《Crypto Rumble》 게임 탐험: 핵심 플레이篇

산업 속보
2024-12-23 10:48:29
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게임 내용으로 보아, 《Crypto Rumble》 게임은 전투를 숭배하는 전설적인 혼돈의 세계를 묘사하고 있다.

《Crypto Rumble》는 Zypher Network 게임 엔진을 기반으로 제작된 카드 RPG+3매치 장르의 Web3 게임으로, Zypher 게임 엔진을 바탕으로 모든 게임 로직이 Zypher Network의 서버 추상화 기술에 기반하여 완전히 체인 상에 구축되어 있으며, 중앙 집중식 서버에 의존할 필요가 없습니다. 게임 자산, 프로세스 및 결과는 블록체인에서 직접 검증할 수 있어 투명성과 완전성을 보장하며, 플레이어에게 공정하고 공평한 게임 경험과 진정한 자산 소유권을 제공합니다.

게임 내용상으로 《Crypto Rumble》은 전투를 숭상하는 전설적인 혼돈의 세계를 묘사하며, 플레이어는 전략을 통해 이 혼돈의 세계에서 가장 지혜로운 지휘관이자 통치자가 되어야 합니다.

게임 기본 플레이

각 게임이 시작되기 전에 플레이어는 자신의 영웅 풀에서 3명의 영웅을 선택하여 아군 팀원으로 삼아야 하며, 동시에 배낭에서 다양한 장비를 선택하여 영웅에게 특정 속성의 보너스를 제공할 수 있습니다. 각 게임의 최종 목표는 상대의 다양한 속성을 가진 BOSS를 물리치는 것입니다.

BOSS와의 전투는 턴제 방식으로 진행되며, 플레이어의 턴에서는 플레이어가 블록을 이동시켜 3매치를 실현해야 하고, 블록이 성공적으로 제거되면 아군의 3명의 영웅이 각각 BOSS를 공격합니다. 각 라운드의 공격 점수는 3명의 영웅 공격 점수의 총합입니다.

플레이어의 BOSS 공격 효과는 영웅의 속성, 레벨 및 품질에 따라 달라지며, 플레이어가 한 번에 제거한 블록의 수(제거한 블록 수가 많을수록 BOSS에 가하는 피해가 커짐)에도 의존합니다. 게임은 일반적으로 플레이어가 블록을 이동할 수 있는 횟수를 제한하며, 횟수가 소진되기 전에 BOSS를 물리치면 게임에서 승리합니다. 반면, 횟수가 소진되기 전에 모든 영웅이 사망하거나, 횟수가 소진된 후에도 BOSS를 물리치지 못하면 게임은 실패합니다.

영웅은 게임에서 가장 중요한 요소로, 우리는 전략에 따라 다양한 영웅을 선택하여 팀을 구성해야 합니다. 서로 다른 영웅 직업은 우세한 대결 특성을 가지고 있으며, 즉 무사는 암살자를 이기고, 마법사는 무사를 이기며, 암살자는 마법사를 이깁니다. 영웅의 속성이 BOSS의 속성과 상극일 때 우세 대결이 발동하며, 영웅은 50%의 피해 보너스를 얻어 자신의 자연적인 우세를 발휘하게 됩니다. 반대로 피해는 50% 감소합니다. 따라서 우리는 전략을 통해 배치와 진형을 조정하여 다양한 BOSS와의 전투에서 최적의 효과를 달성해야 합니다.

동시에 우리는 영웅을 지속적으로 업그레이드(각 품질의 영웅 레벨 범위는 1~100 레벨)하고 품질을 강화하여(영웅 품질은 분류됨) 아군 팀의 전투력을 지속적으로 향상시켜 게임 전투에서 더 나은 게임 경험을 얻고 더 높은 발언권과 수익을 얻어야 합니다.

현재 《Crypto Rumble》은 PvE, 세계 보스 모드 및 PvP 모드를 포함한 세 가지 주요 게임 모드를 설정했습니다.

  • PvE 모드

PvE 모드는 가장 클래식한 스테이지 클리어 게임 플레이로, 플레이어는 100 체력(VIT Point)을 소모하여 최대 3명의 영웅을 배치하여 PvE 전투를 진행할 수 있으며, 성공적으로 도전을 완료하면 해당 경험치 및 게임 아이템 보상을 받을 수 있습니다. PvE 플레이는 총 30단계로 설정되어 있으며, 게임 스테이지가 올라갈수록 난이도도 계속 상승합니다.

일반적인 도전 모드에서는 게임이 각 스테이지의 BOSS 유형, BOSS 체력, 이동 횟수, 경험치 및 $GOLD 보상을 설정하며, 플레이어는 다양한 영웅 조합을 선택하여 전략적으로 배치할 수 있습니다(더 많은 정보는 게임 내에서 확인하세요).

도전 모드 외에도 PvE 플레이는 영웅 모드를 설정하여 기존의 PvE BOSS 속성을 두 배로 증가시킵니다. 게임 난이도가 급상승함에 따라 BOSS를 물리쳤을 때의 보상도 증가합니다.

  • 세계 보스 모드

세계 보스 모드는 PouW(Proof of useful work) 합의 메커니즘을 기반으로 한 채굴 게임입니다. 이 모드에서는 플레이어가 1,000 $GOLD 자산(플랫폼 토큰)을 지불하여 티켓을 구매해야 하며, 참여 자격을 얻은 후 세계 BOSS에 도전합니다(플레이어가 지불한 $GOLD 토큰의 90%는 시즌 상금 풀로 들어갑니다).

게임에서 플레이어는 최대 3명의 영웅을 선택하여 세계 BOSS에 맞서 싸울 수 있으며, 각 게임의 전투 시간은 3분 동안 지속됩니다. 시간이 다 되면 게임은 전투 종료 시 플레이어가 세계 BOSS에 가한 피해의 크기에 따라 순위를 매기고, 플레이어는 자신의 순위에 따라 채굴 보상을 받습니다.

세계 보스 모드는 시즌 순환 방식으로 진행되며, 각 시즌은 7일 동안 지속됩니다(UTC-0 기준). 보상 풀은 각 시즌마다 완전히 지급되며, 다음 시즌으로 연장되지 않습니다. 물론 플레이어는 자유롭게 시즌에 참여하거나 탈퇴할 수 있습니다. 각 시즌이 끝날 때 플레이어는 자신의 최종 순위에 따라 보상 풀에서 순위 보상을 받을 수 있습니다.

  • PvP 모드

PvP 모드는 다인 온라인 경쟁 모드로, PVP 경기장에서 플레이어가 3명의 영웅을 선택하여 팀을 구성한 후 서로 대결합니다. PvP 게임이 시작되기 전에 플레이어는 $CR 토큰을 베팅해야 하며, 베팅 금액은 100 $CR, 500 $CR 또는 1000 $CR 중에서 선택할 수 있으며, 이는 플레이어가 최종적으로 얻는 보상의 양을 결정합니다.

PvP 모드는 자동 매칭 시스템을 선택하여 PvP 상대를 찾으며, 3분의 제한 시간 내에 플레이어는 BOSS에 가한 피해를 기준으로 경쟁해야 합니다. 피해 계산 방식은 PvE 및 세계 BOSS 모드와 동일하며, 제거한 블록 수에 기반합니다. 시간이 종료되면 BOSS에 더 많은 피해를 준 플레이어가 승리하고, 방 안의 모든 플레이어 베팅 금액의 90% 보상을 받으며, 나머지 10%는 플랫폼 수수료로 사용됩니다. 동시에 승자는 추가적인 $CR PK 보상을 받습니다.

PvP 모드는 Zypher Network의 z4 엔진을 기반으로 실행되어 플레이어가 PvP 게임을 할 때 실시간성과 게임 경험을 보장하며, 이 게임 모드는 곧 출시될 예정입니다.

《Crypto Rumble》 게임은 2024년 11월 Zypher Layer3 체인 Zytron Pioneer에서 출시될 예정이며, Linea 메인넷 및 ETH 메인넷의 체인 상 활성 사용자에게 블라인드 박스 등 게임 자산을 에어드롭할 것입니다. 플레이어는 "보물 방주" 활동에 참여하여 관련 자산을 스테이킹하여 블라인드 박스 보상을 받을 수 있습니다(https://ark.zypher.network/). 이 중 플레이어가 0.5 ETH / 0.5 wstETH / 0.5 ezETH / 0.5 STONE / 0.5 weETH를 스테이킹하면 《Crypto Rumble》 영웅 신비 박스를 하나 받게 됩니다.

보물 방주 활동에서는 총 10,000개의 《Crypto Rumble》 영웅 신비 박스를 제공하며, 각 박스에는 플레이어의 게임 팀 전투력을 강화할 수 있는 영웅이 포함됩니다! 개별 플레이어가 받을 수 있는 박스 수에는 제한이 없으며, 계속해서 스테이킹하고 수집할 수 있으며, 소진될 때까지 진행됩니다.

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