Starknet 슈퍼 에어드랍이 진행되었는데, 이후 영향은 어떻게 될까요?

하오티안
2024-02-18 11:33:59
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만약 Starknet의 토큰 경제학이 성공한다면, 반드시 zkSync, Scroll, Linea 등의 ZK 계열 프로젝트의 토큰 발행이 잇따라 이루어질 것이다.

저자: Haotian

편집자 서문: 2월 14일, 이더리움 Layer 2 네트워크 Starknet은 그 토큰 STRK의 에어드랍 세부 사항을 발표했습니다. 첫 번째 라운드의 토큰 배분은 약 130만 개의 지갑이 STRK 토큰을 받을 자격이 있으며, 2월 20일부터 사용자는 STRK 에어드랍을 받을 수 있으며, 수령 기간은 4개월 동안 6월 20일까지 지속됩니다. 이번 STRK 에어드랍은 지금까지 가장 광범위한 개인 토큰 배분이며, Starknet은 이더리움 독립 스테이커, 이더리움 LSD 보유자 및 비 Web3 개발자에게 토큰을 배분하는 최초의 L2 프로젝트입니다. 이번 에어드랍이 Layer 2의 구도에 어떤 영향을 미칠까요? 암호화 연구원 Haotian이 X에서 그의 생각을 공유했으며, BlockBeats가 전체 내용을 정리했습니다:

최근 @Starknet은 130만 개 주소를 대상으로 7억 개 이상의 대규모 에어드랍을 진행했습니다. 거의 모든 생태계 참여자에게 고르게 혜택을 주었으며, 정말 대단한 규모입니다! 그렇다면 이번 Starknet 에어드랍의 후속 영향은 어떻게 될까요? 제 생각을 말씀드리겠습니다:

1) Starknet의 에어드랍 기준, 규모 및 범위는 항상 불확실했으며, 여러 소문과 루머가 끊임없이 돌았습니다. 심지어 많은 사람들이 집단적으로 "반撸"당할 것이라고 생각했을 정도입니다. 이러한 배경 속에서 130만 개 주소와 7억 개 STRK의 자격을 갑자기 발표한 것은 많은 사람들을 기쁘게 했을 것입니다.

솔직히 말하자면, 인기 프로젝트인 Starknet의 에어드랍 기준 설계는 매우 어렵습니다. 각자의 이해관계를 잘 조정해야 하며, 에어드랍의 매도 압력이 인센티브 효과를 초과하지 않도록 해야 하므로 절대적으로 만족스러운 결과를 얻기란 어렵습니다. 결국 Starknet은 ECMP 초기 기여자, GitHub 오픈 소스 개발자, Starknet 사용자 등에게 대규모 혜택을 주기로 선택했습니다.

이는 아마도 zkSync, LayerZero 등 주요 프로젝트의 최종 선택이 될 가능성이 높습니다. 브랜드 영향력이 일정 수준에 도달하면, 광범위한 에어드랍이 가장 현명한 선택이 됩니다. 차이는 어떤 "撸毛党"가 어떤 기준으로 걸러질지, 어떤 방향이 프로젝트 측의 선호 대상이 될지입니다. 예를 들어 Starknet은 분명히 개발자와 초기 ECMP 기여자 집단을 선호합니다. "撸毛" 비즈니스는 최대한 위험을 증가시키고, 투자 대비 효율성을 잃게 하며, 계속해서 경쟁하게 만들 것입니다.

2) 이전에 저는 Starknet의 에어드랍이 "구원 작전"이라고 언급한 적이 있습니다. 그 이유는 ZK 계열 Layer 2 프로젝트가 오랜 시간 동안 기술적 우위 서사 단계에 머물러 있었기 때문입니다. 개발자 자원, 생태계 프로젝트, 시장 TVL, 사용자 수, 사용자 경험 등 여러 측면의 종합 데이터 지표가 기대에 미치지 못했습니다. 이러한 상황에서 Tokenomics의 강력한 무기를 내놓는 것은 생태계 시장을 구축하고 강화하기 위한 목적이 더 큽니다. 분명히 Starknet과 zkSync는 이 점에 대해 불안해하고 있습니다.

특히 Layer 2의 전체 잠금 데이터가 25.5B를 초과하는 반면, 브랜드 평판이 상위 5위인 Layer 2의 비율은 0.2B에도 미치지 못합니다. 이러한 데이터가 후속 2차 시장 투자자에게 어떻게 신뢰를 줄 수 있을까요? 개발자와 사용자에게 Token 보조금을 지급하는 것은 이 단점을 빠르게 보완할 수 있습니다. Tokenomics가 이렇게 큰 마력을 가질 것이라고 믿지 않는다면, 기술이 아직 TVL에 도달하지 않았음에도 불구하고 이미 18억 달러를 초과한 Blast를 보면 알 수 있습니다.

저는 개인적으로 Tokenomics가 ZK 계열 생태계에 지속적인 원동력을 제공할 것이라고 믿습니다. 특히 STRK가 Gas 수수료 보조금으로 프로젝트 개발 및 사용자 상호작용 경험에 참여하게 되면 상상할 수 있는 공간은 상당히 큽니다.

3) 칸쿤 업그레이드는 ZK-Rollup의 시장 부양 의미가 OP-Rollup보다 훨씬 큽니다. 만약 칸쿤 업그레이드가 OP-Rollup에겐 덧붙이는 것이라면, ZK-Rollup에겐 확실히 눈에 띄는 도움이 될 것입니다. 이전에 제가 분석한 바와 같이, 동일한 Blob 블록 용량에서 ZK 계열 Layer 2는 Layer 2 TPS의 한계를 확대할 수 있으며, 이를 통해 Gas 평균 비용을 낮출 수 있습니다. 여기에 잠재적인 Gas 보조금 전쟁이 다가오면 이론적으로 더 많은 개발자와 사용자가 ZK 생태계로 유입되어 Build할 것입니다. 정상적인 경우, 칸쿤 업그레이드는 ZK 계열 생태계가 OP를 전면적으로 추월하고 역전하는 전환점이 될 것입니다.

Starknet은 칸쿤 업그레이드 전에 Tokenomics를 출시하여 칸쿤 업그레이드 이후의 결단력을 분명히 표현했습니다. 만약 Starknet의 Token 경제학이 효과를 본다면, 반드시 zkSync, Scroll, Linea 등 ZK 계열 프로젝트의 Token 발행이 연이어 이루어질 것입니다. 또한 ZK 기술의 잠재력은 결국 "응용"에 의해 구동되어야 하며, 시장은 Starknet 시장 생태계를 더욱 번영시키기 위해 몇 가지 게임과 같은 폭발적인 응용 프로그램이 필요합니다.

4) 현재 Layer 2 경쟁 구도는 복잡하고 치열해졌습니다. 과거 Arbitrum, Starknet, zkSync 등 기술, 브랜드 평판 등에서 선발 우위를 가진 Layer 프로젝트는 상당한 기대 압박을 견뎌야 했습니다. Stack 전략은 여전히 전통적인 To B VC 서사형 사고로, 이를 통해 2차 시장 투자자를 유치하는 데 명백히 매력이 부족합니다.

동시에 Layer 2 구도를 깨뜨리려는 새로운 도전자가 대거 등장했습니다. 예를 들어, Metis는 탈중앙화 Sequencer와 원주율 Token 경제체계를 통해 곡선 주행을 시도하고 있으며, Manta, ZKFair, Blast 등은 시장, 운영, 자본의 힘을 통해 역전하려고 시도하고 있습니다.

또한 Celestia, Altlayer, Espresso 등은 모듈화 사고를 통해 Layer 2 시장에 새로운 변수를 지속적으로 추가하고 있습니다. 현재 Layer 2 시장은 더 이상 기술력, 자본 배경 등 기존의 우위를 통해 시장 지위를 확보할 수 없습니다. 여러 차례의 시장 충격과 경쟁 구도 속에서 마지막까지 살아남는 것은 각 방면의 종합 실력이 균형 잡힌 Layer 2 프로젝트일 것입니다. 칸쿤 업그레이드 이후 1년 내에 시장 경쟁은 더욱 치열해질 것이며, 그때는 새로운 Layer 2의 4대 천왕이 탄생할지도 모릅니다.

참고: 저는 ECMP의 에어드랍을 받을 수 있는 행운이 있었으며, 이는 지속적으로 가치 있는 콘텐츠를 제공해온 것에 대한 보상으로 생각합니다. 어쨌든, 여러분은 Layer 2 시장에 대해 더 많은 신뢰와 기대를 가져야 합니다.

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