프리시즌이 시작된 지 반개월, Bigtime 금 채굴 플레이어가 할 말이 있다
저자: 0xSekiro, Odaily星球日报
10월 10일 시즌 프리 시즌 버전이 오픈된 이후, Bigtime의 새로운 버전에서의 금 채굴 활동은 거의 반 달 동안 지속되고 있습니다. 이 반 달 동안 게임 공식은 여러 차례 경제 모델 규칙을 조정하여 금 채굴 효율이 계속해서 하락했습니다. 따라서 일부 스튜디오는 철수하기로 선택했습니다.
"경제 모델 조정은 게임 제품에 있어 정상적인 행동이다"라고 한 금 채굴 사용자가 말했습니다. 하지만 현재 금 채굴을 해도 여전히 수익이 있는 경우가 있습니다. 몇몇 스튜디오는 계속해서 버티고 있습니다.
Odaily星球日报는 Bigtime에서 금 채굴에 참여했거나 현재도 금 채굴을 하고 있는 여러 스튜디오에 대한 인터뷰를 통해 흥미로운 결론을 도출했습니다: 많은 신규 스튜디오가 규칙 수정 후 철수를 선택했으며, 반면 Bigtime 초기에 진입한 스튜디오는 여전히 버티고 있습니다.
더 흥미로운 점은 Bigtime 금 채굴의 열풍 속에서 신규 스튜디오와 기존 스튜디오의 금 채굴 논리가 다르며, 대형 R 플레이어와 느긋한 플레이어의 금 채굴 방법도 다르다는 점, 그리고 Bigtime 금 채굴 맥락에서 새롭게 생겨난 비즈니스가 주목할 만한 현상이라는 것입니다.
또한, Odaily星球日报는 Bigtime의 구체적인 플레이 방식과 메커니즘에 대해 더 자세한 분석을 했습니다. 자세한 내용은 《Bigtime 문 앞에서 반복적으로 뛰어들다, 입장 시기를 놓쳤나요?》를 참조하세요.
기존 스튜디오는 계속하고, 신규 스튜디오는 철수 선택
Coinman_labsCryptoJimi는 현재 Bigtime 게임 내에서 활동 중인 금 채굴의 오래된 OG입니다. 그는 2022년부터 친구와 함께 Bigtime 생태계에 깊이 참여했으며, 작년에 14,680달러의 가격으로 7개의 대흑(Exalted Large Space, Bigtime 게임에서 최고 품질, 면적이 가장 큰 토지)을 고가에 구매했습니다.
그 이후 대흑의 가격은 한 차례 폭락을 겪었고, 지금도 여전히 4,000달러 안팎에서 맴돌고 있습니다. CryptoJimi는 총 7만 달러 정도 손실을 보았습니다. 하지만 CryptoJimi는 이로 인해 Bigtime에 대한 신뢰를 잃지 않았습니다.
10월 10일 시즌 프리 시즌 시작 당일, CryptoJimi는 주저 없이 뛰어들었습니다.
"하루에 하나의 계정으로 1-1.5만 정도의 토큰을 얻을 수 있었고, 이후 공식에서 던전의 드랍률을 낮추고 난이도를 높인 후 금 채굴 효율이 다소 감소했습니다. 하지만 지금도 여전히 하루에 한 계정으로 2,500개의 토큰을 생산할 수 있습니다."
위 이미지는 CryptoJimi 게임 계정의 금 채굴 과정입니다.
CryptoJimi의 데이터에 따르면, 10월 13일 Bigtime 토큰의 최고 가격인 0.3달러를 기준으로 계산했을 때, 초기 CryptoJimi는 하루에 3,000-5,000달러의 수익을 올릴 수 있었고, 4개의 계정으로 3일 정도면 이전에 구매한 대흑의 손실을 커버할 수 있었습니다. 현재 하루에 단일 계정으로 2,500개의 토큰만 생산하더라도, 현재 0.15달러 정도의 가격으로 계산하면 하루 수익은 약 400달러에 달합니다.
위 이미지는 금 채굴 전리품 전시입니다.
"이 모델이 유지된다면, 월 수익 10만 달러에 해당하며, 알리 P 8에 비견할 수 있습니다." 또 다른 금 채굴 플레이어인 소신이 이렇게 말했습니다. 하지만 동시에 그는 이러한 성과가 매일 있는 것은 아니라고도 덧붙였습니다.
스튜디오의 팀워크와는 달리, 개인 플레이어인 소신은 때때로 안정적인 팀을 구성하기가 어렵습니다. 이것이 현재 Bigtime이 신규 플레이어에게 불친절한 이유 중 하나입니다.
현재 신규 플레이어가 Bigtime에 진입하는 데 있어 다음 세 가지 불친절한 점이 있습니다:
초보자는 팀을 구성하기 어렵습니다. 게임 내에 친구 시스템이 없어, 플레이어가 고정 팀원을 찾으려면 종종 외부에서 사람을 찾고 연락을 맺어야 합니다.
장비 수준의 상호 매칭도가 낮습니다. 금 채굴을 전제로 한 게임에서는 금 채굴 효율이 가장 중요하며, 6인 소대 중 한 사람의 샌드글라스 품질이 낮으면 전체 소대의 금 채굴 수익에 영향을 미칩니다.
각 던전 참여에는 장비 희귀도 요구 사항이 있습니다.
"매우 신비롭습니다. 우리는 탐색 중이며, 때때로 6명이 모두 초록 샌드글라스일 때 금 채굴 효과가 5명이 파란 샌드글라스 1명보다 좋습니다." CryptoJimi가 말했습니다. "하지만 전부 수치 문제는 아닙니다. 결국 5개의 파란 샌드글라스와 6개의 초록 샌드글라스의 행운 값은 모두 690입니다."
- 게임에서 버그가 자주 발생합니다. 시즌 프리 시즌이 시작되면서 게임 내에서 자주 버그가 발생하며, 이러한 버그는 즉각적으로 해결되기 어려운 경우가 많습니다. 예를 들어, 게임 블라인드 박스 중복 개봉 버그가 있습니다. 게임 블라인드 박스는 Bigtime의 NFT 자원으로, 시간 수호자와 같은 아이템을 개봉할 수 있습니다. 일부 플레이어는 블라인드 박스 중복 개봉 버그를 이용해 차익을 얻었고, 공식은 이 버그를 발견한 후 관련 계정을 차단했지만, 이후에는 해제 조치를 취할 예정입니다.
또한 샌드글라스가 사라지는 문제도 있습니다. 일부 플레이어는 크리스탈로 샌드글라스에 시간을 충전한 후, 샌드글라스가 가끔 사라지는 경우가 있습니다.
"현재 이 버그는 여전히 수정되지 않았습니다." 하지만 CryptoJimi에 따르면, 게임이 폭발적으로 인기를 끌면서 신규 플레이어가 많이 유입되었고, 미국 본사는 초기 직원이 적고 야근 문화가 없어서 백엔드에 많은 버그 제출 티켓이 쌓였다고 합니다. 공식이 직원 채용을 시작하면서 이후 버그 문제는 상당히 완화될 것으로 보입니다.
"이 게임은 점점 좋아지고 있습니다." 이는 CryptoJimi를 대표로 하는 기존 스튜디오가 Bigtime에 대해 일반적으로 하는 평가입니다. 하지만 최근에 새로 진입한 스튜디오 플레이어 KK는 같은 시기에 철수를 선택했습니다.
GryphsisAcademy의 Bigtime 관련 논의에서 KK는 그의 스튜디오가 철수하기로 결정한 이유는 게임 생태계의 식물 사슬에서 자신의 구체적인 위치를 명확히 했기 때문이라고 밝혔습니다.
"10월 10일 첫날 금 채굴을 하면서 6개의 계정으로 거의 3만 위안의 수익을 올렸지만, 10월 13일에는 시간 크리스탈 비용이 10배 상승한 것을 발견했습니다. 계산해보니 수익이 그렇게 높지 않다고 느꼈습니다."
시간 크리스탈은 시간 수호자에게 샌드글라스를 충전하여 가속하는 데 사용되는 아이템으로, Bigtime 금 채굴의 표준 구성 중 하나입니다.
다른 비용도 증가하고 있습니다. 예를 들어, 시간 수호자는 초기 800달러에서 최고 1,800달러로 상승했으며, 보라색 시간 샌드글라스도 초기 770달러에서 거의 2,000달러로 상승했습니다.
한편으로는 수익 문제이고, 다른 한편으로는 KK는 현재의 모델이 오래 지속되기 어려울 것이라고 생각합니다.
"현재 금 채굴에 참여하는 대부분은 내부 테스트 플레이어와 기존 스튜디오(비용이 더 낮은 생산 자원을 보유) 및 일부 신규 스튜디오입니다. 오직 소수만이 토큰 Fomo로 진입한 신규 플레이어입니다." KK의 우려는 토큰 Fomo로 진입한 플레이어가 토큰 하락으로 인해 철수할 것이라는 점입니다.
"금 채굴은 사실 시장 감정에 매우 민감합니다. 예를 들어, 이전의 RACA는 마스크의 어머니가 만든 게임이라는 소문이 돌면서 한동안 폭발적으로 인기를 끌었지만, 이후 MEME 효과가 사라지면서 게임도 식었습니다." KK가 말했습니다. "핵심은 자신이 식물 사슬에서 어떤 위치에 있는지를 정확히 파악하는 것입니다."
시간 샌드글라스 충전소: 느긋한 플레이어의 새로운 선택
예를 들어, Bigtime 게임의 폭발적인 인기로 파생된 새로운 비즈니스: 크리스탈 충전 비즈니스. 플레이어들은 이를 충전소 비즈니스라고 부릅니다.
플레이어는 시장에서 비어 있는 샌드글라스를 구매한 후, 이를 충전하고 필요로 하는 플레이어에게 판매하여 이익을 얻습니다. 전설 등급의 샌드글라스를 예로 들면, 현재 남은 시간이 414.97분인 것은 2,999달러에 판매되고 있으며, 남은 시간이 많은 30,200분의 시간 샌드글라스는 6,999달러에 판매되고 있습니다.
시간 크리스탈의 구매 비용이 상승한 후, 대략 50달러로 500개를 구매할 수 있습니다. 충전소 비즈니스에 전념하는 플레이어는 먼저 저렴한 가격에 빈 샌드글라스를 구매한 후, 충전 완료 후 높은 가격에 판매하여 차익을 얻을 수 있습니다.
OG 플레이어인 홍우는 그 중 하나로, CryptoJimi에 따르면, 홍우는 지난해 저렴한 가격에 많은 Space를 사들였고, 현재는 샌드글라스를 전문적으로 제작하고 있습니다.
사실 CryptoJimi와 소신은 금 채굴 요소를 고려하지 않더라도 게임 자체가 꽤 재미있다고 생각합니다. 그렇게 공격적으로 플레이하고 싶지 않다면, 느긋한 플레이어로서 충전소 비즈니스를 하거나 일하는 동안 부업으로 삼는 것도 나쁘지 않은 선택이 아닙니다.
"이것이 바로 게임 공식이 기대하는 바입니다. 이렇게 해야 게임 주기가 길어지고, 너무 강한 경쟁 심리를 가지지 않게 됩니다." 홍우가 이렇게 말했습니다.