암호화폐 Web3 프로젝트 심층 분석 제19편: UXLINK 발행 전, Web3의 “사람, 상품, 장소”를 어떻게 해결할 것인가

암호키
2024-06-24 18:01:23
수집
UXlink 발행이 임박했습니다. 대략 1-200만 명이 첫 번째 에어드랍을 받을 수 있을 것으로 보입니다. 발행 후, 에어드랍은 보유할지 팔지 고민입니다. 이후 몇 차례 에어드랍은 가치가 있을까요? 오늘 우리는 공유하겠습니다: #UXlink가 어떻게 산업을 위해 Web3의 "인화장"을 구축하고 있는지, SocialFi가 백억 시장이 될 가능성이 있는지?

개발자가 점점 늘어남에 따라 현재 Web3는 다양한 프로젝트가 범람하고 있으며, 불완전한 통계에 따르면 2024년에는 100만 개의 프로젝트가 추가되어 2021년의 황소장보다 2.5배 증가했습니다.

이러한 신규 프로젝트의 공통점은 "유통량이 낮고 시가총액이 높다"는 것입니다. 이 100만 개의 프로젝트는 매일 조금씩 시장에 매도 물량을 방출하여, 시장은 매일 거의 3억 달러의 매도 압박을 견뎌야 합니다.

제한된 사용자 수 아래에서 수백만 개의 신규 프로젝트가 본래 약한 유동성을 잠식하고 있으며, 이는 이번 황소장에서 자금 유동성이 부족하고, 알트코인이 상승하지 않으며, 황소장 사용자들이 수익을 내지 못하고 오히려 손실을 보는 중요한 원인입니다.

https://x.com/jconorgrogan/status/1790385292446400623

Web3의 각 프로젝트는 사용자에게 아름다운 이야기를 들려주고 있으며, 이러한 이야기는 궁극적으로 거래 서비스를 위한 것입니다. 거래는 빠른 소비재와 같으며, 유동성이 모든 것입니다. 유동성이 없으면 플라이휠이 돌아가지 않습니다; 사용자가 없으면 유동성도 작동하지 않습니다; 충분한 사용자가 없다면 L2를 어떻게 할 수 있겠습니까; 충분한 사용자가 없다면 LST를 어떻게 할 수 있겠습니까; 충분한 사용자가 없다면 블록체인의 안전성을 어떻게 보장할 수 있겠습니까……

따라서 암호화폐 시장의 대부분의 수요는 산업이 사용자에게 요구하는 수요 앞에서는 가짜 수요입니다. 사용자 측면의 서사를 해결해야만 이후 다른 서사를 이야기할 수 있습니다.

Web2는 "인, 화물, 장소"에서 이미 만조급 시장을 형성했습니다. Web2 사용자를 Web3 사용자로 전환하여 Web3만의 "인, 화물, 장소"를 형성하는 것은 항상 산업의 난제였습니다. 산업 개발자들이 도달한 합의는 SocialFi를 통해 Web3의 "인, 화물, 장소"를 구축하는 것이 가장 간편하고 안정적인 방법이라는 것입니다.

그렇다면 오늘은 SocialFi의 모든 측면을 소개하겠습니다.

1. Web3 소셜은 종착점이 없다, 데뷔가 곧 정점인가?

시장에서는 SocialFi가 몇 개의 유니콘을 만들어낼 것이라고 일치된 의견을 가지고 있으며, 매우 전문적인 이론적 추론을 했고, SocialFi에 완벽한 시장과 기술을 매칭했습니다. 개발자들은 체인에서 수백 개의 솔루션을 개발했습니다:

하지만 "실제"는 항상 "이론"과 반대 방향으로 나아가고 있어 "이론"이 "실제"와 결합할 수 없게 되었습니다. 이로 인해 유동성을 가진 SocialFi는 데뷔가 곧 정점이라는 느낌을 주게 됩니다.

여기서 우리는 몇 가지 주요 프로젝트를 분석하여, 정말로 데뷔가 곧 정점인지 살펴보겠습니다. 예를 들어 Lens Protocol, CyberConnect, Farcaster, Debox, friend.tech입니다.

(1) 1세대 SocialFi

Lens Protocol은 1세대 SocialFi로 간주되며, Aave에 의해 2022년에 설립되었습니다. 이는 제품 서사가 매우 거대한 체인 상의 소셜 기본 데이터 레이어입니다. 이미 200개의 Dapp이 구축되었으며, 생태계 사용자 총 수는 1,482,795명, 일일 활성 사용자 수는 약 1000명입니다. https://dune.com/queries/1534604/2573852

Lens 프로토콜을 기반으로 Lenster와 Phaver와 같은 몇 가지 흥미로운 Dapp이 탄생했습니다:

  • Lenster, 탈중앙화된 X
  • Phaver의 모델은 "좋아요가 보상이다"

Lens Protocol이 제품 설계 시 자산을 잘 통합하지 못했기 때문에, SocialFi 장면에서 검증되기 전까지 사용자는 프로토콜에서 강한 수익 기대를 생성할 수 없었습니다. "Fi"의 속성이 낮아 사용자 이탈을 초래했습니다.

1세대 SocialFi 플랫폼의 사용자 모델은 CyberConnect, Farcaster, Nostr, Mast Network 등이 있습니다……

Web3 시장은 "더 빠르고, 더 저렴하며, 더 혁신적"을 추구하고 있으며, Lens Protocol 이후 많은 다른 SocialFi가 등장했지만 혁신적인 것은 없었습니다. Friend.tech가 등장할 때까지 말입니다.

(2) 2세대 SocialFi

Friend.tech는 2세대 SocialFi로 간주되며, 이는 프로토콜이 아닙니다. 그는 장면에서 단일 대 다수의 네트워크 소셜 형태를 선택했습니다.

그는 "인, 화물, 장소"의 "화물"에서 "Fi"의 속성을 지나치게 강조하여 KOL의 영향력 가치를 실현했습니다. KOL의 명성이 높을수록 그 지분을 구매하는 사용자가 많아지고, 그의 가치가 높아지며, 구매 가격도 높아지고, 판매 가격도 높아집니다.

충분히 혁신적이지만, 거품이 크고 시스템이 폐쇄적이며 외부성이 부족하여 부의 효과가 약해진 후 사용자가 빠르게 이탈하게 되었습니다 (일일 활성 사용자 100명).

비록 Friend.tech가 정점 이후 지속적으로 하락세를 보였지만, 팬 경제와 가치가 사용자에게 환원되는 측면에서의 혁신적인 시도는 많은 종사자와 프로젝트에 영감을 주었습니다.

2세대 SocialFi가 더 나아간 것은 DeBox로, 마찬가지로 "단일 대 다수" 모델입니다. DeBox의 핵심 문제는 "보유 채팅"입니다. Debox의 그룹 채팅 기능은 특정 NFT 또는 Token을 보유하고 일정 금액에 도달한 구성원만 커뮤니티에 들어올 수 있도록 설정할 수 있으며, 보유를 합의로 삼아 같은 의견과 관점을 가진 커뮤니티 구성원을凝聚하여 자발적인 커뮤니티 거버넌스 메커니즘을 형성하고 정보 노이즈를 줄입니다. 콘텐츠 저장과 논리가 체인 외부에 있기 때문에 사용자 경험이 좋으며, Web2 소셜 제품의 사용 경험과 유사합니다.

요약

1세대와 2세대 SocialFi의 솔루션을 보면, 현재 시장의 많은 솔루션이 Web2 모델을 그대로 복사하고 있습니다. 그래서 지금까지 흔히 볼 수 있는 Web3 소셜 제품은 다음과 같은 몇 가지 유형입니다:

  • 기초 인프라: 예를 들어 Lens Protocol, CyberConnect, Farcaster, Nostr, Mast Network……
  • 작업 플랫폼: 예를 들어 Galxe, Zealy, Layer3 등
  • X to Earn 유형: 예를 들어 CARV, SwapChat,
  • 창작자 경제: 예를 들어 Friend.tech, Bodhi
  • Web2 소셜 애플리케이션의 Web3화: 예를 들어 Satellite IM, Debox 등.

1세대와 2세대 SocialFi는 플랫폼 모델이거나 단일 대 다수 커뮤니티 모델입니다. "플랫폼 대 사용자"와 "단일 대 다수" 모델을 결합하여 강력한 "인, 화물, 장소" 솔루션을 구성한 것은 아직 나타나지 않았습니다.

UXLINK가 1000만 사용자 돌파할 때까지 우리는 서서히 3세대 SocialFi가 시작되었다는 것을 발견하게 됩니다.

2. 3세대 SocialFi------UXLink

UXLink는 3세대 SocialFi로 간주되며, UXLink는 설계 초기부터 지인 소셜이라는 세분화된 장면을 겨냥하고 자산 측면에서 이중 토큰 모델을 설계했습니다.

제품 구조 설계가 더욱 복잡해져 기본 애플리케이션 레이어, 프로토콜 서비스 레이어 및 인프라 레이어로 나뉘며, 서로 지원하고 보완하며 외부 프로토콜의 접속을 위한 충분한 인터페이스를 남겨두었습니다.

지인 소셜 장면에서 UXLink는 유동성 진입점, 소셜 자산 거래, 인프라를 통합한 소셜 생태계를 실현했습니다. 이제 UXLink의 제품 프레임워크를 위에서 아래로 분해해 보겠습니다.

쉽게 말해, UXLink는 이전 SocialFi 프로젝트의 장점을 취하고 자신만의 SocialFi 이해를 결합하여 자신만의 공공 체인 및 커뮤니티 모델을 설계했습니다. UXLink 커뮤니티는 자신의 애플리케이션 위에 구축될 필요가 없으며, Toncoin처럼 Telegram과 호환되어 Telegram의 Web2 사용자를 초대 보상으로 원활하게 Web3 사용자로 전환하여 "인, 화물, 장소"의 상업적 폐쇄 루프를 해결할 수 있습니다.

UXLink는 Web3의 "인, 화물, 장소"를 어떻게 해결하는가

UXLink의 위치는 Link To Earn을 통해 지인 소셜 관계 맵을 구축하고 제3자에게 데이터 서비스를 제공하는 것입니다. 즉, UXLink는 단순한 소셜 Dapp이 아니라 L1 소셜 프로토콜 유형의 솔루션을 만들고자 합니다.

구조는 3층으로 나뉘며, 독자가 더 잘 이해할 수 있도록 기술 용어를 최소한으로 사용하겠습니다:

  • 첫 번째 층, 기본 애플리케이션 레이어------"인, 화물, 장소"에서 "인"은 어디서 오는가?

이것은 UXLink의 기본 애플리케이션 레이어로, "to C" 서비스를 제공하는 층이며, 사용자들이 자주 접하는 층입니다. 상호작용 수익은 이 층에서 발생합니다. Telegram 그룹 장면과 호환되어 "지인 소셜"의 초대 보상 모델을 통해 Web2 사용자를 원활하게 Web3 사용자로 전환합니다.

Toncoin은 Telegram의 8억 사용자 기반을 활용하여 빠르게 확산되었고, UXLink는 기술 솔루션을 통해 Telegram과 호환되어 제3자 개발자와 사용자 모두가 Web3에 원활하게 진입할 수 있도록 하여 "인"은 어디서 오는가? 문제를 효과적으로 해결합니다.

여기서 UXLink는 이미 눈에 띄는 성과를 거두었습니다:

🔸 1000만+ 등록 사용자
🔸 500만+ 보유자
🔸 160만+ NFT 보유자

이렇게 많은 실제 사용자가 있다면, 개발자들은 어떻게든 진입하고 싶어 할 것입니다.

  • 두 번째 층, 프로토콜 레이어------"인, 화물, 장소"에서 "화물"은 어디서 오는가?

애플리케이션 층에서 소셜 보상으로 전환된 사용자는 수용할 장소가 필요하며, "화물"이 필요합니다. 화물이 없다면 전환된 사용자는 빠르게 이탈할 것입니다.

따라서 이 층은 주로 개발자를 위한 프로토콜 레이어로, API를 통해 데이터와 EVM+IPFS+Cloud의 온오프라인 혼합 확장 가능한 기술 구조를 제공합니다. 개발자들은 WeChat 소셜 관계에서 미니 프로그램을 개발하듯이, Facebook에서 Facebook Market Place를 개발하듯이, 소셜 관계를 활용하여 고품질 성장과 개인화된 사용자 서비스를 생성할 수 있습니다. 예를 들어 AI 알고리즘, 추천, 그룹화 등을 통해 완벽한 생태계를 구성합니다.

사용자는 UXLink 생태계에서 다양한 객체와 상호작용하며, 이를 "상호작용"이라고도 하고 "기여"라고도 할 수 있습니다. 사용자는 지속적으로 자신의 소셜 관계, 주의력, 신뢰, 데이터를 기여합니다. UXLink의 핵심 장면은 기여를 금융화하여 사용자가 기여 행동의 실제 수혜자가 되도록 하는 것입니다. 플랫폼 자체가 아닙니다.

현재 100개 이상의 프로젝트가 UXLink에 출시되었으며, 사용자는 UXLink 신원을 통해 이 100개 이상의 프로젝트에 참여할 수 있어 "인, 화물, 장소"에서 "화물"의 공급을 효과적으로 해결합니다.

  • 세 번째 층, 인프라 레이어------"인, 화물, 장소"의 구축

이는 혼합 확장 가능한 구조(EVM +IPFS + Clouds)로, 소셜 관계와 데이터의 자산화 및 유동화를 위한 더 기본적인 인프라입니다. 다중 체인 방식을 통해 사용자는 다양한 공공 체인 및 애플리케이션에서 자신의 소셜 자산을 유통할 수 있습니다.

위의 "인, 화물, 장소" 폐쇄 루프에서 볼 수 있듯이, UXLink는 슈퍼 링크 역할을 하며 블록체인에서 허브 역할을 합니다.

  • 첫 번째 폐쇄 루프는 작은 폐쇄 루프, 즉 사용자 --- 제품 --- 개발자(좁은 의미의 "인, 화물, 장소")입니다. UXLink의 첫 번째 층과 두 번째 층이 제공하는 기술 스택------전체 도구 세트(예: UX Growth)와 TG 원주율 장면의 변형(예: Social DEX)을 통해 사용자-제품-개발자 간의 효과적인 연결을 실현하여 사용자와 개발자의 실제 요구를 충족하고 점차 완전한 사용자 제품 군을 형성합니다.
  • 두 번째 폐쇄 루프는 큰 폐쇄 루프, 즉 인프라-유동성-애플리케이션(광의의 "인, 화물, 장소")입니다. UXLink는 Layer --- Protocol --- Dapp 세 가지 측면을 통해 블록체인 신뢰 문제를 해결하고, 브랜드 유동성을 통해 큰 폐쇄 루프를 실현합니다.

Web3에서 서로 연결되지 않고 사용자가 프로젝트를 신뢰하지 않는 오늘날, 산업은 사용자와 프로젝트 간의 연결기를 필요로 하며, 천만 명 이상의 실제 사용자를 보유한 "인, 화물, 장소"가 시장을 폭발시킬 필요가 있습니다.

3. UXLink 토큰 모델과 에어드랍

최근 UXLink는 《토큰 에어드랍 규칙 및 커뮤니티 의견 추가 요청》을 발표했습니다. 이는 마녀 사냥 공지로, 프로젝트가 곧 에어드랍을 진행할 것임을 의미합니다. https://wublock123.com/index.php?m=content\&c=index\&a=show\&catid=42\&id=28444

에어드랍 전에 우리는 토큰의 가치를 추정해 보겠습니다.

(1) 토큰 경제 모델

UXLink는 이중 토큰 모델을 채택하며, 유틸리티 토큰 $UXUY와 거버넌스 토큰 $UXLINK를 포함합니다.

1. 유틸리티 토큰 $UXUY: 주로 $UXUY 커뮤니티 성장 및 상호작용을 장려하는 데 사용됩니다.

  • 수익 창출 방법: 사용자는 친구를 초대하고 생태계에 기여하여 $UXUY를 얻을 수 있으며, UXLINK의 사용자 규모가 증가함에 따라 사용자가 $UXUY를 얻는 속도는 기하급수적으로 감소합니다. 네트워크가 3000만에 도달하면 더 이상 새로운 UXUY 토큰이 생성되지 않습니다. 그때 네트워크 효과로 형성된 가치는 사용자와 노드의 지속적인 확장을 지원할 수 있습니다. UXLINK는 이러한 메커니즘을 PoL(Proof of Link)이라고 부릅니다.
  • 소각 메커니즘: $UXUY는 서비스 요금을 지불하는 데 사용될 수 있습니다(생태계 내 상호작용 비용, UXLINK는 사용자가 $UXUY로 수수료를 지불하도록 도울 수 있습니다). 이러한 비용 중 3% --- 15%가 소각되며, 구체적인 수치는 UXLINK 커뮤니티의 거버넌스 결정에 따라 달라집니다.

2. 거버넌스 토큰 $UXLINK: 주로 거버넌스 및 UXLINK 제품에서 발생하는 가치를 포착하는 데 사용됩니다.

  • 공급: $UXLINK는 10억 개의 고정 공급량을 가지고 있습니다.
  • 방출: $UXLINK는 상장 후 방출됩니다.
  • 커뮤니티: 활성 고품질 사용자에게 에어드랍, 락업 기간 없음
  • 투자자: 6개월 락업 기간 + 8개 분기 내 매 분기 12.5% 방출
  • 팀: 6개월 락업 기간 + 8개 분기 내 매 분기 12.5% 방출

(2) 에어드랍에 관하여

65%의 토큰이 커뮤니티에 배분되며, 상위 10%의 커뮤니티 사용자가 에어드랍을 받을 수 있습니다. NFT 160만 보유자 데이터를 고려할 때, 각 사용자는 5개를 민트할 수 있으며, 민트하지 않은 사용자도 많기 때문에 첫 번째 배치에서 약 5000만 개의 UXLINK 토큰이 에어드랍될 것으로 예상되며, 100만 명이 분배에 참여할 것으로 예상됩니다.

(3) 토큰 가치 예측

UXLINK 토큰 총량은 10억 개이며, 방출도에 따르면 초기 유통량은 약 5%-10%가 될 것입니다. 같은 경로에서 이미 상장된 프로젝트는 CyberConnect이며, 우연히도 UXLINK와 CyberConnect 모두 1500만 달러의 자금을 확보했습니다. 비록 평가 모델은 다르지만 여전히 일정한 참고가 될 수 있습니다.

CYBER를 참조하면, FDV는 5.47억, MC는 1.27억입니다.

UXLINK의 FDV가 2억이라고 가정하면, UXLINK의 가격은 약 0.2달러가 될 것입니다;

시장이 UXLINK에 대한 기대가 높아 FDV가 상승할 수 있으며, 만약 3.5억에 도달한다면 UXLINK의 가격은 약 0.35달러가 될 것입니다;

만약 당신의 토큰이 에어드랍으로 얻은 것이라면, 상장 후 시장 감정과 매매를 보고 결정을 내리세요. 매수세가 많다면 일정 기간 보유하고, 새로운 고점에서 매도하세요.

관련 태그
체인캐처(ChainCatcher)는 독자들에게 블록체인을 이성적으로 바라보고, 리스크 인식을 실제로 향상시키며, 다양한 가상 토큰 발행 및 조작에 경계해야 함을 상기시킵니다. 사이트 내 모든 콘텐츠는 시장 정보나 관련 당사자의 의견일 뿐이며 어떠한 형태의 투자 조언도 제공하지 않습니다. 만약 사이트 내에서 민감한 정보를 발견하면 “신고하기”를 클릭하여 신속하게 처리할 것입니다.
banner
체인캐처 혁신가들과 함께하는 Web3 세상 구축