 논란에 직면했습니다. 저는 EF가 전체 생태계에서의 역할이 줄어드는 것이 좋은 일이라고 생각합니다.

현재 EF의 역할은 주로 다음과 같습니다:

1) 매년 Devcon 또는 Devconnect를 개최하며, 현재 그들은 많은 회의 중 하나일 뿐이며, 주요 행사보다 더 중요한 주변 활동이 많이 있습니다.

2) 실행 클라이언트: 5개의 실행 클라이언트 중 하나인 Geth이지만, EF는 어떤 합의 클라이언트도 유지하지 않습니다.

3) 자금 지원: 매년 더 넓은 커뮤니티에 수천만 달러의 무조건적인 자금을 지원하며, 이로 인해 EF의 ETH 재정적 준비금이 줄어들고 있습니다. 장기적으로 이더리움 재단이 보유한 ETH가 줄어드는 것은 좋은 일이며, EF는 현재 0.23%의 ETH 공급량을 통제하고 있으며, 향후 수십 년 내에 이 숫자를 0%에 가깝게 만드는 것은 건강한 일입니다. 이는 이더리움 생태계의 탈중앙화를 촉진합니다.

이미지 4: 출처 Etherscan

4) 전화 조정: 많은 전화 회의가 EF 구성원에 의해 주최되며, 예를 들어 Tim Beiko가 주최하는 All Core Devs(ACD), Alex Stokes가 주최하는 All Devs Consensus(ACDC), Ansgar Dietrichs와 Carl Beekhuizen이 주최하는 RollCall, 제가 주최하는 Sequencing 및 사전 회의, Alex Stokes가 주최하는 MEV-boost 전화 회의 등이 있습니다.

자세한 내용을 보려면 클릭하세요: https://www.youtube.com/@EthereumProtocol/videos

5) 연구: 이는 여전히 집중화된 분야 중 하나일 수 있지만, 일부 EF 연구 팀이 독립할 가능성이 있습니다.

6) 로드맵 수립: 비탈릭이 로드맵을 업데이트했으며, 이후 여러 팀이 병행하여 수십 가지 작업을 개발하고 있습니다.

이미지 5: 출처 비탈릭 트윗

OKX Web3 제품 책임자 오웬: EF는 더 많은 자문 역할을 해야 합니다. 생태계는 충분한 주목을 받았으며, 핵심 인물에 의존하지 않고도 계속 발전할 수 있습니다. 이는 논의가 공개적이고 공정한 환경에서 이루어질 수 있음을 의미하며, 이더리움이 특정 당사자의 영향을 받지 않고 모두가 공동으로 인정하는 프로젝트가 될 수 있도록 합니다. 이는 커뮤니티 주도의 거버넌스와 투명성을 지향하는 블록체인의 정신과도 일치합니다.

이더리움 DeFi 및 미래 대규모 응용 시나리오

저스틴 드레이크: 현재 이더리움 커뮤니티는 매우 순수한 기술 분위기를 가지고 있으며, 다양한 기술적 문제를 해결하기 위해 노력하고 있지만, 기술은 결국 사용자 요구와 응용 시나리오에 봉사해야 합니다.

먼저, 저는 기존 DeFi가 향후 5년 내에 10배 성장할 것이라고 생각합니다:

1) 스테이블코인: 1조 달러의 스테이블코인을 보고 싶으며, 그 중 상당 부분은 탈중앙화된 스테이블코인입니다.

2) DEX: DEX와 CEX의 거래량 비율이 계속 증가하고 있으며, 이 추세는 계속될 것으로 예상합니다.

3) 대출 시장: AAVE와 Compound와 같은 프로젝트는 약 10배 성장할 것으로 예상합니다.

4) 예측 시장: Polymarket와 같은 프로젝트는 약 10배 성장할 것으로 예상합니다.

5) 파생상품: 유동성이 풍부한 영구 계약, 옵션, 선물 등이 이더리움에서 제공될 것입니다.

둘째, DeFi 외에도 ENS와 IPFS를 사용하는 탈중앙화된 프론트엔드가 더욱 대중화되기를 바랍니다.

OKX Web3 제품 책임자 오웬: 데이터로 볼 때, 탈중앙화 거래소(DEX)의 총 잠금량(TVL)은 이더리움에서 여전히 가장 크지만, 이 데이터는 2년 전과 비교해 많이 감소했습니다. 우리는 이더리움이 DeFi에 대한 최대 장애물은 여전히 높은 거래 수수료라고 생각합니다. 동일한 거래가 이더리움에서 실행되는 것보다 L2에서 수백 건의 거래를 실행할 수 있기 때문에, 시장의 거래 행동은 항상 높은 효율성을 추구할 것입니다.

현재 이더리움 커뮤니티의 기술 발전은 실제 수요를 고려하고 있으며, 최근에 모두가 추진하고 있는 EIP-4337 계정 추상화는 Web2 사용자가 Web3를 사용할 때 진입 장벽(Entry Barrier)이 있다는 점을 고려하여, 사용자들이 Web3에 진입하는 문턱을 낮추기 위해 계정 추상화를 추진하고자 합니다. 이는 향후 모든 응용의 기초가 될 것입니다.

가까운 미래에 모든 사람들이 Web2의 사용자 경험에 가까운 방식으로 자신의 Web3 가상 자산을 자가 관리할 수 있을 것이라고 믿습니다.

이더리움 2.0의 글로벌 채택 현황 및 개발자와 사용자 매력

OKX Web3 제품 책임자 오웬: 이더리움 2.0은 현재 전 세계적으로 널리 채택되고 있으며, 블록체인 세계나 현재의 금융 기관 모두에게 큰 매력을 가지고 있습니다.

네트워크 규모와 스테이킹 상황을 보면, 이더리움 2.0의 총 스테이킹 양은 이미 1천억 달러 규모에 도달했으며, 전 세계적으로 50,000개 이상의 독립 검증자 노드가 이더리움 2.0의 합의 메커니즘에 참여하고 있습니다. DeFi 시장 발전을 보면, 이더리움 2.0 이후 TVL도 눈에 띄게 증가했으며, PoS 메커니즘 덕분에 더 많은 DeFi 프로젝트가 더 낮은 거래 수수료로 운영될 수 있어 더 많은 사용자와 자금을 유치하고 있습니다. 글로벌 기업과 기관을 보면, 여러 대기업과 금융 기관(예: 마이크로소프트, JP모건, IBM)이 이더리움 2.0 기술을 적극적으로 채택하고 있습니다. 이러한 기업들은 이더리움 2.0을 사용하여 공급망 관리, 금융 거래 및 기타 응용 프로그램을 진행하고 있습니다.

신규 사용자와 개발자에게 이더리움 2.0은 더 빠른 거래 속도와 더 낮은 수수료를 제공하여 이더리움 네트워크가 일반 사용자에게 더 매력적으로 만들고 있으며, 개발자에게는 이더리움 2.0의 개선이 탈중앙화 응용 프로그램(dApps)을 구축하고 배포하는 데 더 효율적이게 만들고 있습니다. 새로운 합의 메커니즘과 샤딩 기술 덕분에 그들은 더 복잡하고 혁신적인 응용 프로그램을 구축할 수 있으며, 높은 비용이나 성능 병목 현상에 대한 걱정 없이 진행할 수 있습니다.

이 모든 것은 이더리움 2.0에 대한 강한 신뢰를 나타냅니다.

하지만 이더리움 2.0이 더 많은 신규 사용자와 개발자를 유치하는 데 있어 여전히 많은 장애물에 직면해 있습니다.

첫째, 일반 사용자에게는 진입 비용이 비교적 높습니다. 지갑이라는 "Web3 진입점"이 일반 사용자가 원활하게 접속할 수 있는지가 중요합니다.

둘째, 전반적인 학습 비용이 비교적 높습니다. 이더리움 2.0은 많은 새로운 개념(예: 지분 증명(PoS), 샤딩 기술, 롤업 등)을 포함하고 있어, 이러한 기술은 신규 사용자와 개발자에게 높은 학습 곡선을 가질 수 있습니다. 개발자는 이러한 새로운 기술을 이해하고 적응하는 데 시간과 노력을 투자해야 합니다. 또한 이더리움의 인프라와 도구는 계속해서 성숙해가고 있으며, 이는 지속적인 학습과 추적이 필요합니다.

시장과 경쟁 측면에서, 전체 시장의 경쟁이 점점 치열해지고 있으며, 새로운 플랫폼과 기술이 계속해서 등장하고 있습니다. 다른 블록체인 플랫폼(예: 솔라나 등)도 자신의 기술을 적극적으로 개발하고 홍보하고 있으며, 이들은 다양한 기술적 이점이나 더 낮은 진입 장벽을 제공하여 많은 사용자와 개발자를 유치할 수 있습니다.

마지막으로, 규제와 준수 측면에서 블록체인과 암호화폐의 규제 정책은 계속해서 변화하고 있으며, 각국과 지역의 정책은 이더리움 2.0의 채택에 영향을 미칠 수 있습니다.

이더리움 2.0의 현재 최대 기술 발전 및 주목받는 기술 개선

OKX Web3 제품 책임자 오웬: 스테이킹과 리스테이킹입니다.

이더리움 2.0에서 PoS 합의가 채택된 후, 스테이킹은 이더리움이 많은 에너지를 절약할 수 있게 했으며, 동시에 리스테이킹이 발휘할 수 있는 공간을 제공했습니다. 다른 프로젝트에 대한 보안성을 제공하는 것은 이더리움의 주요 임무가 되었으며, 오직 이더리움의 규모만이 이 중대한 임무를 감당할 수 있습니다.

또한 최근 비탈릭이 EIP-7702를 제안했으며, 이는 사용자의 지갑이 스마트 계약을 지원할 수 있는 방안으로, 사용자가 지갑을 사용할 때 더 편리하게 만들 수 있으며, 더 많은 로그인 방식을 지원할 수 있고, 일반 EOA 지갑이 할 수 없는 편리한 기능(예: 소셜 복구, 비네이티브 토큰으로 가스 비용 지불 등)을 제공할 수 있습니다. 이는 향후 대규모 Web2 사용자가 Web3에 진입하는 데 가능성을 제공합니다.

PoS가 이더리움 탈중앙화에 미치는 영향

OKX Web3 제품 책임자 오웬: 우리는 PoS 합의가 탈중앙화에 미치는 영향, 검증자가 이더리움 2.0에 참여하는 인센티브와 벌칙 메커니즘이 충분히 효과적인지, 그리고 PoS 메커니즘 하에서 소규모 검증자의 공정성을 어떻게 보장할 수 있는지 등 여러 각도에서 이 질문에 답하고자 합니다.

첫째, PoS 합의가 탈중앙화에 미치는 영향에 대해 이야기하겠습니다. 이는 오랫동안 논의되어 온 주제입니다. 장기적으로 이더리움 2.0의 합의 메커니즘 변화는 그 발전에 유리합니다. 이더리움의 목표는 "세계 컴퓨터"가 되는 것이므로, 모든 개선과 업그레이드는 이 목표를 향해 나아가야 하며, 탈중앙화 응용 프로그램(dAPP)을 실행하기에 더 적합한 컴퓨팅 플랫폼이 되어야 합니다. 이더리움 2.0은 PoW에서 PoS로 전환되면서 탈중앙화, 확장성 및 보안성 간의 "불가능한 삼각형"을 효과적으로 균형을 맞추는 데 도움을 줍니다.

또한 탈중앙화를 논의할 때 현실 세계의 상황을 고려해야 합니다. PoW는 무허가 참여 방식으로, 이론적으로 최대한의 탈중앙화를 실현할 수 있습니다. 그러나 현실에서 채굴은 고도로 전문화된 작업이며, 이는 채굴 풀, 채굴기 제조업체 및 채굴장과 같은 전문 서비스의 출현을 초래했습니다. 이더리움이 PoS로 전환되기 전, 상위 5개 채굴 풀은 전체 네트워크 해시율의 75% 이상을 통제하고 있었으며, 가장 큰 단일 채굴 풀은 전체 해시율의 33% 이상을 차지했습니다. 이더리움 채굴이 소비하는 전력은 작은 국가의 전력 소비량에 해당하며, 전문 채굴장에게 전기 요금은 가장 민감한 비용 요소 중 하나이므로, 채굴장은 일반적으로 에너지 가격이 저렴한 지역에 집중됩니다.

이러한 지리적 집중은 해시율 공급이 지역 정부의 간섭을 받을 수 있게 하여, 암호화 네트워크의 보안과 안정성을 위협합니다. 우리는 2021년 중국의 "환경 보호" 채굴 금지 조치에서 유사한 상황을 보았습니다. 당시 비트코인의 전체 해시율은 두 달 만에 50% 이상 급락했습니다.

또한 전문 채굴은 전문 하드웨어에 의존하며, 이더리움이 PoS로 전환되기 전에는 채굴을 위해 그래픽 카드를 사용해야 했습니다. 전 세계에서 그래픽 카드를 생산할 수 있는 칩 회사는 매우 제한적입니다. 하드웨어 공급업체가 채굴 활동에 개입하면 네트워크 보안도 위협받을 수 있습니다. 예를 들어, 엔비디아는 RTX 3060 그래픽 카드의 이더리움 채굴 효율을 절반으로 줄여 채굴자가 다른 대체 솔루션을 찾도록 강요했습니다. 따라서 저는 현실 세계와 분리하여 "탈중앙화"를 단순히 논의하는 것은 비현실적이라고 생각하며, 이더리움의 PoS 전환은 더 나은 방향으로 발전하기 위한 조치입니다.

둘째, 우리는 검증자가 이더리움 2.0에 참여하는 인센티브와 벌칙 메커니즘이 충분히 효과적인지에 대해 논의하고자 합니다. 이더리움 2.0의 업그레이드는 2년 이상 진행되었으며, 현재 운영 결과를 보면 인센티브와 벌칙 메커니즘은 효과적입니다. 업그레이드 전 논의되었던 공격 방식(예: 단거리 재구성, 점프 공격, 균형 공격, 눈사태 공격 및 서비스 거부 공격 등)은 모두 효과적으로 방어되었습니다.

마지막으로, PoS 메커니즘 하에서 소규모 검증자의 공정성을 어떻게 보장할 수 있는지에 대한 질문입니다. 이러한 문제는 이더리움의 중기 로드맵에 포함되었습니다.

예를 들어, 하드웨어 요구 사항을 낮추는 것입니다: Verkle 트리와 EIP-4444를 사용하여 스테이킹 노드가 매우 낮은 하드 드라이브 요구 사항으로 운영될 수 있습니다. 이는 스테이킹 노드가 거의 즉시 동기화할 수 있게 하여 설정 과정을 크게 단순화하고, 한 구현에서 다른 구현으로 전환하는 작업을 용이하게 합니다. 이러한 제안은 또한 매번 상태 접근에 필요한 증명 데이터 대역폭을 줄여 이더리움 경량 클라이언트를 더욱 실현 가능하게 만듭니다. 또는 경제적 수단을 통해 더 큰 검증자 집합(스테이킹의 최소 요구 사항을 낮춤)을 허용하면서 합의 노드의 비용을 줄이는 방법도 있습니다. 이러한 조치를 통해 검증이 더욱 공정해지며, 경량 클라이언트의 보안성도 향상됩니다.

이더리움 L2의 발전 현황 및 롤업 기술의 잠재력

OKX Web3 제품 책임자 오웬: 이더리움 L2의 발전 현황에 대해 말하자면, 현재 이더리움의 Layer2 트랙은 너무 혼잡하여 이더리움의 확장을 위해 Layer2를 구축한 초기 취지에 어긋나고 있습니다. 경쟁으로 인해 Layer2의 유동성이 분산되고 UI의 단절이 점점 더 뚜렷해지고 있습니다. 사용자는 단일 진입점을 통해 Layer2 생태계를 탐색하기가 어렵습니다. OKX Web3 지갑은 이에 대한 해결책을 연구하고 있습니다.

제품 발전 측면에서, 헤드 효과는 유동성과 상호작용이 몇몇 주요 Layer2로 집중되게 하여 결국 긴 꼬리 현상을 형성하고, 심지어 사용자 수가 없는 Layer2는 점차 퇴출될 것입니다. 기술적 솔루션 측면에서, 우리는 체인 추상화 기술 솔루션이 떠오르고 있음을 보고 있으며, 사용자는 단일 진입점을 통해 체인 간 원자 교환 서비스 제공자를 통해 Layer2를 무감각하게 사용할 수 있습니다.

롤업 기술이 이더리움 생태계에서 가지는 잠재력은 두 가지 측면에서 볼 수 있습니다. 롤업은 양면성을 가지고 있습니다.

롤업의 장점은 1) 확장성: 거래 처리량을 크게 증가시키고 가스를 줄입니다. 2) 보안성: ETH를 DA 레이어로 사용하여 이더리움 메인 체인의 보안성과 탈중앙화 특성을 유지합니다. 3) 생태계 지원 및 호환성: 이더리움의 커뮤니티와 개발자 생태계는 롤업에 대한 폭넓은 지원을 제공합니다. 4) 유연성과 혁신 잠재력: 롤업은 복잡한 스마트 계약과 탈중앙화 응용 프로그램을 지원합니다. 5) 미래의 확장성 발전 방향: 이더리움 2.0의 점진적 구현과 샤딩 기술의 도입에 따라 롤업은 이더리움 메인 체인과 상호 보완적인 확장 솔루션으로 간주됩니다. 6) 칸쿤 업그레이드 이후, 메인 체인 데이터의 온체인 비용이 더 저렴해졌습니다.

롤업의 단점은 1) 데이터 가용성 문제: 이더리움 메인 체인에서 압축된 데이터와 상태 루트(state root)를 게시하여 데이터의 가용성을 보장해야 하며, 모든 데이터에 접근하고 검증할 수 있어야 합니다. 2) 지연 및 종료 시간: 롤업 체인에서 종료할 때 일반적으로 도전 기간을 기다려야 합니다. 3) 호환성 문제: 서로 다른 롤업 네트워크 간에 일부 호환성 문제가 존재합니다(예: EVM OP_CODE). 4) 중앙화 위험: 노드 수가 적어지고 더 중앙화됩니다.

종합적으로 볼 때, 롤업은 확장성을 높이고 거래 비용을 줄이며 보안을 강화하고 복잡한 응용 프로그램을 지원함으로써 이더리움의 발전을 촉진합니다. 비록 일부 단점이 있지만, 여전히 이더리움 발전의 중요한 힘입니다.

OKX Web3 지갑의 관점에서 이더리움 2.0의 보안성, 커뮤니티 거버넌스, 에너지 효율성 및 프라이버시 기술을 어떻게 바라보는가

OKX Web3 제품 책임자 오웬: 먼저, 이더리움 2.0의 보안성에 대한 주요 도전 과제는 여전히 간과할 수 없습니다. 주요 도전 과제는 다음과 같습니다:

첫째, 지분 증명(Proof of Stake, PoS) 메커니즘의 보안성: PoS->PoW는 더 에너지를 절약하지만, ETH 대량 보유자의 악의적 행동 위험이 존재합니다.

둘째, 검증자의 탈중앙화 정도: Lido와 같은 스테이킹 프로젝트가 스테이킹 네트워크에서 차지하는 비율이 너무 높아 탈중앙화 정도를 크게 낮추고 있습니다.

셋째, 샤딩(Sharding)으로 인한 새로운 공격 위험: 이더리움 2.0은 네트워크의 처리량을 높이기 위해 샤딩 기술을 도입했습니다. 샤딩은 네트워크를 여러 개의 샤딩 체인으로 나누어 각 샤딩 체인이 일부 거래를 처리하여 성능을 크게 향상시키지만, 체인의 복잡성을 높여 새로운 위험을 초래합니다.

넷째, 경제적 인센티브와 공격 비용: PoS 메커니즘에서 검증자는 네트워크의 보안을 유지하기 위한 경제적 동기가 있습니다. 그러나 공격의 잠재적 수익이 위험과 비용보다 높다면 악의적 행위자가 공격을 감행할 수 있습니다.

다섯째, 계약 코드: EVM 업그레이드로 인해 이전의 Solidity 특성과 호환되지 않는 경우 등이 있습니다.

둘째, 이더리움 2.0의 커뮤니티 거버넌스는 미래에 큰 잠재력을 가지고 있으며, 네트워크가 더 큰 탈중앙화와 확장성으로 발전함에 따라 거버넌스는 더욱 탈중앙화될 것입니다. 작업 증명(PoW)에서 지분 증명(PoS)으로 전환함에 따라, 지분 증명자의 영향력이 커집니다. 예를 들어, 이더리움이 지분 증명으로 전환된 후 첫 번째 업그레이드에서 스테이킹 ETH 출금의 우선 순위는 주로 이더리움 스테이킹 사용자들의 이익에 영향을 받습니다.

이더리움 생태계가 성숙함에 따라, 거버넌스 과정은 더욱 구조화되고 공식화될 것이며, 사회적 차원의 거버넌스도 네트워크 발전에서 중요한 역할을 계속할 것입니다. 또한 Layer 2 솔루션의 보급과 함께, 거버넌스는 이더리움 2.0과 이러한 확장 솔루션 간의 상호 작용에 대응해야 합니다.

이더리움 2.0의 커뮤니티 거버넌스는 미래에 더욱 탈중앙화될 것이지만, 네트워크의 탈중앙화와 커뮤니티의 거버넌스 결정에서의 발언권을 유지하기 위해 신중하게 설계되고 지속적으로 혁신해야 합니다.

셋째, 이더리움 2.0의 에너지 효율성 개선이 더 많은 발전 가능성이 있는지에 대한 질문입니다. 우리는 이더리움이 PoS로 전환된 후 전력 소비가 99% 이상 감소했지만, 저장 비용은 여전히 최적화할 수 있는 여지가 있다고 관찰하고 있습니다. 예를 들어, 이더리움 상태 관리를 Merkle Patricia 트리(MPT)에서 Verkle 트리(VKT)로 전환하는 것 등이 있습니다.

마지막으로 이더리움 프라이버시 기술 발전에 대해 이야기하겠습니다. 우리는 미래의 이더리움 프라이버시 기술이 거래 프라이버시를 향상시키고 사용자 데이터를 보호하며 탈중앙화와 규제 준수 간의 균형을 찾는 데 중점을 둘 것이라고 생각합니다. 주요 발전 방향은 제로 지식 증명 기술의 더 넓은 채택을 포함합니다. 가장 중요한 것은 양자 컴퓨팅 기술의 발전과 함께 양자 컴퓨팅 공격을 방지하기 위한 연구가 양자 저항 암호 기술의 발전을 촉진하여 이더리움의 장기적인 프라이버시와 보안을 보장할 것입니다. 이더리움 커뮤니티는 이미 양자 컴퓨팅 공격을 방지하는 방법에 대해 연구하고 논의하기 시작했습니다.

향후 10년 이더리움이 직면할 도전과제 및 향후 30년 이더리움의 존재 여부

OKX Web3 제품 책임자 오웬: 이더리움과 그에 해당하는 EVM L2(이더리움 확장 Layer2)를 이더리움으로 분류한다면, 향후 10년 내 주요 도전 과제는 L1과 L2 간의 마찰을 줄여 크로스 체인 상호작용의 사용자 경험을 개선하고 유동성 분산을 줄이는 것입니다. L1과 L2의 생태계는 단일 체인처럼 원활하게 연결되어야 하며, 이는 Polygon의 AggLayer 팀이 해결하기 위해 노력하고 있는 도전 과제입니다.

향후 30년 동안 이더리움은 여전히 중요성을 가질 것이라고 생각합니다. 왜냐하면 이더리움은 가장 탈중앙화되고 장기적인 네트워크 중 하나로서의 입지를 확립했기 때문입니다.

《개발자 이야기》 코너에 대하여

Web3 개발자는 암호화 산업 발전에 중요한 기여를 했으며, 그들의 혁신 정신과 기술 능력은 전체 산업 발전에 지속적인 활력과 동력을 주입했습니다. 이는 기술 자체를 개선할 뿐만 아니라 미래의 응용 시나리오와 비즈니스 모델을 지원합니다. 그러나 그들은 활발하게 활동하고 있지만 주목받는 경우는 드뭅니다. OKX Web3와 ChainCatcher가 공동으로 출시한 《개발자 이야기》 코너는 다양한 공공 블록체인 생태계의 핵심 개발자들과 OKX Web3 기술 팀과의 대화를 통해 개발자의 시각에서 다양한 공공 블록체인의 발전 맥락, 기술 통찰, 최신 동향, 시장 변화, 핫이슈 등을 이해하고, Web3 개발자의 목소리를 강화하며, 가장 활발하고 흥미로운 사람들에게 다가가 최대한의 지원을 제공하는 것을 목표로 합니다.

면책 조항

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