2024년 Web3 게임 해석: 발전, 트렌드 및 시장 동향
저자:Elsa
번역:백화 블록체인
Web3 게임 산업은 설립 이후显著한 변화를 겪었습니다. 처음에는 "게임을 하면서 돈을 벌다" (P2E) 모델에 의해 주도되었으나, 현재 이 산업은 게임의 매력과 수익 잠재력을 우선시하는 보다 균형 잡힌 "게임을 하면서 돈을 벌다" 방식으로 전환하고 있습니다. 이러한 변화는 순수 P2E 모델의 지속 가능성 문제를 해결하며, 특히 게임 길드가 중요한 역할을 하는 개발도상국에서 두드러집니다.
2024년 Web3 게임의 발전 상황을 살펴보면, 이러한 기초적인 변화가 현재 시장 동향, 플레이어 행동 및 경제적 영향을 분석하는 데 기초를 마련하고 있습니다…
1、플레이어 기반 동향
2023년 이후 Web3 게임의 플레이어 수는 점차 감소하고 있습니다. 플레이어 기반은 2023년의 603만 명에서 현재 약 100만 명의 월간 활성 사용자로 축소되었습니다.
2024년 1월은 상반기 플레이어 수가 가장 많았던 달로, 약 173만 명의 플레이어가 있었습니다. 주목할 점은 2021년 11월 산업 정점 시 약 2100만 명의 플레이어와 비교할 때 현재의 플레이어 수가 당시의 20분의 1이라는 것입니다.
2、플레이어 분류 및 활동 상황
현재 데이터에 따르면, 대다수의 게임 주소는 비활성 상태에 있습니다. 오직 1,970개의 주소만이 활성 주소로 분류되었고, 1,450개는 비활성 투자자 주소로 분류되었습니다. 주목할 점은 모든 Web3 게임에서 오직 14개의 주소만이 열혈 플레이어로 인정받았다는 것입니다. 이러한 분포는 소수의 핵심 고참여 사용자만 있는 시장을 묘사합니다.
3、게임 계약의 블록체인 분포
활성 게임 스마트 계약 수에서 Polygon이 약 12,400개의 계약으로 선두를 달리고 있습니다. BNB 체인이 뒤를 따르지만, 계약 수는 Polygon의 10분의 1 정도에 불과합니다. 이더리움과 Avalanche는 뒤처져 있으며, 각 블록체인에서 몇 백 개의 게임 계약만 존재합니다. 이러한 분포의 원인으로는 거래 비용, 속도 및 생태계 지원 등의 요소가 있습니다.
4、게임 내 Token 표준
모든 게임 계약 주소 중에서 ERC20 Token이 가장 일반적이며, 그 수는 ERC721 Token의 세 배 이상입니다. ERC1155 Token은 가장 적으며, 약 1,890만 개의 인스턴스가 있습니다.
5、게임 성과 및 사용자 참여도
지난 6개월 동안 Matr1x, Cellula 및 Yuliverse와 같은 일부 게임이 매우 뛰어난 성과를 보였습니다. 이들의 활성 독립 지갑 수는 상위에 있으며, 사용자 참여도가 매우 높습니다.
6、게임 내 자산 민팅 상황
CryptoMines는 자산 민팅량에서 선두를 달리고 있으며, 약 2,480만 개의 NFT가 있습니다. 그 다음은 Bomb Crypto와 Flowerpatch입니다.
새로운 게임 자산 민팅량은 매월 변동하며, 2023년 12월에 약 318,000개의 새로운 자산으로 정점을 찍었습니다.
2024년 초의 강세장이 자산 가격 상승을 촉진했지만, 체인 상 데이터에 따르면 게임 산업은 여전히 냉각기에 있으며, 실질적인 성장은 눈에 띄지 않습니다.
7、게임 활동 패턴
게임 활동 분석에 따르면, UTC 시간대의 오후 시간대에 참여도가 가장 높으며, 거래 빈도는 9,500만 회를 초과합니다. 이 시간대는 미국의 아침과 아시아의 저녁에 해당합니다. UTC 밤 시간대의 활동량은 최저로, 피크 수준의 약 2/3로 감소합니다.
주간 패턴에 따르면, 목요일이 체인 상 거래가 가장 활발한 날로 평균 약 2.77억 회이며, 그 다음은 화요일과 수요일입니다. 주말의 활동은 현저히 낮습니다.
주: 본 문서의 이미지 출처: bitsCrunch