플레이 투 언(Pay to Earn)에서 탭 투 언(Tap to Earn)으로: Notcoin의 폭발적 인기로 인한 블록체인 게임 모델의 진화에 대한 생각
Notcoin의 인기는 Tap to Earn 모델의 거대한 잠재력을 보여주었습니다. 간단한 클릭 작업으로 게임 내 보상을 받을 수 있는 이 쉽고 즐거운 돈 벌기 방식은 빠르게 인기를 얻어 많은 사용자들의 주목을 받았습니다. 시가총액의 급등과 거래량의 현저한 증가와 함께 Tap to Earn 모델은 체인 게임 프로젝트의 새로운 인기 아이템이 되었습니다. Play to Earn에서 X to Earn으로의 체인 게임 모델은 어떻게 발전해왔을까요? Tap to Earn이 인기를 끌고 있는 이유는 무엇일까요? 이러한 변화가 체인 게임 시장의 새로운 트렌드를 이끌고 있는 것일까요? 본문에서는 Play to Earn에서 Tap to Earn으로의 체인 게임 모델의 변화를 정리하고 분석해 보겠습니다.
1. 체인 게임이란 무엇인가?
체인 게임은 블록체인 기술을 기반으로 한 게임으로, GameFi(게임 금융)라고도 불리며, 블록체인 기술을 게임에 적용하여 스마트 계약과 탈중앙화 기술을 통해 게임 자산, 규칙, 논리 및 자산 거래 등의 데이터를 블록체인에 기록하여 탈중앙화되고 신뢰할 수 있으며 검증 가능하고 거래 가능한 게임 모델을 창출합니다. GameFi는 DeFi와 비대체성 토큰(NFT)을 융합하여 DeFi의 규칙을 게임화하고, 게임 아이템과 파생품을 NFT화하여 게임 내 모든 자산, 아이템 및 캐릭터가 고유성과 수집성을 가지도록 합니다.
GameFi는 블록체인 기술과 게임 산업의 결합의 산물일 뿐만 아니라 전통적인 게임 수익 모델에 대한 혁신입니다. 탈중앙화, 투명성 및 안전성의 특성을 통해 GameFi는 게임의 오락성을 높일 뿐만 아니라 플레이어에게 진정한 디지털 소유권을 부여하여 그들이 획득한 토큰, 아이템 및 NFT와 같은 가상 자산을 통해 실제 경제적 수익을 실현할 수 있게 합니다. 이러한 모델은 게임 자산이 오직 게임 개발 회사에만 속한다는 관례를 깨고, 플레이어가 게임을 통해 부를 얻을 수 있도록 허용합니다.
2. 체인 게임은 어떻게 운영되는가?
각 GameFi 프로젝트의 모델과 게임 경제는 다르지만, 대부분의 게임 내 자산은 블록체인에서 NFT로, NFT 마켓에서 직접 거래할 수 있습니다. 게임 내 자산은 일반적으로 플레이어에게 혜택을 제공하여 더 많은 보상을 얻을 수 있게 합니다. 예를 들어, 많은 자산은 임무를 완료하거나 게임 자산을 스테이킹하거나 대출하여 더 많은 수익을 얻을 수 있습니다.
구체적으로, GameFi의 운영 모델은 다음과 같은 몇 가지 측면을 포함합니다:
게임 내 보상: 플레이어는 게임 플레이를 통해 암호화폐, 가상 토지, 아바타, 무기, 의상 아이템 등의 게임 내 자산을 얻습니다. 이러한 보상은 다양하여 게임의 재미와 도전성을 증가시킵니다.
자산 거래: 대부분의 게임 내 자산은 NFT로, NFT 마켓에서 직접 거래할 수 있습니다. 이를 통해 플레이어는 게임에서 즐거움을 얻을 뿐만 아니라 가상 자산 거래를 통해 실제 수익을 얻을 수 있습니다. 일부 프로젝트에서는 게임 내 자산을 먼저 NFT로 변환해야 판매하거나 거래할 수 있습니다.
임무와 전투: 플레이어는 일반적으로 임무를 완료하거나 다른 플레이어와 전투를 하거나 소유한 땅에 수익을 창출하는 건물을 세워 보상을 얻을 수 있습니다. 이러한 활동은 게임의 상호작용성과 경쟁성을 높여 플레이어가 노력하여 더 많은 수익을 얻을 수 있게 합니다.
스테이킹과 대출: 일부 게임에서는 플레이어가 게임 자산을 스테이킹하거나 다른 플레이어에게 대출하여 게임을 하지 않고도 수동 수익을 얻을 수 있습니다. 이러한 모델은 게임 자산의 유동성과 수익 경로를 증가시킵니다.
탈중앙화 거버넌스: 일부 GameFi 프로젝트는 DAO(탈중앙화 자치 조직) 메커니즘을 도입하여 플레이어가 게임의 발전과 결정에 참여할 수 있게 하여 투표와 거버넌스 메커니즘을 통해 플레이어의 참여감과 소속감을 높입니다.
3. Play to Earn에서 X to Earn으로
Axie Infinity를 대표로 하는 Play to Earn 모델은 체인 게임의 기초를 다졌습니다. 즉, 게임을 통해 수익을 얻는 것입니다. StepN을 대표로 하는 Move to Earn 프로젝트의 인기로 X to Earn 모델은 점차 널리 퍼진 서사 공간으로 발전하고 있습니다. 이러한 모델의 공통점은 플레이어가 다양한 유형의 활동에 참여하여 보상을 얻어 "모든 것이 돈을 벌 수 있다"는 개념을 자극한다는 것입니다.
Play to Earn (P2E)
플레이어는 게임을 통해 암호화폐 또는 NFT 보상을 얻고, 이를 시장에서 판매하여 실제 수익을 얻을 수 있습니다. 대표 프로젝트인 Axie Infinity에서는 플레이어가 게임을 통해 암호화폐 또는 NFT 보상을 얻고, 이를 시장에서 판매하여 실제 수익을 얻을 수 있습니다.
초기 체인 게임 프로젝트는 주로 간단한 게임 메커니즘을 통해 플레이어를 유치하는 데 집중했습니다. 그러나 이러한 모델은 점차 게임성 부족, 토큰 경제 불안정 등의 문제를 드러내기 시작했습니다. 시간이 지나면서 P2E 체인 게임은 게임의 매력과 지속 가능성을 높이기 위해 더 복잡한 경제 시스템과 다양한 플레이 방식을 도입하기 시작했습니다. 예를 들어, The Sandbox와 Decentraland는 가상 부동산과 콘텐츠 생성 메커니즘을 도입하여 플레이어가 게임을 통해 토큰을 얻을 뿐만 아니라 가상 자산을 생성하고 거래하여 수익을 얻을 수 있도록 했습니다.
Move to Earn (M2E)
플레이어는 실제 운동이나 활동을 통해 게임 내 보상을 얻습니다. 이 모델은 건강과 운동을 결합한 것입니다. 대표 프로젝트인 StepN은 사용자의 실제 운동(예: 걷기, 달리기)을 추적하여 GST 토큰을 보상으로 제공하며, NFT 신발 시스템을 도입하여 플레이어가 NFT 신발을 구매, 업그레이드 및 거래할 수 있도록 합니다. 본질적으로 M2E 게임은 P2E 게임의 일종으로, 게임의 방식이 운동으로 바뀐 것입니다.
Watch to Earn (W2E)
사용자는 다양한 유형의 콘텐츠를 시청하여 보상을 얻습니다. 예를 들어, 비디오, 광고, 영화 예고편 및 홍보 단편 등을 통해 주목 경제에서 수익을 얻습니다. 예를 들어, Cheelee는 Watch to Earn 메커니즘을 가진 짧은 비디오 플랫폼으로, 모든 콘텐츠를 시청하는 사용자에게 보상을 지급하며, 모든 사용자가 소셜 네트워크에서 돈을 벌 수 있도록 하는 것을 목표로 합니다.
Tap to Earn (T2E)
플레이어는 간단한 클릭 작업을 통해 수익을 얻습니다. 대표 프로젝트인 Notcoin은 간단한 클릭 작업으로 사용자가 토큰을 얻을 수 있게 하며, 소셜 공유 및 초대 보상 메커니즘을 추가하여 사용자 유치와 전파 속도를 높였습니다. T2E 모델은 조작이 간단하고 쉽게 시작할 수 있어 빠르게 인기를 얻었으며, 경량 오락과 빠른 피드백을 강조하여 짧은 시간에 플레이하기에 적합합니다. CMC 데이터에 따르면, 6월 20일 기준 Notcoin 토큰의 시가총액은 160억 달러를 초과하여 53위에 올랐습니다. 24시간 거래량은 50억 달러를 초과하여 14위에 올라 현재 가장 인기 있는 체인 게임 프로젝트임이 틀림없습니다.
기타 대표적인 Tap to Earn 게임
Hamster Kombat: 플레이어는 스마트폰 화면을 클릭하여 지속적으로 동전을 증가시키며, 예상되는 동전은 토큰으로 변환됩니다. 게임 출시 후 불과 3개월 만에 트위터 팬 수가 855만 명으로 급증하고, 텔레그램 그룹의 회원 수는 20만 명에 달해 Tap to Earn 모델의 강력한 전파력과 매력을 보여주었습니다.
Catizen: 플레이어는 텔레그램 봇을 통해 두 마리의 저급 고양이를 합쳐 더 높은 등급의 고양이를 만들 수 있으며, 이를 통해 더 많은 손님을 유치하여 돈을 벌 수 있습니다. 이러한 경량 게임 모델은 간단하고 직접적이며, 높은 전파성을 가지고 있습니다.
Play to Earn 기반의 경제 모델에서 점차 다양한 X to Earn 모델이 파생되어 Web3에서 수익을 얻는 모든 행동을 포괄할 수 있습니다. 예를 들어 Learn to Earn, Drive to Earn, Write to Earn, Sing to Earn, Sleep to Earn, Eat to Earn 등이 있으며, 사람들의 기본 요구나 관심사를 충족시켜 일상 생활과 블록체인 경제를 결합하여 X to Earn의 적용 범위를 더욱 확장하고, 더 혁신적이고 다양한 형태를 탐색하고 있습니다.
4. Tap to Earn 모델이 왜 인기를 끌었는가?
최근 Notcoin이 Tap to Earn 모델을 인기를 끌게 했으며, 이는 본질적으로 X to Earn 모델의 연장선이지만, 이 모델의 성공 뒤에는 일정한 필연성이 존재합니다.
1. 간단하고 쉬운 게임 메커니즘
Tap to Earn 모델의 핵심은 극히 간단한 조작 방식입니다. 플레이어는 화면을 클릭하기만 하면 보상을 받을 수 있으며, 복잡한 조작이나 전략이 필요하지 않습니다. 사용자는 게임 규칙이나 조작 기술을 배우기 위해 많은 시간과 노력을 투자할 필요가 없으며, 빠르게 피드백과 보상을 받을 수 있어 즉각적인 만족감이 사용자 참여도와 충성도를 크게 높입니다.
2. 효율적인 사용자 전파 및 성장 메커니즘
Notcoin은 소셜 공유 및 초대 보상 메커니즘을 도입하여 사용자 성장을 크게 촉진했습니다. 사용자는 게임 링크를 공유하거나 친구를 초대하여 추가 보상을 받을 수 있습니다. 이러한 메커니즘은 게임의 노출도를 높일 뿐만 아니라 사용자 간의 상호작용과 참여감을 강화합니다. 사용자의 적극적인 공유와 홍보는 게임이 짧은 시간 내에 많은 신규 사용자를 유치하여 기하급수적인 성장을 이루게 합니다.
3. 즉각적인 인센티브 메커니즘과 경제적 보상
Tap to Earn 모델은 즉각적인 경제적 보상을 제공합니다. 플레이어는 클릭 작업을 완료할 때마다 토큰 보상을 받을 수 있습니다. 이러한 즉각적인 보상 메커니즘은 사용자의 적극성을 크게 자극하여 사용자 만족도를 높일 뿐만 아니라 유지율과 활성도를 향상시킵니다.
4. 방대한 잠재 사용자 기반
조작이 간단하고 많은 시간 투자가 필요하지 않기 때문에 Tap to Earn 모델은 블록체인 기술과 복잡한 게임 메커니즘에 익숙하지 않은 일반 대중을 포함한 광범위한 사용자 그룹을 유치할 수 있습니다. 다른 복잡한 체인 게임 모델과 비교할 때, Tap to Earn은 장비와 기술 요구 사항이 낮아 대부분의 스마트폰 사용자가 참여할 수 있습니다. 이는 사용자 참여의 장벽을 낮추고 사용자 그룹의 범위를 확장합니다.
5. 혁신과 차별화
Tap to Earn 모델은 독특한 참신성으로 많은 관심을 끌었습니다. 다른 체인 게임 모델이 여전히 복잡한 게임 메커니즘을 탐색하는 동안, Tap to Earn은 극단적으로 간단한 디자인과 효율적인 보상 메커니즘으로 두드러지며, 시장에서 낮은 진입 장벽과 경량 오락 체인 게임의 공백을 채우고 다양한 사용자 그룹의 요구를 충족시킵니다.
이는 미니 게임과 게임 로봇이 더 넓은 Web3 응용 프로그램을 위한 길을 열 수 있음을 나타냅니다. 완전한 체인 게임이나 AAA 게임에 필요한 광범위한 개발 주기와는 달리, 이러한 플랫폼은 민첩성과 빠른 배포를 우선시합니다. 복잡하지만 얻기 어려운 게임 경험을 추구하는 것과 비교할 때, 이러한 접근 방식은 대량의 사용자들을 더 효과적으로 유치하고 유지할 수 있습니다.
5. 현재 체인 게임 모델이 직면한 문제는 무엇인가?
Tap to Earn은 체인 게임의 새로운 모델로서 그 간단한 특성 덕분에 빠르게 부상했지만, 현재 체인 게임 모델이 직면한 문제를 드러내기도 했습니다:
1. 게임성 부족
많은 체인 게임, 특히 초기 Play to Earn 모델은 경제적 보상에 지나치게 집중하여 게임성을 간과하고, 제작이 조잡하고 플레이 가능성이 부족하여 사용자가 초기 열정 이후 점차 흥미를 잃게 됩니다. 사용자가 토큰을 얻는 초기에는 매우 인기가 있었지만, 깊이와 도전이 부족하여 사용자 충성도가 떨어집니다.
2. 경제 모델 불안정
체인 게임의 경제 모델이 잘 설계되지 않으면 토큰 가격이 크게 변동하거나 "죽음의 나선"이 발생하여 사용자 수익 기대와 신뢰에 영향을 미칠 수 있습니다. 예를 들어, Axie Infinity는 토큰 가격이 90% 이상 폭락한 후에도 사용자가 증가했지만, 시장 신뢰는 명백히 손상되었습니다.
3. 심각한 동질화
많은 체인 게임 프로젝트는 디자인에서 혁신이 부족하고 성공적인 프로젝트를 과도하게 모방하여 시장에 많은 동질화된 게임이 등장하게 됩니다. 예를 들어, 많은 체인 게임 프로젝트가 Axie Infinity의 성공 모델을 복제하려고 하지만, 게임 메커니즘, 그래픽 디자인 및 사용자 경험에서 뚜렷한 차별성이 없어 장기 사용자 유치를 어렵게 만듭니다.
4. 게임성과 경제성의 균형
게임성을 보장하면서 경제적 수익을 실현하는 것은 체인 게임 개발자가 해결해야 할 문제입니다. 경제적 수익을 지나치게 강조하면 게임성이 저하되어 사용자 경험과 사용자 유지에 영향을 미칠 수 있습니다.
5. 사용자 유치 및 유지의 어려움
체인 게임 초기에는 공격적인 마케팅과 높은 보상으로 사용자를 유치할 수 있지만, 장기적으로 사용자 유지가 매우 어렵습니다. 사용자가 초기 임무를 완료하고 보상을 받은 후, 신선함과 도전이 부족하여 이탈할 수 있습니다. 많은 체인 게임 프로젝트는 초기에는 자금을 소모하여 사용자 유치를 시도합니다.
6. 체인 게임 모델의 발전 추세에 대한 생각
1. 다양화된 X to Earn 모델
X to Earn 모델은 계속 확장될 것이며, Play to Earn, Move to Earn 및 Tap to Earn에 국한되지 않고 더 많은 혁신적인 모델이 등장할 것입니다. 이러한 새로운 모델은 체인 게임의 응용 시나리오를 더욱 풍부하게 하여 다양한 관심과 요구를 가진 사용자들을 유치할 것입니다. 또한, 점점 더 많은 전통적인 Web2 기업들이 기존 자원과 장점을 활용하여 X to Earn 모델을 결합하여 제품 반복 및 사용자 성장을 촉진하고 Web2와 Web3의 융합을 이루고 있습니다.
2. 새로운 기술의 융합
블록체인 기술의 발전과 함께 체인 게임은 가상 현실(VR), 증강 현실(AR) 및 인공지능(AI)과 같은 더 많은 신흥 기술을 융합하여 더욱 몰입감 있고 스마트한 게임 경험을 제공할 것입니다. 예를 들어, 미래의 체인 게임은 VR 기술을 활용하여 가상 세계를 구축하고 AI를 결합하여 스마트 NPC 상호작용을 구현하여 게임의 몰입감과 상호작용성을 강화할 수 있습니다.
3. 혁신과 차별화
체인 게임 프로젝트는 게임 플레이와 경제 모델에서 지속적으로 혁신해야 하며, 차별화 전략을 통해 시장에서 두드러져야 합니다. 예를 들어, 새로운 게임 메커니즘을 도입하고, 소셜 상호작용 기능을 추가하며, 독특한 경제 시스템을 개발함으로써 게임의 매력과 사용자 충성도를 높일 수 있습니다. 다양한 사용자 그룹의 요구를 충족하기 위해 서로 다른 게임 경험과 보상 메커니즘을 설계할 수 있습니다.
4. 사용자 경험 최적화
게임 경험을 향상시키기 위한 방법과 전략에는 게임 그래픽 최적화, 조작의 매끄러움 향상 및 게임 콘텐츠 증가 등이 포함됩니다. 게임의 핵심 플레이 방식과 사용자 인터페이스를 지속적으로 개선함으로써 사용자 만족도와 유지율을 높일 수 있습니다. 또한, 체인 게임 프로젝트는 커뮤니티 구축과 사용자 조사를 통해 사용자 의견과 제안을 수집하고, 게임 콘텐츠를 적시에 조정하고 개선할 수 있습니다.
5. 커뮤니티 구축 및 거버넌스
활발한 게임 커뮤니티를 구축하고 유지하는 것은 사용자 충성도와 참여도를 높일 수 있습니다. 온라인 및 오프라인 활동을 개최하고, 소셜 플랫폼을 구축하며, 사용자 간의 소통 공간을 제공함으로써 플레이어 간의 상호작용과 소통을 촉진할 수 있습니다. DAO와 투표 메커니즘을 도입하여 플레이어가 게임의 발전과 결정에 참여할 수 있게 하여 사용자 적극성과 충성도를 높일 수 있습니다.
6. 지속 가능한 발전
체인 게임 프로젝트는 지속 가능한 발전에 더욱 주목해야 하며, 합리적인 경제 모델과 생태계를 설계하여 장기적으로 안정적으로 운영될 수 있도록 해야 합니다. 프로젝트 팀은 지속적인 혁신, 사용자 피드백 및 커뮤니티 구축을 통해 게임과 경제 시스템을 지속적으로 최적화하여 긍정적인 순환과 지속 가능한 발전을 이루어야 합니다.
결론적으로, Tap to Earn 모델의 성공은 체인 게임의 잠재력을 보여줄 뿐만 아니라 현재 체인 게임 모델 발전 중의 여러 문제를 드러냅니다. 게임성을 높이고, 경제 모델을 최적화하며, 사용자 유치 및 유지 전략을 강화하고, 규제 위험에 대응하며, 보안 및 개인 정보 보호를 강화함으로써 체인 게임 프로젝트는 도전에 더 잘 대응하고 지속 가능한 발전을 이룰 수 있습니다. 앞으로 새로운 기술의 융합, 다양화된 X to Earn 모델의 확장, 생태계 구축 및 전통 기업의 참여로 인해 체인 게임 모델에서 더 많은 가능성을 기대할 수 있습니다.