고통은 함께 나눌 수 있지만 부귀는 함께 나눌 수 없다? 3000만 달러의 자금을 조달한 후 Shrapnel 팀 내분
저자: Kasou Kazoku
Shrapnel은 최근 궁중 싸움을 연출하며 전체 산업의 주목을 받았습니다. 자산 가격이 5배 상승한 것도 창립자 간의 내분을 막지 못했는데, 이는 전체 Web3 세계에 어떤 교훈을 줄까요?
상장과 동시에 큰 상승세를 보였지만, 뒤따른 팀 내분으로 프로젝트의 신뢰성에 의문이 제기되다
11월 8일, 이 기대를 모은 GameFi 프로젝트가 Bitget 플랫폼에서 처음으로 공개되었으며, 상장 가격은 단 0.03달러에 불과했습니다. 그러나 짧은 시간 안에 가격이 0.19달러로 급등하며 533% 이상의 상승률을 기록, 최근 시장에서 가장 뛰어난 성과를 보인 프로젝트 중 하나가 되었습니다. 이 성과는 분명 Shrapnel의 개발 팀과 초기 투자자들에게 큰 기쁨을 안겼습니다.
SHRAP 가격 추세
하지만 성공의 순간에 Shrapnel 내부에서는 예상치 못한 내분이 발생하여 빠르게 업계의 화제가 되었습니다. 널리 퍼진 바에 따르면, Shrapnel 팀은 첨단 UE5 기술을 활용해 화려한 외관의 게임을 제작하여 투자를 유치한 것으로 보입니다. 그러나 자금 조달이 성공하자 팀원들은 내분으로 인해 갈라선 척하며, 투자 자금을 착복하려 했다는 소문이 돌고 있습니다. 이러한 행동은 업계 내외에서 큰 주목을 받았으며, 한때 주목받던 이 게임에 대한 의구심을 불러일으켰습니다.
그렇다면 Shrapnel은 왜 이런 상황에 이르게 되었을까요? 내분이 정말로 계획된 사기극인지, 아니면 단순한 불행한 우연인지에 대해 우리는 다음 부분에서 깊이 탐구하며 Shrapnel 내분의 진실을 밝혀보겠습니다.
자금이 많을수록 팀의 결속력이 약해진다, Shrapnel 창립자들 간의 법정 다툼
Shrapnel의 초기 성공은 게임 산업의 새로운 장을 여는 듯 보였습니다. 게임 업계의 베테랑들로 구성된 Neon 팀은 미국 시애틀에서 그들의 풍부한 경험과 인상적인 경력을 바탕으로 이 주목받는 AAA급 1인칭 슈팅 게임을 출시했습니다. 그들의 배경은 신뢰를 주며, 'Halo', 'Call of Duty'와 같은 대형 프로젝트에 참여한 경력이 있고, 여러 엔터테인먼트 상을 수상한 바 있습니다. 그러나 이러한 화려함 뒤에는 불안한 의문과 내분이 숨겨져 있었습니다.
시간이 지나면서 원래 완벽해 보였던 Shrapnel 프로젝트는 균열을 드러내기 시작했습니다. 처음에 Neon Machine은 Griffin Gaming Partners와 Polychain Capital의 주도로 시드 라운드에서 1050만 달러를 성공적으로 모금했습니다. 이어서 2022년 4월과 2023년 10월의 두 차례 자금 조달에서 각각 700만 달러와 2000만 달러를 모았습니다. 그러나 모든 것이 순조롭게 진행되는 듯 보일 때, 내분의 불씨가 점화되었습니다.
Shrapnel의 자금 조달 소식에 대한 미디어 보도
Neon Machine의 창립자 중 한 명이 갑자기 법원에 소송을 제기하며 4D Factory의 CEO Cort Javarone와 Northern Pacific Group의 Scott Honour를 포함한 투자자들이 회사를 불법적으로 통제하려 하고, 회사 자금을 착복하려 했다고 주장했습니다. 이 갑작스러운 소송은 대중의 광범위한 관심을 불러일으켰고, Shrapnel의 진짜 모습이 불투명해지게 만들었습니다.
추가 보도에서는 더 충격적인 세부 사항이 드러났습니다. Javarone은 예상치 못한 행동으로 스스로를 Neon Machine의 CEO로 임명하고 원 CEO Mark Long을 이사회에서 배제했습니다. 이러한 권력의 갑작스러운 이동은 이해할 수 없을 뿐만 아니라 회사 내부의 관리 규칙과도 충돌합니다.
이 일련의 사건들은 Shrapnel의 화려함이 과연 정교하게 계획된 공연에 불과한 것인지 의문을 제기합니다. 첨단 기술을 미끼로 투자자를 유치한 후, 내분을 핑계로 잠재적인 사기 행위를 숨기려 했던 것이라면, 이는 투자자들의 기술 혁신과 높은 수익 기대를 이용한 거대한 사기가 될 것입니다.
결론적으로, Shrapnel의 진실은 여전히 많은 미지수와 의문으로 가득 차 있습니다. 이 사건은 Neon 팀에게는 엄중한 시험이 될 뿐만 아니라, 전체 게임 산업의 신뢰성과 도덕 기준에 도전장을 내밀고 있습니다. 시간이 지나면서 진실이 서서히 드러날 가능성이 있지만, 그 이전에 Shrapnel의 경험은 투자 위험, 기술 과대 광고 및 기업 윤리에 대한 중요한 사례를 제공하며 업계의 깊은 성찰을 요구합니다.
의도적인 과대 광고의 의혹도 뚜렷하지만, 이 사건은 산업의 신뢰 기반에 상처를 입혔다
Shrapnel의 내분 폭풍 속에서, 게임의 배후 팀인 Neon Machine은 정점에 서 있습니다. 그들의 모든 행동은 마치 드라마처럼 게임 및 디지털 화폐 산업의 모든 시선에 의해 주목받고 있습니다. Neon Machine이 X 플랫폼에서 성명서를 발표했을 때, 이는 내부 갈등에 대한 대응일 뿐만 아니라 외부의 호기심과 불확실성에 대한 안내이기도 했습니다.
그들의 발언에는 소송에 대한 회피가 포함되어 있습니다. "진행 중인 소송에 대해 논평할 수 없습니다."라는 말과 함께 프로젝트에 대한 통제력을 강조하는 "우리는 우리의 혁신적인 AAA 1인칭 생존 탈출형 슈팅 게임의 개발, 자금 및 운영을 완전히 통제하고 있습니다."라는 말이 있었습니다. 이러한 발언은 플레이어와 커뮤니티를 진정시키려는 시도를 하는 동시에 미래의 불확실성을 감추려는 듯 보입니다.
이 내분의 영향은 Neon Machine 내부를 훨씬 넘어섭니다. 투자자들에게 이는 신뢰의 시험입니다. 내분이 헤드라인이 되면, 그들은 Shrapnel, 심지어 전체 GameFi 분야에 대한 신뢰가 흔들릴 수 있습니다. 이는 현재의 투자 결정에 영향을 미칠 뿐만 아니라, 잠재적인 투자자들이 미래의 GameFi 프로젝트에 대해 더욱 신중한 태도를 취하게 만들 수 있습니다.
Shrapnel 공식팀이 내분에 대한 공개 성명을 발표
게임 산업 내부에서 Shrapnel 사건은 신흥 기술과 프로젝트에 대한 의존이 존재할 수 있는 위험을 비추는 거울과 같습니다. 기술 혁신은 산업을 발전시키는 엔진이지만, Shrapnel의 사례에서는 그것이 양날의 검이 될 수 있습니다. 따라서 개발자와 기업은 혁신을 추구하는 동시에 프로젝트의 투명성과 지속 가능성을 유지하는 방법을 다시 생각해야 할 것입니다.
또한 Shrapnel 사건은 시장과 기술의 미래 방향을 더욱 모호하게 만들었습니다. 이 사례는 투자자와 개발자에게 기술 혁신과 높은 수익을 추구하는 과정에서 프로젝트의 본질과 잠재적 위험에 주의를 기울여야 한다는 경고가 될 수 있습니다.
종합적으로 볼 때, Shrapnel 내분 사건은 Neon Machine 팀의 위기일 뿐만 아니라 전체 게임 산업에 대한 시험이기도 합니다. 이는 투자 위험, 기술 과대 광고 및 기업 윤리에 대한 재검토의 기회를 제공하며, 이 이야기의 이면에는 신중하고 책임 있는 발전에 대한 중요한 메시지가 숨겨져 있습니다. 이는 업계의 모든 참여자에게 미래의 길에서 더욱 신중할 것을 상기시킵니다.