커뮤니티 내부 테스트가 임박했으며, STEPN 팀의 신작: Gas Hero 게임이 GMT에 긍정적인 영향을 미칠 것으로 보입니다
전통 게임의 진화는 혁신과 변화로 가득 찬 여정으로, 처음에는 단일 플레이어 게임에서 시작하여 이후 스토리와 역할 수행 게임, 전자 스포츠 게임으로 발전하였으며, 결국 소셜 상호작용과 가상 소셜 게임의 시대에 이르게 되었습니다. 그러나 GasHero의 제작자 Johnny는 Web3 게임이 게임 업계에 새로운 요소인 암호화 게임 경제 경험을 가져오고 있다고 생각합니다.
이러한 경제 경험은 사용자가 경제 모델과 커뮤니티와 상호작용함으로써 전략적 사고와 행동의 즐거움을 누릴 수 있게 해주며, 이는 전통 게임에서는 제공하기 어려운 것입니다. 이러한 이념을 바탕으로 Gas Hero가 탄생하였습니다. 아래는 최근에 인기를 끌고 있는 이 게임에 대한 소개입니다.
Gas Hero 최대의 매력 포인트: STEPN 개발 팀이 출시한 GMT를 게임 토큰으로 사용
Gas Hero는 STEPN 개발 팀 Find Satoshi Lab이 최신으로 출시한 소셜 전략 체인 게임으로, 11월 24일부터 12월 8일까지 커뮤니티 테스트를 진행할 예정입니다. 이번 테스트는 삭제 테스트 모드로 진행되며, 총 3000명의 사용자가 참여할 기회를 가지며, 여기에는 Gas Hero 배지 소지자, Find Satoshi Lab 대사, 파트너 등이 포함됩니다. 삭제 테스트가 성공적으로 종료되면, 정식 버전은 12월에 출시될 예정입니다.
Gas Hero의 소개
특히, Gas Hero는 Polygon 체인에 배포되며, 새로운 토큰 발행은 하지 않고 기존의 GMT 토큰을 사용하여 게임 내 다양한 장면을 지원합니다. 동시에, 게임은 등록된 플레이어에게 이메일 로그인 및 자산 복구 기능을 지원하는 계약 지갑을 제공하여 플레이어의 자산이 안전하게 저장될 수 있도록 합니다.
이전에 STEPN은 주목받는 체인 게임으로, 짧은 시간 안에 엄청난 성공을 거두었으며, 월간 활성 사용자 수가 빠르게 10만을 돌파하고, 정점 시기에는 100만을 넘었습니다.
동시에, 거버넌스 토큰 GMT의 거래량도 게임의 인기로 인해 한때 비트코인을 초과하기도 했으며, 이는 STEPN의 과거의 화려한 성과입니다.
Gas Hero 게임 플레이 소개: 다양한 경험, 경매, 전투 및 전략 포함
Gas Hero는 Find Satoshi Lab 팀이 출시한 두 번째 체인 게임으로, 플레이어에게 매력적인 미래 세계를 제공합니다. 게임의 배경은 핵전쟁 이후로, 지구 자원이 부족해진 상황에서 생존한 인류가 지하에서 다시 일어나는 힘든 부흥의 여정을 시작하는 것입니다.
이 세계에서 플레이어는 생존자의 역할을 맡아 도시, 길드 또는 부족에 가입하고, 다른 플레이어와 긴밀한 관계를 형성하며, 집단 전투를 통해 보상을 얻어야 하며, 이는 협력이 게임의 핵심이 되게 합니다.
Gas Hero의 게임 제품 인터페이스
게임의 구조는 모든 플레이어를 공유하는 소셜 세계에 통합합니다. 도시는 구역으로 나뉘고, 구역은 길드로, 길드는 다시 정착지로 나뉘며, 각 정착지에는 9명의 플레이어가 있습니다. 팀의 야망은 수백만 사용자가 게임에 참여하도록 끌어들이는 것이며, 따라서 도시, 구역, 길드, 정착지 및 기지 등의 설계에서 규모는 중요한 고려 요소입니다.
Gas Hero는 인공지능을 사용하여 175개의 도시를 결정하였으며, 이는 인구, GDP, 국가 및 대륙 균형 등 여러 요소를 종합적으로 고려한 결과입니다.
Gas Hero에서 전투는 매우 중요한 요소로, 플레이어는 개인 또는 길드의 전투를 통해 자원을 얻을 수 있습니다. 게임의 핵심 디자인은 자원의 공급과 수요에 있습니다. Gas Hero에는 다양한 자원이 있으며, 각 자원은 고유한 소비 요구가 있습니다. 플레이어는 시장 경제에서 우위를 점하기 위해 다양한 자원의 주기와 변화를 잘 파악해야 합니다.
Gas Hero의 경매장 메커니즘도 매우 독특합니다. 각 길드와 구역은 자체 경매장을 가지고 있으며, 그곳의 물품은 공식적으로 시스템 규칙에 따라 제공됩니다. 이 디자인은 시장의 수요와 공급 조절 메커니즘을 반영합니다. 구매력이 낮은 지역은 가격이 낮은 상품을 경매에서 얻을 수 있는 반면, 번영하는 지역은 더 높은 품질의 상품을 얻을 수 있습니다. 또한, 경매장은 영웅 모집 게시물의 기회를 제공하여 창세 영웅을 모집할 수 있는 가능성도 있습니다.
게임의 지도 구조는 길드 계층 위에 관리 관련 건물, 예를 들어 관리 부서, 시청 및 유엔 등을 포함합니다. 이는 게임이 초기에는 자원 축적에 중점을 두고, 후반에는 영향력과 명성을 얻는 데 더 중점을 두고 있음을 나타냅니다. 플레이어는 다양한 방법으로 자신의 지위를 지속적으로 향상시켜야 합니다.
종합적으로, Gas Hero는 전투 요소, 전략 및 소셜 등 다양한 내용을 포함한 다채로운 게임 경험을 제공합니다. 게임에서 플레이어는 유료로 우위를 얻을 수 있을 뿐만 아니라 다양한 전략과 경로를 통해 자신의 지위와 경험을 향상시킬 수 있습니다. 이러한 새로운 시도는 플레이어에게 더 많은 자유도와 깊이를 제공하여 Gas Hero를 혁신적인 요소가 가득한 암호화 게임으로 만듭니다.
Gashero 게임 경제 모델: GMT가 유일한 토큰 자산, 길드 기능 다양
백서에서 볼 수 있듯이, Gashero는 토큰을 생산하지 않지만, GMT는 게임 자산 거래의 유일한 통화로 사용되며, 게임 내 다양한 강화 활동은 GMT를 소모하게 됩니다.
GMT 자산 차트
Gashero의 강화 시스템은 매우 다양하여, 영웅 업그레이드, 기지 업그레이드, 무기 재조정(다수의 재조정으로 수치 하한을 증가시킬 수 있음), 애완동물 진화, 기술 업그레이드 등이 포함됩니다. 수치 디자인 측면에서, 최상위 플레이어가 되기 위해서는 많은 GMT가 필요합니다.
GasHero에서 게임 내 모든 자원은 플레이어의 생산에서 나옵니다. 자원 종류가 다양하기 때문에 개인이 게임에서 생산하는 자원만으로는 모든 요구를 충족할 수 없으므로, 플레이어는 거래 시장과 경매장을 통해 희귀 자원을 확보하여 육성 활동을 완료해야 합니다. 이는 GMT가 게임 내에서 일반 통화로 자주 사용될 것임을 의미합니다.
길드는 SLG의 핵심 부분으로, Gashero에도 적용됩니다.
게임은 족장, 회장, 구장, 시장 및 세계 장로를 포함한 다섯 개의 거버넌스 계층으로 나뉘어 있습니다. 각 계층의 관리자는 서로 다른 기준에 따라 선출되거나 지명되며, 하위 관리자는 플레이어의 전투 실력에 중점을 두고, 상위 관리자는 경제력, 조직 능력, 대인 관계 및 운 등 여러 요소에 더 중점을 둡니다.
관리자의 수입은 주로 그들이 관리하는 범위 내의 거래 세금에서 발생합니다. 예를 들어, 창세 영웅 거래액의 2% 및 기타 NFT 거래액의 4%가 관리자의 세금 풀로 들어갑니다. 세금 풀의 분배 방식은 매도자와 매수자의 위치에 따라 두 부분으로 나뉘며, 각 관리자는 평균적으로 절반을 나누어 갖습니다.
비록 각 계층의 관리자가 수입이 같아 보이지만, 나무 구조의 설정으로 인해 상위 관리자의 세금 수입은 하위 관리자보다 훨씬 높을 것입니다. 이는 경쟁이 매우 치열할 것임을 의미하며, 관리 권한과 금전이 밀접하게 연결되어 있습니다.
GasHero는 10월 중순부터 마케팅을 시작하였으며, 체인 게임 시장의 회복과 함께 GMT의 가격이 크게 변동하였고, 시가 총액이 2억 달러를 초과하는 GMT 토큰의 가격은 최고 50% 가까이 상승하였습니다. 이는 커뮤니티가 GasHero에 대한 기대와 관심을 가지고 있음을 나타냅니다.
그러나 주의해야 할 점은, GMT 토큰이 올해 3월 이후 대규모로 잠금 해제되고 있다는 것입니다. Token Unlocks의 데이터에 따르면, 11월 1일 기준으로 GMT의 유통 공급량은 약 12.8억 개로, 총량의 21.4%에 해당하며, 여전히 68%의 토큰이 잠금 해제되지 않았습니다. 이는 GMT 가격에 일정한 영향을 미칠 수 있습니다.
Gas Hero는 이미 시장에서 광범위한 관심을 불러일으켰으며, 미래의 수익화가 기대됩니다
특히, FSL은 "Gas Hero"에 대한 기대치가 상당히 높습니다. 올해 7월, 게임이 캐릭터의 예술적 형태를 찾기 위해 창작자를 모집할 때, 팀은 약 200만 개의 GMT 토큰을 관대하게 보상으로 지급하고, 시장 홍보 및 관심을 유도하기 위해 2%의 로열티를 지급하겠다고 약속했습니다. 동시에, 게임 초기의 플레이어 수용량은 약 13만 명이지만, 게임 플레이 및 기술 프레임워크 디자인은 600만 명 이상으로 확장될 수 있습니다. 이 숫자는 인상적이며, 특히 Gas Hero의 개발 팀이 이전에 성공적으로 출시한 체인 게임 StepN이 530만 명 이상의 등록 사용자를 보유하고 있다는 점을 고려할 때 더욱 그렇습니다.
"Gas Hero"의 비전은 진정으로 Web3에서 원주율된 게임을 만드는 것이며, 핵심 목표는 단순히 사용자 유입을 추구하는 것이 아니라 매우 재미있는 게임 경험을 제공하는 것입니다. 새로운 토큰을 발행하고 GMT를 사용하는 것 사이의 차이가 크지 않으며, 팀은 GMT 토큰을 장기적인 권한 부여 도구로 보는 것을 선호합니다. 또한, 그들은 소셜 분야에 대한 긍정적인 전망을 표현하며, 미래의 사용자 시장은 행동 소셜에 더 중점을 두고, 건설적인 소셜 환경에서 상호작용하는 것이 더 많은 사람들을 끌어모을 것이라고 믿고 있습니다.