자율 세계와 전 체인 상 게임
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"체인 상"의 두 가지 의미
암호화폐 분야에서 "체인 상"은 두 가지 다른 의미를 가지고 있습니다. 일반적으로 이는 블록체인을 보다 광범위한 방식으로 사용하는 것을 의미합니다. 예를 들어, 음악을 체인 상에 올리는 것(예: sound.xyz에서 당신의 곡을 NFT로 민팅하는 것)은 일반적인 작업입니다. 하지만 주의해야 할 점은, 당신이 이더리움에서 NFT를 민팅하면서도 해당 NFT의 미디어 파일이나 다른 자원을 체인 하에 저장하고 있다는 것입니다. 예를 들어, 중앙화된 서버나 인터플래닛 파일 시스템(IPFS)에서 말이죠.
따라서 "체인 상"의 두 번째, 더 오래되고 기술적인 의미는 NFT 또는 블록체인 기반 프로젝트의 모든 콘텐츠가 블록체인에 직접 저장된다는 것입니다.
체인 하 대안과 비교할 때, 이러한 방식의 체인 상 저장은 상대적으로 비쌉니다. 그러나 이는 상당한 내구성과 개방성을 제공하는데, 블록체인이 존재하는 한 체인 상 프로젝트는 존재하며 지속적으로 구축될 수 있습니다.
물론 이 또한 범위가 있으며, 일부 프로젝트는 블록체인에 대한 의존도가 낮고, 일부는 체인 하 + 체인 상 저장의 조합을 사용하며, 일부는 완전히 체인 상입니다. 이 범위는 블록체인 게임 시나리오에도 적용됩니다.
완전 체인 상 게임 (Fully onchain gaming)
그렇다면 자율 세계는 게임 분야의 "완전 체인 상" 측면에서 등장합니다. 이러한 프로젝트에서 게임의 논리와 상태는 완전히 체인 상에 있으며, 이는 그들의 규칙과 진행 상황이 스마트 계약 내에서 이루어진다는 것을 의미합니다. 모든 게임 데이터가 블록체인에 저장되어 있어 상호 운용성을 위한 길을 열어줍니다. 따라서 자율 세계는 클라이언트와 무관하며, 이는 누구나 기본 게임과 상호 작용하기 위해 자신의 인터페이스를 만들 수 있음을 의미합니다. 게임 모드의 꿈에 대해 이야기해 봅시다!
자율 세계 (Autonomous Worlds)가 중요한 이유는 무엇인가요?
자율 세계는 무한 게임(창작자와 독립적으로 운영됨)이 될 수 있으며, 누구에게나 열려 있고 시간이 지남에 따라 발전합니다. 게임 자체가 프로토콜과 자신의 세계가 되어 사용자가 그에 따라 구축할 수 있도록 허용합니다.
이러한 게임의 개방형 시스템 + 지속적인 온라인 방식은 상호 운용성에 큰 축복이 되며, 전통적인 게임을 근본적으로 변화시킵니다. 전통적인 게임은 창작자가 통제하는 폐쇄형 시스템입니다. 자율 세계에서는 플레이어가 자신의 방식으로 확장을 생성할 수 있어 지속적으로 발전하는 하향식 생태계를 형성합니다.
또한, 이러한 완전 체인 상 방식으로 제작된 게임 자체가 경제 시스템이 될 수 있습니다. 그들은 자신의 통화, 시장 및 경제 규칙을 가질 수 있으며, 전통 경제와 공존할 수 있는 새로운 경제 조직 형태를 창출합니다. 따라서 이러한 게임은 단순한 오락이 아니라 메타버스 내 새로운 경제 + 사회 구조의 경로를 나타냅니다.
자율 세계 게임 엔진
출처:https://lattice.xyz/blog/making-of-opcraft-part-3-what-happened-in-two-weeks-of-OPCraft
자율 세계의 장면은 현재 작지만, 향후 10년 내에 크게 성장할 것입니다. 이를 위해 현재 진행 중인 가장 중요한 초기 작업 중 일부는 "체인 상 게임 엔진" 개발을 중심으로 하고 있으며, 이는 자율 세계를 기반으로 하여 자신의 프레임워크를 시작하는 데 사용됩니다. 예를 들어, 현재 주목해야 할 몇 가지 체인 상 게임 엔진은 다음과 같습니다:
- MUD: Lattice 팀이 개발한 이 "다중 사용자 던전" 프레임워크는 이더리움 네트워크에서 복잡한 체인 상 애플리케이션을 쉽게 생성할 수 있게 해줍니다. 2022년 이 프레임워크는 Optimism 체인에서 체적 게임 OPCraft를 만드는 데 사용되었습니다.
- Keystone: Curio 팀이 개발한 이 프레임워크는 실제로 Optimism 기반의 L2 체인으로, 내장된 게임 엔진을 가지고 있으며 병렬 게임 활동을 위해 특별히 설계되었습니다. Curio는 현재 이 기술 스택을 기반으로 한 체인 상 외교 게임 Treaty를 구축하고 있습니다.
- Dojo: Rust 및 Cairo 프로그래밍 언어를 지원하는 StarkNet 기반의 체인 상 게임 엔진 및 "툴체인"입니다.
- Argus: Argus는 게임 배급사로, 자신의 체인 상 게임 제작자 스튜디오 스택 World Engine을 개발하는 데 전념하고 있으며, 이는 게임이 네트워크에서 수평적으로 구축될 수 있도록 지원하는 샤딩(sharding) 기능을 갖춘 L2입니다.
요약
2022년 12월 Zora Zine에서 작가이자 기업가인 Yancey Strickler는 체인 상 시대가 시작되었다고 예측하며, 이 시기가 " 세계의 많은 창의적 문화 생산물, 공유 역사 및 정보 인프라가 체인 상에 구축되고 저장되며 접근되는 시대"로 정의될 것이라고 예측했습니다.
저는 Strickler의 견해에 전적으로 동의합니다. 그럼에도 불구하고 자율 세계 유형의 부상이 체인 상 시대의 번영의 일부라고 생각합니다. 10년 후 우리가 과거를 돌아볼 때, 이러한 게임은 분명해질 것이지만, 지금 우리는 이 분야의 시작에 서 있으며, 이는 정말로 흥미롭습니다!