Galaxy Blitz: 《삼체》 IP의 열풍이 SF 게임의 열기를 가져올까요?
저자: Galaxy Blitz
2023년은 《삼체》 IP의 폭발기이며, 22년 12월 B站에서 《삼체》 애니메이션이 첫 방송되었고, 23년 초에는 텐센트 영상에서 《삼체》 드라마가 방영되기 시작했다. 넷플릭스 버전 《삼체》는 올해 방영될 예정이며, 《왕좌의 게임》의 각본가 데이비드 베니오프(David Benioff), 알렉산더 우(Alexander Woo)와 D.B. 와이스(D.B. Weiss)가 이 드라마의 각본 개작을 담당하고 있다. Tudum 등 여러 미국의 기술 행사에서 예고편과 시사회를 공유하며, 팬들의 넷플릭스 버전에 대한 기대감을 높이고 있다.
《삼체》는 전 세계적으로 SF IP에 대한 열풍을 일으킬 것이며, 최근 Aptos와 BSC 체인을 기반으로 한 SF 전략 게임 Galaxy Blitz는 미학적으로 《삼체》의 하드 SF 정신을 계승하여, 《삼체》 문학 속의 많은 상상을 차세대 특수 효과 기술로 플레이어에게 선보이고 있다. 현재 체인 게임 중 완성도가 가장 높은 게임 제품이다.
자, 이제 게임의 미술 내용을 하나씩 살펴보자:
1. 초공간 연구소
먼저 게임 내의 연구소로, 건물의 역할은 게임 내 기술 수준을 업그레이드하는 것이다. 연구소는 미술 디자인에서 실제로 고에너지 입자 충돌기의 디자인을 차용하였다. 입자 충돌을 위해서는 원형 링이 고에너지 입자를 지속적으로 가속하여 빛의 속도에 가까워야 충돌 실험을 진행할 수 있다.
LHC: 제네바 유럽 대형 강입자 충돌기, 여기에는 34개국에서 모인 2000명 이상의 물리학자들이 일하고 있다. LHC 또한 대형 원형 디자인의 원형 가속기로, 지하 100미터에 깊이 매립되어 있으며, 그 원형 터널은 27킬로미터 길이이다.
플레이어가 연구 작업을 수행한 후, 원형 링은 입자 가속 과정을 시뮬레이션하여 입자를 지속적으로 가속하여 연구 작업을 수행한다. 연구가 거의 완료되면 입자 가속이 점점 빨라지고, 최종 완료 시에는 입자 충돌 애니메이션을 통해 연구 완료를 시연한다.
《삼체》 텐센트 버전 스틸컷: 양상가속기, 원형은 베이징 정전자 충돌기 국가 실험실로, 둘레가 240미터인 원형 가속기(저장 링), 높이 6미터, 무게 500톤의 베이징 스펙트로미터와 저장 링 주위의 동기 방사선 실험 장치 등 여러 부분으로 구성되어 있다.
2. 블랙홀 저장소
블랙홀 저장소는 이종 공간 원형 문과 저장소 간의 소통 스타일로 디자인되었으며, 그 역할은 일부 플레이어의 자원을 다른 플레이어에게서 보호하는 것이다.
제작자는 블랙홀 저장소에 대한 설명이 매우 흥미롭다고 밝혔다: 외계 식민지에서는 어떤 "사회적" 규칙도 사람들의 자산 안전을 보호할 수 없다. 오직 어떤 규칙을 초월한 수학만이 가능하다. 미래에는 물리학자들이 암호학과 물리학을 밀접하게 결합할 것이다. 물리학자들은 다중 우주를 프로그래밍하고 암호화할 수 있으며, 따라서 사람들은 다중 우주에 물질을 저장할 수 있고, 암호를 아는 사람만이 물질을 안전하게 저장하고 추출할 수 있다. 포털은 프로그래밍 가능한 다중 우주로 가는 문이다.
이 설명은 제작자의 설명에 따라 이중적인 의미를 지니며, 첫째로 《삼체》 제3부에서 고급 문명이 만든 소우주와 대우주를 분리하는 아이디어에 경의를 표하고 있다.
또한 본질적으로는 자신의 이해를 통해 블록체인이 무엇인지 설명하고 있다: 블록체인은 수학적으로 정의된 자산 보호 공간으로, 수학적으로 정의된 "새로운 스위스"이며, 스위스 은행은 사회 규칙에 의해 정의되며 사회의 힘에 영향을 받는다. 예를 들어, 미국이 스위스에 예금자 명단을 제출하도록 강제하면 스위스 은행은 어쩔 수 없이 제출해야 한다. 그러나 수학 법칙은 자연의 것이며, 어떤 사회 규칙보다도 우월하다. 블록체인은 수학적 방법을 통해 자산이 진정으로 자신의 것이 되도록 하여, 개인 키만 기억하면 된다.
이러한 철학적 사유는 매우 신선하고 흥미로우며, 제작자가 Web3에 대한 높은 이해력을 가지고 있음을 나타낸다.
3. 미세 블랙홀
만약 인류가 언젠가 블랙홀을 만들 수 있다면, 블랙홀을 어떻게 활용할 수 있을까?
《삼체》 제3부에서, 위드 그들이 건설한 링 태양 가속기가 미세 블랙홀을 생성한 후, 그 안에 소행성을 빠르게 주입하여 호킹 복사로 인해 순간적으로 증발하는 것을 막았다.
Galaxy Blitz에서는 제작자가 인류가 미세 블랙홀을 만들어 인류에 이롭게 할 수 있다고 생각한다. 상상해보라, 기술이 발전한 미래에는 쓰레기가 현재보다 수천 배 많을 것이다. 한편, 쓰레기 매립 방식은 매우 비환경적이며, 우리는 쓰레기를 처리할 충분한 땅이 있는가? Galaxy Blitz의 제작자는 이에 대해 기발한 아이디어를 제시한다: 왜 블랙홀을 사용하여 쓰레기를 처리할 수 없는가? 어떤 쓰레기든, 핵 폐기물이나 전자 쓰레기든, 모두 블랙홀에 쏟아버리면 처리되지 않겠는가? 매우 환경 친화적이고 경제적이다.
물론 이 게임은 전쟁을 주제로 하고 있으며, 여기서 미세 블랙홀이 어떻게 무기로 사용되는지를 설명한다. 인류는 미세 블랙홀을 발명했으며, 처음에는 쓰레기를 처리하기 위해 사용되었지만, 결국에는 성간 전쟁에 사용되었다. 이는 사실 노벨이 폭약을 발명한 과정을 암시하며, 처음에는 다리를 수리하고 광산을 개발하기 위해 폭약을 발명했지만, 결국 전쟁에 사용되었고, 평화와 과학의 발전을 촉구하기 위해 자신의 재산을 과학계에 기부했다.
북유럽인인 제작자는 이 은유를 통해 전쟁 게임을 제작하면서도 인류의 궁극적인 평화에 대한 희망을 표현하고 있다.
4. 스타코인 채굴기
많은 사람들이 BTC 채굴의 계산 능력을 더 의미 있는 일에 사용할 수 없을까 생각해본 적이 있다. 현실 사회에서는 분산형 단백질 구조 계산 프로젝트인 Folding@home이 있다. 이 프로젝트의 가장 큰 업적은 COVID-19 스파이크 단백질의 신비를 처음으로 밝혀내어 백신과 특효약 제조를 위한 항 코로나 바이러스 약물 또는 백신의 분자 표적을 찾는 데 도움을 주었다.
Folding@home은 COVID-19 스파이크 단백질을 처음으로 공개했을 뿐만 아니라, 코로나바이러스 단백질이 건강한 세포를 감염시키는 애니메이션도 처음으로 공개했다. Folding@home의 가장 큰 작업은 단백질(바이러스 등 생물의 기본 성분)이 어떻게 접혀서 3차원 입체 형태로 변형되어 다양한 기능을 수행하는지를 탐구하는 것이다. 이는 COVID-19의 특효약과 백신 개발에 약리학적 원자 수준의 지원을 제공하였다.
이러한 대량의 계산을 수행하기 위해 Folding@home은 많은 계산 능력이 필요하며, Folding@home의 계산 능력은 막대하며, 트위터에서 계산 능력이 100억을 돌파했다고 축하했다. 데이터에 따르면 356065개의 NVIDIA GPU, 79498개의 AMD GPU 및 40만 명의 자원봉사자와 그들의 개인 컴퓨터가 Folding@home의 계산에 참여하고 있다.
하지만 이 계산 능력은 가상 화폐 채굴의 계산 능력과 비교했을 때는 어떨까? ETH POW는 2022년 7월 5일, 퇴역 직전에 전체 네트워크의 계산 능력이 641.08 THash/s였으며, 이는 RTX 3060 Ti에 해당하는 10,684,667개에 해당한다.
퇴역 직전의 ETH POW에서 계산 능력을 그래픽 카드 수로 계산하면 Folding@home의 24.5배이며, 계산 능력으로는 Folding@home의 74배에 해당한다.
왜 Folding@home과 같은 인류를 위한 프로젝트가 현재 POW 모델을 대체하여 토큰을 생성하고 긍정적인 순환을 형성할 수 없는가?
Galaxy Blitz의 제작자는 게임 내에서 이를 실현하였다. 게임 내의 스타코인 채굴기는 유전체 및 단백질 광뇌 계산 계획을 통해 생성되며, 이 계획을 통해 각 생물체의 독특한 유전체를 계산하여 각 생물체에 맞는 정밀 약물을 생산하여 정밀 치료를 목표로 한다. 미래의 인류는 이 계획을 통해 모든 질병을 제거할 것이다.
스타코인 채굴기의 디자인은 제작자가 미래 컴퓨터 발전에 대한 합리적인 상상을 드러내며, 단순한 컴퓨터가 아니라 집적 광로와 홀로그램 스크린으로 구성된 광뇌로, 이 게임이 하드 SF 게임임을 나타낸다.
주의: 하드 SF와 소프트 SF의 경계는 하드 SF가 물리학, 화학, 생물학, 천문학, 심리학, 의학 등 "하드 과학"을 기반으로 하여 엄격한 기술적 추론과 발전 경로 예측을 요구한다. 하드 SF는 제작자가 현실의 과학적 기초를 바탕으로 "합리적으로" 미래를 추론하도록 요구하며, 저자가 높은 과학적 소양과 높은 이공계 교육 배경을 가지고 있어야 하며, 제작된 내용이 과학 기술의 진화 방향과 과학적 근거에 부합하여 청중이 진실로 믿을 수 있도록 해야 한다. 《삼체》는 하드 SF의 대표작이다.
최신 버전의 은하 은행
구 버전의 은하 은행
스타코인 저장소로서의 은하 은행은 이전 버전의 현대 은행 스타일과 비교하여, 광뇌와 많은 USB 포트를 결합한 디자인으로 변경되었으며, 이는 제작자가 미래의 은행이 하드웨어 지갑으로 발전할 것이라고 생각한 것이다.
5. 행성 천안
다큐멘터리 《대학》의 주인공, 칭화대학교 천문학부 부교수 차정이 하와이 모나케아 천문대에서 일하고 있다.
행성 천안은 게임에서 적의 동태를 정찰하고 성간 대지도를 펼치는 기능을 담당하고 있으며, 이번 테스트에서는 온라인에 올라오지 않았다. 제작자는 필자에게 그들이 참고한 물체가 미국 하와이 모나케아 천문대라고 밝혔다. 이는 제작자의 과학 고문이 하와이 모나케아 천문대에서 일하는 핀란드 과학자이기 때문에, 그는 인류의 관측 거대한 눈을 게임을 통해 대중에게 전달해야 한다고 강력히 주장하였다.
대중이 우주의 장엄함과 심오함을 이해하도록 돕기 위해, 다큐멘터리 《대학》은 하나의 힘이다. 핀란드의 젊은이들 대부분이 《원신》을 통해 중국의 원소절(해등절)과 문화를 알게 된 것처럼, 그는 Galaxy Blitz가 더 심오한 힘이 되기를 바라며, "하와이 모나케아 천문대는 천문 물리학자의 Keri(미국 출입 시스템)가 아니라, 대중이 우주로 나아가는 상징이 되어야 한다"고 말했다.
6. 이차막
필자는 앞서 5개의 건축물을 언급했지만, 사실 이들은 《삼체》와 큰 관계가 없는 것처럼 보인다. 그러나 마지막 하나는 《삼체》의 맛이 가장 강하다. Galaxy Blitz는 게임 내에서 《삼체》 소설의 궁극적인 무기인 이차막을 구현하였다.
제작자에 따르면, 이차막은 플레이어의 무기 유닛을 2차원화하는 효과를 완전히 구현하였으며, 원작의 이 부분을 묘사하였다:
"이때, 우주 도시는 바닥이 찢어진 거대한 배처럼, 2차원 평면 바다에 가라앉아가고 있었다. 2차원 평면은 배 안의 수면처럼 빠르게 상승하며, 평면과 접촉하는 모든 것이 순간적으로 2차원화되었다. 건물 군은 상승하는 2차원 평면에 의해 일제히 잘려 나갔고, 그들의 2차원 형태는 평면 위로 확장되었다. 도시 안의 평면은 2차원화된 우주 도시의 아주 작은 부분일 뿐이며, 2차원화된 건물의 대부분은 우주 도시의 범위를 넘어 확장되었다. 상승하고 확장하는 2차원 평면 위에서, 다채로운 색상과 복잡한 구조가 번개처럼 각 방향으로 흘러가고, 마치 2차원 평면이 렌즈처럼 아래에서 지나가는 다채로운 거대한 존재를 들여다보고 있는 것 같았다."
이차막의 타격 장면을 감상하고 싶다면, 즉시 Galaxy Blitz의 내부 테스트 활동에 참여하라.
다섯 가지 항목에는 NFT, 화이트리스트 등 다양한 경품이 기다리고 있다.